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角色技能分析
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2024-09-23更新
最新编辑:lts129
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更新日期:2024-09-23
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属性 |
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头像 | 角色名 | 职业 | 属性 | 1技能效果 | 2技能效果 | 3技能效果 |
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蕾斯娜 (Starry Heavens Gift) | 攻击者 | 冰属性 | 攻击后,赋予我方全体“暴击伤害+5%”(上限30%)。 | 攻击前,超高概率赋予目标“僵直”,受到2次攻击后失效。 | 此攻击的暴击率+100%。攻击后,超高概率赋予目标“僵直”,受到2次攻击后失效 | |
玛莉(Fortune Full Bloom) | 攻击者 | 冰属性 | 攻击前,解除自身负面效果,攻击后,赋予自身“暴击率+100%”,1次行动结束后失效。 | 暴击时,暴击伤害+20%。攻击后,赋予自身“技能伤害-30%”,2次行动结束后失效。 | 攻击前,解除自身负面效果与异常状态,攻击后,赋予自身“负面效果无效”,3次行动结束后失效。 | |
科洛蒂娅(Moonlit Beach) | 破坏者 | 冰属性 | 攻击后,道具槽恢复10%,赋予自身“破防伤害+30%”,1次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予目标“所受魔法攻击伤害+30%”,受到2次攻击后失效。“清凉碎碎冰”存在技能灯机制,点亮的技能灯数量为2时,效果会发生变化。
技能灯最多可点亮2个。点亮的技能灯数量不足2时,攻击后点亮1个技能灯。点亮的技能灯数量为2时,攻击后,赋予魔攻最高的1名我方“魔攻+20%”(上限60%) ,技能灯全部熄灭。 |
攻击前,赋予目标“冰属性耐性-50%”,受到2次攻击后失效,攻击后,赋予目标“所受魔法攻击伤害+50%”,受到1次攻击后失效。 | |
莱莎(Sunlit Beach) | 攻击者 | 冰属性 | 攻击后,道具槽恢复10%,赋予自身“魔攻+15%”,1次行动结束后失效。 | 攻击前,赋予目标“冰属性耐性-35%”,受到2次攻击后失效。“三重冰枪”存在技能灯机制,点亮的技能灯数量为2时效果会发生变化。
技能灯最多可点亮2个。点亮的技能灯数量不足2时,攻击后点亮1个技能灯。 点亮的技能灯数量为2时,本次攻击的穿透力+100,攻击后,技能灯全部熄灭。 |
本次攻击的穿透力+200。
攻击前,赋予自身“技能伤害+50%”(上限100%)。 | |
科洛蒂娅 (One Summer Melody) | 支援者 | 冰属性 | 攻击后,赋予目标“所受伤害+10%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,赋予目标“冰属性耐性-25%”,受到3次攻击后失效,赋予我方全体“冰属性伤害+25%”,1次行动结束后失效。 | 攻击前,赋予目标“冰属性耐性-50%”,受到3次攻击后失效。攻击后,赋予目标“所受伤害+20%”,受到2次攻击后失效。 | |
莉拉(漆黑护卫) | 破坏者 | 冰属性 | 攻击后,赋予自身“破防伤害+10%”(上限30%)。 | 发动WEAK攻击时,破防伤害+20%。攻击前,赋予目标“冰属性耐性-25%”,受到3次攻击后失效。 | 发动WEAK攻击时,破防伤害+30%。攻击后,赋予目标“冰属性耐性-25%”,受到5次攻击后失效。 | |
托托莉(憧憬强大母亲的少女) | 支援者 | 冰属性 | 攻击后,赋予自身“所受物理攻击伤害-15%”,受到2次攻击后失效。 | 恢复后,恢复目标的异常状态,赋予目标“所受物理攻击伤害-15%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,赋予我方全体“所受物理攻击伤害-50%”,受到1次攻击后失效。 | |
