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伤害机制

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2021-04-14更新

    

最新编辑:召合奶爸

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召合奶爸

伤害机制

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当“我方的强度”<“对方的防御” 时:低150时,仅造成自身50%伤害,低375时,仅造成自身28%伤害,低675时,仅造成自身18%伤害,低1050时,仅造成自身12.5%伤害以此类推...

当“我方的强度”>“ 对方的防御”时:高150时,额外造成100%伤害,高375时,额外造成200%伤害高675时,额外造成300%伤害,高1050时,额外造成400%伤害以此类...

最终输出=伤害+ (物理伤害系数+魔法伤害系数)