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240201游戏更新公告
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2024-02-01更新
最新编辑:花生冰沙加点糖
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更新日期:2024-02-01
最新编辑:花生冰沙加点糖
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1. 平衡性调整: 卡牌调整: · 玄手夺魂(锻玄宗,元婴牌):吸取对方7/10/13生命;自身每有1层负面状态就多吸取1点(最多加7/10/13) · 崩拳·惊触(锻玄宗,化神牌):耗8/9/10→8/8/8生命;10/17/24攻→10/16/22攻 · 威震四方(锻玄宗,化神牌):气势+4/5/6→3/4/5 仙命调整: · 好奇心(林小月,初始仙命):使用最后1次换牌机会时,会换到随机惊喜并加1次换牌机会(最多触发9次);逗猫棒:换牌机会+3/6/12→1/2/4 开发者注:好奇心在部分情况下会让人不想触发,觉得浪费换牌机会。但是猫猫怎么能忍住呢?因此我们让好奇心不再浪费换牌机会了,并有了让猫猫会忍不住一直触发好奇心的玩法。由于好奇心能稳定获得换牌机会了,因此将逗猫棒调整至常规水平,不再作为对好奇心耗换牌机会的补偿。 · 旋灯占卦(曜灵,元婴仙命牌):卦象+3/4/5→4/5/6;对方生命减4/5/6→2/3/4 · 秘印亲和(南宫生,初始仙命):初始不再减2生命上限 · 锻体不息(小布,筑基仙命牌):生命+4/6/8→3/4/5 2. BUG修复与优化 · 修复部分UI文字显示问题 开发者注: 在上次调整前玄手夺魂在低分段较为强势,而在高分段并没有明显超过其他流派,因此当时仅削弱了修玄不泯而继续进行观察。而在上次调整后,百杀破境掌的使用率和胜率已趋于正常水平,但玄手夺魂以及气势流的使用率在全部分段均有所上升,因此我们决定进一步对修玄流和气势流进行调整。 此外,为了增加环境的多样性,此次调整还增强了部分使用率较低的角色,希望能为天梯带来更多变化。 平衡调整是一个永不停歇的动态过程,随着新流派的开发以及大家的水平和理解的提高都会对平衡产生新的看法。我们会及时跟进环境变化,并及时进行调整。此外,数据不是唯一标准,冰冷的数据背后看不出大家游戏时的真实体验。哪怕胜率一般的牌的在非常影响游戏体验的情况下也应该进行调整,毕竟玩游戏是为了有趣的体验,而不是为了表面上的数据平衡。 因此也希望大家能够通过TAP社区、官方QQ群等方式及时反馈游玩时的真实体验以及遇到的BUG和问题,协助我们了解更多数据外的观点和内容,一起让弈仙牌变得更好玩。