罗曼(Secret Fellow) | 破坏者 | 冰属性 | 攻击后,赋予自身“破防伤害+10%”(上限20%) ,赋予自身“破防伤害+20%”,1次行动结束后失效。 | 攻击前,赋予目标“冰属性耐性-25%”,受到2次攻击后失效,攻击后,赋予目标“面板无效”,1次行动结束后失效。※面板无效是指让除爆发面板以外的面板无效。 | 攻击前,赋予目标“冰属性耐性-30%”,受到2次攻击后失效,攻击后,赋予目标“所受魔法攻击伤害+30%”,受到2次攻击后失效。 | |
梅露露(Damsel in Distress) | 攻击者 | 冰属性 | 攻击后,赋予冰焰微风“伤害+10%”(上限50%)。 | 攻击后,赋予自身“技能伤害+30%”,2次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予自身“敏捷+50%”,1次行动结束后失效,赋予自身“技能伤害+15%”,3次行动结束后失效。 | |
萝乐娜(五星级烤派大师) | 攻击者 | 冰属性 | 攻击后,赋予目标“所受伤害+10%”,2次行动结束后失效 | 自身HP不低于70%时,伤害+40%。 | 目标陷入所受伤害提升状态时,伤害+40%。攻击后,恢复自身40%的HP。 | |
薇欧拉(卡洛特·胡萝卜) | 攻击者 | 冰属性 | 目标HP不高于50%时,伤害+20%。 | 攻击后,赋予自身“技能伤害+10%”,1次行动结束后失效,赋予我方全体“技能伤害+5%”,1次行动结束后失效。 | 目标HP不高于50%时,伤害+50%。 | |
爱夏(Twilight Fairy) | 防御者 | 冰属性 | 攻击前,解除自身负面效果。攻击后,恢复自身20%的HP,赋予自身“掩护”,3次行动结束后失效。 | 赋予自身“受到攻击时,恢复我方全体5%的HP”,受到2次攻击后失效。根据自身HP,赋予我方全体“HP上限+5~30%”,2次行动结束后失效。根据自身HP,赋予我方全体“所受伤害-20~50%”,受到1次攻击后失效
(不可重复)。(剩余HP25~100%时,HP越少效果越高) |
攻击后,恢复我方全体的异常状态,赋予我方全体“来自全体攻击的伤害-100%”,受到1次攻击后失效。 | |
菲利丝(Crystaler of Rose) | 支援者 | 冰属性 | 攻击后,赋予我方全体“技能伤害+10%”,1次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予目标“全属性耐性-35%”,受到1次攻击后失效。 | 攻击后,赋予目标“伤害-20%”,2次行动结束后失效,赋予目标“全属性耐性-35%”,受到2次攻击后失效。 | |
萨丝琪亚(Master of Alchemy) | 支援者 | 冰属性 | 攻击后,道具槽恢复10%,赋予我方全体“暴击伤害+20%”,2次行动结束后失效 | 道具槽恢复10%,赋予我方全体“魔攻+9%”(上限27%)使用此技能前时间条上的下一个我方面板不是爆发面板时,将其变换为强化+面板(面板为空时生成面板)。 | 攻击后,道具槽恢复40%,将攻击目标的全部面板变换为削弱+面板(面板为空时生成面板)。 | |
妮欧(迷人的妹妹) | 防御者 | 打击属性 | 攻击后,赋予自身“所受伤害-5%”,受到3次攻击后失效,攻击后,赋予自身“掩护”,发动3次后失效。 | 赋予我方全体“所受伤害-24%”,受到1次攻击后失效。 | 赋予我方全体“回合开始时,HP恢复+14%”,回合开始5次后失效。 | |
塔奥(未来的学者) | 攻击者 | 打击属性 | 目标陷入异常状态时,伤害+10%。 | 攻击后,赋予目标“异常状态耐性-20%”,2次行动结束后失效。 | 目标陷入异常状态时,伤害+40%。 | |
海蒂(Thief of Rose) | 破坏者 | 打击属性 | 攻击后,赋予自身“发动WEAK攻击时,破防伤害+40%”,1次行动结束后失效,道具槽恢复10%。 | 攻击前,赋予目标“打击属性耐性-30%”,受到3次攻击后失效。攻击后,赋予物攻最高的1名我方“物攻+15%,1次行动结束后失效”。 | 发动WEAK攻击时,使目标“强制破防”。攻击后,赋予物攻最高的1名我方物攻+25%“,1次行动结束后失效”发动WEAK攻击时,使目标“强制破防”。攻击后,赋予物攻最高的1名我方物攻+25%“,1次行动结束后失效。 | |
娜蒂(微笑的母亲) | 支援者 | 打击属性 | 攻击后,自身HP恢复10% | 解除1名我方的恢复无效状态,
赋予目标“回合开始时,HP恢复+14%”,回合开始2次后失效。 |
