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战姬入门手把手教程(上)

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2021-06-13更新

    

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汴河风月
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本文章为Moriaty  原创,未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

主要针对完成游戏提供教程的新人,对其中未细说的内容进行指导,一共分两块部分:日常技巧和配队思路

上篇主要包括升星,商店换取建议、升级规划

那么马上进入正题,当通过首章后就会开启招募环节,用完50抽。

嗯,正常水平,不影响我们前期开线(平均60-70抽才会有一金)

入门手把手1.png

一、升级与升星指南

首先说明一下阿尔弗斯系列的用法

可以看到它们已经是MAX满级的,那么这时候就可以突破升星(先把其他3星机器人的锁定解除)或者点击一键升星

入门手把手2.png 入门手把手3.png

那么就得到一个30Lv的4星阿尔弗斯α,作为突破4星AG的工具人

入门手把手4.png

同理可用4个30Lv的4星阿尔弗斯α将满级的4星阿尔弗斯β突破到5星,用于5星AG升星

那么以上就是机器人的升星教程,基本上就是用由三星突破的阿尔弗斯α给4星AG升星,阿尔弗斯β给5星AG升星.至于阿尔弗斯γ用途和40Lv的5星阿尔弗斯β没什么区别(但是γ帅)

另外AG升星的时候用同机型填充可以同时获得Rank提升,剩下阿尔弗斯的材料,一举两得

入门手把手5.png

剩下的Rank提升建议将同型号AG升星后用于下一阶突破使用(例如用9个3星机器人突破3个30级初3AG后用于同型号40级AG升星,正好升满6级Rank)

同理初4AG也推荐拉到40级后升星给50级同型号AG突破使用,理由是后期获取经验球比升星机器人容易,因此省下一个4星机器人还是划算的

之后有多余同型号的3星AG还可以选择退役换取银质纪念章,基本上只需留7个同型号AG,剩下的统统退役(兑换数目仅与AG初始星数和Rank等级挂钩)

二、商店换取建议

这里仅作的建议仅作参考,请玩家自行考量

样本兑换-样本主要来自探索与优异化航点,平均每周可得600+个(假设没那么勤快),优先兑换锻素结晶,高级/中级解码芯片,至于赤磷源晶体等到玩家等级35级后有需要再考虑兑换,晶块需要的时候再兑换(目前游戏中提供相对有限,可能会不足)。

如果还有富余,每日60体力与高级装备晶片根据需求取舍,缺经验就换体力打经验本,装备升级就选后者

入门手把手6.png

同盟补给-同盟磁卡目前平均每周可得1245+(仅计入每日建设与周任务奖励),目前一个月内无法搬空同盟补给, 推荐兑换高级解码芯片、招募卡、阿尔弗斯γ/β,体力与晶片在整体规划完后视需求兑换,,缺经验就换体力,装备升级就选后者

入门手把手10.png

军章兑换-军章来自探索获取与演习(PVP),平均每周可得680+个,优先换征召书,体力可选, 高级解码芯片不急需可以留到月底.3款经验球效果等价(分别提供5.4w,1.8w,6k点经验),比花体力打第3阶段经验球本效率低。蛋糕应该是提供给收集党的(ゝ∀・)

入门手把手7.png

军需补给-黄金纪念章,目前没啥好换的可以先留着(糖糖XXL升初5AG数据链Rank兑换比约462抽);白银纪念章,个人建议换战装采购券

入门手把手8.png

三、升级与规划

1.舰队部分,优先升军备舰到5级产经验球,补给舰可升至2级(之后的升级回本时间长达3个月,收益还低),之后到指挥官30级后有余钱可选择性升母舰买家具套装(目前仅提供个人观赏效果).总得来说,

前中期对资金的需求并不紧张,别挥霍即可

2.探索部分,一小时探索的综合效率最高,如果要轻松一些就选时间最长的(高派遣等级会开放)

3.装备部分,主要供新手参考一个大体思路

新手30级前不必刷装备本,使用系统赠送的装备均升至6级足够主线使用,之后把送的1把5星武器升至15级即可.到规划训练结束会有2份5星攻击套,4星和6星暴击套各2件,4星生命套4件,4星防御套4件

之后需要准备各个部位都预留一件的5星生命套和速度套 (无需升级且不关注副词条),这时会可能顺便得到其他套装的散件,把主词条匹配和副词条优秀的散件锁定留下,其他的可以都当经验给正在使用

的5星装备升级(建议一件一件地拉到10级,之后通过装备合成转移得到优秀的副词条)。

如果碰巧得到前2个副词条优秀的5星装备,亦可选择升级(但不升与已有攻击套重复的部件),比如有一件5星生命套的护甲前两个带紫色副词条分别为生命百分比与速度

副词条则根据指挥官各自的配队定位自行选择,需要注意的是除非在大后期毕业装,速度套与攻击套并不兼容,中期选择速度套必然要损失输出(因为在资源有限的情况下无法升满6件15级配件),

不如选择速度副词条来补充攻击套下的速度.同理6件暴击装也会弱于4件攻击装

关于备件是否优秀的判断可参见这篇文章《七日零氪体验与装备、角色简评》

一周之后基本能达到指挥官35级,步入后期.关于装备的具体选择将放在<下篇>与配队思路是一同讲解

4.AG部分,没有涉及强度评价

初4AG不代表在队伍中没有一席之地,通过升星依然有可能达到初5AG的输出水平(没错,就是零四),主要是在挑战关卡相对乏力,无法身兼数职,需要队伍支持.

初3AG由于培养廉价,相对初5AG只需12个左右的小经验球就拿升至30级,且技能等级提升迅速(笔者基本没使用过初级解码芯片),前期可以用来过渡补属性输出位,一般升至4星(有些优秀工具人可到后期再拉)

目前升级最经济的手段是刷活动本(每期会有大佬出收益攻略),其次是每日带2次加成的经验球(产出有浮动)

入门手把手9.png

另外不推荐前期带机器人或阿尔弗斯练级用于升星(0到30级大约需要7.2w点经验值),普遍性而言通过每周可养出1个5星阿尔弗斯β,同时后期会有多余的经验球可供阿尔弗斯α升星(12.5个小经验球)

任何AG与机器人提供的经验值仅与当前星级挂钩(3星480点、4星1200点),如果嫌机器人太多还是喂掉(刷错本导致的恶行循环)