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野蛮人

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2026-04-01更新

    

最新编辑:四方的绘旅人

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更新日期:2026-04-01

  

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四方的绘旅人
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晴空燕语

关于该兵种的超级版本,请查阅超级野蛮人
关于该兵种的建筑大师基地和部落都城对应版本,请查阅狂暴野蛮人(夜世界)超级野蛮人(都城)
关于生成该单位的装备或兵种,请查阅野蛮人木偶野蛮人攻城槌(都城)突袭炮车(都城)
关于英雄,请查阅野蛮人之王

野蛮人.png


这些无畏的勇士长着引人注目的胡子,凭借一身壮硕的肌肉在敌人的村庄肆虐。训练一队野蛮人,他们将为您出生入死!



单位属性 目标 AT.png 攻击偏好 AT.png 伤害类型 AT.png {{{自定义信息一}}} [[file:{{{自定义信息一图标}}}.png]] {{{自定义信息二}}} [[file:{{{自定义信息二图标}}}.png]] 攻击速度 攻击速度.png {{{自定义信息三}}} [[file:{{{自定义信息三图标}}}.png]] 攻击范围 攻击范围.png {{{自定义信息四}}} [[file:{{{自定义信息四图标}}}.png]] {{{自定义信息五}}} [[file:{{{自定义信息五图标}}}.png]] {{{自定义信息六}}} [[file:{{{自定义信息六图标}}}.png]] 所需空间 空间.png 移动速度 移动速度.png 解锁所需{{{训练建筑}}}等级 [[file:{{{训练建筑}}}图标.png|30px]]
进攻时 防守时
地面 地面目标 单个目标 {{{信息一}}} {{{信息二}}} 1秒 {{{信息三}}} 0.4格 {{{信息四}}} {{{信息五}}} {{{进攻时信息六}}} {{{防守时信息六}}} 1 18 1


备注

  • 野蛮人是训练营中解锁的第一支圣水兵种,同时也是游戏中解锁的第一支兵种。他属于地面近战部队,生命值较低。
  • 野蛮人攻击时没有攻击偏好:他会直接攻击最近的目标。如果附近敌方英雄、部落城堡援军或骷髅陷阱生成的骷髅发起攻击(无论是自己被攻击还是附近其他友军部队被攻击),且能够攻击,他就会离开之前锁定的目标,转而与敌军交战。当附近敌军被击败后,野蛮人将继续攻击最近的建筑。

小贴士

  • 游戏初期,野蛮人可与弓箭手哥布林进行搭配,相较于后者野蛮人生命值较高,且作为近战单位野蛮人会更靠近敌方建筑,从而吸引敌方火力,由其他部队负责输出。
  • 野蛮人可以作为补充部队使用,战斗中可以部署野蛮人清理外围的建筑工人小屋等建筑经典四角的工人小屋,防止战斗超时。同时野蛮人可以用于防止你的单位被单目标模式的地狱之塔锁定,以保护主要部队。但是,通常骷髅法术更加适合这个工作。
  • 一群数量庞大的野蛮人可以迅速摧毁沿途障碍,但是密集的部队阵形在迫击炮法师塔炸弹塔等范围伤害建筑面前表现不佳,因此遇到此类建筑建议分散部署野蛮人,以免大部队被范围溅射伤害迅速击杀。
  • 你也可以使用野蛮人来激活部落城堡守军、陷阱特斯拉电磁塔,以处理敌方部队和减少损失。
  • 野蛮人之王装备野蛮人木偶时,激活其技能即可召唤最多44名野蛮人,野蛮人的等级等于你在实验室中研究完成的对应兵种等级。



  • 由于野蛮人所占空间仅为1格,在部落城堡中,你可以请求大量野蛮人用于防守,拖延敌方进攻速度,并使阵型中防御建筑有更多的机会来消灭敌方部队。
    • 在更高等级,由于伤害药水法术的加入,野蛮人此类低生命值单位防守的效果大打折扣。

