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掷斧兵
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2020-05-28更新
最新编辑:条武打民兵
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更新日期:2020-05-28
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基本信息(非精锐/精锐)
| 单位名称 | 掷斧兵 |
|---|---|
| 所属文明 | 法兰克 |
| 所属建筑 | 城堡 |
| 生产价格 | 55食物25黄金 |
| 生产速度 | 17s |
| 生命值 | 60/70 |
| 攻击力 | 7/8 |
| 护甲/盾牌 | 0/0 1/0 |
| 射程 | 3/4 |
| 移动速度 | 1 |
| 最小攻击距离 | / |
| 视野 | 5/6 |
| 攻击间隔 | 2.0s |
| 攻击延迟 | 0.7s |
| 准确率 | 100% |
| 附加伤害 | +1/+2vs鹰勇士,+1/+2vs标准建筑 |
| 护甲类型 | 步兵、特色单位 |
| 升级到下一级单位花费 | 1000食物750黄金 |
| 升级到下一级单位时间 | 45s |
相关科技
| 图标 | 名称 | 效果 |
|---|---|---|
| 锻造 | 步兵/骑兵攻击力+1 | |
| 铸铁 | 步兵/骑兵攻击力+1 | |
| 鼓风炉 | 步兵/骑兵攻击力+2 | |
| 芒刺斧 | 马厩的工作速度提高40% | |
| 步兵鳞甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+1 | |
| 步兵锁甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+1 | |
| 步兵钢甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+2 | |
| 纵火 | 步兵对建筑伤害+2 | |
| 护卫 | 步兵移动速度+10% | |
| 征召 | 兵营/马厩/靶场/城堡的工作效率+33% | |
| 异教 | 单位/建筑被转化后立刻死亡 | |
| 信念 | 单位/建筑对转化的抵抗力提高 |



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