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万灵启源新人常见问题合集

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2020-08-18更新

    

最新编辑:丘人头

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更新日期:2020-08-18

  

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丘人头

万灵启源新人常见问题合集

这个是亢金龙区大佬冰糖狐狸做的新手问题解答

1 这个游戏居然还分区

在登录界面点击左下角即可查看分区,本来就没啥人还要分这么多区

2 血源果实怎么用

目前有5个角色可以通过血源果实进行觉醒。觉醒需要角色等级30,发动条件为在战斗中进行到3回合以后,并且血量50%以下,拖动角色图标向上,或自律开启。5个角色为SSR虎-篝,独角兽-圣,SR黑猫-琥珀,SR刺猬-仁爱,R树懒-庵。 血脉果实的获取途径:

  1. 从虹玉商店购买。
  2. 结社商店兑换。
  3. 活动兑换。
  4. 部分主线关卡首通奖励。

高阶血脉果实的获取途径:

  1. 活动兑换。
  2. 氪金通行证购买。

3 如何钓鱼

当然是用尾巴(划掉)点开大地图第一章,位于1-3关卡右侧。难度必须选普通,钓鱼是随机刷新的,一般会在攻略数次主线关卡后,没刷新的话可以尝试返回大地图再次进入第一章,还没有的话就是目前没有刷新了。


4 第一章的隐藏任务怎么触发

1-1旁边有个路牌,首先点击路牌,看过剧情,然后到1-2旁边,旋转视角面向地图下方点击神社,如果无法拖动视角,点击任意一个关卡,右上角出现摄像机图标即可转动视角。再次看过剧情后进入1-5关卡并通关,最后点击之前的神社完成任务获得100虹玉和10点灵力。

5 刷图时候有些奇怪的NPC是什么

每次进入关卡都会随机产生一些NPC,他们有不同的用途,有的甚至奖励丰富。

  1. 狸猫:会给队伍提供一些增益,和回血(需要点击图标使用),偶尔会触发战斗给一些铜币,战斗会消耗体力,建议直接退出。
  2. 巫女:发布一个打怪任务。目前并没有报告获得很好的奖励,有时候会存在任务怪数量不够的情况。
  3. 商人:卖一些农产品,建议扫光。
  4. 乞丐(?):会找你要一些金币,偶尔是虹玉,必定会返还价值更高的货币或物品。
  5. 蓝胖:给你3次猜拳机会,胜利或平局可进入下一轮,失败则无法获得任何奖励。中途退出可以获得已经显示的奖励,箱子里可以低概率开出金色装备。
  6. 宝箱:不会在地图上显示,每张图宝箱位置固定,1000金币开启,必定获得价值更高的货币或物品,低概率获得金色装备。
  7. 樱花:可以回复当前队伍灵樱值,一共3点,回复相应次数不会被浪费掉。队伍灵樱值0点后属性值会被降低50%。
  8. 挖矿:固定地图才有的任务,有时候会碰到无法挖矿的BUG,目前没有发现较好的奖励。

6 看板娘怎么换,为什么有的人界面看上去特别涩琴

在主界面点击右上角角色头像,再点左下角的图标,即可更换看板娘和头像。至于那些涩琴图,一些卡升到满星会解锁珍藏立绘,在点击右上角进入人物信息后可以更换成珍藏立绘。可以在图鉴里查看某张卡是否有立绘。如图所示,有珍藏立绘并且未解锁。

7 聚餐的效果

聚餐的buff目前只有在主线及困难副本生效。5%会提供10宅邸货币,10%提供30,15%提供60。

8 送礼的用处

在神使界面点击爱心图标查看羁绊,再点击右上角选择送礼,送礼根据标注的喜爱程度可以提升不同的羁绊值和心情。

9 心情的用处

心情最高为300点,放在宅邸的主副卧室和浴室可以根据设施等级高低回复心情(浴室同时可以增加神使羁绊)。每次出击会降低心情值,心情值过低会降低神使获得的经验值。

10 宅邸舒适度

宅邸舒适度除了用来给设施升级就没用了.