恢复前,解除目标的恢复无效状态,恢复后,赋予目标“回合开始时,HP恢复+15%”,回合开始3次后失效。 | |
兰托 (刚腕战士) | 防御者 | 打击属性 | 攻击后,赋予自身“所受物理攻击伤害-15%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,赋予我方全体“所受物理攻击伤害-15%”,受到1次攻击后失效。 | 攻击后,赋予目标“物理攻击伤害-50%”,1次行动结束后失效。 | |
芙洛可(Angel of Rose) | 支援者 | 打击属性 | 攻击后,赋予我方全体“暴击率+10%”(上限100%)。 | 目标HP不高于70%时,HP恢复量+100%。恢复后,赋予目标“暴击伤害+25%”(上限50%)。 | 本次攻击的暴击率+100%。攻击前,赋予目标“所受暴击伤害+30%”(上限60%)。 | |
普拉芙妲(神秘莫测的人偶) | 破坏者 | 打击属性 | 无额外效果。 | 发动WEAK攻击后,赋予我方全体“破防伤害+20%”,1次行动后失效。 | 发动WEAK攻击时,破防伤害+50%。目标破防时,自身HP恢复30%。 | |
尤娜(Valkyrie in the Sky) | 攻击者 | 打击属性 | 攻击后,自身的下一个面板既非强化类面板也非爆发面板时,变换为强化面板(面板为空时生成面板)。 | 发动WEAK攻击时,伤害+30%。
击败目标时,自身未被赋予“白夜护卫”时,赋予“白夜护卫”,掩护1次后失效。 已被赋予“白夜护卫”时,增加1次“白夜护卫”的剩余次数 |
发动WEAK攻击时,伤害+50%。
击败目标时,自身未被赋予“白夜护卫”时,赋予“白夜护卫”,掩护2次后失效。 已被赋予“白夜护卫”时,增加2次“白夜护卫”的剩余次数 | |
夏露罗蒂(少女的野心) | 破坏者 | 打击属性 | 攻击后,赋予自身“破防伤害+20%”,1次行动结束后失效,赋予目标“所受伤害+20%”,受到1次攻击后失效。 | 目标陷入破防状态时,伤害+40%。 | 目标破防时,赋予目标“所受伤害+60%”,目标受到1次攻击后失效。 | |
安佩尔(闭门人) | 支援者 | 打击属性 | 攻击后,赋予使用该技能前物攻最高的1名我方“物理攻击伤害+10%”(上限30%)。 | 赋予1名我方“物攻+30%”,回合开始2次后失效。 | 攻击后,赋予目标“所受伤害+50%”,受到1次攻击后失效。赋予使用该技能前物攻最高的1名我方“物理攻击伤害+30%”,1次行动结束后失效。 | |
柯尔涅莉雅(无鲜奶不欢) | 破坏者 | 打击属性 | 攻击后,赋予自身“破防伤害+40%”,1次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予目标“打击属性耐性-20%”,受到2次攻击后失效,赋予目标“所受破防伤害+20%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,赋予目标“打击属性耐性-30%”,受到3次攻击后失效。 | |
苏瑞(Ambition Painting) | 攻击者 | 打击属性 | 根据自身HP,伤害+5~25%(HP20~100%之间,HP越多伤害越高)。 | 自身HP不低于50%时,伤害+20%。HP为最大值时,伤害再+30%。 | 自身HP为最大值时,伤害+80%。 | |
莉迪(Witch of Rose) | 防御者 | 打击属性 | 攻击后,道具槽恢复10%,自身HP恢复15%。 | 赋予1名我方“所受伤害-38%”,受到2次攻击后失效,赋予我方全体“技能伤害+15%”,1次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予自身“所受伤害-100%”,受到1次攻击后失效。赋予我方全体“所受全体攻击伤害-100%”,受到1次攻击后失效。 | |
萝乐娜(Joyful Leader) | 支援者 | 打击属性 | 攻击后,恢复HP最低的1名我方20%的HP。 | 赋予我方全体“技能伤害+24%”,1次行动结束后失效。将使用此技能前时间条的下一个我方面板变换为爆发面板(面板为空时生成面板)。 | 攻击后,赋予目标“全属性耐性-25%”,受到2次攻击后失效,赋予物攻最高的1名我方“物攻+50%”,1次行动后失效。 | |
