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只会公式赢不了?那是你会的公式不够多——画南宫攻略
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2024-06-15更新
最新编辑:云杉spruce
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更新日期:2024-06-15
最新编辑:云杉spruce
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一、前言——副职选择
本文内容主要为画南宫视角,开始只是一些游戏体验中的心得记录乃至错题警醒,内容逐渐增多后梳理的同时写成攻略,随着笔者的游戏局数增加游戏理解的加深,也会不断更新 现在打到了道心9000,目前理解是南宫在白天和晚上分别被金丹、元婴战神,毒冥冥琴布打退环境,具体可看第九篇的各角色前十均分加权均分,南宫已经不配和锻玄吴策陆剑心一起挨骂了 画南宫与符南宫丹南宫均为大混元流转烈燎原,符为理论上限最高的一者(千里大混元木印玫刺流转烈燎原三动杀),其次是丹,画的上限在三者中最低却有更大的稳定性,8张练笔8张以画入道8张触类旁通6张妙笔生画压缩卡组以便练气及化神找到核心牌获得更高的场均排名,也是我选择画的主要原因(如果丹符和你有同样的卡牌质量毫无疑问他的运气高过你) 其他副职如田土做为崩拳的对策在环境中活跃过相当一段时间,随着环境改变也淡出了视野;阵水土在笔者的入坑阶段未见过活跃,或许是因为有吾行之作为全面上位;琴水南宫作为娱乐思路与水老虎相类;命土南宫现在或有南宫玩家开发,目前强度并无亮眼之处
二、仙命篇
初始:筑基到元婴木印随机,化神根据最左侧五行发牌,0、1、3木印拿木印,2木印拿金印 筑基:相生之火不点,优先修为,无修为按顺序优先为相生、变换、斩道(练气牌已彻底大成排除选项)、休养生息、锻体 金丹:爆炎必点,能补9-15伤害,对速杀帮助非常大 元婴:复活在确定无法先手(筑基元婴无修,对阵丹南宫)或崩拳万法土金老虎等补伤害困难卡组中可点,其他对局优先修为无修为按顺序优先为变换、斩道、相生、休养生息、锻体 化神:即使从凑双消耗打循环角度我也想不到燃印的必要,优先修为无修为按顺序优先为先天灵(可以达成符南宫三动杀威慑)变换、休养生息、相生、循环、锻体 修为方面顿悟无脑点,雷劫在元婴80血以上化神60血以上可点,副职兼修不建议选择元婴以下的仙命,且元婴以上也应当在该副职掏出部分卡后足以面对部分卡组直接胜利,如护体丹面对慕虎
三、道韵篇
道韵优先依次为大混元>烈燎原>暗香>灼心=答辩>抽1 大混元烈燎原作为重要核心无需解释 水印流转暗香、水印暗香、水印暗香木印均能直观的提升数值,仅有水印未3时表现较差 灼心在有木印且锻体锻玄不多时与答辩均能在元婴期间直接提升战力,如无木印且局内锻玄过多时答辩优先级高于灼心 1级玫刺仅能替代赤炎等低级牌,对卡组的提升远不如5-7回合之间的先手更为重要 而合八荒柳纷飞瞬燃在对应阶段均无法直接提升战力且影响与高修角色的先手故未列在内
四、命运分支篇
专注之心>无极道统>火灵道统>天赋异禀>混元专精>我命由我 正如我选择了画一样,增厚卡组的选择并不受我欢迎除非增加的牌库都能即时提升我的战力,故增加牌库的选择仅推荐混元专精 由于入坑较晚对气韵类命运分支强度认知并不足够,没有列入考虑 通用仙命中选择专注之心的理由和我们选择画的理由一致 天赋异禀在南宫筑基元婴化神皆有修的情况下可以10轮上本大D锁血 机缘加身的问题在于金丹仙命被绑定的情况下只有筑基没有损失(金丹有损失但是有最大概率赌出鼠鼠及藤蔓、遁术等优质过渡卡),化神及元婴皆会损失修为且对玩家的收益并不稳定
五、练气篇
