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重装骑射手
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2020-05-13更新
最新编辑:条武打民兵
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更新日期:2020-05-13
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基本信息
单位名称 | 重装骑射手 |
---|---|
所属建筑 | 靶场 |
生产价格 | 40黄金60食物 |
生产速度 | 27s |
生命值 | 60 |
攻击力 | 7(远程) |
护甲/盾牌 | 1/0 |
射程 | 4 |
移动速度 | 1.4 |
最小攻击距离 | / |
视野 | 5 |
攻击间隔 | 2.0s |
攻击延迟 | 0.7s |
准确率 | 50% |
附加伤害 | |
护甲类型 | |
升级到下一级单位花费 | / |
升级到下一级单位时间 | / |
单位相关图片
请上传文件『重装骑射手2.jpg』,文件大小不超过2M。 |
相关科技
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
箭羽 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
锥子箭 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
护腕 | 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野) | |
射手软甲 | 射手类护甲/盾牌+1/+1 | |
射手皮甲 | 射手类护甲/盾牌+1/+1 | |
射手锁甲 | 射手类护甲/盾牌+1/+2 | |
扳指 | 射手类单位攻击速度加快,并且准确率变为100% | |
帕提亚战术 | 骑射手类护甲/盾牌+1/+2,对长枪兵系伤害+2或+4 | |
弹道学 | 射箭的单位/建筑,炮塔以及喷火船类对移动单位的命中率提高
(进行预判瞄准而不是瞄准单位的原所在地) | |
化学 | 远程单位/建筑(除了火药单位)攻击力+1,生产火枪手/火炮的前置科技 | |
血统 | 马上单位(不包括贸易马车)生命值+20 | |
畜牧 | 马上单位(不包括传教士)移动速度+10% | |
征召 | 兵营/马厩/靶场/城堡的工作效率+33% | |
异教 | 单位/建筑被转化后立刻死亡 | |
信念 | 单位/建筑对转化的抵抗力提高 |