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Level 139-“灰廊”

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2026-05-01更新

    

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更新日期:2026-05-01

  

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无人性_生电bot



LEVEL
139


生存等级
2 级
逃离:1/5
容易逃离
环境:3/5
中量环境风险
实体:1/5
实体绝迹



Level 139是后室的第140层。

描述

Level 139由交错复杂的混凝土走廊构成,整体外观对标老旧封闭式酒店空间。该层级标志性特征为墙面墙纸会周期性切换为不同灰度色调,全域走廊铺设长条地毯。


Level 139走廊两侧均匀布设大量封闭式房门,部分门体后方连接无光密闭房间,其余可通往层级内部不同区域。单段走廊长度存在差异,统一未超过一英里。天花板照明灯具、火灾警报器、恒温装置、灭火器、空白装饰画作等设施无序分布在走廊各处,所有功能性器械均丧失正常运作能力。


Level 139内的荧光灯持续发出低频嗡鸣环境音,水流、滴水、敲击、刮擦类异响会间歇性随机出现。此类声响具备类智慧生物活动特征,但Level 139受固定孤立效应影响,流浪者与各类实体无法产生接触、遭遇或互相干涉。


Level 139的温度维持在 -5℃,该环境温度低于标准下水的凝固阈值,但层级内所有液态水体均不会发生冻结。


走廊路网结构互相交错连通,沿途频繁出现弯道与死胡同。常规酒店配套设施,如清洁储物间、制冰设备、独立浴室等,在本层级内极为稀缺。各类固定设施多集中摆放于角落与狭窄区域。


抽屉、收纳橱柜零散分布于整个层级内部,内部可稳定拾取电池、绷带、小型杂物以及来源于前室的流通硬币等物资。Level 139的空间几何结构具备不稳定性,地面会随机生成凸起、凹陷与悬空空洞,人员失足坠入空洞后会直接坠入外围虚空,无法折返。


层级内存在大量楼梯、夹层通道等多层式建筑结构,易使人误判为多层建筑构造,实际整片Level 139为整体单层结构,整体空间外部完全毗邻虚空区域。


Level 139会随机生成贯通式空洞,向下直视可观测纯黑色虚空环境;墙体嵌装的方形窗口偶尔可直接眺望外部虚空景观。部分原本放置于走廊的陈设,包括时钟、盆栽、装饰油画等物品,会不定期脱离地面,漂浮于外侧虚空之中。


墙面装饰油画内容以后室各层级场景、区域标识为主。画作高频出现流浪者肖像与人形实体形象,包含无面人、黯人等常见种类。画作分为裱框成品与无框画稿两类,无框作品普遍画质模糊、笔触残缺,完整度较低。


Level 139的天花板上方存在狭窄夹层空间,可经由消防通道、通风管道、地面空洞进入。夹层净高约两英尺,空间内部囤积大量杏仁水,液体持续缓慢渗漏,滴落至下层走廊地毯表面。层级地面各处可零星捡拾少量杏仁水与腰果水容器。


层级远处会持续传播不明钢琴曲,音源无法定位。曲风沉闷压抑,音质老旧失真,附带类似老式磁带与VHS录像带的静电底噪,全程无规律循环播放。


曾发生区域性空间重构现象,层级局部区块出现大规模空间坍缩与结构融合。重构事件造成大片区域被虚空吞噬、板块剥离,原有完整空间体系遭到永久性破坏。


融合事件在Level 139 中致使的结果如下:

  • 内置管道持续产生低频轰鸣震动;
  • 全域水流异响频次大幅增加;
  • 局部区域环境风貌、建筑结构发生异化,出现与邻近关联层级相似的环境特征;
  • 建筑构件大面积缺失、脱落;
  • 非欧几里得空间畸变频繁发生,路径逻辑紊乱。

入口与出口

入口

  • 打破Level 0的一堵墙可能通向本楼层。
  • 许多酒店楼层,诸如Level 5,景象可能随时转化成此处。
  • 触摸绘制Level 139景象的油画。

出口

  • 某些门内通向Level 6
  • 带有数字的门可能通向指定楼层。
  • 地板上的空洞通向虚空,但若是不慎坠入,你更有可能来到Level 7
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