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火属性四元塔1-20攻略(无魔女和雷女主)

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2024-02-16更新

    

最新编辑:凤舞莲华亲

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更新日期:2024-02-16

  

最新编辑:凤舞莲华亲

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凤舞莲华亲

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火元素塔攻略基础阵容——望月.jpg


  • 前情提要: 火元素塔主要考察的是对于火系角色,敌方机制的理解程度,在无魔女和雷女主的情况下,会导致部分关卡不可避免的凹度大幅度增加(以及部分炼金装备需求度),但是属性塔的根本就是要根据自己已有的阵容和装备去调整,不断尝试看能够突破到多少层,并没有真正意义上的唯一解,或者说缺了什么装备,没有什么词条就一定不能打的情况,很多时候需要具体情况具体分析。

阵容和装备预备

阵容和装备预备:无魔女和雷女主的话,则需要上述五个角色齐备。火女主,群关第一主c,词条4-5V(因为属性塔全部都是伤害buff,因此c的V默认为技能威力),越高越好,武器打群关如果没有高词条的2层95魔法书,可以用旧的高词条武器,防具强化增幅量斗篷,首饰火伤活动首饰或者其它高词条首饰;莱莎,单体第一大c,但是因为莱莎的强力,一般单体关不会特别难,词条4V左右,越高越好,武器首选2层95书,但是也需要预备低魔攻的旧武器(方便卡低魔攻使龙药用到火女主身上),防具和首饰同火女主;厨子,火系大奶大辅,增伤在暗改之后可以吃buffA词条(后续提到1A/3A,默认为这个词条的五级),武器10层之前随便用强化A,解锁天惠之杖用5级A,防具强化量+1A(部分关需要特殊装备,包括95魔防甲等),首饰(12/10速的白板1A,强化量装备1A);尤蒂,火系大T,很多关卡的绝对关键,带耐性(物耐,魔耐,全耐)就行,防具可以用解锁的95魔防甲;玛莉,火系大群破,非常关键,武器破甲弓,防具随便(有时候需要95魔防甲),首饰活动破甲装或者8层解锁的破甲首饰都可以,词条3-4V越高越好。其它角色(非刚需):斩莱莎,有时候拿出来补一点伤害,正常带或者带全耐性即可;莉迪/梅露露,低层加加血;矿工妹:防反,装备全魔法耐性。道具:龙药(大招+60%),会心词条越高越好,最好有1V,一般最多用2个;黑水(对面全体易伤2次),魔力诅咒越多越高,最好有1V以上,一般用1个(极个别两个);暴击药,会心词条越高越好;爆伤药(6章新药),会心词条越高越好;普通全体输出增伤药:无要求,就低层用用。回忆:11速回忆2~3个,不足部分高层关卡可能很难。

整体阵容

:阵容会在上面的基础阵容上进行修改,低层一般携带暴击药+2增伤药或者3增伤,或者2暴击+爆伤等,答案不唯一,可以自行根据理解调整,因为1-10层难度较低,主要会集中描述11-20的细节和机制。

打法

  • 火1: 岩石大巨人,机制为几乎不会被击退,受到单体伤害打人更疼被打更疼,受到群体伤害打人不痛被打也不痛,隐藏机制(被击破后移除增伤效果)。低层不是很需要注意细节,火14出现同样阵容则需要注意,高层很肉,因此需要尽可能的用单体去打,叠起来我方输出提高比较客观,且大巨人虽然有增伤但是伤害仍在可接受范围内,因为破盾移除增伤buff且几乎不被击退,所以这关是不鼓励破盾的,甚至可以考虑下玛莉换其它增伤辅助如莉迪,玛莉也只是平a减耐性。破盾后巨人必定会释放一次打振,会给我方全体两次-50%伤害的超强debuff,还会紧接着回血加防,因此一定要尽可能尽可能的慢破盾。难度中等。
  • 火2:铠甲普尼幽灵阵容,火9再次出现,无特别,怕翻带个群回血,打死铠甲就简单了,最后打普尼。难度低。


