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蒙古突骑

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2020-11-21更新

    

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未界域的萌豚
MirrorBu



基本信息(非精锐/精锐)

单位名称 蒙古突骑
所属文明 蒙古
所属建筑 城堡
生产价格 55木材65黄金
生产速度 26s
生命值 60
攻击力 6/8
护甲/盾牌 0/0  1/0
射程 4
移动速度 1.45
最小攻击距离 /
视野 6
攻击间隔 1.7
攻击延迟 0.5/0.38
准确率 95%
附加伤害 +3/+5vs攻城武器,+1vs长矛兵系
护甲类型 射手(0)骑射手(0)骑兵(0)特色单位
升级到下一级单位花费 1100食物675黄金
升级到下一级单位时间 50s

单位相关图片

蒙古突骑.jpg
蒙古突骑2.jpg

相关科技

图标 名称 效果
箭羽 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野)
锥子箭 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野)
护腕 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野)
射手软甲 射手类护甲/盾牌+1/+1
射手皮甲 射手类护甲/盾牌+1/+1
扳指 射手类单位攻击速度加快,并且准确率变为100%
帕提亚战术 骑射手类护甲/盾牌+1/+2,对长枪兵系伤害+2或+4
弹道学 射箭的单位/建筑,炮塔以及喷火船类对移动单位的命中率提高

(进行预判瞄准而不是瞄准单位的原所在地)

化学 远程单位/建筑(除了火药单位)攻击力+1,生产火枪手/火炮的前置科技
血统 马上单位(不包括贸易马车)生命值+20
畜牧 马上单位(不包括传教士)移动速度+10%
征召 兵营/马厩/靶场/城堡的工作效率+33%
异教 单位/建筑被转化后立刻死亡
信念 单位/建筑对转化的抵抗力提高

单位描述

平衡历史

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