1轮5牌,2轮8牌,3轮11牌,4轮14牌,5轮17牌 1轮3牌,2轮4牌,3轮5牌,4轮6牌,5轮7牌(对应5轮18修,先天2印+筑基1修才能5轮金丹) 依据总牌数可以得出最优解为4+4+4+2+2,即3张3级,2张2级 对应牌为3级水印、3级芽、2级窜、2级窜、3级金印(点出爆炎后金印伤害超过五行刺,且可以服务于化神获取金印,也是循环过一圈时最快前置伤害的手段)秘印依据类型一圈总伤害前置后置 3级水印最为刚需,其在金丹到化神、大成、非大成中均有极大发挥,其次为3级芽,4段伤害是1级玫刺的上位替代(被流转除外),四轮能够凑齐3级水印2张2级芽1张2级窜即可达上本需求,五轮如未凑齐3级水印则根据场况是否有琴X类卡组,判断是否需要水印暗香防卡灵,以及当前回合对手是否允许12血差前提下获胜或是否无法金丹(部分无修角色5轮依然在筑基),芽窜此时即使不理想也应当直接上本
六、筑基篇——金丹篇——元婴篇
金丹6轮嫖至8轮(5轮未d从5轮开d ),主要捏以下牌,嫖到一张流转即可收手 流转:无需解释,大混元体系核心之一,没有两张以上不要合 波澜:金印之后可做下位水印 赤炎:2加攻时流转1级赤炎数值与3级窜平齐,4加攻以上或2级赤炎超过3级窜,对局锻玄卡组未大成时流转赤炎(窜)对比灼心更加优秀 巡林:作为防系卡组对策外,也是加速卡组出伤、循环的重要组件,在化神无大混元、有大混元体系均能发挥 断崖:优秀的过渡卡,对位正确时断崖的数值分外可观,金丹到化神的保血很大方面依赖扬尘 扬尘:优秀的锻体锻玄针对卡,对位正确角色金丹至化神早期均有发挥 穿心:穿心数值尴尬,作为对策适用场况也必须有金印,一般在伤害溢出轮次打不到8位时替换8位或直接保留未来抽到可能直接优化 蓄锐:作为流转金印时的下位替代(流转合八荒护甲能够存住时则是上位) 以画入道:金丹至化神阶段无高修对手抢先或失去先手依然可以获胜的对局可以捏至化神,否则直接使用寻找流转、玫刺、灼心等关键牌
玫刺:2级玫刺为后期常驻卡牌,四动杀必要组件 灼心:元婴强势到决赛的必要组件,四动杀、三动合八荒及灼心穿心公式必要组件 暗香:3级水印1级暗香等价水印流转木印,数值分外可观 柳纷飞(瞬燃):四动杀未成型或显著无法迅速结束的战斗利用柳纷飞瞬燃增加大混元持续作战能力,柳纷飞等级够高也能显著提高木印暗香流转烈燎原柳纷飞灼心的斩线
其他 泉涌:道韵碎击时可以捏住搭配金印(金秘印)泉涌答辩使用 碎击:练气D出水木火金的情况下,单挂即可使用的过度卡 巨鼎落:无法金印木印流转灼心或金印水印木印灼心的下位替代 合八荒:无法先手四动杀时的公式组件 铁骨:优秀的元婴过渡卡,土印(金印)铁骨对位多段做到反制木印南宫 潜遁:在大D出水印的情况下,利用潜遁对位规避伤害
练气大D阶段因为手中总是捏着未合成的手牌丢失先手容易连败4轮,5-11轮的胜负则尤为重要影响上化神剩余容错,熟练使用火印(土印)断崖(扬尘)抵挡伤害,前置后置金印水印避免卡灵又或者更快循环多打出一张金印以获得更高容错
有木印时记得计算对手的爆发轮次,是否允许流转木印,是否允许前置水印金印,避免前置动作过多伤害未灌出失去容错
没有木印时可以后置任意木流转灼心打出不低的伤害
当场上场上金丹、元婴战神过多时,达成1级水印后,以数值更高土印、针、五行刺为目标,快速d一套成体系战力且不留手牌,尽可能抓住每轮容错,金丹继续嫖(该套打法对每轮对位要求较高),这套成立理由是水印需求不高(仅需2级水印暗香即可防止卡灵对局,如符、田)
七、各轮次对应生命
-
八、各轮次对应修为
九、2024.6.15各角色前十
十、化神篇
水印、巡林、穿心等牌在大成前后是否该走取决于当前轮次对抢修的急迫性(我能否抢到先手?我需要吃几张才能抢到先手?我是否必须得抢到先手?)及当前命元容错的宽松,是否允许你再看一看未来(未来面对XX我是否还能打过?我是否有资格考虑这个未来?炼化后我是否还有可能再摸到这张对策?)