11 如何加入结社和获取结社货币

主线通关3-2后系统会提示加入结社的教程。结社目前除了获取商店货币外没有太大用处,以后会开启结社共斗。每日结社任务可以获取货币和贡献,目前结社任务有BUG,每天刷新后必须先进入结社任务界面才算接取任务。除此之外还可以通过捐赠处向其他玩家提供食材获取,紫色20点,蓝色10点,每天可以索取1次提供3次。 结社界面每天可以点击箱子获取烟花,放烟花可以获得不同数量的结社货币,黄色10个,粉色20,蓝色30

12 擂台货币换什么比较好

  1. 擂台货币换体力和星之御守就够了。每周需要1440点,由于擂台货币是每周根据段位发放,一个赛季(4周)首周每天买2次挑战次数,即刻在首周获得1500点货币,并且后面3周获得2000点奖励,稳赚不赔。当然这并不是消耗虹玉最少的方法。
  2. 兑换SSR卡和SR卡并不合算,除非对指定卡非常需求,目前看来擂台商店的内容并不会更新。

13 派遣紧急任务

通关主线及困难任务后会概率刷新一个30分的派遣任务,奖励包括金材料,虹玉,魂玉,星之御守。

14 黄龙试练怎么打

  1. 黄龙试练选择10个角色从头开始挑战,中途只能用这10个角色组成队伍不能更换,除非重置并从头攻略,黄龙试练可以随意重置进行多次尝试。成功通关每层会获得一定数量货币,通关每5层的BOSS还可额外获得一件随机紫装。每次通过小怪关卡当前队伍都会回复20%血量,并且保留当前怒气值,通过BOSS关卡不会回复血量。
  2. 黄龙试练每周一结算获得奖励,并且随机更新BOSS和存档点。存档点位于20层和40层,如果上周通过该层即可存档从对应层数开始攻略,并且获得之前层数的本周首通奖励(货币和装备),再也不用回到之前的层数。每20层的4个BOSS是固定的,只有强度不同。一般可以44.49.54.59卡下怒气,还有打完boss残血可以放到后面,清理小怪回血。

15 如何兑换装备

首先列举一下各个装备的词条属性,紫色随机获取不提了:

  1. 1 武器:

扇子-爆伤 破魔矢-穿透 佛珠-暴击 玉枝-BOSS增伤

  1. 2 衣服:

朱樱铠-BOSS免伤 灵音雪着-命中 金鸢雪-闪避 ?-爆抗

  1. 3 裙子:

页甲结裙-穿透 节神裙甲-命中 堇色带-闪避 朱玉厚甲裙-爆抗

  1. 4 鞋子:

姬之踏-BOSS增伤 花页三齿屐-穿透 浪纹云屐-异常增伤 燕尾靴-BOSS免伤

  1. 5 护腕:

朱阑臂铠-爆伤 绢翼清音-异常增伤 玉刚手铠-暴击 修罗手-BOSS增伤

  1. 个人推荐优先兑换武器,其次是腿,手,足,攻击比防御重要

词条根据角色选择,例如青蛙这样被动提供高暴击,或者无明兔子本身提升潜力就有暴击的角色,爆伤是最好的选择,个人认为黄龙BOSS选择BOSS增伤可以稳定提升输出。对于T身板的

  1. 输出,本身没有暴击,根据情况选择暴击和BOSS增伤

如果队伍无法提供命中或者降低敌方闪避,输出和奶至少带一件命中装备

  1. 对于T,闪避在群怪或者BOSS的情况都是最好的选择,如果实在脸黑的话,老老实实选BOSS免伤吧
  2. 如果队伍里有白鹭,黑猫,5星飞鼠这样稳定提供debuff的角色,可以选择异常增伤,由于未经测试可能会有增伤无效的BUG,并且跟BOSS增伤冲突,还是建议选择BOSS增伤。
  3. 穿透在数值堆不高的情况下很难发挥效果,而且只有在BOSS防御越高的情况下收益越高,泛用性很差,为了攻略黄龙高层可以考虑选择。
  4. 至于爆抗,你说啥?

