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吾行之

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2024-11-21更新

    

最新编辑:长林月灬

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长林月灬
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吾行之立绘动图.gif

人物故事

名谒

门派:五行道盟


生辰:弈仙三百二十一年十二月三日申时(30岁)


术:五行印法


道:侠义


喜好:酒,诛魔

初见

天地间孤身之人,常有酒为伴。腰间悠然葫芦,臂纹五行灵纹,手持定风波,悠悠江湖,凭此三件,任其行之。


吾行之入五行道盟以来,从不在一处多作停留,逍遥自在,游遍三洲,五行之术尽数学来。遇人间不平事,喜则管之,不喜即走,然遇邪祟,必全力诛之,日久,于三洲颇具名气。


吾行之游历甚广,战斗历练较寻常修士为多,擅以战试法,与其动起手来,历时愈久,其势愈猛。

五行灵纹

吾行之年幼时,双亲惨遭邪祟所害,常孤身于芦雪城中乞食,遭人驱赶,便至城外芦苇荡掏些飞禽之卵,摘些芦苇嫩芽充饥,久之,天为师,地为母,结网捕鱼,投石猎禽,编帽织履,求生之术无所不会。


彼时五行道盟依三洲气象之别,各地设分舵,其中白虎舵距芦雪城较近,两地时有来往。吾行之稍年长时,便于城门外立一旗杆,贩起苦力,常接些跑腿营生,为两地运些灵草衣物,往来多次,渐与白虎舵修士熟络,不时传些修身养性法门,哪知吾行之学来奇快,几日间竟能引气入体,忙请入舵中,舵主观之,实乃修行奇才,遂招入舵中。仅数月,吾行之便已将舵中法门修得七八,然多年居于山野之间,于舵中生活多感不适,遂辞舵中众修士远行。


此后数年,吾行之行遍三洲大陆,五行道盟之术尽数学来。又至西洲采各色灵矿,磨之成粉,访五行山,请五行神树之水,混入粉末而成汁,取兽骨,刺五行法门于臂,灵纹即成,后行五行之术,无须结印,催动灵纹即发,与人交手时往往能占得先机。

悠然葫芦

吾行之于三洲游历之时,访山村乡里为多,但见人迹愈稀,邪祟愈甚,所谓天地不仁以万物为刍狗,目之所及,惨象环生,每遇邪魔,则尽全力除之。


一日,东洲临海山道有兕妖至,高十余尺,生得膀大腰圆,持一紫葫芦于山道间起舞,但凡有生灵路过,不论人兽,皆拎颈掐口而起,倾倒葫芦,似有水从葫芦出,生灵饮毕即昏,昏即遭兕妖食骨啖髓。吾行之游历至此,只见那妖身法快极,抢至吾行之身前提葫芦便灌,吾行之一时被拿竟无暇反抗,葫芦之水饮了大半,却也不见昏,倒觉神清气爽灵力大增,便催动五行与兕妖周璇,战良久,吾行之夺葫芦而饮,竟有愈战愈勇之势,兕妖不敌,遁沧海而走。想是那葫芦并非凡间之物,巧为兕妖所得,不知其乾坤,却用来祸害三洲。


吾行之得葫芦观之,内自有炁,遇水化浆而起酒香,吾行之甚喜,又铭以五行金纹理其炁,后所注之水,不论毒污,化酒后皆饮之无碍,愈清则酒香愈纯,愈浊则酒味愈烈,故行走江湖,备一悠然葫芦足矣。

定风波

吾行之行江湖之初,曾返芦雪城收捡旧物,于城门拆旧日所立旗杆,遇亭长俞风,俞风见其行为粗鄙,疑为不法之徒,上前制止,二人拉扯一通皆怒从肝起,赤手空拳打作一团,周围百姓忙上前劝开,一番解释方知误会一场,然一个说五行之术蓄势待发,一个道兵器尚在马上未取,皆是不服,二人相约以一月为限,诛魔之数为赌,败者于城门叩首称服。


