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冥漠

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2024-10-02更新

    

最新编辑:合金剑次小朋友

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快速预览
名称 英文名称 别名 实体 据点和前哨站 情报 入口和出口
冥漠 Death Desert 死亡沙漠、冥界 凋亡之人 详见文档…… 详见文档……


描述

冥漠是后室的一个异常楼层,且无实质性存在。受限于冥漠的异常性质,M.E.G.于1899年首次发现该楼层后,直至2023年才确认冥漠属于独立楼层。然而,有关一外观近似于冥漠的楼层传言早在发现该楼层前已行之有年,许多曾经历过濒死体验的流浪者在描述此段经验时往往提及了意识与躯体的分离、视角边缘倏忽闪过的灰度沙丘景象,相信为冥漠的最早目击现象。

进入冥漠并不困难。在任何不具有复活或永生能力的楼层的死亡后,流浪者必然经历其意识与躯体的分离。其中,意识体进入冥漠,而躯体依旧留在死亡时所在楼层。尽管如此,至今仅有少数探索者敢于进入冥漠

由于冥漠被确定为仅属于凋亡之人的“幻象”,同时又难以逃离,因此真正关于其的确切记录少之又少;其中最著名的景观便是无垠的、低饱和的荒漠,以及矗立在中心地带的墓园。

  • 荒漠是不重复的单调。浊流沙堆积成累累沙丘,向单色的远方绵延,直到在霾霭下失去确切轮廓。沙丘没有边界,亦不成重复单元,仅仅向外流淌延伸,直到无限的尽头。不存在的光源穿过霾霭,单色光线漫射四散,为沙丘打上不应存在的深色阴影。
  • 但阴影也是扁平的。至流浪者开始涉足远方时,沙丘并未显得立体,而更多地呈现为扭曲的平面,如同从错误角度观看的错觉艺术般怪诞,即使其理应并非如此。该现象似乎可以归咎于一类错觉,一类光学上的错误,将三维的沙丘投影为二维,而保留了它们的起伏与沟壑,和沙丘的实体。在流浪者意识到之前,浊流沙早已漫过他们全身,随后流散殆尽。
  • 霾霭造成了能见度的降低。霾霭是稀薄而常存的,它无处不在,但仅在目力尽头造成可观测的影响。但它并非不重要。霾霭是冥漠的基础,是专属于意识体的以太。霾霭不会流动,它处于永久的亚稳态中,沙丘与意识体的运动尚不能与其发生任何作用。
  • 仅有光与暗可以打破平衡。光照如此灼热,远逾流浪者的感觉极限,仅能以尚可的温热浮现于意识中。它腐蚀着浊流沙,将其重铸为清澈的霾霭,以缓慢得令人发指的速度。而在阴影处,初形成的霾霭沉积为尖刺状晶体,随沙丘向前流去,磨蚀为圆润的浊流沙粒。
  • 流浪者容易注意到沙丘的特别之处:沙丘自发地朝着某个方向流动。不过,某个方向的描述并不甚准确,沙丘的运动方向时时改变,轨迹接近于以中心墓园为圆心的巨圆。沙丘沿顺时针方向流过这条无形的轨道,尽管其流动速度不甚相同,随运动半径变化而不定变化。

中央墓园的一张素描图。

向着沙丘运动方向垂直行进,流浪者有机会前往墓园,抑或南辕北辙般的迷失在更广阔的沙海中,再无离开的希望。

  • 墓园掩没在重重沙丘后,并没有明显的边界,亦无法量化其有限的面积。相对于沙丘,墓园区域的地质状况明显更佳,尽管其由同样的浊流沙沉积。浊流沙不再移动,胶结为紧密的团块,作为墓园的地基。一种判断是否到达临近墓园区域的方法是试探浊流沙的硬度,当脚下沙子逐渐坚实起来,墓园就在不远处了。
  • 仍然,起伏在墓园中仍然存在,但早已立体许多。它是逝者的坟茔。坟茔并非整齐排布,也并非沙丘般的混乱。它自中间向外推展,如同葵花籽般自内向外推开,组合为若干对数螺线的总和,常被误认为多重嵌套同心圆的复杂几何结构。故,最古老的坟茔在墓园的最外侧,而模板:Ruby在墓园的最内侧。
  • 坟茔上方矗立的是墓碑。墓碑材质各异,但在光下永远呈现暗色。墓碑上总是刻有标记了主人姓名与生卒日期的寥寥文本,所用语言各异,往往依其主人的第一语言。尚未发现前室著名人士的墓碑,墓碑内容似乎仅仅包括后室逝者。