  • 火3:金刚巨人*2+全体伤害无效乌龟阵容,不破盾无伤害,破盾后伤害增加,金刚巨人会疯狂放全体aoe,乌龟会释放全体伤害无效,不过可以用尤蒂这种全体攻击破除,关卡鼓励单体爆发,火17出现同样阵容,开局需要走一个莱莎大招,17可以带暴击+双龙药,大家第一波全力击破一只金刚巨人,靠莱莎大招暴击秒掉减轻生存压力,推荐先瞄准跑的快的巨人,其次瞄准第二个巨人,可以靠调轴莱莎大招等手段尽快解决(没破盾前可以平a拖),最后解决会偶尔释放辅助的乌龟,低层可以带群奶,也可以带其它属性单破。难度中等。
  • 火4:恶魔战队,-90%强化量,因此药选择带黑水+回复,不带增伤暴击爆伤等,环境的100%buff不会吃这个-90的负面效果,低层血量较低,凹火女主大招清场即可,火18阵容相同,在18在细讲细节,如果火4过不去可以看18的说明。难度中等~高。
  • 火5:999单体伤害巨人,同时出现在火15,一拳一个小朋友,普通攻击攻击锁定单体,大招单体攻击嘲讽单位,根据测试普通攻击必定锁定我方场上速度最高的单位,解法自然就是尤蒂1速稳稳拉住仇恨,靠闪避miss(2月16日经过重新测试后,发现巨人锁定的角色是我方全场当前面板物防最高角色,因此以往的1速结论废弃),靠火女主大招+补刀快速解决小弟后,集中处理boss。boss的前几动,必定是一次辅助增伤,一次单体重拳,和尤蒂刚好契合的很好,几轮后进入狂暴状态疯狂全体,就很难保证血线了,药带暴击+各类增伤药均可,重点要快,不能在狂暴阶段拖延过久,狂暴阶段可以有选择性给boss凹大招让它打尤蒂,拖延时间。难度低~中等。主要机制比较明晰。
  • 火6:普尼五天王,全体伤害增加,单体伤害降低,只鼓励超强aoe,需要火女主大招爆发解决,具体细节参见火13说明。难度低层中等,火13极高(有魔女难度低~中等)。
  • 火7:五罐,没有什么特别的,先把最脆伤害最高的赤打了,剩下挨着清就行了,紫蓝罐爱放辅助,留到最后面。难度:低。
  • 火8:三龙阵。上毒才能掉血,被破盾会清除自己所有异常状态,上库酱挂毒即可(全体耐性V),破盾后上毒或者上毒后不破盾,控制好速度,因为莱莎配火女主单打能力太强了,所以击杀顺序其实没那么所谓。难度:低。
  • 火9:同火2。
  • 火10:水母铁壁阵。机制为小弟在场,水母伤害免疫,水母开局全体嘲讽,且环境大幅度降低aoe伤害让我方打不到小弟,解法为使用托托莉(全体耐性V),解除我方主c的嘲讽异常,主c平a即可收掉小弟,杀完集火boss即可,最好是带3铃铛并且带上女主和莱莎双C。难度:低。
  • 火11:追忆boss阵容,怪鸟嘲讽+aoe,火铠单体点杀被破盾能被叠加易伤,越打越痛。没有什么特别的,破盾依次击杀即可,很简单。难度:低。
  • 火12:水母四人帮,各属性塔内的最变态阵容之一,水母受到单体弱点伤害才会叠加易伤,群体不叠加,铠甲开局嘲讽,超速需要差不多290速,火系无人达到,生存输出全方位高压力。因为敌方全体为aoe,因此把基础阵容中尤蒂换为莉迪,也可以使用其它增伤辅助,本关无法破盾,因此玛莉破甲词条不需要,可以带生存。双龙药+暗黑水。龙药带19暴击率,暗黑水带额外19易伤,女主11速+55吸血鬼杖,43强化斗篷,55火首饰,281速保证一手。莱莎11速单5武器(保证不抢龙药),54的50魔防甲54火首饰,魔攻不要高过放大时候的女主就行,50魔防甲可以保证不死,274速。厨师,装备3buffA魔防礼装,255速,保证伤害加满就行,莉迪11速防止过慢,武器buffA,防具+首饰双全体耐性5,保证抗住加一次伤+回点血就行,速度反正必定队伍最后一个出手,玛丽武器随便首饰+12速,需要带一个全体耐性魔防甲,破甲词条不重要反正对面没人会被击破,带着纯凑数,放个一技能减耐性的。