基础公式
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2026-08-13更新
最新编辑:joycn
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更新日期:2026-08-13
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游戏时间
| 时间跨度 | 时间描述 | 举例 |
|---|---|---|
| 单数小时02分到47分 | 黑夜 | 1:02~1:47 |
| 单数小时47分到双数小时02分 | 清晨 | 1:47~2:02 |
| 双数小时02分到47分 | 白天 | 2:02~2:47 |
| 双数小时47分到单数小时02分 | 黄昏 | 2:47~3:02 |
人物BP
| 配点能力表 | 生命 | 魔力 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 精神 | 回复 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | +8 | +1 | +0.1 | +0.1 | +0.1 | -0.3 | +0.8 |
| 力量 | +2 | +2 | +2 | +0.2 | +0.2 | -0.1 | -0.1 |
| 强度 | +3 | +2 | +0.2 | +2 | +0.2 | +0.2 | -0.1 |
| 速度 | +3 | +2 | +0.2 | +0.2 | +2 | -0.1 | +0.2 |
| 魔法 | +1 | +10 | +0.1 | +0.1 | +0.1 | +0.8 | -0.3 |
宠物BP
| 生命 | 魔力 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 精神 | 回复 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | +8 | +1 | +0.2 | +0.2 | +0.1 | -0.3 | +0.8 |
| 力量 | +2 | +2 | +2.7 | +0.3 | +0.2 | -0.1 | -0.1 |
| 强度 | +3 | +2 | +0.3 | +3 | +0.2 | +0.2 | -0.1 |
| 速度 | +3 | +2 | +0.3 | +0.3 | +2 | -0.1 | +0.2 |
| 魔法 | +1 | +10 | +0.2 | +0.2 | +0.1 | +0.8 | -0.3 |
练级相关
人物等级升级经验=等级加1的4次方 技能经验有效战斗:魔物平均等级≥自身等级÷2-3
- 虚死为上低于该要求仍有经验。
吃药公式:药水设定×回复值÷100×(1±3%)
宠物相关
宠物成长计算公式:(宠物目前数值-宠物原始数值)÷(宠物目前等级-宠物原始等级)
野生宠物最高BP计算公式:(星数×2) + {(星数÷2)×(捕获时等级-1)}
1级自养宠贩店价格=B平方×10+B×5+40
野生宠物贩店价格=A×5+50
最终公式(野生宠经过练级后)贩店价格=10×(B平方-A平方)+5×B+50
- 本服务器有调整,35级以下售卖价格为0。
- A为抓到时的级别,B为卖出时的级别
宠物完全听话等级=主人调教等级×12.5
鉴定相关
卡片贩卖NPC价格公式:(物品等级+1)的平方×10
NPC商店鉴定卡片、宝石价格:道具等级^3×30
NPC商店鉴定宝箱、道具价格:道具等级^3×60,为同等级卡片价格的两倍
- 亚诺曼城皇家宝石店[163/129]内的NPC鉴定价格为以上公式9折。
图鉴贩卖NPC价格:(等级+1)^2×10
NPC医疗美容相关
- 白伤:等级平方×1
- 黄伤:等级平方×2.25
- 紫伤:等级平方×4
- 红伤:等级平方×6.25
- 招魂价格:等级×50×丢魂数的平方
- 美容所需要魔币公式:自身等级×当前魅力×5÷3
- 补血价格:1点血=0.5魔币
- 补魔价格:1点魔=1魔币
- 资深护士补魔公式:(等级-1)×15+137
修理相关
NPC的修理武器价格:武器等级的3次方×60
NPC的修理防具价格:防具等级的3次方×30
装备玩家修理后耐久度计算公式:(物件剩下的耐久度 + 原本的耐久度 )÷2
- 耐久度计算公式武器和防具通用。
生产相关
制作物品所要消耗的魔力=「R×(20-Lv+1)-1」。 (「R」为作成物品的等级,「Lv」为技能的等级。)
采集相关
采集经验公式(本公式对所有采集活动有效) A×B×(C÷D)=经验值 A=打卡参数,有打=2,沒打=1 B=职业参数,本职=2,非本职=1 C=采集物品等级 D=技能等级
- 未计算服务器倍率

沪公网安备 31011002002714 号