全站通知:

角色本体养成

阅读

    

2023-09-08更新

    

最新编辑:六号技师麻某

阅读:

  

更新日期:2023-09-08

  

最新编辑:六号技师麻某

来自依露希尔WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
麻老五

角色升级/突破

角色本体养成 1.png

最基础也是最重要的养成线,消耗经验道具提升角色等级,目前版本等级上限是80级;
在角色达到10级、30级、50级和70级时需要消耗材料进行突破,其中,不同相性角色的材料是不同的,所以开荒队伍用不同相性的角色搭配会舒服点;
70级~80级需要消耗特殊的经验材料,可在高阶经验本和活动中获得;

技能升级

角色本体养成 2.png

技能分为:普攻、被动、技能1、技能2和奥义4大类,都可以最多升到10级;其中,技能1与技能2的等级是共享的
技能升级带来的提升是线性增长的,但升级消耗的材料和信用点是指数级增长的,所以前期不推荐直接拉满,先拉到7级差不多了
大部分角色,奥义和主动技能的优先级比普攻和被动高,可以优先提升

觉醒

角色本体养成 3.png

觉醒用角色碎片线性提升,分为大节点和小节点,小节点只会提供属性提升,大节点会附带各种角色机制;
从第三个大节点开始,节点效果会提供2选1;切换节点效果不消耗资源也没有冷却时间;

羁绊

角色本体养成 4.png

用角色通关、送礼、邀请角色参加茶会都能增加好感度,好感度提升后会给一些属性提升; 游戏里的礼物没有可以用体力刷取的途径,所以每天的获得量是固定的; 每个角色都有对礼物的偏好,送喜欢的好感度会加的多一点点,按喜好送可以收益最大化;当然,集中所有礼物送给主力角色也是可行的