1级玫刺不如3级芽,玫刺至少2级才能上场(流转木X时1级玫刺优于芽),为避免歧义以下公式无特意声明均为1级(芽、水印、窜、金印<非秘印>默认3级),成型公式金印均为秘印,非成型中无标注未普通金印、1圈进行计算、因为为判断斩线不计入生命、甲等数值,括号内平替未计算
1.无大混元过渡公式
1、有流转有烈燎原:(6动)水印、流转(暗香)、木印、柳纷飞(轰爆)流转、烈燎原、瞬燃灼心(赤炎、巡林)3*5+11*3*2+4+4+9*2*2=125 轰爆平替则是前置或以其他再动填充
2、有流转有烈燎原:(5动)水印、柳纷飞木印、巡林流转、烈燎原、灼心 9+4*2+9*3*2+4+7*2*2=103 八动空置补任意不耗蓝输出可填补斩线
3、无流转有烈燎原:(6动)水印、暗香、木印、柳纷飞(轰爆)烈燎原、瞬燃灼心(赤炎、巡林)、芽(玫刺)3*2+11*3+2+4+9*2*2+8*5=121
4、有流转无烈燎原 (7动)水印、流转(暗香)、木印、柳纷飞流转、灼心、芽(玫刺、巡林)、窜(赤焰) 9*2*2*2+8*4+27=131
5、无流转无烈燎原:(6动)水印、暗香、木印、柳纷飞(轰爆)灼心、巡林芽(玫刺)、窜(赤炎) 3*2+9*2*2+6*2+8*4+5*2+13+4=113
6、无流转无烈燎原:(7动)运笔、金秘印木印、流转、灼心、扬尘(断崖、合八荒)、水印、碎击 4*3+6*2*2*2+8*2+8+24=108
7、无流转无烈燎原:(4/7动)运笔、水印木印、柳纷飞灼心、瞬燃芽、巡林 3*2+7*2*2+4+6*4+4*2=70+3*2+10*2=96 也可去除巡林瞬燃换上其他伤害打出更高伤害
多段够多一定是水印流转木印(水印暗香木印)起手,但再增加暗香段数减少收益不足,段数不足时优先流转灼心等伤害牌(后续段数*木印等级大于/小于流转目标伤害) 4-5动循环公式且能前置伤害外,一圈内无法击杀大概率没有第二圈的机会,故尽量选择伤害大于当前生命上限公式
2.有大混元未成型过渡公式
1、无流转有烈燎原:(5动)大混元、水印暗香、木印烈燎原、柳纷飞(瞬燃巡林)灼心、芽(玫刺) 10*3+2+9*2*2+8*4+2*3=106
2、有流转无烈燎原:(5动)大混元、金秘印木印、流转灼心、水印芽、玫刺 3*4+6*2*2*2+8*2+5*4+6*3=114
3、有流转无烈燎原:(5动)大混元、水印流转、木印芽、流转赤炎、玫刺 15+7*4+8*3*2+8*3=115
4、有流转无烈燎原:(5动)大混元、木印水印、流转玫刺、流转赤炎、芽 4*3+6*3*2+6*3*2+5*4=104
5、无流转无烈燎原:(5动)大混元、金印金秘印、木印灼心、扬尘、水印碎击 12+6*2*2+8*2+8+3*4+24=96
6、无流转无烈燎原:(5动)大混元、金秘印水印、木印灼心、瞬燃芽、玫刺3*4+4+6*2*2+8*2+5*4+6*3=94
7、海龙啸特殊对局:(8动4定)大混元、水印金印、流转海龙啸、木印灼心、合八荒 12+8+8+12+8+12+8+16+16+7*3=121(未至第二张灼心)
8、海龙啸特殊对局:(8动4定)大混元、水印腾浪、金印流转、海龙啸、木印烈燎原3+12+7+11+8*3+2+11+14+12+18+22+6*3=154
9、焚天焱特殊对局:(4动)大混元、水印暗香、流转烈燎原、瞬燃焚天焱 2*3+8*3*2+4+4+75=137