时间在冥漠失去意义,它是凋亡之人的受难地带,是用来嘲弄他们而建立的存在。在冥漠度过的每一日,都会被浓缩为整个超集群的几万分之一秒,

流浪者生前携带的装备依然会存在,但是它们在本楼层均会失效,无一例外。若浊流沙接触到流浪者的物品,后者将瞬间崩解为浊流沙[1]。崩解后产生的浊流沙与其他浊流沙性质相同。


该楼层已被证实为可逃脱,流浪者在逃离冥漠后会在死亡时所在楼层复活,如果再次死亡,流浪者仍然会来到冥漠。



实体

凋亡之人

凋亡之人广泛地分布于冥漠中,更确切地,它们生活于无边际的单色荒漠区域,是本层唯一存在的特有实体。

  • 凋亡之人躯体的成分与荒漠成分相同,均为浊流沙。后者赋予了前者不定的形态。凋亡之人多以人形出现,但浊流沙团块脆弱的材料强度使之难以持续维持该形态,使之形体偶尔扭曲变形。
  • 有说法称,凋亡之人是一类恶意构体,其常常以团体形式出现——狩猎。他们的目标为使用各种手段攻击流浪者,阻止流浪者的意识体进入墓园,或是直接通话流浪者。实际上,凋亡之人不具备任何攻击能力,亦无法于实质上阻止流浪者的意识体行动。依下文所述,凋亡之人的形成原因亦注定其往往不带有恶意。
  • 似乎由于浊流沙物质特性,凋亡之人无法进入墓园,亦无法离开冥漠;因此,凋亡之人虽然在本层分布广泛,但仅仅存在于荒漠中。广袤的荒漠仍将个体间的联系打散,如果有个体间联系的话,使其总是滞留于趋近于永恒的孤寂中。这足够磨灭许多,但不过外界的弹指间。
  • 凋亡之人来源于流浪者的意识。当意识体历经许久仍无法离开冥漠,浊流沙将不再从意识体边流过,而在每一次接触中咬啮意识体的理性、侵蚀意识体的记忆,令其最终无力反抗,沦为浊流沙所包裹的迷失灵魂。这被认为是冥漠所设立的考验。

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情报

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周如松简介

周如松隶属于M.E.G.CN,并于2010年参与M.E.G.CN冥漠研究计划,担任该计划的主要负责人。他为M.E.G.CN提供了大量极具价值的研究资料。
周如松曾在探索Level 8时意外身亡,然而在死亡后,他通过进入冥漠中的一扇发光之门得以复生。复生后,他因未知原因离开Level 8,进入了Level 0。由于通过发光之门复活,他每隔20分钟便会经历一次长达5分钟的心脏骤停。然而,周如松对此并未表现出恐惧,反而敏锐地意识到: 模板:Quote



访谈记录

周如松访谈记录 I
┗关于冥漠引发的周期性心脏骤停现象


记者:请问您每天都会经历多少次心脏骤停?
周如松:我还没有数过,可能有五十多次了吧。
记者:这是一个令人惊讶的数字,也就是说,您每天的工作都需要在20分钟内完成?
周如松:是的,无论饮食还是工作,我都是在18分钟内完成的,我会给自己留2分钟以便为下一次心脏骤停做好准备。
记者:真令人不可思议,您是如何习惯这种生活的?
周如松:随着时间的推移,我自然就习惯了。
记者:假若给您一次摆脱周期性心脏骤停的机会,您会同意吗?
周如松:不会。
记者:这是为什么呢?
周如松:我的工作就是研究冥漠,我并不认为这种周期性心脏骤停是一种折磨,反之,我们可以借此机会,好好地研究一下冥漠。
记者:感谢您抽出时间接受我们的采访,这次对话非常有意义。感谢您的耐心配合,我们会尽快将访谈内容整理出来,稍后会将稿件发给您确认。




无数据!


(出于冥漠的性质,暂无任何据点和前哨站)


入口和出口

入口

  • 在任意不具备永生或者复活能力的楼层死亡,并且未能因死亡而离开该楼层,流浪者就会来到冥漠。

出口

注意:如果躯体无法支持生命能力,流浪者将无法复活。

  • 在极为罕见的情况下,流浪者可以在沙漠中找到一扇发光的门,穿过这扇门便可复活。但是流浪者需要付出相应的代价:间隔20分钟将会出现一次心脏骤停,5分钟后心跳自动恢复。不断循环。
  • 根据传言,在沙地墓园中,摧毁自己的墓碑便可复活。

流浪者会在死亡时所在的楼层复活。




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用户:CXMGG/NAME仲夏夜火花橘猫 << 作者
wiki百科、ettoday、simplified。图片由“AI设计师”提供滤镜 << 图像来源
人物均为虚构,如有和他人名称重合的情况(无论生死)均为巧合。 << 附注


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人终有一死……
冥漠

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  1. 浊流沙:这种特殊的沙子因会自然流动、吞噬流浪者的物品而得名,详见文档。