瓦莱莉娅(Warrior of Rose) | 攻击者 | 打击属性 | 攻击前,解除自身负面效果,攻击后,赋予自身“敏捷+5%”,1次行动结束后失效。 | 此攻击的暴击率+100%。攻击后,自身没有“战姬开花”时赋予自身“战姬开花(Lv1)”。自身已有“战姬开花”时,“战姬开花”的Lv.+1(上限Lv.10)。※战姬开花:参见“加速绽放”。 | 此攻击的暴击率+100%。攻击后,自身没有“战姬开花”时赋予自身“战姬开花(Lv3)”。自身已有“战姬开花”时,“战姬开花”的Lv.+3(上限Lv.10)。在3回合后生成额外回合(额外技能:凝缩旋风)。※战姬开花:参见“加速绽放”。※凝缩旋风:(打击、单体、伤害280%、破防28%、此攻击的暴击率+100%。攻击后,自身没有“战姬开花”时赋予自身“战姬开花(Lv.1) ”。自身已有“战姬开花”时,“战姬开花”的Lv.+1 (上限Lv.10)) | |
奥斯卡(植物是好朋友) | 防御者 | 打击属性 | 攻击后,自身HP恢复15%。 | 攻击后,恢复自身异常状态。 | 攻击后,自身HP恢复50%。 | |
托托莉(Hopeful Sailor) | 破坏者 | 斩击属性 | 攻击后,赋予自身“破防伤害+25%”,2次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予目标“所受物理攻击伤害+35%”,受到1次攻击后失效,当目标的下一个面板为空时,生成削弱面板。 | 攻击后,将目标的全部面板变换成削弱+面板(面板为空时生成面板)。目标破防时,赋予物攻最高的1名我方“爆发技能伤害+25%”(上限50%)。 | |
约翰娜(Battle Phenom) | 攻击者 | 斩击属性 | 攻击前,赋予目标“异常状态耐性-50%”,1次行动后失效。攻击后,超高概率赋予目标“中毒”,回合开始2次后失效。 | 攻击后,赋予目标“所受物理攻击伤害+35%”,受到2次攻击后失效。“幻镜斩"存在技能灯机制,点亮的技能灯数量为3时,效果会发生变化。技能灯最多可点亮3个。点亮的技能灯数量不足3时,攻击后点亮1个技能灯。点亮的技能灯数量为3时,攻击后,赋予自身“回避(概率100%)”,受到1次攻击后失效。赋予自身“物攻、敏捷+50%”,2次行动结束后失效,技能灯全部熄灭。 | 攻击前,解除自身负面效果,攻击后,使用此技能前时间条上的下一个我方面板不是爆发面权时,将其
变换为暴击面板(面板为空时生成面板) | |
罗吉(黄昏的炼金剑) | 攻击者 | 斩击属性 | 攻击后,赋予自身“技能伤害+15%”,1次行动结束后失效。 | 目标陷入破防状态时,伤害+40%。 | 目标陷入破防状态时,伤害+50%。 | |
伊札娜(Dragon's Bride) | 破坏者 | 斩击属性 | 攻击后,赋予自身“暴击率+100%”,1次行动结束后失效。 | 暴击时,该攻击的破防伤害+200%。攻击后,赋予目标“所受暴击伤害+30%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,超高概率赋予目标“昏眩”,回合开始1次后失效,除强化类面板和爆发面板之外,将每个我方的1个面板变换为暴击面板(面板为空时生成面板)。 | |
瓦莱莉娅(Secret Amnesia) | 攻击者 | 斩击属性 | 攻击前,解除自身负面效果,攻击后,赋予自身“负面效果无效”,1次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予自身“物攻、魔攻、敏捷+10%”,1次行动结束后失效,赋予自身“物防、魔防+10%”,受到1次攻击后失效。 | 根据自身被赋予的强化效果数量,伤害+10~120%(数量1~20,数量越多伤害越高)。※不包含战斗开始时发动的无次数限制的强化效果。 | |
路温(热血冒险者) | 攻击者 | 斩击属性 | 敌人为1名时,伤害+10%。 | 随着敌人数量减少,伤害+5~25%(数量1~4,数量越少伤害越高)。攻击后,赋予自身“技能伤害+20%”,1次行动结束后失效。 | 敌人为1名时,伤害+40%。 | |
艾丝缇(可靠的女接待员) | 攻击者 | 斩击属性 | 攻击前,赋予自身“技能伤害+3%”(上限30%)。 | 攻击前,赋予自身“技能伤害+15%”(上限150%)。 | 发动WEAK攻击时,伤害+40%。 | |
莱莎(Master's Right-Hand) | 破坏者 | 斩击属性 | 攻击后,赋予目标“所受伤害+15%”,受到3次攻击后失效。 | 攻击前,赋予目标“斩击属性耐性-25%”,受到2次攻击后失效。攻击后,赋予目标“所受伤害+30%”,受到1次攻击后失效” | 攻击后,使目标“强制破防”,并赋予目标“所受伤害+20%”(上限40%)。 | |
