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筑基攻略:饿虎帮丹布,感受数值的魅力!

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2024-03-29更新

    

最新编辑:弈仙牌Wiki

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更新日期:2024-03-29

  

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筑基攻略:饿虎帮丹布,感受数值的魅力!(by 安逸绯想)

写在前面

开篇声明,本攻略介绍的小布打法偏向烂分。虽在高分段环境吃鸡较难,但实战吃分效果显著。笔者本人知晓数人以此打法冲上道尊,包含只手遮天(小布6000道心分)玩家。可去弈仙牌官3群求证。

慕虎扑食.jpg慕虎扑食.jpg

饿虎帮,取自核心卡牌之一的饿虎扑食,整套卡组的核心卡牌,基本全是金丹期蓝卡,即卡金丹玩法。核心思路是迎合命坊提速环境,前中期速成战神向他人施压的打法。该套路打法基础完全依赖小布金丹自带仙命灵涌不竭,属于独有套路,下面进行详解。

前期:练气+筑基

练气期

练气期过渡,发啥用啥即可,没必要刻意D牌。理想情况是第5轮锻满21体魄,体魄上金丹大D,逐渐发力。 锻玄宗练气卡牌质量在这,很容易组合出还算能打的卡,对局真打不过就当卖血,投资磨砺不止的后续换牌次数。 副职选择炼丹师,上限最高。前期丹压制力强,后期炼丹提供上限。有飞云丹无视防御,有洗髓丹提供修为,有悟道丹提供质量,有护体丹顶级对策。


第一轮捡垃圾:

饿虎帮练气1.png饿虎帮练气2.png

如果牌实在烂,也可以考虑二轮直接强上筑基选择锻体不息卖血开锻。


饿虎帮练气3.png

由于练气期不d牌,便不过多讲解练气期摆牌,根据自己理解即可。


筑基期

正常第3轮上筑基


筑基期仙命选择(按优先级排序):


再生之躯(能一直用,唯1优先级比本命高的)>> 自带仙命锻体不息 > 气势充沛(前期提伤害保胜场保血)> 储纳灵气(牌不齐时补灵,减缓灵涌不竭的体魄消耗)> 变幻之道(6D微妙提升,加速成型)


道韵预感,无脑自在随心(抓牌),只有悟道丹可以考虑拿,化神轮(12+)后核心牌如有只卡着2级+1级的“听牌”情况,能直接冲本拿悟道丹升级补出3级核心卡。


如果发牌员送上飞云丹建议留,可以在灵气不足时为势如破竹提供灵气,也可以提供穿防作为对策。同样要留的还有门派牌夜鬼啸,满级1灵气22攻穿防,可在饿虎扑食之后五动收尾斩杀(并且1级的夜鬼啸就可以无视防御击杀焰魂归复复活的南宫生)。此阶段由于我们不d牌,有大量的空闲时间,建议先别玩手机,提前观察其他对手的角色及副职选用。如有灵植师南宫生、符咒师牧逸风、琴师龙瑶、炼丹师陆剑心等堆高防的组合,飞云丹和夜鬼啸可以留很久。


此阶段没有阵容示例,继续捡垃圾,等第5轮上金丹变身即可。

变身:金丹期

第5轮直接上金丹锻体顺利的话21体魄锻体上本,锻体不顺多吃跳本(缺牌数,d牌比较伤),而且5轮命坊也会开放,合适的命坊也能助力我们成型,可以视情况考虑买取。 仙命选择灵涌不竭

大D,寻找气若悬河、势如破竹、双鬼拍门、饿虎扑食这四张核心金丹卡,一直卡在金丹不突破,追求全部核心卡满3级,走地平铺灌伤。

换牌思路,除4核心之外,在9轮前留1张锻骨或荷重前行,换牌时优先D非核心的金丹牌删牌库(科学D牌),视情况穿补锻体。打工卡最多合2级,有利于科学D牌滤卡池。体魄在9轮时应保持30左右,以便后续消耗。

从第5轮开始卡金丹D牌,一套卡差不多齐了,在12~13轮左右连跳2本直升化神。如果几张核心3级卡缺的多并且状态还好不是急需冰箱,可以适当多停留几轮。当然,状态差该跳就跳,牢记我们是来吃烂分的,抓冰箱苟分要紧。