升级数据

  • 国际服
  • 国服
等级 每秒伤害 伤害.png 每次攻击伤害 伤害.png 生命值 生命值.png {{{自定义数据四}}} [[file:{{{自定义数据四图标}}}.png]] {{{自定义数据五}}} [[file:{{{自定义数据五图标}}}.png]] {{{自定义数据六}}} [[file:{{{自定义数据六图标}}}.png]] 升级费用 圣水.png 升级时间 时间.png 所需实验室等级 实验室图标.png
1 9 9 45 {{{1级数据四}}} {{{1级数据五}}} {{{1级数据六}}} N/A N/A N/A
2 12 12 54 {{{2级数据四}}} {{{2级数据五}}} {{{2级数据六}}} 10,000 30分钟 1
3 15 15 65 {{{3级数据四}}} {{{3级数据五}}} {{{3级数据六}}} 50,000 1小时 3
4 18 18 85 {{{4级数据四}}} {{{4级数据五}}} {{{4级数据六}}} 130,000 2小时 5
5 23 23 105 {{{5级数据四}}} {{{5级数据五}}} {{{5级数据六}}} 300,000 4小时 6
6 26 26 125 {{{6级数据四}}} {{{6级数据五}}} {{{6级数据六}}} 800,000 8小时 7
7 30 30 160 {{{7级数据四}}} {{{7级数据五}}} {{{7级数据六}}} 1,000,000 12小时 8
8 34 34 205 {{{8级数据四}}} {{{8级数据五}}} {{{8级数据六}}} 1,500,000 1天 9
9 38 38 230 {{{9级数据四}}} {{{9级数据五}}} {{{9级数据六}}} 2,500,000 1天12小时 10
10 42 42 250 {{{10级数据四}}} {{{10级数据五}}} {{{10级数据六}}} 4,300,000 2天 12
11 45 45 270 {{{11级数据四}}} {{{11级数据五}}} {{{11级数据六}}} 6,000,000 3天 13
12 48 48 290 {{{12级数据四}}} {{{12级数据五}}} {{{12级数据六}}} 8,000,000 4天12小时 14
13 {{{13级数据一}}} {{{13级数据二}}} {{{13级数据三}}} {{{13级数据四}}} {{{13级数据五}}} {{{13级数据六}}} {{{13级升级费用}}} {{{13级升级时间}}} {{{13级所需实验室等级}}}
14 {{{14级数据一}}} {{{14级数据二}}} {{{14级数据三}}} {{{14级数据四}}} {{{14级数据五}}} {{{14级数据六}}} {{{14级升级费用}}} {{{14级升级时间}}} {{{14级所需实验室等级}}}
15 {{{15级数据一}}} {{{15级数据二}}} {{{15级数据三}}} {{{15级数据四}}} {{{15级数据五}}} {{{15级数据六}}} {{{15级升级费用}}} {{{15级升级时间}}} {{{15级所需实验室等级}}}
16 {{{16级数据一}}} {{{16级数据二}}} {{{16级数据三}}} {{{16级数据四}}} {{{16级数据五}}} {{{16级数据六}}} {{{16级升级费用}}} {{{16级升级时间}}} {{{16级所需实验室等级}}}
17 {{{17级数据一}}} {{{17级数据二}}} {{{17级数据三}}} {{{17级数据四}}} {{{17级数据五}}} {{{17级数据六}}} {{{17级升级费用}}} {{{17级升级时间}}} {{{17级所需实验室等级}}}
18 {{{18级数据一}}} {{{18级数据二}}} {{{18级数据三}}} {{{18级数据四}}} {{{18级数据五}}} {{{18级数据六}}} {{{18级升级费用}}} {{{18级升级时间}}} {{{18级所需实验室等级}}}
19 {{{19级数据一}}} {{{19级数据二}}} {{{19级数据三}}} {{{19级数据四}}} {{{19级数据五}}} {{{19级数据六}}} {{{19级升级费用}}} {{{19级升级时间}}} {{{19级所需实验室等级}}}
20 {{{20级数据一}}} {{{20级数据二}}} {{{20级数据三}}} {{{20级数据四}}} {{{20级数据五}}} {{{20级数据六}}} {{{20级升级费用}}} {{{20级升级时间}}} {{{20级所需实验室等级}}}
等级 每秒伤害 伤害.png 每次攻击伤害 伤害.png 生命值 生命值.png {{{自定义数据四}}} [[file:{{{自定义数据四图标}}}.png]] {{{自定义数据五}}} [[file:{{{自定义数据五图标}}}.png]] {{{自定义数据六}}} [[file:{{{自定义数据六图标}}}.png]] 升级费用 圣水.png 升级时间 时间.png 所需实验室等级 实验室图标.png
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8 34 34 205 {{{8级数据四}}} {{{8级数据五}}} {{{8级数据六}}} 9
9 38 38 230 {{{9级数据四}}} {{{9级数据五}}} {{{9级数据六}}} 3,500,000 2天12小时 10
10 42 42 250 {{{10级数据四}}} {{{10级数据五}}} {{{10级数据六}}} 12
11 45 45 270 {{{11级数据四}}} {{{11级数据五}}} {{{11级数据六}}} 13
12 48 48 290 {{{12级数据四}}} {{{12级数据五}}} {{{12级数据六}}} 14
13 {{{13级数据一}}} {{{13级数据二}}} {{{13级数据三}}} {{{13级数据四}}} {{{13级数据五}}} {{{13级数据六}}} {{{13级升级费用}}} {{{13级升级时间}}} {{{13级所需实验室等级}}}
14 {{{14级数据一}}} {{{14级数据二}}} {{{14级数据三}}} {{{14级数据四}}} {{{14级数据五}}} {{{14级数据六}}} {{{14级升级费用}}} {{{14级升级时间}}} {{{14级所需实验室等级}}}
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16 {{{16级数据一}}} {{{16级数据二}}} {{{16级数据三}}} {{{16级数据四}}} {{{16级数据五}}} {{{16级数据六}}} {{{16级升级费用}}} {{{16级升级时间}}} {{{16级所需实验室等级}}}
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18 {{{18级数据一}}} {{{18级数据二}}} {{{18级数据三}}} {{{18级数据四}}} {{{18级数据五}}} {{{18级数据六}}} {{{18级升级费用}}} {{{18级升级时间}}} {{{18级所需实验室等级}}}
19 {{{19级数据一}}} {{{19级数据二}}} {{{19级数据三}}} {{{19级数据四}}} {{{19级数据五}}} {{{19级数据六}}} {{{19级升级费用}}} {{{19级升级时间}}} {{{19级所需实验室等级}}}
20 {{{20级数据一}}} {{{20级数据二}}} {{{20级数据三}}} {{{20级数据四}}} {{{20级数据五}}} {{{20级数据六}}} {{{20级升级费用}}} {{{20级升级时间}}} {{{20级所需实验室等级}}}



