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2022-06-15更新

    

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更新日期:2022-06-15

  

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能力简介

范例

相关角色

基础配置变动

  • 暗流涌动
    • 男爵(爪牙):+2外来者,-2镇民
  • 黯月初升
    • 教父(爪牙):+1或-1外来者,调整相应数量的镇民
  • 梦殒春宵
    • 方古(恶魔):+1外来者,-1镇民
    • 亡骨魔(恶魔):-1外来者,+1镇民
  • 实验性角色
    • 气球驾驶员(镇民):+1外来者,-1镇民
    • 小怪宝(恶魔):+1爪牙,然后将小怪宝作为特殊角色标记放在魔典中
  • 传奇角色
    • 哨兵:+1或-1外来者,调整相应数量的镇民;或者不做设置变动

增加特定角色

  • 实验性角色
    • 唱诗男孩(镇民):+1国王,-1其他镇民
    • 巡山人(镇民):+1落难少女,-1镇民;如果巡山人与落难少女一起作为初始随机结果,则不进行任何变动

认知覆盖类配置调整

  • 暗流涌动
    • 酒鬼(外来者):-1酒鬼,+1镇民
  • 黯月初升
    • 疯子(外来者):
      • 如果疯子与恶魔同种类:不变;
      • 如果疯子与恶魔不同种类:-1疯子,+1恶魔;
      • 如果是线上游戏:-1疯子,+1任何恶魔,可以与原本的恶魔种类相同。说书人需要告知所有玩家角色分配方式与实体规则略有不同
  • 实验性角色
    • 提线木偶(爪牙):-1提线木偶,-1原本的恶魔,+2镇民,然后在抽取角色后选择真正的恶魔并告知他

非常规设置调整

  • 实验性角色
    • 赏金猎人(镇民):为首夜准备时设置邪恶镇民,并在赏金猎人首夜行动结束时告知对应镇民转为邪恶
    • 无神论者(镇民):移除所有邪恶角色,说书人可以任意设置角色配置且能在配置角色时就打破规则,只需保持进入盲抽袋的角色标记数量与玩家数量相等
    • 暴乱(恶魔):将所有爪牙角色标记都替换成暴乱
    • 军团(恶魔):将超过半数的角色标记替换成军团,剩余的善良角色可以由说书人自行决定

特殊

  • 实验性角色
    • 炼金术士(镇民):在角色调整完毕后决定炼金术士的能力,再决定炼金术士是否会调整初始设置