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龙骑士
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2026-04-15更新
最新编辑:四方的绘旅人
阅读:
更新日期:2026-04-15
最新编辑:四方的绘旅人
| 单位属性 | 目标 |
攻击偏好 |
伤害类型 |
被消灭伤害溅射半径 |
攻击速度 |
攻击范围 |
所需空间 |
移动速度 |
解锁所需训练营等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 空中 | 地面和空中目标 | 防御设施 | 单个目标 | 2格 | 1.2秒 | 4格 | 25 | 20 | 15 |
备注
- 龙骑士是训练营升级到15级后解锁的兵种,在大本营等级达到13级时解锁。它们由一只机械飞龙和一只骷髅兵驾驶员组成,它们属于空中远程部队,能够造成高额单体伤害,同时它们拥有拥有很高的生命值。
- 与气球兵类似,龙骑士被消灭后,会掉落到地面对地面目标造成溅射伤害。
- 龙骑士攻击偏好为防御设施:在战场上存在防御设施的情况下,它们会绕过其他所有部队和建筑,选取防御建筑为目标。即使被部落城堡援军、英雄、骷髅兵等敌方单位攻击时,龙骑士仍会继续锁定防御设施。此外,无论部落城堡中是否有援军,龙骑士都不会将部落城堡视为防御设施。在配备了武器的大本营在未激活的情况下,龙骑士也不会将其视为防御设施。
- 如果所有防御设施都被摧毁,那么龙骑士会和其他无攻击偏好的兵种一样:它们会直接攻击最近的目标,如果附近敌方英雄、部落城堡援军或骷髅陷阱生成的骷髅发起攻击(无论是自己被攻击还是附近其他友军部队被攻击),且能够攻击,它们就会转而与敌军交战。不过与其他无攻击偏好的兵种不同,在龙骑士锁定的目标被摧毁前,它们不会切换自己的目标。
升级数据
- 国际服
- 国服







沪公网安备 31011002002714 号