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最新编辑:七个季节

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更新日期:2021-05-11

  

最新编辑:七个季节

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召合奶爸
七个季节

基础玩法

1.组建一支3~8人的战队来挑战大魔王


2.所有战队都会加入战斗,但只有前3个会进入沙盘消除


3.消除无法直接提升形态,但可以累积形态经验提升形态,下表为形态升级所需的经验:

家族品质 普通→高级 高级→精英 精英→史诗 史诗→传说 普通→传说
C 2 5 20 45 72
B 3 6 25 50 84
A 3 7 30 65 105
S 3 8 35 80 126
SS 4 10 40 100 154
SSS 4 12 50 120 186


4.每波战斗无论胜负,都会进入下一波并获得-一些橙子(失败时会扣除王子血量,当王子血量为0时游戏结束)


5.累积橙子可以升级王子或招募更多家族-升级王子:提升高品质家族招募概率、开启更多战队栏位、升级沙盘招募家族:未拥有的家族会加入战队、已拥有的家族可以升星


6.拖动战队至“回收站”后可以解雇家族并返还橙子和形态经验


7.通过所有波次后,晋级成功并获得奖励(挑战结束时,王子与战队会回到初始状态)晋级失败且通过第10波后,再次挑战难度会略微降低


8.每个赛季每个段位只能晋级1次,无法重复挑战


9.从第6波开始,若战力满足一定条件,可点击跳过按钮直接挑战最后一波的boss,若在战斗中有掉血,则会回到跳过前的状态(前十个段位无法使用跳过功能)


10.从18层开始,每4层增加一许愿福机会,选中1个可能获得的家族进行许愿,每次许愿消耗5橙子,下次刷新必出选中家族。

进阶玩法

1.羁绊:战队中同类型的家族(肉盾/战士/射手)数量达到2、4、6个时,激活羁绊效果,同类型羁绊效果可以叠加


2.主题:决定了每场战斗的独特玩法,主题效果对敌我双方同时有效


3.水晶:消除时,多消和连消会给能量水晶充能,充能达到100%时释放水晶效果并增益我方战队


4.组合技:挑战开始时,会要求收集指定的4个家族,集齐4个家族后激活组合技,并使我方所有战队拥有组合技,组合技激活后会一直生效,直到指定的家族被解雇或游戏结束


其他相关

1.橙子:


用途:核心资源,用于升级王子、招募家族、刷新招募列表、恢复一次王子血量


获取1:完成每一波挑战都能获得-定的橙子,并且根据已拥有的橙子,每波会获得额外的橙子存储利息


获取2:解雇家族会返还这个家族的所有材料


(橙子全数返还,形态经验平均分配给战队其他成员)


2.刷新券:用途:刷新招募列表时,优先使用1张刷新券来代替橙子,获取:晋级失败时,根据波次会获得些刷新券


3.王子血量:每波战斗失败时,根据敌方所有家族已损失血量的百分比扣除王子血量。一次最多扣除30点


4.家族:


等级:召合战棋中招募家族的等级依循已拥有家族的等级(未拥有统一视作1级 )


进阶:召合战棋中招募家族的进阶等级依循已拥有家族的进阶等级


技能:仅普通技能有效(默认满级),觉醒技能与终极技能不可用


4.家族:


等级:召合战棋中招募家族的等级依循已拥有家族的等级(未拥有统一视作1级 )


进阶:召合战棋中招募家族的进阶等级依循已拥有家族的进阶等级


技能:仅普通技能有效(默认满级),觉醒技能与终极技能不可用


5.段位:


包含11个大段位:


初心棋手、不屈棋土、名人棋痴、天元棋将、荣耀棋师、流光棋王、华贵棋皇、璀璨棋魂、傲世棋仙、超凡棋圣、无上棋神


每个大段位(“无上棋神”除外)包含10个小段位


新赛季开始时,段位强制下降三个大段(但不会低于初心棋手5段)