阵容举例:

饿虎帮金丹1.png

这一套全满有着极高的爆发力,气若竹子双鬼饿虎4动120+伤,没打死5动补夜鬼啸怎么都杀了。


饿虎帮金丹2.png

四张核心卡高等级后,金丹逆行伐未成型的化神也是轻轻又松松。


饿虎帮金丹3.png饿虎帮金丹4.png

以上是穿插锻体以及在气若悬河等级不够时穿插飞云丹的摆法。


元婴期

饿虎帮不存在元婴期,直接跳化神了。这里仅讲元婴仙命的选择。 元婴仙命,大多数情况还是建议本命的生机不灭,有冰箱多一轮容错总算是没毛病的。命坊提速版本容错一定是最优先的。 如果血量健康,可以考虑不拿冰箱。此时应该再次观察场上角色的仙命选用情况,场上先手不多就考虑抓取给牌的仙命抢修为,因大多数情况是d空上本,所以这种情况下有顿悟可以直接抓来抢先手。反之如果确信完全没有先手机会,可以考虑优先拿拿稳固根基。剩下的锻体、气势充沛、再生之躯、储纳灵气等一大把功能性仙命也可以纳入考量范围。当然,以上前提都是你状态比较良好,大残一定是求稳抓容错率的。

元婴阵容与金丹一致,不过多赘述。

后期:化神期

与前言一致,一般在12~13轮上化神,除非核心卡差太多且命元状态无需担心的情况可推迟一两轮。


化神仙命:除非场上有发育良好的琴布或毒鳖有可能进决赛圈,否则一般不选用自带仙命修玄不泯。其余仙命的选取与元婴一致,有机会抢先手则优先顿悟等修为仙命,或点善假于物寻找冰灵护体丹。总结,仙命个人体感能卷修为最好卷一下,很多局复盘就是有先手就能打,没有躺下等死。烂分追到了肯定还是博一下吃鸡的。

关于化神一些可用卡和博弈思路,也姑且聊聊。 冰灵护体丹,依靠灵涌不竭体魄代气的优势,可以自由调整位置来对策敌人,甚至可以一动护体丹。 飞云丹,前面聊过,提供灵气和穿防。 威震四方,多一蹲拿更多的气势提伤害,打深蹲好用。 天地浩荡,满级气若+竹子打完5点气势,浩荡拿身法无损连动,补伤害破护体都不错,但2点蓝耗也是实打实吞体魄大户,低血量或低体魄时常当内鬼。另外提供一个公式,即满级气若悬河+1级威震四方+满级势如破竹+1级天地浩荡在不被破灵的情况下刚好可以达到20点身法,提供两次再动。这点是重中之重。 修罗吼,套毒拿气。因双鬼拍门破护体会亏气势,所以当护体层数不高时修罗吼是更优质的破护体对策。另外,双鬼拍门的2层外伤对阵到多段阵容时常当内鬼,此时修罗吼更优,也能防一手破灵。 玄心斩魄,吃满级双鬼/修罗吼或被对方虚弱/破绽时是一张顶级对策+补伤害的双能牌,面对单轮高伤阵容也可以看情况夜鬼啸+玄心给对面套虚弱对策。


进阶: 冥影身法崩拳•惊触崩拳•闪击也可以留。2级冥影身法搭配2级闪击+任意崩拳可在无气势状态提供30身法,提高我们的阵容机动性,打抗性较强的阵容在第二圈斩杀。注意冥影身法不要合3级,2减攻会显著降低自己的输出。另外,由于我们是0d上化神,这些要求等级才能用的高级牌很容易卡在手里,不利于抢先手。建议首先熟悉玩法提高熟练度之后再考虑根据场况适量留牌。

整体而言,饿虎帮这套打法,下限高,思考量低,但也可追求上限,能靠护体丹与一些化神牌进行操作,算半个轮椅思路。前期给到压力,也能让其他玩家节奏变形:毕竟弈仙牌是8人游戏,削弱别人就是强化自己。文章最后,作为饿虎帮宣传大使,诚邀大家加入饿虎帮,一起去天梯横行霸道。重铸老虎荣光,我辈义不容辞!


