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修罗/奎因/贝妮/米歇尔 专属武器简评

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2022-05-09更新

    

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更新日期:2022-05-09

  

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100PX


今天总算是把之前的四个AG专属装备给填了,以后估摸着还是凑一些再写,联动角色的专武在角色简评里,这里就不做单独展示了


⇱Part.1——解锁&升级素材-需求表

注:图表这里为SSR角色的数据,紫卡和蓝卡初始解锁需要的申请函分别是4和3,满级申请函要求为24和18
每天不补次数的话,聚合需要打77天,如果算上总力挑战,则需要打上66天,剩下的狗牌要素就是靠刷地图了

⇱Part.2——角色专属-属性,效果,推荐度

修罗专属——炎切武神
修罗3.png
Lv1属性加成 Lv10属性加成 Lv20属性加成 Lv30属性加成 特殊词条
生命+210攻击+89 生命+423攻击+179 生命+643攻击+249 达到1级/5级/15级/25级时
Lv.1:获得受到伤害上限能力,自身处于「修罗模式」时,单次受到的技能伤害不会超过自身生命最大值的99%。 Lv.10:获得添加防护罩能力,自身处于「修罗模式」下受到攻击后,赋予自身10%自身已损失生命值的<防护罩>状态,持续2回合。 Lv.20:受到伤害上限能力增强,自身处于「修罗模式」时,单次受到的技能伤害不会超过自身生命最大值的99%→70% Lv.30:添加防护罩能力增强,自身处于r 修罗模式」下受到攻击后, 赋予自身10%→20%自身已损失生命值的<防护罩>状态,持续2回合。 速度增加2/速度增加5/速度增加7/速度增加10

推荐度:★★★★★

推荐原因

修罗的一切强化均需要修罗处于在「修罗模式」,同时自身的生存能力也大幅度提高

◈承受伤害上限使得修罗可以硬抗一次对面核弹的伤害,但是后续被其他伤害带走的话也是没辙(所以说推条套某种程度也能给修罗用)

◈这个防护罩机制类似索尼娅的被动(自带刷盾,被打没破立马生成新的)

◈不同的就是防护罩量取决于自身已损失的生命值,可以说是血越少盾越厚(PVE这方面可能表现不太出众,PVP上效果极佳)


奎因专属——军火库
修罗4.png
Lv1属性加成 Lv10属性加成 Lv20属性加成 Lv30属性加成 特殊词条
生命+267攻击+70 生命+537攻击+144 生命+807攻击+224 达到1级/5级/15级/25级时
Lv.1:获得效果,有50%概率为随机2名己方目标赋予<防御力上升>或<免疫>状态中的随机1种,持续1回合。 Lv.10:概率提升,有50%→100%概率为随机2名己方目标赋予<防御力上升>或<免疫>状态中的随机1种,持续1回合。 Lv.20:目标数量提升,有100%概率为随机2名→全体己方目标赋予<防御力上升>或<免疫>状态中的随机1种,持续1回合。 Lv.30:持续时间提升,有100%概率为全体己方目标赋予<防御力上升>或<免疫状态中的随机1种,持续1→2回合。 状态命中增加4%/状态命中增加8%/状态命中增加12%/状态命中增加16%

推荐度:★★★★☆

推荐原因

拉满后的专武除了S2自带的<攻击力上升>和<速度上升>,还追加额外的<防御力上升>或<免疫>,效果上没得说,就是随机选一个比较微妙,总的来说是一个不错的增强


米歇尔专属——白虎-M22A3
修罗5.png
Lv1属性加成 Lv10属性加成 Lv20属性加成 Lv30属性加成 特殊词条
生命+158攻击+100 生命+318攻击+204 生命+478攻击+314 达到1级/5级/15级/25级时
Lv.1:获得效果,有50%概率清除目标1个增益状态,优先于<烧伤>状态产生。 Lv.10:获得被动效果,敌方存在有<烧伤>状态的目标时,自身受到伤害降低8%且攻击造成的伤害提高10%。若敌方全体目标均处于烧伤状态,伤害降低量提升至15%;存在多个伤害降低效果时,取最大的伤害降低效果生效。 Lv.20:清除效果增强,有50%→85%概率清除目标1个增益状态,优先于<烧伤>状态产生。 Lv.30:被动效果增强,敌方存在有<烧伤>状态的目标时,自身受到伤害降低8%→16%,且攻击造成的伤害提高10%→20%。若敌方全体目标均处于烧伤状态,伤害降低量提升至15%→30%。存在多个伤害降低效果时,取最大的伤害降低效果生效。 状态命中增加4%/状态命中增加8%/状态命中增加12%/状态命中增加16%

推荐度:★★★☆☆

推荐原因

挂烧伤对于烧伤队难度并不大,同时优先于烧伤的解除增益也让米歇尔有了一定的解除buff能力(打歪了和没触发另说)

◈敌方存在被烧伤的目标,则会提高米歇尔自身的免伤和输出能力,敌方全体处于烧伤时,自身的免伤更是高达30%,效果非常惊人

◈可惜该被动的伤害加成并不能变相增幅烧伤的伤害比例,若是能提高烧伤的伤害比例就更好了(想peach)

◈该专武目前是提高最多攻击的(314),但同时生命加成也是最低的(478)

贝妮专属——阿尔玛斯
修罗6.png
Lv1属性加成 Lv10属性加成 Lv20属性加成 Lv30属性加成 特殊词条
生命+267攻击+70 生命+537攻击+144 生命+807攻击+224 达到1级/5级/15级/25级时
Lv.1:获得被动效果,每5次除自身外友方目标回合结束时,自身进入援助攻击概率提升至100%的状态,自身使用援助攻击后清除援助攻击概率提升状态。获得援助攻击概率提升与是否进行援助攻击无关,但概率提升效果无法叠加。 Lv.10:获得效果,使用「决斗狂热」进行追击、援护攻击和反击时,伤害额外提升10% Lv.20:被动效果增强,每5→3次除自身外友方目标回合结束时,自身援助攻击概率提升。 Lv.30:伤害提升效果增强,使用「决斗狂热」进行追击、援护攻击和反击时,伤害额外提升10%→20% 暴击伤害增加3%/暴击伤害增加7%/暴击伤害增加11%/暴击伤害增加15%

推荐度:★★★★★

推荐原因

贝妮的专属属实是让其强度实现一个大跨步,使得不稳定的援助攻击变成稳定的触发,且提高了伤害比例,非常不错

◈三次队友回合结束后,队友下次回合攻击贝妮必定援助攻击一次,更别说期间还可以拼一下10%人品概率(带反击套被aoe啥的触发的话。。。)

◈本来该被动的伤害就非常高,同时附带解除增益以及对无增益单位的增伤,再在其基础上提高20%,这单体倍率已经基本上破200%大关,更别说触发这个伤害途径有追击/反击/援助三种(总有一种能创死对面)