帕特莉夏(送上神圣之夜的礼物) | 防御者 | 斩击属性 | 攻击后,赋予自身“所受伤害-15%”,受到1次攻击后失效,恢复自身15%的HP。 | 攻击后,赋予自身“所受伤害-20%”,受到2次攻击后失效,赋予自身“还击(雪拔剑)”,发动2次还击后失效(不可叠加)。 | 攻击前,解除自身负面效果,攻击后,恢复自身50%的HP。 | |
普拉芙妲(迷惑的吸血鬼) | 支援者 | 斩击属性 | 攻击后,赋予我方全体“所受物理攻击伤害-5%”,受到1次攻击后失效。 | 随机分别赋予我方全体下列效果,进行4次抽取。
“技能伤害+10%”,1次行动结束后失效。 “破防伤害+10%”,1次行动结束后失效。 “所受伤害-10%”,受到1次攻击后失效。 |
攻击后,随机分别赋予我方全体下列效果,进行4次抽取。
“技能伤害+20%”,1次行动结束后失效。 “破防伤害+20%”,1次行动结束后失效。 “所受伤害-20%”,受到1次攻击后失效。 | |
琳卡(组长辅佐) | 防御者 | 斩击属性 | 攻击后,赋予自身“所受魔法攻击伤害-15%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,赋予我方全体“所受魔法攻击伤害-15%”,受到1次攻击后失效。 | 攻击后,赋予目标“伤害-20%”,1次行动结束后失效,另外赋予“魔法攻击伤害-30%”,1次行动结束后失效。 | |
罗杰(光之剑) | 破坏者 | 斩击属性 | 攻击后,赋予目标“所受物理攻击伤害+5%”,受到5次攻击后失效。 | 攻击前,赋予自身“破防伤害+10%”(上限50%)。攻击后,赋予目标“斩击属性耐性-10%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,赋予目标“斩击属性耐性-30%”,受到5次攻击后失效。 | |
兰泽(The Captain Awakens) | 攻击者 | 斩击属性 | 攻击后,赋予自身“所受伤害-20%”,受到1次攻击后失效,赋予自身“掩护”,发动1次后失效,赋予自身“还击(鳍刃重臂)”,发动1次还击后失效(不可叠加)。 | 攻击前,解除自身负面效果,攻击后,赋予自身“物攻+10%”(上限30%)。 | 敌人不少于3名时,伤害+100%。 | |
拉拉(Queen's Grace) | 攻击者 | 斩击属性 | 攻击后,赋予自身“技能伤害+10%”,1次行动结束后失效,
赋予目标“所受伤害+10%”,受到1次攻击后失效。 |
目标陷入异常状态时,伤害+30%,
攻击后,赋予自身“物攻+5%”,2次行动后失效。 “束缚茧笼”存在技能灯机制,点亮的技能灯数量为1时,效果会发生变化。 技能灯最多可点亮1个。 点亮的技能灯数量不足1时,攻击后点亮1个技能灯。 点亮的技能灯数量为1时,攻击后,目标的行动推迟1回合,技能灯全部熄灭。 |
攻击后,赋予目标“王的威光”,1次行动结束后失效。赋予目标“所受伤害+50%”,受到2次攻击后失效。※“王的威光”在回合开始时,有一定概率使敌人无法行动。 | |
萝乐娜(天降纯白) | 支援者 | 斩击属性 | 攻击后,我方全体HP恢复5% | 赋予1名我方“暴击率+100%”,1次行动结束后失效,恢复目标9%的HP | 赋予我方全体“物攻+15%”(上限30%) ,恢复目标30%的HP。 | |
夏莉丝堤拉(学院的少女) | 支援者 | 火属性 | 攻击后,我方全体HP恢复5%。 | 恢复后,赋予目标“所受伤害-10%”,受到1次攻击后失效。 | 攻击后,赋予我方全体“所受伤害-30%”,受到1次攻击后失效。赋予我方全体“来自单体攻击的伤害-50%”,受到1次攻击后失效。 | |
蕾斯娜(逐梦未来之人) | 攻击者 | 火属性 | 攻击后,赋予自身“技能伤害+10%”,2次行动结束后失效。 | 无 | 发动WEAK攻击时,伤害+40%。 | |
莱莎(One Summer Story) | 攻击者 | 火属性 | 攻击后,赋予自身“爆发技能伤害+20%”(上限100%)。 | 无额外效果。 | 攻击后,赋予自身“技能伤害+25%”(上限50%)。 | |
玛莉(Lovely Bomber) | 破坏者 | 火属性 | 攻击后,赋予目标“火属性耐性-10%”,受到5次攻击后失效。 | 攻击后,赋予自身“破防伤害+60%”,1次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予目标“所受破防伤害+50%”,受到3次攻击后失效。 | |
