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奇遇

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2021-04-14更新

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最新编辑:召合奶爸

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更新日期:2021-04-14

  

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召合奶爸

奇遇事件

陈旧的弓和弓箭

1.试试弹弓箭,后果:+5雷人鸟碎片。

2.弄断弓箭,后果:一个精英卷轴。

3.无视弓箭


杆子与线

1.把线绕杆上,后果:-1魔法强度。

2.拿杆子坐河边 ,后果:5个鲨鱼碎片。

3.用手捞鱼,后果:一个紫色鲨鱼卷轴。


鸟笼和钥匙

1.用钥匙开鸟笼 ,后果:无

2.仔细观察小鸟,后果:+1雷人鸟紫卷轴。

3.把鸟卖了,后果:2w金币。


特别的书

1.打开看,后果:-10血。

2.把书藏起来,后果:-1物攻。

3.撕书,后果:+10血。


迷路的木偶

1.同意,后果:-1魔法强度。

2.不同意,后果:英雄防御力+1。

3.不理睬,后果:-10血。


偶遇漂流瓶

1.把瓶子打开,后果:-10血。

2.扔瓶子,后果:+1攻击。

3.砸碎瓶子,后果:白板宝物。


一朵玫瑰花

1.直接走过,后果:一个紫色卷轴。

2.去摘花,后果:-10血。

3.夸花美,后果:一个紫色卷轴。


满是果子的果树

1.摇树,后果:-10血。

2.爬树摘果子,后果:+10血。

3.休息,后果:+1魔法强度。


迷路的小恐龙

1.打招呼 后果:-10血。

2.攻击他 后果:+5橙色碎片

3.躲到草丛里,后果:+经验。


宝箱和钥匙

1.砸开宝箱,后果:+10血。

2.用钥匙开宝箱,后果:1个紫色卷轴。

3.无视宝箱


迷路的骷髅

1.跟他说话,后果:紫色骨龙卷轴。

2.与他战斗

3.偷袭他,后果:+5骨龙碎片。


一位老神父

1.与他交谈,后果:+500天赋点。

2.不睬他


冬天的蛇

1.用体温帮他解冻,后果:-1魔防。

2.给蛇生火取暖,后果:+6w金币。

3.直接把蛇烤熟,后果:+10血。


巫师与苹果

1.吃苹果

2.直接与他战斗,后果:战斗胜利+500天赋点。

3.背后偷袭他,后果:+1魔防。


掉落的水晶鞋

1.寻找鞋子主人,后果:战斗胜利得到220经验。

2.把鞋子当水晶卖,后果:+6w金币。


伤心的牛魔王

1.给他少量体力,后果:-10体力,+5牛魔王碎片

2.攻击他,后果:+5牛魔王碎片。

3.生火烧他


飞舞的小精灵

1.许愿,后果:+1紫色卷轴。

2.与她交谈,后果:+5魔导师碎片。

2.与她战斗,后果:战斗胜利获得230经验。


红色绣花鞋

1.查事情来龙去脉,后果:+500天赋点。

2.扔鞋擦血迹,后果:-100天赋。

3.洗鞋子穿,后果:+1宝物鞋子。


地上的泥巴

1.用泥巴捏泥人,后果:获得金币。

2.用火烧泥巴,后果:+5软泥怪碎片。

3.不理他,后果:-1物防。


失控的车子

1.迅速躲开,后果:-10血。

2.用法力劈车子,后果:+1魔法强度。

3.用武力停住车子,后果:+7w金币。


马蜂窝与野猪

1.捅马蜂窝赶野猪

2.与野猪战斗,后果:-10生命。

两拨战斗,没打过血量-10。

打过了,240经验。


生锈的罗盘仪

1.跟着罗盘走,后果:一个宝物。

2.把它卖了,后果:+500天赋点。

3.把它放回原地,后果:+8w金币。


贪吃的猴子

1.摘果子给他吃,后果:-10血。

2.告诉他边上有果子,后果:+5提莫碎片。

3.不管他。


特别的指南针

1.跟着指南针走,后果:一个宝物。

2.不信谣言,不睬它

3.找寻它的主人,后果:+500天赋点。


一只单身狗

1.帮他相亲,后果:-10血。

2.给他打扮,后果:-5w金币。

3.和他在一起,后果:无。



年老的算命师

1.花金币让他算命

2.拜托他帮你算命,后果:+500天赋点

3.我不相信算命,后果:无。


木质的任意门

1.进门看看,后果:一个白板装备。

2.朝门扔石头,后果:-1物防。

3.从门边绕过去,后果:无。


积满灰尘的笔记本

1.打开看看,后果:+500天赋点。

2.把书烧了

3.把书卖了,后果:8w金币。


绑着炸弹的小猪

1.帮他取炸弹,后果:+5猪碎片。

2.让猪去水里,后果:+5猪碎片。


一只很粗的画笔

1.拾起画笔画,后果:得到金币。

2.折断画笔,后果:+1伤害。

3.卖笔,后果:得到8w6金币。


ss家族


1.有(事实上没有),后果:-100天赋点。

1.有(事实上有)

2.没有(事实上没有),后果:无。

2.没有(事实上有)


