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一次函数09
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「BanG Dream!」是起源于《月刊Bushiroad》的连载企划。2015年,该企划首支乐队组建的消息公布,声优·爱美(Aimi)会作为乐队的吉他手和主唱,以户山香澄的身份,展开各种各样的故事。在举办过数场演唱会(LIVE)后,企划故事中登场的少女乐队「Poppin'Party」正式结成,通过声优实际演奏乐器进行LIVE表演,将作品的世界观原原本本地表现出来的这种前所未有的形式,塑造出了「BanG Dream!」企划最为鲜明的特征。[1]
《BanG Dream! 少女乐团派对》(日语:バンドリ!ガールズバンドパーティ!,英语:BanG Dream! Girls Band Party!),简称Garupa(ガルパ),是CraftEgg开发、武士道发行的音乐节奏手机游戏,是跨媒体制作企划「BanG Dream!」的重要组成部分,2017年1月1日开放先行注册,3月16日正式开放下载,中国大陆由bilibili代理,2017年11月9日开始预约,2019年5月9日开始测试,30日iOS开放下载,6月5日全平台公测。以下内容在无特殊说明情况下,均以简体中文版内容为准。

游戏简介

在本作剧情中,玩家扮演一名在live house "circle"打工的一名“新手工作人员”,游戏中共有五个五人少女乐团,除了游戏的主线剧情,每个乐团皆有自己的独立剧情,随着时间的推移,每周也会有新的活动剧情,时间线也随着活动进行不断发展,游戏剧情与动画剧情连贯。游戏模式上,本游戏为下落式音游,在游戏过程中,玩家需要在音符下落至判定线附近时进行点击、长按、滑动等操作来获取分数,通过获取分数可以获得奖励以及每周活动的活动分数。

游戏玩法

游戏中新手教学图

游戏中的核心玩法是演出也即LIVE部分,游戏中note会随着音乐有节奏的在七轨的轨道上下落,游戏中note大致可以组成四种类型的音符:单点、粉键、绿直条和绿滑条。
单点:即一个单note(单独的技能键也可归为单note,判定与一般note没有区别),需要在note到达判定线时点击。对单note来说,仅判定点击时的时机,并不判定松手时机。
粉键:即一个单独出现的粉键,在粉键到达判定线时需要滑动,不同于游戏教程所说,粉键的滑动可以向任意方向而并非必须向上,粉键的判定由两部分组成,点击的时机与滑出耗时,当忘记滑动或滑出耗时过长时,判定为miss。
绿直条:由起点note和终点note组成,起点note和终点note在一条轨道内。在绿直条经过判定线时需要一直按住,结束时需要松手。其中起点note(起点note也可以是技能键)判定点击时的时机,而终点note可以是普通note,技能键或粉键,对普通note与技能键来说,判定松手的时机,对粉键来说,判定滑出的时机。起点与终点之间无判定,只需要用手按住屏幕即可,并不一定要放在绿条上。
绿滑条:由起点note、中间note和终点note组成,note多数情况会跨轨道(但也有三者在同一轨道的情况),需要根据情况在轨道间滑动。起点note和终点note规则与绿直条相近,但判定区间有稍许区别,中间note无负判定区间,也无GREAT、GOOD、BAD的情况,即在到达判定线后按在该轨道上即判定为PERFECT(这一机制导致了ALL GREAT在大部分歌曲中不可能实现)

纵向判定区间根据时间差距划分而非距离,分为了PERFECT、GREAT、GOOD、BAD、MISS五个等级。结果为GOOD以下时会断连,combo数重新计算,且技能键无法发动技能。结果为BAD以下时会扣除体力,当体力扣至0时,单人游戏下会询问是否使用50星石复活,若拒绝则live失败;多人模式下之后的得分会大幅降低。


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