琳卡(Valkyrie of the Sun) | 破坏者 | 火属性 | 攻击前,赋予目标“火伤耐性-100%”,2次行动结束后失效。攻击后,赋予自身“所破防伤害+30%”,1次行动结束后失效。 | 攻击前,赋予目标“火属性耐性-25%”,受到2次攻击后失效。目标破防时,额外赋予目标“所受魔法攻击伤害+30%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击前,赋予目标“火属性耐性-30%”,受到3次攻击后失效。目标破防时,赋予魔攻最高的1名我方“魔攻+50%”,1次行动结束后失效。 | |
薇尔贝儿(Magical Trick Star) | 攻击者 | 火属性 | 攻击后,赋予目标“火属性耐性-20%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,随着敌人数量增加,赋予自身“技能伤害+10~30%(数量1~3时,数量越多伤害越高)”,3次行动结束后失效。 | 随着敌人数量增加,伤害+40~100%(数量1~3时,数量越多伤害越高)。 | |
玛丽翁(Bullet of Ink) | 防御者 | 火属性 | 攻击后,赋予自身“物防·魔防+15%”,受到1次攻击后失效。 | 攻击后,道具槽恢复10%,赋予自身“所受伤害-20%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击前,解除自身负面效果,攻击后,道具槽恢复30%,赋予自身“所受伤害-30%”,受到2次攻击后失效。 | |
爱丝卡(Challenging Worker) | 攻击者 | 火属性 | 攻击前,赋予自身“暴击率+25%”(上限100%)。 | 本次攻击的暴击伤害+50%。击败目标时,将下一个自身面板变换为爆发面板(面板为空时生成面板)。 | 本次攻击的暴击伤害100%。攻击后,自身的下一个面板非爆发面板时,变换为强化+面板(面板为空时生成面板)。 | |
海蒂(Merciful Bride) | 支援者 | 火属性 | 攻击后,使用该技能前魔攻最高的1名我方的下一个面板为空时,生成强化面板。 | 赋予1名我方“魔攻+30%”,2次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予使用该技能前魔攻最高的1名我方“技能伤害+50%”,1次行动结束后失效,除爆发面板之外,将1个面板变换为强化+面板(面板为空时生成面板)。 | |
瑞吉娜(遗迹采矿工) | 防御者 | 火属性 | 无额外效果 | 攻击后自身HP恢复20%。 | 自身HP不低于50%时,伤害+30%。攻击后,自身HP不高于50%时,自身HP恢复30%。 | |
伊克赛尔(战斗厨师) | 支援者 | 火属性 | 攻击后,中概率赋予目标火伤。 | 恢复后,赋予目标“火属性伤害+20%”,2次行动结束后失效。 | 攻击后,超高概率赋予目标“火伤”,赋予自身“魔攻+15%”,3次行动结束后失效 | |
优蒂(Hero of Tempest) | 防御者 | 火属性 | 攻击后,赋予目标“伤害-10%”,2次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予自身“回避(概率100%)”,受到1次攻击后失效。 | 攻击后,赋予目标“伤害-50%”,1次行动结束后失效。 | |
苏菲(Pure Angel) | 支援者 | 火属性 | 攻击后,恢复我方全体15%的HP,赋予我方全体“技能伤害+10%”,1次行动结束后失效。 | 赋予1名我方“魔攻+5%”和“火属性伤害+20%”,2次行动结束后失效。赋予目标以下额外效果,1次行动结束后失效。额外效果:“攻击前,赋予目标火属性耐性-25%(上限50%),受到1次攻击后失效”。 | 攻击前,赋予我方全体“发动WEAK攻击时,技能伤害+50%”(上限
100%) ,攻击后,赋予使用此技能前魔攻最高的1名我方“魔攻+50%”,1次行动结束后失效。 | |
蕾斯娜(Awaken Future) | 攻击者 | 火属性 | 变身前:
攻击后,赋予自身“技能伤害+15%”(上限60%), 赋予自身“敏捷+5%”,1次行动结束后失效。 变身后: 攻击后,赋予自身“技能伤害+15%”(上限60%) ,赋予自身“敏捷+5%”和“魔攻+20%”,1次行动结束后失效。 |
变身前:
攻击前,赋予目标“火属性耐性-25%”,受到3次攻击后失效。“星辰诡雷"存在技能灯机制,点亮的技能灯数量为2时,效果会发生变化。 技能灯最多可点亮2个。 点亮的技能灯数量不足2时,攻击后点亮1个技能灯。 点亮的技能灯数量为2时,在攻击前变身。 变身后: 攻击前,赋予目标“火属性耐性-25%”,受到5次攻击后失效。 攻击后,赋予自身“魔攻+40%”,2次行动结束后失效。 |
变身前:
发动WEAK攻击时,伤害+40%。 发动WEAK攻击时,将使用此技能前时间条上的下1个我方面板变换为爆 发面板(面板为空时生成面板)。
此攻击的穿透力+100%。发动WEAK攻击时,伤害+100%。 发动WEAK攻击时,将使用此技能前,时间条上的后1个我方面板变换为 爆发面板(面板为空时生成面板)。 | |
奇斯葛里夫(知识探究者) | 破坏者 | 火属性 | 攻击后,赋予目标“火、冰属性耐性-5%”,受到5次攻击后失效。 | 发动WEAK攻击时,破防伤害+40%。攻击后,赋予目标“冰属性耐性-20%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,赋予目标“火、冰属性耐性-15%”,受到5次攻击后失效。 | |
爱丝卡(Sweet Monochrome) | 破坏者 | 突刺属性 | 攻击后,赋予自身“破防伤害+40%”,1次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予目标“所受物理攻击伤害+30%”,受到2次攻击后失效。目标破防时,额外赋予目标“所受物理攻击伤害+30%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,赋予目标“所受物理攻击伤害+50%”,受到2次攻击后失效。目标破防时,赋予物攻最高的1名我方“物攻+50%”,1次行动结束后失效。 | |
敏敏(Lonely Glory) | 防御者 | 突刺属性 | 攻击后,根据自身HP,恢复自身0~30%的HP(HP25~100%之间,HP越少恢复越多)。 | 攻击后,赋予我方全体“所受攻击伤害-20%”,受到1次攻击后失效。 | 攻击前,解除自身负面效果和异常状态,攻击后,赋予目标“全属性耐性-30%”,受到2次攻击后失效,恢复自身100%的HP。 | |
缪羽(南国的冒险者) | 攻击者 | 突刺属性 | 随着敌人数量增加,伤害+10~20%(数量1~4,数量越多伤害越高)。 | 随着敌人数量增加,伤害+10~30%(数量1~4,数量越多伤害越高)。攻击后,赋予自身“技能伤害+20%”,1次行动结束后失效。 | 随着政人数量增加,伤害+30~70%(数量1~4,数量越多伤害越高)。 | |
瓦莱莉娅(追寻旧梦之人) | 攻击者 | 突刺属性 | 暴击时,暴击伤害+20%。 | 暴击率+15%。暴击时,暴击伤害+20%。 | 暴击率+40%。暴击时,暴击伤害+30%。 | |
尤娜(White Royal Guard) | 攻击者 | 突刺属性 | 攻击后,赋予自身“敏捷+5%”(上限109%)。 | 攻击前,赋予自身“技能伤害+20%”(上限60%)。目标HP低于50%时,伤害+50%。 | 攻击前,解除目标全部所受伤害下降状态,赋予自身“技能伤害+30%”(不可重复)。目标HP低于50%时,伤害+100%。 | |
玛丽翁(开发组组长) | 破坏者 | 突刺属性 | 攻击后,赋予目标“突刺属性耐性-10%”,受到5次攻击后失效。 | 无额外效果。 | 发动WEAK攻击时,破防伤害+50%。攻击后,赋予目标“突刺属性耐性-20%”,受到3次攻击后失效。 | |
缇丝(兔耳闯祸精) | 支援者 | 突刺属性 | 攻击后,赋予自身“所受魔法攻击伤害-15%”,受到2次攻击后失效。 | 恢复后,赋予目标“所受魔法攻击伤害-15%”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,赋予我方全体“所受魔法攻击伤害-50%”,受到1次攻击后失效。 | |
摩妮卡(摩妮卡登台) | 防御者 | 突刺属性 | 无额外效果。 | 攻击后,赋予自身“回避(概率25%)”,受到2次攻击后失效。 | 攻击后,赋予自身“回避(概率100%)”,受到1次攻击后失效。 | |
苏菲(Mighty Boss) | 支援者 | 突刺属性 | 攻击后,赋予目标“面板无效”,1次行动结束后失效。※面板无效是指让除爆发面板以外的面板无效。 | 恢复后,除我方的强化类面板和爆发面板之外,其他面板全部变换为强化面板(面板为空时生成面板)。 | 攻击后,使用此技能前,将排列在时间条上的下个敌人的面板全部变换为庇护削弱面板(面板为空时生成面板),赋予自身“给予HP恢复量+50%”(上限100%)。 | |