(以上阵容的究极上位版本是魔女替换女主,雷女主替换莉迪,火莱莎可以变成斩莱莎,会简单数十倍)。开局必刷魔像红减益,这套阵容的优势在于会把魔像赶到7号位,四人帮阵容只会从六号位开始刷红减益,但是6出红的概率比7低很多,因此这套阵容刷开局的效率较高。开局女主1莱莎1玛丽1或者2(两种打法均有理论解,放1后面玛丽可以有一次调轴机会,但是可能会把女主大挤掉,放2虽然没有,但是可以用1技能提前给水母减耐性),厨师给女主加血加伤,莉迪二。第二轮需要女主或者二号位的莱莎头上有大招,必须是通常大招,不能是红减大招。第一个女主大招因为是满药带会心词条(有大约20+的暴击率),有两种情况可以继续,第一水母和铠甲双暴击,第二铠甲没暴击,水母暴击。第一种情况下铠甲暴击必定死亡(无论开局玛丽是1还是2),这时候场上会剩下三个怪,此时的选择就是调轴凹女主第二个大招+火莱莎集火boss刚好打死,若无论如何没有女主大招,可能存在莱莎+女主双二技能打死水母,场上留下魔像的情况,这种情况下要考虑厨子给莱莎回血,保证双c存活下,后续依靠双c收魔像,但概率也是非常低的。第二种情况下莱莎只能瞄准铠甲,此时后续只能期待女主凹到大招靠5%几率再次暴击水母,同时收掉场上的3个/4个怪。伤害斩杀界限:女主第一个大招打水母的伤害要超过8w,不够基本上就只能全暴击才行了,只有理论解。难度:极高。
  • 火13:13普尼五天王阵容对于火女主阵容压力极大,单体伤害减少,几乎绝了单体补充后续伤害不足的问题,只能依靠连续大招阳寿轴+少量单体补伤害进行击破。要求厨师11速+12速/10饰品(带了两个全耐性V),女主11速+8速火饰品(5V),斩莱莎全耐性V甲+破甲装(单发易伤拐,可以用其它辅助),玛莉全耐性V甲+破甲装,尤蒂挑肉装就行(带了圣诞甲回一点血量)。第一轮双方出手顺序为厨师,女主,普尼全体魔法,恶魔a单体物理,风精a全体魔法,玛莉,恶魔b全体闪避,风精b单体debuff,尤蒂。厨师快于女主,厨师女主开局必须1技能,玛莉莱莎尤蒂都是2,尤蒂速度要快过斩莱莎,但是斩莱莎不能慢到第二轮被女主套圈。破甲需求不算很高,我的装备因为带了不少全耐性V,玛莉+莱莎都无法破掉风精(但是刚好可以破掉恶魔),原因是风精血量较低而恶魔血量很高,所以破掉恶魔加的伤害非常重要,风精无所谓火主第一个大招就可以完成破盾+高伤害。厨子一速的原因是对面的风精b的降速30%debuff必定瞄准我方速度最高的单位,需要厨子去替女主吃掉,厨子上来1是因为如果放2女主后面接1会浪费1回合buff。第一个大招必定刷在斩莱,厨子(第二轮第一格),火主(第二轮第二格),三者当中的一个,同时会在另外两格中的一个随机刷出一个红减益,但是因为大招刷到最后面也就是女主上的几率最高,且此时无所谓红在莱莎还是厨子身上,因此开局非常好开。到女主吃满药水,第一个大招会把两个风精击破,要求必须暴击boss(40-50+暴击率)且至少暴击两个以上小怪,越多越好,主要目的是压血,女主第一轮放1之后,这轮大招下一轮会非常快大概几格之后就是。这里就是轴的又一个难点,第二个大招刷的位置有4-5个左右,必须刚刚好,才能让女主连大,第二轮因为小怪都被击破,因此玛莉需要平aboss,这里厨子第二次二技能有分歧,如果给女主这一轮伤害会略微高2-3w(暴击下),但是最终我还是给到了尤蒂,需要后面再依赖尤蒂的血量打一次长线,因为即使这轮也暴击boss,boss仍然剩下11-12w血,仍然远高于我的女主一个裸大的击杀范围外(大约5w左右),而除了女主大招几乎没有比较有效的大幅度削血方式。