《暗区突围》穿透与肉伤系统介绍
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2025-03-21更新
最新编辑:战车里的豪杰谢尔曼
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更新日期:2025-03-21
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一、穿透系统:护甲与子弹的交互机制
子弹穿透值与护甲等级的关系
子弹的穿透能力由等级决定,不同等级子弹的穿透值对应不同护甲的防护等级。例如:
一级子弹穿透16,基础伤害81,护甲伤害6.06
四级子弹穿透45,基础伤害58,护甲伤害23.416
游戏中护甲等级分为1-6级,对应的稳定穿透穿深值可简化为:10-18-32-42-50-60(如M995子弹可击穿5级护甲,M61击穿6级护甲)3。
判定逻辑:
若子弹穿透值≥护甲等级,则高概率击穿,造成全伤害(高效穿透);
若穿透值略低于护甲等级,可能触发低效穿透(减伤);
穿透值过低则无法击穿(钝伤,伤害极低)
护甲耐久的影响
当护甲耐久低于50%时,防护等级降低一级,更容易被击穿
即使未击穿,子弹仍会对护甲造成耐久损耗(至少1点),且未击穿的子弹可能比击穿的子弹更消耗护甲耐久
特殊机制
头部防护细分:头部分为头顶、面部和耳朵,实际防护效果由装备属性决定,而非外观
跳弹机制:头盔存在跳弹概率,受子弹类型和头盔属性影响
二、肉伤系统:高基础伤害与扩散机制
肉伤弹的特性
高基础伤害,低穿透:例如达姆弹基础伤害非常高,但穿透等级极低,适合攻击无护甲覆盖的部位(如四肢、腹部)
适用场景:近距离作战,尤其是针对未穿戴高级护甲的玩家或人机4。
伤害扩散机制
原理:当四肢或腹部血量清空后,再次受到伤害会将溢出伤害分摊至其他未损部位(如头部、胸部)例如:
若手臂损毁后受到36点伤害,其他6个部位各承受6点伤害
击杀逻辑:通过持续攻击四肢或腹部,将伤害扩散至头部或胸部,最终使其血量清零致死
三、综合伤害计算公式
伤害计算涉及以下因素:
基础公式:伤害 = 子弹基础伤害 × (1 + 伤害增益 - 伤害减免)。
护甲减伤:若未击穿护甲,实际伤害可能降低,具体公式未公开,但受护甲耐久、材质等因素影响。
距离衰减:远距离射击时伤害会衰减
四、其他影响因素
角色状态
腿部损毁后坠落会触发额外伤害扩散
超重状态下坠落伤害提升30%-50%
枪械性能
射速、稳定性等间接影响输出效率(如射速快的武器可更快触发扩散伤害)