库蝶莉亚(贵族千金) | 攻击者 | 突刺属性 | 攻击后,赋予自身“技能伤害+10%”,1次行动结束后失效。 | 攻击后,超高概率赋予目标“中毒”,回合开始2次后失效。 | 目标陷入中毒状态时,伤害+40%。 | |
苏瑞(Ranger of Rose) | 攻击者 | 突刺属性 | 攻击后,道具槽恢复10%4,赋予自身“物攻+10%”(上限30%4)。 | 攻击后,赋予自身“回避(概率100%)”,受到1次攻击后失效。 | 根据自身HP,伤害+10~100%(HP10~100%之间,HP越多伤害越高)。攻击前,赋予自身“技能伤害+50%”(上限100%)。 | |
莉莉(Birth of The Legennd) | 破坏者 | 雷属性 | 攻击后,赋予自身“破防伤害+40%”,1次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予目标“所受伤害+5%”(上限15%)。 | 攻击后,超高概率赋予目标“麻痹”,回合开始2次后失效。 | |
蕾斯娜 (Innocent Dreamer) | 支援者 | 雷属性 | 攻击后,我方全体HP恢复5%。 | 攻击后,赋予我方全体“暴击率+25%”(上限100%)。 | 本次攻击的暴击率+100%。攻击后,赋予我方全体“暴击伤害+30%”,2次行动结束后失效。 | |
莉迪(Rainbow Canvas) | 支援者 | 雷属性 | 赋予1名我方“技能伤害+9%”(上限18%),赋予目标“回合开始时,HP恢复+9%”,回合开始2次后失效。 | 恢复后,赋予目标“技能伤害+20%”,1次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予使用该技能之前排列在时间条上的下一名我方“技能伤害+100%”,1次行动结束后失效,赋予攻击目标“全属性耐性-25%”,受到1次攻击后失效。 | |
爱夏(高贵的花朵) | 防御者 | 雷属性 | 攻击后,赋予自身“受到不高于自身HP上限25%的伤害时,所受伤害无效”,受到1次攻击后失效。 | 赋予我方全体“受到不高于自身HP上限19%的伤害时,所受伤害无效”,受到1次攻击后失效。恢复目标5%的HP。 | 攻击后,赋予我方全体“受到不高于自身HP上限40%的伤害时,所受伤害无效”,受到1次攻击后失效。 | |
维因(实现愿望的力量) | 攻击者 | 雷属性 | 发动WEAK攻击时,伤害+15%。 | 根据自身HP,伤害+5~25%(HP20~100%之间,HP越少伤害越高)。攻击前,赋予自身“技能伤害+5%”(上限50%)。 | 根据自身HP,伤害+20~70%(HP20~100%之间,HP越少伤害越高)。 | |
奥迪莉雅 (古老的机械人偶) | 攻击者 | 雷属性 | 攻击后,赋予目标“所受伤害+15%”,受到1次攻击后失效。 | 目标陷入异常状态时,伤害+20%。攻击后,超高概率赋予目标“麻痹”,回合开始2次后失效 | 目标陷入麻痹状态时,伤害+40%。 | |
薇尔贝儿(Witch in the dark) | 支援者 | 雷属性 | 攻击后,赋予使用此技能前魔攻最高的1名我方“暴击伤害+25%”,1次行动结束后失效。 | 恢复后,除暴击类面板和爆发面板之外,将每个我方的1个面权变换为暴
击面板(面板为空时生成面板)。 |
攻击后,赋予目标“雷属性耐性-25%”,受到5次攻击后失效,赋予我方全体“所受伤害-30%”,受到1次攻击后失效。 | |
科洛蒂娅(Fragrant Elegance) | 支援者 | 雷属性 | 攻击后,赋予目标“伤害-10%”,2次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予敌方全体“伤害-9%”,1次行动结束后失效,赋予目标“所受魔法攻击伤害+30%”,受到2次攻击后失效(上限4层)。 | 攻击后,赋予我方全体“所受强化类面板效果量+100%”(不可重复)。 | |
玛莉(Violent Beauty) | 攻击者 | 雷属性 | 攻击后,赋予自身“暴击伤害+40%”,1次行动结束后失效。 | 攻击后,赋予我方全体攻击者“暴击率+20%”(上限100%)、“暴击伤害+10%”(上限50%) | 本次攻击的暴击伤害+50%。发动暴击时,将使用此技能前时间条上下一个我方面板变换为爆发面板(面板为空时生成面板)。 |