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红室

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2026-08-24更新

    

最新编辑:戈门excessive

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更新日期:2026-08-24

  

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戈门excessive
渊墨冰凛
我是路过的火柴人
火柴君不火
JnsPn


欢迎你自投罗网来到这个没有出口的牢笼




生存难度:

等级 5

•无常规出口

•强环境危害

•潜在异常实体





描述

红室是Level 0的一个房间,其名称来源于内部的整体风格呈现红色。与Level 0的其它区域不同,红室内部的墙纸与地毯均为暗红色。地毯比Level 0的其它区域更加粘黏且散发着血腥与腐臭的气息。这些地毯里含有大量的病菌,它们在此层级吞噬流浪者时起到了关键作用。红室的气温维持在30度左右,而湿度同样高于Level 0的正常环境,这助长了病菌的繁殖。 天花板上镶嵌着与Level 0类似的荧光灯,不同的是其始终散发着昏暗的血红色灯光。尽管这些灯的噪音并不比Level 0更吵,但这些声音会引发强烈的恐惧与狂躁。 与马尼拉室类似,红室内部同样没有孤立效应,这意味着你在最后时刻或许有机会和其它流浪者一起死亡。


红室的一个角落

红室的面积并不大,仅仅只有中心的一条长方形大厅以及其它几个方向附带的房间,以及数条可充当入口的走廊。 这种走廊拥有一个拐角,一旦流浪者通过了它就算真正进入了红室,届时所有走廊的拐角都会被突然出现的砖块堵死。

红室的砖块拥有一种异常效应,它们只会单向阻挡红室内部的人出去,在Level 0的人看来,这些走廊仍是畅通无阻的。

此外,红室拥有某种方法可以阻止流浪者进行切出,这使得流浪者在毫无准备的情况下几乎无法离开红室。


威胁

当流浪者真正进入红室内部后,它将开始缓慢杀死流浪者。

红室不会直接动手,其会通过异常的效应将其中的人逼疯,使他们从内部崩溃。当这些流浪者因为自相残杀等原因死亡后,暗红色的地毯会包裹他们,最后流浪者将彻底消失。

地毯中的病菌与红室为一种共生关系,它们会在流浪者产生伤口或长时间处于此层级后使其产生感染以加速死亡,以地毯内残留的有机物质为食。


流浪者在进入红室的数十分钟后即会受到影响,包括感觉到强烈的恐惧与焦躁不安。

数个小时后会逐渐过渡到产生轻微幻觉,例如听见嘲笑声,窃窃私语声,感觉皮肤异常搔痒,此时的流浪者通常会抓挠皮肤以导致产生可被感染的伤口。

有证据表明,这些幻觉的产生很大一部分原因和灯有关,使用东西堵住耳朵并饮用杏仁水似乎可以暂时抑制幻觉。


大约在进入红室一天后左右,幻觉会进一步加重。届时流浪者会变的极度狂躁与偏执。 如周围有其它流浪者,他们会互相攻击以至于产生伤亡。在流浪者感到无所事事的情况下,异常的搔痒会进一步加重。

如果没有办法抑制幻觉,流浪者将很快会因为对自己皮肤的严重破坏导致伤口感染与失血。


但在数十天之后,即使流浪者顶住幻觉没有受到伤害,他们也多半会因为高温脱水和糟糕的环境导致病菌感染而休克,最后缓慢死亡。


然而,红室并非可以击垮所有人,有意志坚定的流浪者在堵住耳朵且准备了充足物资的情况下存活了近一个月,最后反制了红室对于切出的阻拦成功逃出。

相关猜测

M.E.G.认为,红室本身就是一个充满恶意的实体,以落入其中的流浪者为食,但这无法解释在红室被流浪者所熟知后,已经几乎没有“猎物”供其捕获时是如何维持自身状态的,或许其本质上并不需要进食,残害流浪者只是某种恶意的体现。

红室能够囚禁流浪者的时间是有限的,如果流浪者长时间未被其杀死,红室对于切出阻拦就会逐渐产生破绽,从而产生逃离的机会。

入口与出口

入口

在Level 0进入散发红光的走廊,当跨过拐角时就能到达红室内部

出口

红室没有常规出口,一般的切出会被阻止,但坚持时间越长其阻止切出的能力越低。若成功在其内部存活约一个月左右,红室阻止流浪者切出的能力将消失,届时切出会来到Level 1


也可以使用稀有的特殊物品强行传送至其他层级以逃离红室




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