拓展:环境常见博弈

剑意

优势对局。


剑意通常修为不高,提速则伤害不够,降速则被我们一波入死。提前观察对面的摆牌,如有御空连环可前置飞云丹为势如破竹提供穿防,后置夜鬼啸补伤害。

天元

打天元画老头一般有先手就优势,护体丹对位打雷,对面敢前置虎就玄心斩魄虚弱他自己。 打天元吴策大劣,首先修为难抢,其次星月折扇太赖皮了,不管是二动断还是梅开护体丹都打不了一点。


饿虎帮打天元老头.png 饿虎帮打天元.jpg


毒布

大优,如果点了修玄不泯,决赛碰到毒布等于分喂到嘴边。下掉双鬼拍门平铺伤害,护体丹对位玄手和玄心,高分可考虑前置飞云丹或修罗吼防破灵。


饿虎帮打毒布.jpg 饿虎帮打毒布2.jpg

气势崩拳

优势。抢先手,护体丹对位伤害即可。


饿虎帮打气势崩.png


泉涌碎击

优势但需要博弈。答辩吾行之因为超高额的d牌修为很难抢过,一般默认后手。可一动护体丹对位碎击。图二是同一对局中对方防我们护体丹被博弈到的情况。


饿虎帮打答辩1.png饿虎帮打答辩2.png


大混元南宫生

大劣势。南宫生的先手也很难抢到,记住南宫一般是三动出伤,所以我们二动护体。二动护体时注意前置威震四方后置气若悬河,避免吃掉势如破竹的灵气。 由于南宫生的段数过多(流转火鸟6段,再加灼心2段)护体丹不可能挡完,且南宫第二轮的输出依然十分流畅甚至更恐怖,成型南宫几乎不可能打过。尤其是点了焰魂归复的。 好消息是南宫生上化神找到混元前强度较低,我们可以在其成型前打死。


饿虎帮打多段南宫.png


田土南宫生

成型前优势。飞云丹穿防秒了,复活起来夜鬼啸单杀。 成型后劣势。土秘印合八荒叠盾太快了,不赶紧打掉护甲伤害太高,打在护甲上又没伤害,拿出血莲就更难以对付。更何况田土南宫必点焰魂归复,需要额外一轮输出。 打田土南宫属于没成型的不用教,大成的教不了。好消息是我们可以在其成型前打死。


灵猫踏云

大成前优势。可凭借护体丹对位万法归灵剑,第一轮挡住后因为缺少千里神行符第二轮伤害就会下降很多,不过第二轮万法打出来前我们这边伤害就够击杀了。 大成后同等级游龙段数大于护体丹,很容易被隔着护体丹秒杀。另外点灵猫的可以变阵多段,双鬼拍门容易内鬼。


混元土金水

小优。土金水下限非常高,但是上限就那样。无非是潜遁+铁骨我们平铺伤害即可。这里提一下,打任何花沁蕊都建议1动双鬼拍门或修罗吼(冥影+闪击也可以),势如破竹的伤害打在被动护体上太伤了。


饿虎帮打土金水.jpg 饿虎帮打土金水2.jpg

万花回响阵老头

优势。首先阵老头不是一个特别容易成型的卡组,尤其在高分上化神后容错率不高很容易被我们提前带走,其次势如破竹和饿虎扑食纸面数值太高,万花在两三轮之内不太能限制我们的输出。 如果是天胡星蚀三动两定或带回血的就不太好打。


饿虎帮打阵老头.jpg 饿虎帮打阵老头2.jpg


后招吴策

优势。后招吴策因选画师副职且需要点卜卦修为一定比我们低,抢先手防断即可。

饿虎帮打后招吴策.png


琴奶/画奶

优势,琴奶画奶第一轮除非梅开金蝉基本出不了护体,第二轮成长也还跟不上我们的输出速度,灌伤害灌死即可。


饿虎帮打奶.png


内战

谁护体丹多谁赢,如果提前预见到决赛内战,建议不要合成护体丹,平铺即可。

致谢

本期饿虎帮攻略由安逸绯想撰写文案,并携手Raza提供对局例图,鸑鷟道人编辑整理。缺失的部分对局图会慢慢补充,感谢各位道友对饿虎帮攻略的付出。