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相关数值计算(临时记录)
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2024-10-02更新
最新编辑:lts129
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更新日期:2024-10-02
最新编辑:lts129
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角色进入战斗前的面板数值=包含升星加成的角色基础面板×(1+EX星图加成比例+其他星图加成比例+回忆卡加成比例)+星图加成数值+武器基础数值×(1+研究加成+徽章加成)
实际游戏计算包含大量的向下取整,显示数值可能会比计算值略低
角色进入战斗前的面板数值为在角色列表和队伍列表直接显示的面板数值
EX星图加成比例最大为3%
其他星图加成比例为X者之荣光提供的加成,见角色星图加成
回忆卡加成比例为回忆卡上提供的加成比例
星图加成数值包含成长星图和EX星图提供的固定数值
以蕾斯娜 (Starry Heavens Gift)的魔攻为例 4.5星80级基础面板为736
魔法攻击其他星图加成为0.15%*4
回忆卡加成比例为13.75%
星图加成数值包括成长星图的190和EX星图的8。
736×(1+3%+0.15%×4+13.75%)+190+8=1061.696 与实际面板的1061基本一致
角色进入战斗后的面板数值=角色进入战斗前的面板数值×(1+队长技数值加成+((被动技数值加成+技能数值加成)×赋予者装备强化量)×(1+所受强化效果量加成))
实际游戏计算包含大量的向下取整,显示数值可能会比计算值略低
在其他条件不变的情况下,造成的伤害与显示的面板呈明显正比趋势 在其他条件不变的情况下,造成的伤害与技能威力+1呈明显正比趋势,且技能威力不受强化效果量和伤害增益强化【A】词条影响 在其他条件不变的情况下,造成的伤害与伤害加成+1呈明显正比趋势 在其他条件不变的情况下,造成的伤害与暴伤加成+1.5呈明显正比趋势 在其他条件不变的情况下,造成的伤害与1-耐性呈明显正比趋势 在其他条件不变的情况下,造成的伤害与1+所受伤害加成呈明显正比趋势 技能的降低耐性不受物理/魔法耐性下降强化词条影响,受装备的给予的负面效果量影响,受被动的给予的负面效果量影响,所有效果加算 技能的伤害加成受物理/魔法耐性下降强化词条影响,不受装备的给予的负面效果量影响,不受被动的给予的负面效果量影响 回忆的伤害加成受装备的给予的负面效果量影响,不受被动的给予的负面效果量影响,不受物理/魔法耐性下降强化词条影响 道具给予的降低耐性和伤害加成受被动的给予的负面效果量影响(比如[[科洛蒂娅(Fragrant Elegance)]]的被动) 装备词条的暴伤加成不受装备者的伤害增益强化【A】词条影响,也不受强化效果量影响; 队长技能的伤害加成不受拥有者的伤害增益强化【A】词条影响,也不受强化效果量影响; 回忆的暴伤加成受使用者的伤害增益强化【A】词条影响,且受强化效果量影响; 被动技能的暴伤加成受拥有者的伤害增益强化【A】词条影响,受接受者的强化效果量影响; 使用的技能暴伤加成受使用者的伤害增益强化【A】词条影响,且受接受者的强化效果量影响; 装备效果的伤害加成受装备者的伤害增益强化【A】词条影响,但不受强化效果量影响; 队长技能的伤害加成不受拥有者的伤害增益强化【A】词条影响,也不受强化效果量影响; 被动技能的伤害加成受拥有者的伤害增益强化【A】词条影响,但不受接受者的强化效果量影响; 回忆的伤害加成受拥有者的伤害增益强化【A】词条影响,但不受接受者的强化效果量影响; 使用的技能伤害加成受使用者的伤害增益强化【A】词条影响,且受接受者的强化效果量影响;