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骑象射手

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2021-07-05更新

    

最新编辑:未完成的小夜曲

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更新日期:2021-07-05

  

最新编辑:未完成的小夜曲

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未界域的萌豚
未完成的小夜曲



基本信息(非精锐/精锐)

单位名称 骑象射手
所属文明 印度
所属建筑 城堡
生产价格 100食物70黄金
生产速度 25s
生命值 280/330
攻击力 6/7
护甲/盾牌 0/3
射程 4
移动速度 0.8
最小攻击距离 /
视野 7
攻击间隔 2.5
攻击延迟 0.35s
准确率 100%
附加伤害 +3/+4vs石制建筑,+3/+4vs标准建筑
护甲类型 骑射手(-2)射手骑兵象类特色单位
升级到下一级单位花费 1000食物800黄金
升级到下一级单位时间 60s

单位相关图片

骑象射手.jpg
骑象射手2.jpg

相关科技

图标 名称 效果
箭羽 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野)
锥子箭 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野)
护腕 射手以及可以开火的建筑攻击力+1,射程+1,视野+1(城镇中心不加射程和视野)
射手软甲 射手类护甲/盾牌+1/+1
射手皮甲 射手类护甲/盾牌+1/+1
射手锁甲 射手类护甲/盾牌+1/+2
帕提亚战术 骑射手类护甲/盾牌+1/+2,对长枪兵系伤害+2或+4
扳指 射手类单位攻击速度加快,并且准确率变为100%
弹道学 射箭的单位/建筑,炮塔以及喷火船类对移动单位的命中率提高

(进行预判瞄准而不是瞄准单位的原所在地)

化学 远程单位/建筑(除了火药单位)攻击力+1,生产火枪手/火炮的前置科技
血统 马上单位(不包括贸易马车)生命值+20
畜牧 马上单位(不包括传教士)移动速度+10%
征召 兵营/马厩/靶场/城堡的工作效率+33%
信念 单位/建筑对转化的抵抗力提高

单位描述

平衡历史

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