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苏利尔
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2021-11-26更新
最新编辑:空白亦雪
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更新日期:2021-11-26
最新编辑:空白亦雪
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代号 | 死亡 | 核心 | ![]() |
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名字 | 苏利尔 | 类型 | ![]() | |
星级 | ![]() |
系谱 | ![]() |
满级满科技属性 | |
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数据链 |
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RANK 1 状态命中 + 9.0%
RANK 2 状态命中 + 13.0%
RANK 3 状态命中 + 17.0%
RANK 4 状态命中 + 21.0%
RANK 5 状态命中 + 25.0%
RANK 6 状态命中 + 30.0%
|
专武 | ||
---|---|---|
名称 | ||
属性 | ||
特殊加成 | ||
特化技能 | ||
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收割 |
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主动技能 | |
对单体敌方目标造成 106% 攻击力的伤害,有 35% 的概率产生 烧伤 造成攻击力60%的伤害,无视70%的防御力状态,持续 2 回合。 | |
+1 伤害量增加5% ![]() ![]() +2 状态发生率增加5% ![]() ![]() +3 伤害量增加10% ![]() ![]() +4 状态发生率增加10% ![]() ![]() +5 伤害量增加15% ![]() ![]() |
![]() |
清扫 |
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主动技能 | |
冷却时间:4回合 | |
升级前 :对全体敌方目标造成 76.3% 攻击力的伤害,造成 2 个 烧伤 造成攻击力60%的伤害,无视70%的防御力状态,在敌方目标中随机分配,持续 2 回合。 每成功添加 1 个 烧伤 造成攻击力60%的伤害,无视70%的防御力状态,推进自身行动条 25% 。 升级后 :对全体敌方目标造成 76.3% 攻击力的伤害,造成 4 个 烧伤 造成攻击力60%的伤害,无视70%的防御力状态,在敌方目标中随机分配,持续 2 回合。 每成功添加 1 个 烧伤 造成攻击力60%的伤害,无视70%的防御力状态,推进自身行动条 25% 。 | |
+1 伤害量增加5% ![]() ![]() +2 伤害量增加5% ![]() ![]() +3 伤害量增加5% ![]() ![]() +4 伤害量增加5% ![]() ![]() +5 伤害量增加10% ![]() ![]() |
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死神的悲悯 |
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主动技能 | |
冷却时间:6回合 | |
对单体敌方目标造成 152.6% 攻击力的伤害,目标身上每有 1 个 烧伤 造成攻击力60%的伤害,无视70%的防御力提高 15% 伤害。消灭敌人时为所有友方目标恢复 20% 被攻击目标最大生命值的血量。 | |
+1 伤害量增加5% ![]() ![]() +2 伤害量增加5% ![]() ![]() +3 冷却时间减少1回合 ![]() ![]() +4 伤害量增加10% ![]() ![]() +5 伤害量增加10% ![]() ![]() |
科技 |
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总计消耗材料
![]() ![]() ![]() 属性专精
![]() ![]() 消耗材料
![]() 属性专精
![]() ![]() 消耗材料
![]() ![]() 技能专精
![]() ![]() 消耗材料
![]() ![]() 属性专精
![]() ![]() 消耗材料
![]() ![]() 属性专精
![]() ![]() 消耗材料
![]() 属性专精
![]() ![]() 消耗材料
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