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2020-06-13更新
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更新日期:2020-06-13
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建筑名称 | 巨港 |
---|---|
登场时代 | 城堡时代 |
最大驻扎 | 10 |
建造费用 | 150木材 |
建造速度 | 35s |
建造体积 | 3*3 |
护甲类型 | 建筑、标准建筑、石制建筑 |
建筑视野 | 10 |
相关科技
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
石匠 | 建筑物的生命值+10%,建筑物的护甲/盾牌+1/+1,建筑护甲+3(用于抵消对建筑附加) | |
城镇瞭望 | 建筑物的视野+4 | |
城镇巡逻 | 建筑物的视野+4 | |
异教 | 单位/建筑被转化后立刻死亡 | |
信念 | 单位/建筑对转化的抵抗力提高 | |
造船匠 | 建造船只所需木材-20%,建造船只的速度+54% | |
海上霸主 | 将码头升级为巨港 |
攻击力 | 3 |
---|---|
攻击间隔 | 3.0s |
射程 | 7建筑建筑, |
最小射程 | 1 |
准确率 | 100% |
附加伤害 | +10vs船只,+9vs渔船 |
相关科技
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
箭羽 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
锥子箭 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
护腕 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
弹道学 | 射箭的单位/建筑,炮塔以及喷火船类对移动单位的命中率提高
(进行预判瞄准而不是瞄准单位的原所在地) | |
化学 | 远程单位/建筑(除了火药单位)攻击力+1,生产火枪手/火炮的前置科技 | |
预热射击 | 塔对船只伤害+125%,城堡/巨港/营垒对船只伤害+4 | |
近射孔 | 塔/城堡等建筑取消最小射程 |
建筑阐述
- 马来的特色建筑,由码头升级而来。
- 具有自动攻击射程内敌方单位的功能,可以用于占据水域。
- 对非水上单位造成的伤害较低。