超级兵种 超级兵种.png 启用成本 黑油.png 有效时间 时间.png 启用所需兵种等级 
超级野蛮人 25,000 3天 8

花絮

  • 在一整套满级的兵营中,你可以训练340名野蛮人。如果在部落城堡中填满野蛮人,这个数字将增加到395,。此外战斗中你还可以使用四个镜像法术(法术工厂容纳三个,部落城堡容纳剩余一个)额外复制42*4名野蛮人,同时装备满级野蛮人木偶的野蛮人之王开启技能后可以生成44名野蛮人,满级部队发射器生成14名野蛮人,此时野蛮人大军的总数将达到621名!
  • 当你点击军营时,驻扎在军营里的野蛮人会短暂地举起他们的剑。
  • 6级野蛮人的头盔与《上古卷轴V:天际》中的龙裔钢盔十分相似,这是游戏中最具标志性的头盔之一。同时,这也是该作品预告片中最后的龙裔所佩戴的头盔。
  • 作为部落冲突的标志性兵种,野蛮人也出现在多部supercell的官方作品中。
    • 在《皇室战争》中,普通野蛮人的外观相当于1-2级野蛮人,他们五人一组,共同作战,同时该单位也能由野蛮人训练营文明人办公楼生成。
    • 《皇室战争》中,精锐野蛮人的外观类似《部落冲突》中7级野蛮人。
    • 野蛮人也曾作为徽章出现在《荒野乱斗》中。
  • 野蛮人等级达到6级后,他的待机动画将会发生改变,不再是双手握剑,而是右手单手持剑,双臂下垂。
  • 野蛮人头像是《部落冲突》的商标标志和应用图标。
  • 2017年7月4日,由于建筑工人出走,一队野蛮人接替了建筑工人的工作,他们挥舞着自己手中的剑进行建筑建造与升级,一周后的7月11日,他们的工作被巨人们代替。

历史


家乡军队导航
圣水兵种野蛮人弓箭手巨人哥布林炸弹人气球兵法师天使飞龙皮卡超人飞龙宝宝掘地矿工雷电飞龙大雪怪(小雪怪)龙骑士雷霆泰坦根蔓骑士巨矛投手陨石戈仑(小陨石戈仑)
暗黑重油兵种 亡灵野猪骑士瓦基丽武神戈仑石人(小戈仑石人)女巫(骷髅兵)熔岩猎犬(迷你熔岩犬)巨石投手戈仑冰人英雄猎手守护者学徒德鲁伊(巨熊)烈焰熔炉(小火怪)
超级兵种 超级野蛮人超级弓箭手隐秘哥布林超级炸弹人超级巨人火箭气球兵超级法师超级飞龙地狱飞龙超级亡灵超级瓦基丽武神超级女巫(大宝宝)寒冰猎犬(迷你寒冰犬)超级巨石投手超级矿工超级大雪怪(雷电小雪怪)超级野猪骑士(超猛骑士)(超猛野猪)
法术 雷电法术疗伤法术狂暴法术弹跳法术冰冻法术镜像法术隐形法术回溯法术复苏法术图腾法术
暗黑法术 伤害药水法术地震法术急速法术骷髅法术(骷髅兵)蝙蝠法术(蝙蝠)疯狂蔓生法术冰障法术
英雄 野蛮人之王弓箭女皇亡灵王子大守护者飞盾战神飞龙公爵
英雄装备 野蛮人木偶狂暴药水瓶地震金靴治疗胡须巨型手套尖刺足球灵蛇手镯木棍马驹弓箭手木偶隐形药水瓶巨型箭矢天使木偶冰封箭矢克隆魔镜动作人偶(霸天巨人)护卫玩偶(护卫)暗黑魔球铁甲短裤贵族哑铃暗黑皇冠陨石法杖永恒书卷生命宝石狂暴宝石治疗书卷巨大火球熔岩气球玩偶(熔岩气球)英雄火炬皇家宝石寻踪飞盾野猪骑士玩偶急速药水瓶火箭飞矛雷电战靴冷冽冰晶烈焰之心助燃器爆震器
战宠 莱希闪枭大牦独角冰牙(小冰怪)地兽猛蜥凤凰灵狐愤怒水母阿啾(鼻涕小怪)贪婪渡鸦
攻城机器 攻城战车攻城飞艇攻城气球攻城训练营攻城滚木车攻城烈焰车攻城钻机部队发射器