6.赛季:准备季将持续一段时间,正式赛季将于准备季结束后开始


战棋主题与水晶

战棋主题 战棋水晶
无重力.png 无重力
高形态的怪物可以击飞得更远了!
肉盾专属.png 肉盾专属
战斗开始时,战队所有肉盾的血量提升%s%%,战斗内一直有效且可叠加
究极近战反弹.png 究极近战反弹
近战反弹的技能等级,增加30级!
射手专属.png 射手专属
战斗开始时,战队所有射手的伤害提升%s%%,战斗内一直有效且可叠加
镜面空间.png 镜面空间
战斗开始时,所有怪物立即生成一个1血的镜像
召唤师.png 召唤师
消除结束后,沙盘中央3*3格子内的怪物直接召唤至战场,效果持续1波
奶牛冲撞.png 奶牛冲撞
还记得最初的那只母牛吗?小心,她现在气愤地回来了!
闪电追击.png 闪电追击
战斗开始时,敌方的晕眩效果结束后,额外追加一次电击,并再次晕眩%s秒,战斗内一直有效且可叠加
刺激战场.png 刺激战场
射手的狂欢!开启全图攻击!
战士专属.png 战士专属
战队所有战士的血量提升%s%%、伤害提升%s%%,战斗内一直有效且可叠加
吸烟有害健康.png 吸烟有害健康
烟雾污染警告!所有怪物每秒减少2%血量
变异战士.png 变异战士
战队所有战士的血量每减少%s%%,伤害提升%s%%,战斗内一直有效且可叠加
血之滋味.png 血之滋味
怪物血量越低,攻速越快(最高提升至300%)
死神来了.png 死神来了
消除结束后,召唤死神带走1个敌方最高形态的怪物,效果持续1波
财富之塔.png 财富之塔
每波橙子的利息额外增加100%,但利息的上限不变
加速进化.png 加速进化
下次消除时,召唤出的怪物数量翻倍,效果持续1波
战斗热忱.png 战斗热忱
战场上所有怪物,每秒增加8%攻击力
变异射手.png 变异射手
战队所有射手的血量每减少%s%%,伤害提升%s%%,战斗内一直有效且可叠加
刷新优惠.png 刷新优惠
橙子刷新消耗减少50%
吸收猪.png 吸收猪
战队全体免疫伤害,伤害量为全队生命的%s%%,战斗内一直有效且可叠加
流星雨.png 流星雨
"小心你的头顶,而不是趁机许愿!(随机掉落5颗陨石,造成3秒的范围晕眩)"
晕眩抵抗.png 晕眩抵抗
战队所有战士有%s%%的几率免疫晕眩
野蛮人大作战.png 野蛮人大作战
战斗开始时,召唤一只强力的野蛮人加入战斗力较低的一方的战队
出来吧,战士.png 出来吧,战士
战斗开始时,随机召唤一个战士家族协助我方战斗,直至本波战斗结束后消失。这个战士的等级、品质和形态会随着召唤次数不断提升(且被计入羁绊效果)
虚幻的子弹.png 虚幻的子弹
射手的攻击会优先穿透近战单位,直接攻击对面的射手
出来吧,射手.png 出来吧,射手
战斗开始时,随机召唤一个射手家族协助我方战斗,直至本波战斗结束后消失。这个射手的等级、品质和形态会随着召唤次数不断提升(且被计入羁绊效果)
1、2、3,不许动.png 1、2、3,不许动
战斗开始石化一个职业一段时间
变异肉盾.png 变异肉盾
战队所有肉盾的血量越低,攻击速度越快
大魔王的挑战.png 大魔王的挑战
魔王报数,消除大于这个数加形态经验,小于这个数减经验
沙盘清理器.png 沙盘清理器
消除结束后,随机选择沙盘上的一个家族,并消除沙盘中的所有这个家族

未启用的主题或水晶

无主题.png 没有主题加成

复制.png 复制 战斗开始时,复制一个敌方最高形态的怪物加入战队,效果持续1波


再来一步.png 再来一步 消除结束后,额外获得1次消除步数

战棋组合技

终极血量.png 终极血量 战队全体血量提升%s%%


终极伤害.png 终极伤害 战队全体伤害提升%s%%


终极击晕.png 终极击晕 战队全体附加技能:%n%Lv.%s击晕


终极点燃.png 终极点燃 战队全体附加技能:%n%Lv.%s点燃


终极溅射.png 终极溅射 战队全体附加技能:%n%Lv.%s溅射


终极波动.png 终极波动 战队全体附加技能:%n%Lv.%s波动


终极复活.png 终极复活 战队全体附加技能:%n%Lv.%s复活


终极成群.png 终极成群 战队全体附加技能:%n%Lv.%s成群


终极自爆.png 终极自爆 战队全体附加技能:%n%Lv.%s自爆


终极吸血.png 终极吸血 战队全体附加技能:%n%Lv.%s吸血


终极感染.png 终极感染 战队全体附加技能:%n%Lv.%s感染


终极分裂.png 终极分裂 战队全体附加技能:%n%Lv.%s分裂


免疫远反.png 免疫远反 战队全体免疫技能:%n%远程反弹


免疫近返.png 免疫近反 战队全体免疫技能:%n%近战反弹


终极三连击.png 终极三连击 战队射手附加技能:%n%Lv.%s三连击


终极镜像.png 终极镜像 战队全体附加技能:%n%Lv.%s镜像


终极雷鸣.png 终极雷鸣 战队全体附加技能:%n%Lv.%s雷鸣


终极闪光盾.png 终极闪光盾 战队全体附加技能:%n%Lv.%s闪光盾


终极反射甲.png 终极反射甲 战队全体附加技能:%n%Lv.%s反射甲

赛季结算奖励

当前赛季每层奖励