16 如何组队

组队根据每个人的box和用途有很多种思路,很多地方已经介绍过了,我在这里整理下自己的理解吧。

  1. 1 朱雀阵营:

朱雀阵营可以选择纯朱雀队(5张全为朱雀阵营),也可以选择纯燃烧队,或选择燃烧队核心与单体输出混搭。

  1. 纯色队目前看来并没有什么优势,为了合击技效果的话3名同阵营即可。
  2. 燃烧队核心为白鹭,青蛙,骆驼。辅助选择蜗牛,鸵鸟,狮子。其中蜗牛作为辅助提供暴击和爆伤,可以放在其他队伍使用。鸵鸟满血才能发挥叠燃烧的被动,在大部分BOSS都会释放AOE的情况下几乎没有用处。狮子仅为骆驼下位替代,虽然本身坦度足够,但坦度比不上其他主T,输出也非常欠缺。

燃烧队核心目前泛用性很强,推图,黄龙,攻略四象都能发挥很大的优势。群怪就不多说了,面对BOSS时,白鹭100%群体上燃烧配合青蛙击杀燃烧中小怪提升暴击率,可以使青蛙伤害显著提升,不过青蛙本身作为一个AOE角色,还是不如单体输出,所以在小怪稀少的情况可以替换成单体输出。骆驼的坦度很优秀并且有回血技能,在压力不大的情况下可以作为主T,骆驼在50%血以下可以让自身的每次攻击都附带高概率燃烧,配合朱雀的合击技叠满10层燃烧,骆驼可以造成不亚于单体输出的伤害。

  1. 2 青龙队:

青龙阵营的角色大部分都非常强力,而且BUG终于修复了!!!!青龙阵营的搭配可以分为纯色队,流血队,速度队。

  1. 纯色队标配是熊猫,兔子,水母,单体(黑猫,豹-刹那),群体(龙,奴延鸟-R卡仙祸)。其中熊猫为青龙阵营最佳辅助,满技能提供青龙阵营开场40怒气,配合一次平A(约40点怒气)和一定伤害被击,可以在PVP擂台上迅速发动全队的技能,对BOSS也可以提供最高的开场输出,升到5星以后天赋全场加速可以在擂台先手攻击,提升兔子伤害和水母奶量。
  2. 兔子作为伤害最高的单体角色可以适用于任何队伍,同理水母作为唯一的SSR奶,同星下有近山羊的3倍奶量,并且本身血量和防御成长足够高,可以作为任何情况下的主T。
  3. 单体输出的黑猫在第一次释放技能时,伤害是全游戏最高没有之一,并且后续并不会疲软,觉醒带来输出的同时可以回血,本身也足够硬可以放在ST和输出位置。
  4. 刹那作为T身板的输出角色本身虽然优秀,但在同星情况下比起其他提及的单体输出还是略显逊色,主要作为流血队核心,对非氪佬的玩家来说容易获取,可以选做主力输出。
  5. 龙是一张很优秀的群体输出卡,在选择流血队的情况下是最好的AOE角色,配合新卡鹦鹉每回合稳定1层流血,可以让龙队单体实现全程增伤。R卡仙祸对缺SSR卡的玩家来说是一张非常有用的AOE角色,满星开场自带80(60+20)点怒气,可以在首回合释放技能,推图作为二队和黄龙道中清怪发挥很好,输出上可以作为白鹭下位替代。
  6. 新卡虎的定位为ST,所以本身攻击面板不高,自身速度更是差,可以看做黑猫的上位替代。在保证速度高于敌方时,自身技能可以保证大部分时间满穿透,并且技能伤害加成。在面对低防的BOSS很难发挥穿透的优势,不过当BOSS防御很高时,可以成为不亚于兔子的输出手。
  7. 熊猫的天赋加速和黑猫技能减速可以让虎更容易打出速度加成。如果速度体系都打不出虎的加成,那可以扔了,目前BOSS速度暂无参考,以虎攻击是否添加穿透buff为准。
  8. 新卡鹦鹉作为流血队自成体系,技能1对单体结算流血,可替代龙。技能2群体出血概率并不高聊胜于无。技能3又是个文案死的描述,本技能和技能2只对普通攻击有效,普通攻击可以稳定对流血目标添加1层流血,但在面对频繁出小怪的BOSS可能很难普通攻击到BOSS。与龙,豹组合可以获得双倍的流血结算。不管怎么说,流血队终于有了用武之地并且不亚于燃烧队(还是看脸叠流血)。
  9. 目前发现孔雀怒气技能有BUG会对概率添加流血。
  1. 3 玄武队:

玄武队可以分为无明体系和控制队。

  1. 无明体系很明显,是以无明为核心的最强单体输出队伍。无明的被动技能可以迅速回满怒气,频率几乎是兔子的3倍。与无明绑定的是乌龟,乌龟可以提供最多的buff,也就意味着最多的怒气,其次体系中的是圣,圣的3技能BUG已修复可以稳定提供增伤,体系外也可以加入蜗牛作为辅助。无明体系是黄龙罗鬼BOSS唯一指定攻略配置,并且只要不是属性耐性或者对护盾增益的BOSS,都是最高输出没有之一。根据情况加入其他单体或AOE或奶组成队伍,不用特意组成纯色合击技的配置。
  2. 控制队适合攻略任何吃debuff的BOSS,有控制的玄武角色为鲸鱼,水牛,企鹅,N卡羚羊。水牛可在4-6掉落,控制率最高,身板最硬,可作为控制队的MT。鲸鱼虽然身板也很硬,但没有适合MT的技能组,并且有着不错的输出,可以作为ST。企鹅本身技能倍率太低,只适合控制队。控制队优秀在于欧洲人可以无伤过BOSS,缺点就是需要大量SL而且队伍本身输出过低。N卡羚羊是唯一一张群体控制卡,如果不是非常缺卡的话,不建议培养,不过有些情况会有奇效。
  3. 唯二能用的奶山羊,可以替代圣作为双奶队伍,或者在没有水母的情况下成为必备的卡。
  1. 4 白虎队:

白虎队目前的定位非常尴尬,作为debuff队,debuff本身效果并不明显,而目前没有需要清除自身debuff的关卡,队伍难以组成体系,仅说明几个值得培养的角色吧。

  1. SSR的地狱犬有着T的身板,极高的技能倍率并且可以多次上debuff,是个什么都会但又什么都不精的角色。如果没有其他角色培养那么本身培养优先度极低,偶尔用作ST和克制输出手。
  2. SSR的飞鼠技能面板极高但本身攻击不足,debuff概率极低,技能2修复可以清掉部分敌方buff,不过看上去的50%概率实际上却极低,目前也无法确认某些buff是否真的无法清除。同样作为AOE角色培养优先度很低。5星后可以作为给白鹭提高输出的工具人。
  3. SR的黑熊是同星下防御最强的MT。并且前2回合近乎无敌,在短时间的关卡可以发挥最好的效果,可以说是人手必备。
  4. SR卡任何人都有的刺猬是全游攻击面板最高的SR,不过觉醒技能把本身的单体变为了倍率低的群攻,作为单体输出虽然优秀,有别的卡还是别选刺猬了。
  5. SR的龙虾同样是会有奇效的AOE卡,可以像骆驼一样通过合击技给自己添加最高层数的buff,可惜只持续1回合的增益很难发挥用途。
  6. 新SR卡蝙蝠,可以一口下去什么都有,也可以一口下去什么都没有,鶸。
  1. 5 组队基础:(根据重要度排列,低重要度可替换,加亮角色不可替换)
  2. 燃烧:骆驼,白鹭>青蛙>>>鸵鸟,狮子,蜗牛
  3. 流血:鹦鹉(自成体系),龙(必须绑定鹦鹉或豹),豹>熊猫>>>河豚,鳄鱼,孔雀
  4. 速度(单体输出队):兔子,虎,黑猫,熊猫
  5. 无明体系:无明,龟,圣>山羊,蜗牛
  6. 控制:水牛,鲸鱼,企鹅>羚羊
  1. 6 选卡优先度:
  2. 奶:水母>>>山羊
  3. MT:水母>黑熊≥水牛>>骆驼=鲸鱼=乌龟>狮子=鳄鱼
  4. 单体输出:无明(绑定乌龟)>兔子=虎>黑猫>刹那=地狱犬=刺猬
  5. 群体输出:白鹭>青蛙(有白鹭)>龙>青蛙(没白鹭,真的有人没有吗)>飞鼠
  6. 辅助根据自己队伍配置培养,主要是蜗牛,河豚,企鹅


17 为什么这个破游戏BUG这么多

可能程序猿真的是猿类吧。 猿类都学会编程了,策划怎么还学不会做人呢