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攻城烈焰车
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2026-07-12更新
最新编辑:四方的绘旅人
阅读:
更新日期:2026-07-12
最新编辑:四方的绘旅人
| 单位属性 | 目标 |
攻击偏好 |
伤害类型 |
攻击速度 |
攻击范围 |
所需空间 |
移动速度 |
解锁所需攻城机器工坊等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 地面 | 地面目标 | 防御设施 | 区域溅射(1格和2.5格)[1] | 5.4秒 | 10格 | 1[2] | 6 | 6 |
备注
- 攻城烈焰车是游戏中第六台攻城机器,大本营等级达到14级后,将攻城机器工坊升至6级即可解锁。
- 部署后攻城烈焰车会锁定最近的防御建筑,从远处投掷烈焰精灵对目标建筑造成伤害,烈焰精灵落地0.5秒后将会在目标周围留下持续30秒的灼烧区域,对区域内敌方单位造成灼烧伤害。
- 攻城烈焰车每次攻击会投掷3只烈焰精灵对目标区域进行攻击,两只烈焰精灵的落地间隔约为0.1秒。如果攻击过程中目标被摧毁或进入无法锁定状态(受到隐形法术或疯狂蔓生法术影响),那么将会强制打断攻城烈焰车投掷,使其只投掷1只或2只烈焰精灵。
- 攻城烈焰车的伤害分为三个部分,分别为:直接伤害、溅射伤害和灼烧伤害。直接伤害为攻城烈焰车直接击中目标的伤害,也是游戏中攻城烈焰车的面板伤害;溅射伤害为攻城烈焰车投掷烈焰精灵落地后在落地范围内造成的范围伤害,该次伤害溅射范围为1格且伤害较低;灼烧伤害为攻城烈焰车对目标投掷烈焰精灵后留下的灼烧区域所造成的灼烧伤害。
- 攻城烈焰车的三种伤害均可以对城墙造成8倍伤害且均可以激活大本营,但是灼烧伤害无法触发法术塔。
- 灼烧区域的伤害机制类似于伤害药水法术,单位在区域内停留时间越久受到的灼烧伤害越高,直到达到最大值并维持;多个灼烧区域叠加时,只会增加单位灼烧伤害的增加速度,而不会增加灼烧伤害的最大值;当该单位离开灼烧区域后,该单位受到的灼烧伤害会逐渐衰减。但是灼烧效果并不会降低受影响单位的攻击速度和移动速度。
- 攻城烈焰车在被部署后就会随时间不不断流失生命值,该数值在所有等级中的攻城烈焰车中均不变,约为17点/秒。
- 攻城烈焰车投掷的烈焰精灵的落点相对于建筑中心会有所偏移,关于攻城烈焰车更详细的机制请参考【部落冲突】#科普#攻城烈焰车机制详解。
- 攻城烈焰车攻击偏好为防御设施:在战场上存在防御设施的情况下,它会绕过其他所有部队和建筑,选取防御建筑为目标。即使被部落城堡援军、英雄、骷髅兵等敌方单位攻击时,攻城烈焰车仍会继续锁定防御设施。此外,无论部落城堡中是否有援军,攻城烈焰车都不会将部落城堡视为防御设施。在配备了武器的大本营在未激活的情况下,攻城烈焰车也不会将其视为防御设施。
- 如果所有防御设施都被摧毁,那么攻城烈焰车会和其他无攻击偏好的单位一样:它会直接攻击最近的目标,如果附近敌方英雄、部落城堡援军或骷髅陷阱生成的骷髅发起攻击(无论是自己被攻击还是附近其他友军部队被攻击),且能够攻击,它就会转而与敌军交战。不过与其他无攻击偏好的单位不同,在攻城烈焰车锁定的目标被摧毁前,它不会切换自己的目标。
- 攻城烈焰车不会受到玩家施放的增益法术效果影响(狂暴法术、疗伤法术、弹跳法术等),同时也会免疫敌方法术塔效果影响,攻城烈焰车也无法被治疗单位治疗。
- 攻城烈焰车虽然无法被治疗,但是它仍会受到大守护者永恒书卷的效果影响,但是永恒书卷并不能阻止其生命流失。
- 即使没有部落城堡援军,攻城烈焰车仍然可用,但是当攻城烈焰车解体时,不会生成任何单位。
- 你也可以使攻城烈焰车提前解体以释放其中的部队,部署攻城烈焰车后再次点击部署栏中的攻城烈焰车图标即可使其提前解体。
升级数据
- 国际服
- 国服






沪公网安备 31011002002714 号