10、灵爆术特殊对局:(4动)大混元、金秘印水印、木印灼心、瞬燃灵爆术 3*3+6*2*2+8*2+4+27*5=188
11、灵爆术特殊对局:(4动)大混元、木印水印、流转玫刺、瞬燃灵爆术 3*3+6*3*2+27*4=153 对比前者在有流转玫刺的回复可以扛住部分后手3动杀或先手4动杀
12、影枭兔特殊对局:(4动)影枭兔金印、木印流转、灼心水印、玫刺烈燎原
13、影枭兔特殊对局:(4动)影枭兔木印、流转灼心、水印玫刺、流转烈燎原
14、影枭兔特殊对局:(3动)影枭兔水印、木印暗香、流转烈燎原、灼心玫刺6+9*6+4+7*3=85
3.成型公式
1、标准四动杀:大混元、木印暗香、流转烈燎原、金印灼心、合八荒(玫刺)
2、标准四动杀:大混元、水印流转、木印玫刺、流转烈燎原、灼心
3、标准四动杀:大混元、木印水印、流转玫刺、流转烈燎原、灼心 4动9段伤害流转木印伤害持平(回复较低)10段微超
4、标准四动杀:大混元、木印灼心、水印玫刺、流转烈燎原、合八荒
5、四动合八荒:大混元、木印暗香、流转烈燎原、流转合八荒、灼心(玫刺、护体丹)
6、五动合八荒:大混元、木印暗香、流转烈燎原、灼心(玫刺)、流转合八荒
7、三动合八荒:大混元、木印灼心、流转合八荒、暗香、流转烈燎原
8、三动合八荒防断暗香:大混元、木印灼心、流转合八荒、金印暗香、烈燎原
9、一二动合八荒:流转、合八荒、大混元、木印暗香、流转烈燎原、灼心
10、灼心穿心:大混元、木印灼心、流转合八荒、流转金印(蓄锐)、穿心 6动穿甲速杀 6*2*2+6*3+8*2*2+16*2=106(全1伤害有限不可考虑作为对策)满级灼心或2级金印或未被穿防的流转合八荒流转蓄锐可做土、其他防或内战对策(琴瑶正常对局即可)
11、灼心穿心:大混元、木印暗香、流转烈燎原、金印穿心、灼心
12、烈燎原穿心:大混元、木印暗香、流转烈燎原、合八荒、金印穿心
13、巡林碎防:大混元、木印暗香、流转烈燎原、巡林灼心(玫刺)、合八荒 早期丹防质量不足,3动起防仅20左右时可用
14、防满级破灵同时具备长线作战能力:大混元、木印水印、流转暗香、流转烈燎原、灼心
15、防破灵:大混元、水印暗香、流转烈燎原、金印(木印、瞬燃)灼心、合八荒
16、防困兼顾防破灵:水印、暗香、流转、烈燎原、金印、灼心
17、长线循环:画龙、大混元、水印木印、流转烈燎原、流转合八荒
18、长线循环:画龙、大混元、木印灼心、流转合八荒、流转金印
19、长线循环:画龙、大混元、水印木印、流转烈燎原、瞬燃灼心 循环超过2圈的显著的长线对局如花花土金水、木火土、万花回响阵燕等
20、分布式防梅开断:大混元、木印暗香、水印玫刺、流转烈燎原、灼心 未知先手的二动梅开断(当前超过,仙命副职判断对手高修未知对手是否抢修)分布式防断确保不被卡灵
21、防二动三动断:大混元、水印木印、暗香、流转烈燎原、金印灼心 对吴策来说断掉灵气或流转都能极大降低伤害,故吴策极大可能选择这两个位子进行断
22、二动护体:大混元、水印护体丹、木印流转、烈燎原、金印灼心
23、三动护体:大混元、木印灼心、水印护体丹、玫刺、流转烈燎原
24、四动护体:大混元、水印木印、流转烈燎原、护体丹、金印灼心
25、五动护体:大混元、水印木印、流转烈燎原、金印灼心、护体丹
4.公式选择、对策、个人错题反思
1、环境主要对手为丹防陆剑心、崩拳冥冥、丹毒冥冥、百杀冥冥、天元吴策、后招吴策、丹木吾行之、丹水吾行之、泉涌碎击吾行之、琴布、阵布、阵燕、屠魁田百杀、南宫同行、逆克双鸢、画土老虎、丹金老虎、丹炎雪、画炎雪、符炎雪