第二个大招要求:必须暴击boss(30+暴击率),两个恶魔最好能够击杀,风精全部击杀或者留一个残血都可以,留残血最佳。这时候场上大概就只剩下boss或者boss+风精,boss下一轮行动如果不是大招,那么必定回血(场上有风精千万不要击破boss,击破后就会放全体了不会放回血,除非场上只有一个光杆boss,再击破硬抗),此时通过凹轴给火主凹第三个大招,主要目的是进一步削血,不强求暴击毕竟就5%,同时利用场上风精骗掉boss回血后,下一轮打爆发再击破,第三个大招道具一定在cd内,因此伤害很一般。进入最后阶段,需要通过调轴击破等手段,给女主凹到第四个大招,全药进行击杀,最后两个阶段需要尽可能给boss凹红减益,厨师给残血回血(优先保住自己,女主,尤蒂),保证队伍生存率,人数越多,调轴可能性越高,如果到了最终阶段必须要进行减员,首先抛弃破甲,然后抛弃厨师,其次女主,最后只留尤蒂和boss进行单挑(可以靠身板和闪避和boss单挑几下还能打个一两万血,如果剩最最后一点点有可能创造奇迹),无第四个大招就用单体技能一点点打血量。有魔女的上位阵容为魔女+雷女主,走双大暴击,剩余用二技能慢慢补刀即可,伤害高很多比较轻松。难度:无魔女最高(有魔女:中等)
  • 火14:同火1。难度:中等~较高
  • 火15:同火5。难度:中等。
  • 火16:基础阵容,双龙药+暗黑水。反击巨人+双反击南瓜幽灵,因为buff给的增伤没有,且T受到伤害+300%,所以T会直接光速暴毙,但是不带队友又会光速暴毙,非常棘手。思路为火女主双大清小弟+尽可能削血,中后期莱莎狂输出boss,轴比较阳寿,有魔女清小弟效率会很高。要求队伍配速为,厨子11速+12饰品(3buffA也可以带一个耐性V+95魔防提高生存)保证队伍第一,玛莉第二11速+12饰品(正常击破套,可以酌情少下+全耐性V),火主11速+8饰品刚好第三(5V,越高越好),莱莎拐队友的那个免费回忆(武器保证魔攻不超火主即可需要压,防具要用95甲+输出词条保证生存),尤蒂无所谓反正一轮必死(带那个打攻击概率miss回忆最佳,可以阳寿凹一个百分之几的miss)。双龙+暗黑水保证第一套火女主大招下限伤害(这样第二套刚好可以打死1层易伤的两个小弟不需要暴击,若有魔女可以酌情考虑龙药变爆伤等)。要求:第一轮敌方行动,若尤蒂靠回忆miss,则必定稳,若尤蒂无miss,则南瓜单体必须打莱莎(厨子不带全V只有95甲莱莎能抗住一单+一群),或者南瓜单体带红减益打到其它角色,且第一轮能有火主无减益大招(注意计算尤蒂死亡退格的影响)才能开局,若尤蒂miss,则厨子奶女主增伤,若打到其他人且存活轴,则奶其他人(如果莱莎或者厨子够肉也可以不奶),女主全药一大招且打boss必须暴击(约20概率),带这三个药保证第二个女主大招能秒掉带15易伤的两个小半血幽灵,如果用爆伤药或者暴击药相当于小怪也要暴击下限伤害不足因此不带。同时本轴必须恰好有女主的第二个大招(莱莎有一次调轴机会,a+二技能,视情况打boss削血即可,无所谓第二回合的易伤掉),玛莉必须平a,火女主大招2收掉两个幽灵继续消血boss(可以不爆,仅5%概率暴击),玛莉平a后要随机到大招破boss(不随后续就只能纯看运气调轴+暴击,或者boss红减打指定人了,概率更加离谱),随到较稳,然后后续火女主和莱莎保证存活补伤害即可,厨子谁残血奶谁,优先保证双c存活,其次玛莉。(boss反击c位约1000+,群体打c也大概1k多一点)。难度:极高(有魔女:较高)。