此后数日间,二人策马北洲,愈行愈北,白日斩魔,夜间生火歇马,饮酒造饭,谈天说地好不快活。一日,酒过三巡,俞风于马背取一包裹道:此包内藏刀三柄,曰龙牙,虎翼,犬神,为祖上贩舟时,一奇人所押,那人即得舟,便行舟远去,而后多年,无人归来赎刀,后请陆家鉴刀,只道内含魔气,威力不凡,却是三柄妖刀,久使恐魔气侵神,或有血光之灾,传祖上有前辈曾使过,不久便风魔了。说罢倒头便睡,吾行之听罢却也不以为意,运起功法守夜。至寅时,有路人自北方哭喊而来,但见其身后有巨熊追赶,只见那熊本是通体雪白,却面染赤红,掌大如蒲扇,疾走时声如雷霆,大地生颤。吾行之急唤俞风,二人合力击之,不敌,皆受重伤,情急之下,俞风取妖刀,二人拼死而击,终伤白熊,白熊咆哮而走。经此一役,二人自觉修为尚浅,改约为一年一聚,比诛魔之数,至一方心服口服方止。


过数年,吾行之游历三洲,五行之术有成,俞风则常策马北境,二人每年时相聚把酒言欢,相比赌约各有胜负,却都是不服。然俞风生性桀骜,遇有难者必救,不敌便持妖刀,渐入魔道,神识将灭之际,以刀自刎而亡。吾行之闻讯,立于芦雪城门外良久,至深夜,叩首大哭。之后,吾行之收妖刀交于陆家,三柄妖刀融而成一,又以玄铁为鞘,铭纹封之,使妖气不得外泄,唤之为定风波。

道友评价

杜伶鸳:哈哈,伶鸳这妮子。平日里外表温柔可人,要我说啊,她比这三洲最烈的酒,还要烈上三分。常人只道她生得美艳,要是真动起手来,被其外表迷了心智,轻视了她的五行手段,可是要吃大苦头的。我啊?哈哈哈哈,我吾某人自然是能躲则躲了。


慕虎:这虎子啊,憨是憨了些,可是动手绝不含糊,他那一掌金一掌土的,我接起来都够呛。就是平日里太闷了,想拉他去舵外历练历练都不肯,下次,嘿嘿,定找机会灌他两壶。


花沁蕊:小妮子每次见面都说要介绍道侣,这里是五行道盟,不是有缘堂啊,一天天的都在想什么东西。各位道友有机会可以去玄武舵参观一下,好嘛,比良州集市还要热闹。


南宫生:没想到这小子的印法天赋还挺高,可惜太闹腾了,不然带着出去一同诛魔,倒也是个好帮手。哎,小小年纪跟错了伴,和伶鸳那小妮子处久了,迟早变成混世魔王!


牧逸风:每次遇到魔物集结,必有一场大战,每战必能看到牧兄的身影。牧兄战场上算是条汉子,手段厉害。可是平日见他,甚是无趣。他那茶,虽然饮起来固本培元,有益修为。可惜啊,寡淡无味!对了,下次可以倒进葫芦里,化成酒来喝,哈哈,妙极,妙极!


姜袭明:哈,老姜身为修行之人,每天想的全是宗门生意,跟他啊……尿不到一壶去。

皮肤

抽刀断水

吾行之-抽刀断水

台词

选中角色

料峭春风吹酒醒



哎呀,葫芦空了,得寻一酒家,沽些好酒来



啊~好酒~好酒!



我得睡会,有魔物再叫我



这把刀?哈哈,它叫定风波,封有邪祟,碰不得碰不得


首轮战斗

一轮一轮要打到什么时候,不如你们一起上吧


开始战斗

少啰嗦,有话打完再说



输的人,结酒钱



啧,耽误我喝酒了


选择仙命

(筑基)嗯……臂上铭纹灼热,醉意都醒了三分



(金丹)行走江湖第一要事,酒得带够



(元婴)前方胜负未明,自然是要做好俩手准备



(化神)万物本源,五行传承


结算冠军

各位道友,今日吾某人多有得罪,自罚三杯(灌酒声)……哈哈哈哈畅快!