丹防陆剑心:
1.可以仰赖流转金印(蓄锐)穿心、木印暗香流转烈燎原巡林灼心<需求质量极高>、水印木印流转烈燎原流转合八荒穿心、木印暗香流转烈燎原金印穿心灼心对抗,注意提防丹防转万法偷鸡,优先流转金印(蓄锐) 2.对阵丹防确定穿防哪怕走地穿防后也不应当改变思路 3.对阵丹防水印木印流转烈燎原灼心齐全的情况下一定是水流木流烈燎原其后如牌允许的情况金印穿心灼心,否则巡林玫刺 4.上局前置木印灼心后可以尝试变换五动杀阵容打乱对方节奏 5.8-9轮是元婴压力怪大变身阶段,对策牌不应以上轮摆放等同,4动往后几乎必出伤害
崩拳、丹毒、百杀冥冥:
1.对阵崩拳4动杀未成型优先流转合八荒(确定要上合八荒就流转合八荒,否则不要单挂合八荒,不如前置伤害全力抢死)
天元、后招吴策:
1.大成天元吴策操作无误几乎无力反抗,如果仙命少修导致后手更是可以直接交牌,与吴策的博弈一定是建立在虚弱非全程(前置灼心后置烈燎原规避虚弱,至少灼心必须不吃虚弱),木印灼心流转合八荒暗香流转烈燎原未被断暗香(金印暗香合八荒可以规避但对卡牌质量要求极高) 2.吴策断可以尝试一点读断的位子跳过非必要卡加速循环,如水印木印玫刺流转烈燎原中的3动玫刺(对应吴策2动断)木印流转烈燎原灼心流转合八荒(对应3动断),双断优先保流转烈燎原 3.后招吴策3动杀可以通过三动流转合八荒、后手1动流转合八荒对策(后手中如其后卡牌质量足以无缝循环无解),虎断循环在常规流转烈燎原流转合八荒循环中也可对抗 4.上轮先手木印灼心流转合八荒后可以大胆假设七星阁会3动虚弱选择木印流转烈燎原流转合八荒
丹木、丹水泉涌碎击吾行之:
1.大成吾行之答辩(拥有4-5动杀能力)有无铁骨都应当摆出4-5动杀,顶着铁骨斩杀,追求极限伤害,水印流转木印玫刺流转烈燎原灼心最为极限(答辩4-5动对杀,慢一动,流转合八荒等前置防御则更容易转到第二圈7动)答辩循环更快流转合八荒仅在对手未大成且铁骨等级不足,无法覆盖烈燎原全部位子可以用合八荒拖轮次等到第二圈(如自身大成同大成吾行之对策) 2.丹木吾行之速杀即可,马速在南宫之下 3.丹水吾行之未大成前仅需规避潜遁位置考虑是否需要前置后置伤害避开潜遁或两圈速杀,大成无解
琴毒、阵毒布:
1.琴毒可以通过水印暗香流转烈燎原金印灼心兼顾防困减蓝(无暗香则尽量后置水印) 2.化神早期优先防减蓝大混元正常上吃困也有机会获胜 3.化神中后期第一次遇见优先防困,再次遇见后根据上轮胜负及容错调整策略(上轮防困胜且有多余容错则可以尝试不防困大混元水印暗香流转烈燎原灼心)
阵燕:
1.对局阵燕后手大混元2级以上可以木印灼心流转合八荒暗香流转烈燎原,否则不如先手四动冲死(水印流转2、木印2玫刺2、流转1烈燎原2) 2.万花或反震回响可以通过木印水印流转暗香流转烈燎原破解,极高质量万花回响带黄雀可以通过木印灼心流转合八荒流转金印(蓄锐)对抗 3.破冰阵燕提速极多,无容错情况下务必重视,当作最后一轮
屠魁田百杀:
1.百杀在后期几乎无法被4动杀(5动也分外极限),可以依靠流转玫刺获得的血量进行五动杀或流转合八荒打六动灼心或七动流转烈燎原 2.对阵4动百杀时,优先流转合八荒对轴,单烈燎原2级大混元伤害微差,双流转必足,优先3动烈燎原压低血量 3.未大成田屠魁的吸血藤需要3动烈燎原压下血线之后走地灼心玫刺或流转合八荒对轴后通过第二个烈燎原结束游戏
南宫生内战:
