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能力点介绍

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能力点介绍

能力点

能力值标示玩家角色的基本战斗能力和综合战斗能力信息,当等级每提升一级,就可以获得2点能力点数,
此时您可以将能力点数配置到基本战斗能力上。


角色介面03能力点数.png
基本战斗能力
名称 介绍 升级时职业额外加成
(减号为负向加成)
旅 人 剑斗士 弓斗士 魔道师 治愈师 夜行者
力量 影响「攻击力」、「负重能力
加.png
减.png
体质 影响「防御力」、「血量最大值
加.png
智力 影响「魔攻力」,「魔力最大值」(小幅)
减.png
加.png
精神 影响「魔防力」、「状态防御力」、「魔力最大值」(大幅)
减.png
加.png
敏捷 影响「回避」、「攻击速度
减.png
加.png
灵巧 影响「命中」、「爆击率」、「技能施放速度
加.png
减.png
血量
加.png
加.png
减.png
加.png
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魔力
加.png
加.png
加.png
加.png


综合战斗能力
攻击力 决定物理攻击的总和伤害值
防御力 决定承受到物理攻击的总和防御力
魔攻力 决定魔法攻击的总和伤害值
魔防力 决定承受到魔法攻击的总和防御力
回避 决定受到物理攻击时的闪躲成功机率
命中 决定物理攻击时的命中机率
爆击率 决定物理攻击无视防御力最大伤害发生机率




职业推荐加点思路

剑斗士
剑斗士缩图.png
职业定位 物理系、近身作战职业
可坦、可输出
能力适配加点 力量、体力、灵巧
能力加点思路 偏好攻击输出,可以选择多加点力量,
但由于剑斗士为近战职业,怪攻击时也容易产生硬直,因此也推荐加点体力避免脆皮蒸发,<br而灵巧可增快技能施放速度、命中。


弓斗士
弓斗士缩图.png
职业定位 物理系、远距作战职业
可使用陷阱等弓斗技巧
能力适配加点 力量、灵巧
能力加点思路 灵巧可憎快弓斗士技能施放速度,逡巡敌人之中施放箭矢,同时也可设置陷阱,牵制敌人脚步


魔道师
魔道师缩图.png
职业定位 四元素魔法、远程作战职业
单体、范围输出
能力适配加点 智力、精神
能力加点思路 身为基本职业中的重火力输出,清怪的速度越快、越不用担心敌人伤害到你,而智力与精神则深深影响着魔攻及魔力值。


治愈师
治愈师缩图.png
职业定位 治愈、远距辅助职业
适合团队作战
能力适配加点 体力、智力、精神
能力加点思路 身为团队中的奶妈角色,不具备高杀伤力攻击技能,因此建议与人组队较为保险,
体力可让你在落单时,不会脆皮蒸发,而智力与精神可增加补血的量,成为队友最坚强的后盾。


夜行者
夜行者缩图.png
职业定位 物理系、近距作战职业
单体高伤害输出
能力适配加点 力量、敏捷、灵巧
能力加点思路 一击必杀、潜伏于黑暗中,速度跟伤害是夜行者必备的能力。
若想追求输出高暴击率,可增加灵巧配点。