【基础】 简单/困难/超难难度每2秒行动一次,神威/静寂/烈战难度每1秒行动一次。 怒气值不满时释放普攻,怒气值满时释放必杀技(主动技能)。
狂暴模式:boss初始为狂暴模式,在狂暴模式下打掉一定血量后,boss会进入虚弱模式。
虚弱模式:在虚弱模式下,boss怒气值不会增加。打掉一定血量或经过一段时间后,boss会回到狂暴模式。
【普攻(近)】 (近战范围内有敌人时使用)对近战范围内单体敌人造成伤害。
【普攻(远)】 (近战范围内无敌人时使用)对远程单体敌人造成伤害。
【弱点闪击 (主动)】 对前方敌人造成伤害,并使敌人暴击伤害降低30%(必定命中,无视抗性,不可驱散),持续30秒; 敌人防御力降低30%(必定命中,无视抗性),持续30秒。
【数据榴弹 (主动)】 (注:boss生命值高于50%时不会使用该技能) 对最远的敌人造成伤害,并为自身附加 [格挡护盾]:格挡率提升50%,格挡值提升50%,持续30秒(不可驱散)。
【范围询问 (主动)】 对全体敌人造成伤害,并使自身攻击力提升20%,持续25秒;自身暴击伤害提升 20% 30%,持续25秒。
【群体安抚 (主动)】 (注:boss仅在生命值高于50%时使用该技能) 对全体敌人造成伤害,并打消敌人一个增益效果。
【狂热维护 (主动)】 (仅在困难/超难/神威/静寂/烈战难度生效) (困难/超难难度boss生命值低于50%后释放,神威/静寂/烈战难度boss生命值低于50%、25%后释放) 对全体敌人造成伤害,并为自身附加 [高昂]:攻击力提升40%,防御力提升40%,持续30秒。 并根据一定条件清除敌方所有增益效果。 ( 注:困难/超难/烈战难度释放该技能不会清除敌方所有增益效果,神威难度第2次释放该技能时清除敌方所有增益效果, 静寂难度第1次释放该技能时清除敌方所有增益效果。)
【数据压缩 (被动)】 (仅在神威/静寂/烈战难度生效) 战斗开始时,全属性耐性提高40%,持续30秒。
【数据保护 (被动)】 (仅在神威/静寂/烈战难度生效) 每隔30秒,自身闪避提升30%,持续15秒。
【类星物质 (被动)】 (仅在神威、静寂、烈战难度生效) 每隔30秒,对敌人释放类星物质:每2秒造成其最大生命值 2% 5%的伤害,持续20秒。(不可驱散)
【数据认知 (被动)】 (仅在神威、静寂、烈战难度生效) 使用技能时,降低敌人30%异常抗性。 普攻时,有50%几率对所有敌人附加 [生命凝固]:回复力-10,可叠加,最多叠加10次,持续30秒。
tips boss在狂暴状态下,怒气值满后的技能释放顺序(循环):【群体安抚】 👉 【弱点闪击】 👉 【范围询问】
(生命值小于50%后)boss会调整并重置技能释放顺序。
在狂暴状态下,怒气值满后的技能释放顺序(循环)调整为:【范围询问】 👉 【数据榴弹】 👉 【弱点闪击】
tips 根据boss剩余生命值比例的主动技能,满足条件后,boss下一次行动时会直接插队释放,同时会消耗boss剩余的怒气值(无论怒气值是否充满)。
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