结算加分

此行收获颇丰,饮完这壶该启程了



又精进了,需寻些魔物试试刀



不打了不打了,葫芦都空了


结算扣分

啊~何以解忧



嗯……苦酒入喉


仙命

战斗历练.png 战斗历练(初始仙命):每次战斗胜利后加2换牌机会


五行印记.png 五行印记(筑基仙命):战斗开始时获得效果:下1次使用五行牌时,先激活其所属五行


悠然葫芦.png 悠然葫芦(金丹仙命):获得1张悠然葫芦


五行化身.png 五行化身(元婴仙命):下次命元耗尽时,保留1点命元不被淘汰,并减5修为并抽5张不同五行的牌(金丹期以上)


五行传承.png 五行传承(化神仙命):换牌机会减5,获得一张五行传承

筑基攻略:泉涌碎击吾行之(by 赵郭侠)

吾行之攻略1.png


吾行之副职推荐选炼丹师,丹吾行之相比于其他副职业,具有打法流派多、前期过渡更稳定等优势,可根据元婴期的发牌情况灵活选择本局流派,防止出现某一种流派不胡而速7速8的情况,新手入门和高手上分均相对稳定,“玄心命坊”赛季吾行之打法流派推荐泉涌碎击、丹木、丹火、丹水4个流派,按上手难度及流派上限分为以下四章进行介绍。(作者注:后面的筑基攻略、金丹攻略、元婴攻略、化神攻略是为了区分攻略上手难度和成型后的威力大小来起的名字,非游戏中的境界名称呦~)


编辑注:本篇攻略仅包含泉涌碎击流思路讲解,其他流派攻略将在之后搬上wiki。


泉涌碎击流是利用水灵泉涌+混元碎击的高伤害,配合水势持续伤害,并搭配其他五行牌补伤害及再动的流派,尤其是丹吾行之,又有着护体丹、驱邪丹以及铁骨、潜遁、合八荒等防御对策手段,有着攻守兼备的特点,高质量时可3动杀。第一次道韵可选碎击。

前期:练气+筑基+金丹

练气期

前期一般用混合土和金牌的过渡方式,练气期可使用的过渡牌有:所有土/金牌、五行刺地灵丹小还丹。前2轮尽量换牌,战力最大化,确保拿到被动换牌次数。


练气期过渡举例:


吾行之攻略2.png


吾行之攻略3.png


筑基期

第3轮上筑基,筑基仙命必选五行印记,即便有些流派用不上这一仙命,但存在这一流派不胡而被迫转玩其他流派的情况,所以在考虑稳定性的前提下,必选五行印记。第3轮可换牌1-3次(根据战力选择),从第4轮开始每轮换牌1次,在尽量留换牌次数的情况下提战力。


筑基后的强力过渡阵容举例:




筑基(及金丹期)过渡举例:


吾行之攻略4.png


吾行之攻略5.png


金丹期

第5轮或第6轮上金丹,为了提前上本和后期,金丹仙命尽量选修为,水灵传承(水灵·泉涌是后期核心牌) > 雷劫 = 顿悟 > 其他2牌仙命 > 葫芦 = 机缘造化。每轮换牌1次


中期:元婴期

第8轮上元婴(因为丹吾行之是元婴战神,所以提前卖牌上元婴,换空牌,提战力,滚雪球),所以金丹尽量选修为,且元婴仙命也需要尽量选修为补牌(否则上阵的牌不满)。元婴仙命:水灵传承 > 雷劫 > 其他2牌仙命 > 顿悟 > 机缘造化 > 五行化身。元婴需要一直换光换牌次数提战力,由于化神仙命五行传承减5换牌次数的机制,尽量用光换牌次数再上化神(除非质量已经很高、关键牌都有了,才留次数)。


元婴过渡牌:水灵·泉涌混元碎击水灵·腾浪/水灵·潜遁木灵·玫刺/木灵·巡林火灵·瞬燃/火灵·赤焰/火灵·灼心土灵·扬尘/土灵·断崖金灵·飞梭/金灵·铁骨


元婴过渡举例:金灵·飞梭水灵·泉涌混元碎击金灵·飞梭混元碎击/水灵·腾浪/水灵·潜遁/金灵·铁骨木灵·玫刺火灵·瞬燃土灵·扬尘/土灵·断崖


元婴过渡举例:


吾行之攻略6.png


后期:化神期

化神选择仙命时:


  • 若需要追修为、血量健康且关键牌全,仙命顿悟/雷劫优先级更高,否则一般选五行传承


选五行传承时,没有水灵·泉涌就选水,有水灵·泉涌金灵·飞梭时可选金,水灵·泉涌金灵·飞梭都有一般选木找木灵·柳纷飞


  • 不需要抢修为时,五行循环优先级最高


吾行之的泉涌碎击流一般激活金用2张金灵·飞梭再动更优。标准阵容为:金灵·飞梭水灵·泉涌木灵·柳纷飞混元碎击金灵·飞梭火灵·烈燎原/木灵·玫刺火灵·瞬燃土灵·扬尘/土灵·合八荒


化神成型阵容举例:


吾行之攻略7.png


吾行之攻略8.png


其中,当质量够高,可以3-4动杀时,土牌用土灵·扬尘最好,满级土灵·扬尘的16点基础伤害可以补伤害;在第一张混元碎击满级后,如果有第二张混元碎击,可以上2张混元碎击伤害更高;当水灵·泉涌没有满级,灵气不够时,火牌可以用火灵·灼心,或是用木灵·玫刺+火灵·瞬燃的组合可比火灵·烈燎原少消耗1灵气。


吾行之攻略9.png


拓展部分

速杀阵容

用于对阵赛马爆发或慢速阵容,例如:阵老头、画老头、狂剑、画龙瑶、纯水等:


吾行之攻略10.png


吾行之攻略11.png


铁骨/潜遁半防半输出

用于对阵多段输出流,例如:百杀、卦雷、天元、云剑、木火等,需要根据对面的阵容和输出时机,来判断2动铁骨还是3动铁骨/潜遁。


吾行之攻略12.png


吾行之攻略13.png


吾行之攻略14.png


护体丹挡爆发

用于对阵崩拳、万法、剑意、琴剑、纯金等高爆发流,需要根据对面的阵容和输出时机,来判断护体丹的位置。


吾行之攻略15.png


吾行之攻略16.png


对阵琴布毒、毒尘

对阵琴毒主要需要防破灵、困仙,以及需要护体丹/驱邪丹对位;飞梭泉涌后置二动可以防破灵;木牌后置防困仙,木牌最好换成玫刺或者加灵的牌;护体丹不够2张,就用驱邪丹代替第一张护体丹,例如:


吾行之攻略17.png


泉涌碎击内战/破护体

先手2动护体丹挡第一个碎击;后手5动护体丹挡第二个碎击;防对面先护体时,可以瞬燃断崖、飞梭铁骨/鼎、飞梭泉涌、纷飞碎击,由于断崖是在对手下回合行动后才打伤害,所以可破3-4层护体保护碎击的伤害。


吾行之攻略18.png


吾行之攻略19.png


吾行之攻略20.png

破3层护体


吾行之攻略21.png

破4层护体


对纯土

靠穿心的无视防御,再用第二圈的碎击输出补伤害。


吾行之攻略22.png


TapTap部分问答精选

  • 飞梭后面的木或火牌能激活吗?


答:不能。因为碎击流中的玫刺和烈燎原不需要激活其五行效果(效果甚微),仅需要他们的基础伤害,基础伤害是没有激活五行效果也能打出来的。


  • 碎击流有些牌留不留,比如巨鼎落、铁骨、潜遁?


答:碎击流中,潜遁只有元婴时过渡有可能能用一下,大部分情况不用,且化神后没用了,这取决于自己的其他牌。鼎取决于有没有琴布或者其他无防的琴,如果没有就不用。铁骨是这里面用的最多的,打多段需要留,比如云剑、木火、星弈、五雷、百杀等,当然如果本局没有玩多段伤害的也不用留。


  • 南宫生流转合八荒怎么打?


答:2种打法。第一种,飞梭泉涌、柳纷飞碎击、碎击、玫刺、瞬燃合八荒,用双碎击输出拼伤害,他的防相当于没用。第二种,瞬燃合八荒、飞梭铁骨、飞梭泉涌、柳纷飞碎击,用合八荒挡灼心伤害,用铁骨挡烈燎原伤害,碎击输出,第2圈结束也有机会取胜。


  • 碎击流怎么打崩拳?


答:最好用护体丹挡,护体丹摆放的位置优先挡惊触后面的崩拳牌,或者没有惊触时则挡寸劲。


原版攻略传送门

《弈仙牌》正式版万分吾行之攻略第一期——新赛季核心流派


《弈仙牌》正式版万分吾行之攻略第三期——碎击流博弈【攻略】


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