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掷矛手
                  
                  
                  刷
                  
                     
                               
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更新日期:2020-05-13
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基本信息
| 单位名称 | 掷矛手 | 
|---|---|
| 所属建筑 | 靶场 | 
| 生产价格 | 25食物35木材 | 
| 生产速度 | 22s | 
| 生命值 | 30 | 
| 攻击力 | 2 | 
| 护甲/盾牌 | 0/3 | 
| 射程 | 4 | 
| 移动速度 | 0.96 | 
| 最小攻击距离 | 1 | 
| 视野 | 6 | 
| 攻击间隔 | 3.0s | 
| 攻击延迟 | 0.35s | 
| 准确率 | 90% | 
| 附加伤害 | |
| 护甲类型 | |
| 升级到下一级单位花费 | 230木材130黄金 | 
| 升级到下一级单位时间 | 50s | 
单位相关图片
| 
 请上传文件『掷矛手2.jpg』,文件大小不超过2M。  | 
相关科技
| 图标 | 名称 | 效果 | 
|---|---|---|
| 射手软甲 | 射手类护甲/盾牌+1/+1 | |
| 射手皮甲 | 射手类护甲/盾牌+1/+1 | |
| 射手锁甲 | 射手类护甲/盾牌+1/+2 | |
| 箭羽 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
| 锥子箭 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
| 护腕 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
| 扳指 | 射手类单位攻击速度加快,并且准确率变为100% | |
| 弹道学 | 射箭的单位/建筑,炮塔以及喷火船类对移动单位的命中率提高
 (进行预判瞄准而不是瞄准单位的原所在地)  | |
| 化学 | 远程单位/建筑(除了火药单位)攻击力+1,生产火枪手/火炮的前置科技 | |
| 征召 | 兵营/马厩/靶场/城堡的工作效率+33% | |
| 异教 | 单位/建筑被转化后立刻死亡 | |
| 信念 | 单位/建筑对转化的抵抗力提高 | 
                

                    沪公网安备 31011002002714 号