1.南宫内战假设双方操作无问题,大混元等级高的一方占优势(没有丢失先手的情况下,能捏就捏),灼心流转合八荒(与流转烈燎原流转合八荒一致的镜像对局为显著比拼大混元等级场合)或流转合八荒大混元(2级对1级大混元特攻)可以保证后手一方拖到对方大混元无法运转下去,先手一方可以优先采用水印木印确保大混元更持久,后手公式选择上更受限 2.木印灼心流转合八荒流转金印(蓄锐)穿心可无视合八荒获胜(对方点出复活的同时镜像操作无胜算)
逆克双鸳:
1.大成四动杀双鸳先后手均可以通过三动合八荒对策 2.全过程铁骨可通过大混元木印暗香流转烈燎原流转合八荒金印对策,通过第二圈流转烈燎原击杀(2级大混元,2烈燎原2流转1木印1金印,合八荒配置任意)或水印流转木印玫刺流转烈燎原灼心五动杀 3.未大成对阵双鸳需要主力输出对准铁骨空档(后手1级3动2级4动,先手1级4动,2级5动)
土金老虎:
1.金老虎合八荒对轴后续伤害避免锋锐大多数情况比触类旁通来的1级护体丹好用 2.金老虎锟铻飞梭合八荒金阵飞梭鼎4动鼎时需要对轴第二圈鼎,即五动流转合八荒(对轴情况下双1级即可),该场况下护体丹并不好用,因为必定打至第二圈,在质量够高的情况下也可以选择水印流转木印玫刺流转烈燎原灼心七动杀(木印1级玫刺流转烈燎原灼心2级起步) 3.对阵金老虎有复活的前提下大混元木印灼心流转合八荒水印玫刺烈燎原(暗香流转烈燎原)通吃绝大数对位,铁骨、合八荒、五动杀等(铁骨不能3,或全过程铁骨不能有穿心) 4.水印流转木印玫刺流转烈燎原灼心五动不足以击杀全程铁骨且点上筑基天赋的金虎,依然需要打到七动,复活可以辅助活到七动 5.土老虎天髓、合八荒土X、断崖山崩,一定要用多段对轴合八荒,不要让他有护甲留到第二个回合,服务于这个目的可以只带烈燎原一个多段,切记不能让其留下护甲山崩
丹、画、符炎雪:
1.大成多段云先手可以尝试大混元木印暗香流转烈燎原巡林灼心抢死,后手直接交牌(多段或月影等级不足时可以通过木印灼心流转合八荒对抗) 2.符炎雪倾向速杀,护体丹应置于先手三动四动,后手二动三动处
十一、扣血数量对应分支
优先记忆区分度高及高强度的分支
1.通用
+10:兼修之命 +6:机缘加身、雷劫 +4:元婴专精、御兽秘传 +0:化神专精、淬体之命、我命由我 -4:专注之心、天赋异禀 -10:变换之命
2.云灵剑宗
+10:剑意专精 +4:狂剑道统、狂剑专精、灵剑专精、剑阵之命、灵剑秘传 +2:百兽秘传、剑阵专精、剑意道统、云剑道统、狂剑秘传 +0:剑意秘传、剑意之命、灵剑道统、云剑之命、云剑专精、剑池之命 -2:云剑秘传 -4:剑阵秘传、灵剑之命 -6:狂剑之命
3.七星阁
+10:生机秘传 +8:生机专精 +6:六爻专精 +4:雷法秘传 +2:乾卦道统、生机之命、后招专精 +0:化劫之命、后招道统、生机道统、六爻道统、星奕专精 -2:内伤秘传、后招秘传、星弈秘传、星奕之命 -6:星弈道统 -8:卜卦之命、灵卦秘传 -10:星蚀之命
4.五行道盟
+8:水灵专精 +6:相生专精 +4:木灵专精、火灵专精、天髓道统 +0:混元专精、木灵道统、火灵道统、土灵专精、土灵道统、水灵道统、相生之命、专一之命、斩浪秘传、熔岩秘传 -2:金灵道统、滚石秘传 -4:金灵专精 -8:无极道统 -10:碎击道统
5.锻玄宗
+8:气势专精、锻体专精、掌法专精 +6:冥玄专精、冲霄专精 +4:体修之命 +2:冥心之命、崩拳专精、崩拳之命、气势道统 +0:健体之命、冥玄道统、崩拳道统、身法道统、百杀道统 -2:锻体秘传 -4:崩拳秘传 -6:药浴秘传、冥魂秘传