本WIKI由条武打民兵申请于2020年05月08日创建,编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
全站通知:
炮塔(建筑)
刷
历
编
阅读
2020-06-13更新
最新编辑:条武打民兵
阅读:
更新日期:2020-06-13
最新编辑:条武打民兵
跳到导航
跳到搜索
建筑名称 | 炮塔 |
---|---|
登场时代 | 帝王时代 |
最大驻扎 | 5 |
建造费用 | 100黄金125石料 |
建造速度 | 80s |
建造体积 | 1*1 |
护甲类型 | 建筑、标准建筑、石制建筑 |
建筑视野 | 10 |
相关科技
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
石匠 | 建筑物的生命值+10%,建筑物的护甲/盾牌+1/+1,建筑护甲+3(用于抵消对建筑附加) | |
建筑学 | 建筑物生命值+10%,护甲/盾牌+1/+1,建筑护甲+3 | |
脚踏起重机 | 建筑工工作效率+20% | |
城镇瞭望 | 建筑物的视野+4 | |
城镇巡逻 | 建筑物的视野+4 | |
异教 | 单位/建筑被转化后立刻死亡 | |
信念 | 单位/建筑对转化的抵抗力提高 | |
草药 | 驻扎在建筑中的单位生命恢复速度*6 | |
长城 | 城墙/塔的生命值+30% |
攻击力 | 120(远程) |
---|---|
攻击间隔 | 6.0s |
射程 | 8 |
最小射程 | 1 |
准确率 | 92% |
附加伤害 | +40vs船只,+40vs渔船,+1vs骆驼兵 |
相关科技
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
箭羽 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
锥子箭 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
护腕 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
弹道学 | 射箭的单位/建筑,炮塔以及喷火船类对移动单位的命中率提高
(进行预判瞄准而不是瞄准单位的原所在地) | |
化学 | 远程单位/建筑(除了火药单位)攻击力+1,生产火枪手/火炮的前置科技 | |
预热射击 | 塔对船只伤害+125%,城堡/巨港/营垒对船只伤害+4 | |
近射孔 | 塔/城堡等建筑取消最小射程 | |
开垛口 | 城堡的射程+3,建筑驻扎步兵也可以额外射箭 | |
火炮术 | 炮塔/火炮/炮舰的射程+2 |