16如果有魔女最好是不带T打 3C一破一辅 ,3个攻击药,开场给石头人roll个红buff就行了。

  • 火17:同火3。难度:中等~较高。
  • 火18:恶魔减强化阵容。小恶魔被击破下次必定放睡眠全体攻击,放出来就去世,普尼也有回血,恶魔boss行动快,破防后快速回复,十分棘手,需要非常讲究击破词条量和击破顺序,药水双暗黑水+50%宝丹。队伍要求女主4-5V,11速+8速火饰品(281速)越高越好,莱莎4V+11速,伤害词条越高越好,尤蒂通用防御装,如果感觉防御够可以带一丢丢输出补刀(不能比绿普尼慢),厨子11速带一个全耐性V,其它buffA,饰品用12或者10速保证大于等于281速先手即可,玛莉带通用破甲(玛莉丢完二不能破掉场上的恶魔,但可以破掉普尼)。开局要求:(顺序:厨子,火女主,莱莎,玛莉,恶魔boss,恶魔a,恶魔b,蓝普尼,尤蒂,绿普尼(burst))绿普尼burst,两个全体恶魔有红减最好,没有也无所谓玛莉会剩一丝丝血皮。女主打恶魔B,莱莎蓝普尼,玛莉二破掉B恶魔和蓝普尼,尤蒂二破掉绿普尼(或者绿普尼已经被玛莉直接破掉),我方第一波只需要吃2全体存活即可,这时候第一个burst刚好在女主头上(不能有红)。伤害要求是女主第一个大招能够秒掉恶魔B和蓝普尼(各被打了一刀削血3w+的情况下),如果秒不掉就很麻烦了,可能要依赖暴击。后续莱莎收掉即将回血的绿普尼,玛莉第二次行动二技能破掉boss,如果被破掉boss会随到一个蓝增益或者大招就重开,无增益或者红继续。Boss回复行动前不贪输出,赶在恶魔a回复前打死即可,boss放全体之后回血,仍有八成血量左右。后续就是随意调轴,尤蒂可以放一放1减攻击,多给玛莉调轴放大,两个输出输出即可,厨子谁残血保谁优先保护玛莉和两个c。难度:较高。(有魔女:中等)(这个打法需要火女主装备很好,不然你会发现伤害不够)
  • 火19:反击水母+嘲讽魔像阵容,因为水母过肉,龙药爆伤暗黑水,思路是叠药流。阵容把火女主替换为矿工妹,挡几下反击。开局需要一个玛莉大招,前面行动就随便丢丢一技能,玛莉第一个大招破了水母,莱莎行动完后,给莱莎吃药,其他人统一放一技能拖药cd,莱莎下一次行动二技能,其他人下一轮继续1(有的可以放2比如厨师),目的就是让莱莎的下下次行动时候药cd转好,相当于药的效果变成2倍,一发大招秒了大半血的boss。然后处理魔像即可。莱莎出招顺序为1122,有可能伤害不够需要后两次都是大招。难度:中等~较高。
  • 火20:白给阵容,开局对面boss一次很不痛的全体伤害还能给我方加暴击率,注意因为burst只能刷在第一轮最后的尤蒂,第二轮12位置,因此队伍1速玛莉2速火女主即可,莱莎厨子慢点。对面第一轮一坨辅助,尤蒂吃一下单体不死就行,aoe破掉对面全体闪避,保证第一轮大家集火boss+二轮玛莉可以破掉boss就行,火女主aoe,后续补刀boss就行,几个残血小弟很菜。难度:低。