飘来的孔明灯

1.拿出里面纸条

1.1.去,后果:-1魔法强度。

1.2.不去

2.让孔明灯飞,后果:+500天赋点。


宠物小呆二龙

1.有,已加入家族,后果:+280经验。

2.没有,后果:无。


乞丐

1.给他金币,后果:-6w金币。

2.不信,绕开他,后果:战斗


破损的石像

1.搬走,后果:一个白板装备。

2.卖了,后果:+9w金币。



热情的美女

1.她肯定爱我,后果:-6w金币。

2.检查自身财务,后果:无。


神奇的寺庙

第一个寺庙

1.进去看看 后果:白板武器

2.放火烧了 后果:无 。

第二个寺庙

1.进去看看 后果:战斗胜利300经验。

2.放火烧了 后果:橙色碎片。


会飞的馒头

1.摸摸他,后果:+5毛球碎片。

2.把他拿下来吃了,后果:无


散落的骨架

1. 观察骨头:后果:进入战斗,胜利获得310经验

2.把他烧了,后果:+5骨龙碎片


修炼中的僧人

1.上去搭讪,后果:魔法强度+1

2.不理睬他,后果:无。


散落的纸张

1.捡起来阅读,后果:-10血。

2.把它烧了,后果:+1魔法强度。


路边的贝壳

1.给他浇水,后果:出现战斗,战斗胜利获得300经验。

2.把他放海里,后果:+5贝壳碎片。


吃人的巨人

1.与他战斗,后果:-10血。

2.立刻逃,后果:无。


又是一年樱花祭

1.摇樱花树,后果:血量降低10 单一选项。


奇特的鱼人岛

1.战斗拿宝藏,后果:战力515344,白板武器

2.不用了谢谢



受伤的小鹿

安慰它 5璐鹿兽碎片 唯一选项


一盏神灯

擦一擦 白板装备 唯一选项


诱人的美味岛

尝一尝 血量加10 唯一选项


妖艳的女王

1.与她搭讪,后果:战斗,胜利获得320经验。参考战力:80w。

2.夸她美丽,后果:+11w金币


山洞里的宝藏

1.少量金币,后果:+11w金币

2.很多金币,后果:-10血。


一场梦

1.打脸醒来,后果:+360经验。

2.向兔子提要求,后果:-10血。


咆哮的巨熊

1.与它战斗,后果:战斗胜利后加300经验。

2.躲开


孤独的天使

1.与她聊天

2.治疗她,后果:紫色卷轴。


会飞的馒头

1.摸摸它,后果:+5饭团碎片。

2.把它拿下来吃了


ss家族

1.有。

2.没有,后果:无。


跳墙的狗

唯一选项,帮助他,遇到一场战斗,两个大树,奖励380经验。


鸟笼和钥匙

1.用钥匙开鸟笼 ,后果:无。

2.仔细观察小鸟,后果:+1雷人鸟紫卷轴。

3.把鸟卖了,后果:+13w金币。


吃人的巨人

1.与他战斗,后果:-10血。

2.立刻逃,后果:无。


奇特的寺庙

1.进去看看 后果:战斗胜利280经验。

2.放火烧了 后果:橙色碎片。


靠岸的无人船

1.上去搜,后果:战斗胜利+500天。

2.不管他


夏天的雪人

1 靠近摸摸他,后果:+5雪人碎片

2 揉雪人改造型,后果:战斗胜利获得410角色经验。


此地无银

1 相信,后果:无

2 不相信,后果:137600金币。


皇帝的胡话

1 是 ,后果:奖励137600金币。

2 不是 ,后果:奖励137600金币。


一滴水的经历

1 会 ,后果:无。

2 不会,答对了,后果:奖励141200金币。


出行新规定

1赞同,后果:无。

2不赞同,奖励141200金币。


专属麻将

1 4个,答错了,没有任何事情发生。

2 144个,后果:奖励金币141200。


加勒比海盗

1,战斗,奖励主角经验430点。

2,交钱逃跑


无偿献血

1.10cc

2.20cc,后果:扣除20血量,白色装备

3.50cc,后果:无。


折翼的天使

1 撕衣服治疗她,奖励1级装备

2 让他实现愿望 ,后果:紫色猪卷轴。


一朵黑色玫瑰

1 摘它

2 烧了他,中毒,魔法防御-1

3 卖了它 奖励148400金币


垂死挣扎的海马

1.将河水喂海马,后果:+5海马碎片。

2.把它卖了。

3.将它放回河里


伤心的女子

1.安慰她是美女,后果:无。

2.以后娶她为妻


美妙的音乐

1 追寻音乐的源头—— 英雄魔法防御降低1

2 不听音乐赶路


抽烟的小混混

1.阻止他抽烟,后果:-10血。

2.跟他一起抽烟,后果:+500天赋

3.我只是个路人


垂死挣扎的海马

1.将河水喂海马

2.把它卖了。后果:155600金币

3.将它放回河里


冬天的仙人掌

1 摘花,战斗300万的精英鳄鱼+精英小鹿 战斗失败 -10血量

2 烧了它


被啃过的蛋糕

1追查凶手

2吃蛋糕。结果:血量加10。