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元宝获取&消耗 详细指北
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2021-03-01更新
最新编辑:uboy才没有小脸圆圆
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更新日期:2021-03-01
最新编辑:uboy才没有小脸圆圆
先说结论
以下内容主要适用于0氪党、月卡党、月卡战令党 (感谢@As 和 @法外狂徒张三 指正的问题,已更改!)
获取难度
影之刃3的元宝获取难度并不高,基本消耗完体力和钥匙即可获取绝大部分元宝奖励。
获取数量
光从元宝获取量角度来讲,影之刃3还算良心,除去一次性奖励,0氪玩家基本能做到每月13次10连,月卡玩家(30元+50元)基本能做到每月28次10连。1个战令大概能增加10次10连(按照目前出的修罗战令和万魔战令的尿性来看)。
元宝消耗
游戏内必须购买的元素相对较少,除每日体力、钥匙、铃铛外,其他的基本可以不购买,而且也不建议购买。
游戏内影响战力的3大因素:心法、装备、刻印,有且只有心法是仅限元宝获取的;装备、刻印都可以通过目前的SL机制获得,并不完全依赖元宝。0氪微氪玩家,可以将全部元宝用于获取心法(氪佬随意),且如果未卡进度,能管得住手的,可以攒起来,说不定官方又来一波“升华得魔堡”的骚操作。
氪金差异
从获取数量可以看到,0氪和微氪的核心差异,在于心法强度。初期在心法强度上可能会有一半的差异,但是随着游玩天数的增加,受心法提升上限+心法提升难度增加(火数越高越难升),在心法上的差距应该会逐步缩小,但预计会始终存在1-2个紫火的差距。(不包含魔堡、万魔等获取概率特别低的心法)
作为一个类单机养成类的手游,只要心态佛系一些,终有一天能活成大佬。当然氪金10连带来的快感也是不言而喻的!
最后祝大家,每次10连出魔堡!裂缝把把出+1!魔境绿装全宗师!