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基本信息(非精锐/精锐)
单位名称 | 狂战士 |
---|---|
所属文明 | 维京 |
所属建筑 | 城堡 |
生产价格 | 65食物25黄金 |
生产速度 | 14s |
生命值 | 61/64(非精锐,城堡/帝王时代),75(精锐) |
攻击力 | 9/14 |
护甲/盾牌 | 0/1 2/1 |
射程 | 0 |
移动速度 | 1.05 |
最小攻击距离 | / |
视野 | 3/5 |
攻击间隔 | 2.0s |
攻击延迟 | 0 |
准确率 | / |
附加伤害 | +2/+3vs鹰斥候系,+2/+3vs标准建筑 |
护甲类型 | 步兵、特色单位 |
升级到下一级单位花费 | 1300食物550黄金 |
升级到下一级单位时间 | 45s |
相关科技
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
锻造 | 步兵/骑兵攻击力+1 | |
铸铁 | 步兵/骑兵攻击力+1 | |
鼓风炉 | 步兵/骑兵攻击力+2 | |
步兵鳞甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+1 | |
步兵锁甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+1 | |
步兵钢甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+2 | |
纵火 | 步兵对建筑伤害+2 | |
护卫 | 步兵移动速度+10% | |
征召 | 兵营/马厩/靶场/城堡的工作效率+33% | |
异教 | 单位/建筑被转化后立刻死亡 | |
信念 | 单位/建筑对转化的抵抗力提高 | |
酋长 | 步兵对骑兵伤害+5,对骆驼伤害再+4 | |
狂战士暴怒 | 狂战士的生命恢复速度增加 |
单位描述
具有缓慢生命恢复能力的特色步兵。