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苍蓝境界是一款综合了角色养成、即时战斗、多人合作等玩法的二次元日系风格卡牌手游!
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公会战boss:运营(2024)

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2024-04-24更新

    

最新编辑:-米拉拉-

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更新日期:2024-04-24

  

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-米拉拉-


boss名称 登场期数 boss属性 各属性耐性
运营2023.png

运营·2024

运营讨伐战·2024 光属性 水属性耐性30%
火属性耐性60%
风属性耐性60%
光属性耐性100%
暗属性耐性-20%
boss技能
基础
简单/困难/超难难度每2秒行动一次,神威/静寂/烈战难度每1秒行动一次。
怒气值不满时释放普攻,怒气值满时释放必杀技(主动技能)。

狂暴模式:boss初始为狂暴模式,在狂暴模式下打掉一定血量后,boss会进入虚弱模式。
虚弱模式:在虚弱模式下,boss怒气值不会增加。打掉一定血量或经过一段时间后,boss会回到狂暴模式。

普攻(近)
(近战范围内有敌人时使用)对近战范围内单体敌人造成伤害。

普攻(远)
(近战范围内无敌人时使用)对远程单体敌人造成伤害。

弱点闪击 (主动)
对前方敌人造成伤害,并使敌人暴击伤害降低30%(必定命中,无视抗性,不可驱散),持续30秒;
敌人防御力降低30%(必定命中,无视抗性),持续30秒。

数据榴弹 (主动)
(注:boss生命值高于50%时不会使用该技能)
对最远的敌人造成伤害,并为自身附加 [格挡护盾]:格挡率提升50%,格挡值提升50%,持续30秒(不可驱散)

范围询问 (主动)
对全体敌人造成伤害,并使自身攻击力提升20%,持续25秒;自身暴击伤害提升 20% 30%,持续25秒。

群体安抚 (主动)
(注:boss仅在生命值高于50%时使用该技能)
对全体敌人造成伤害,并打消敌人一个增益效果。

狂热维护 (主动)
(仅在困难/超难/神威/静寂/烈战难度生效)
(困难/超难难度boss生命值低于50%后释放,神威/静寂/烈战难度boss生命值低于50%、25%后释放)

对全体敌人造成伤害,并为自身附加 [高昂]:攻击力提升40%,防御力提升40%,持续30秒。
并根据一定条件清除敌方所有增益效果。
( 注:困难/超难/烈战难度释放该技能不会清除敌方所有增益效果,神威难度第2次释放该技能时清除敌方所有增益效果,
静寂难度第1次释放该技能时清除敌方所有增益效果。)


数据压缩 (被动)
(仅在神威/静寂/烈战难度生效)
战斗开始时,全属性耐性提高40%,持续30秒。

数据保护 (被动)
(仅在神威/静寂/烈战难度生效)
每隔30秒,自身闪避提升30%,持续15秒。

类星物质 (被动)
(仅在神威、静寂、烈战难度生效)
每隔30秒,对敌人释放类星物质:每2秒造成其最大生命值 2% 5%的伤害,持续20秒。(不可驱散)

数据认知 (被动)
(仅在神威、静寂、烈战难度生效)
使用技能时,降低敌人30%异常抗性。
普攻时,有50%几率对所有敌人附加 [生命凝固]:回复力-10,可叠加,最多叠加10次,持续30秒。


tips boss在狂暴状态下,怒气值满后的技能释放顺序(循环):【群体安抚】 👉 【弱点闪击】 👉 【范围询问
(生命值小于50%后)boss会调整并重置技能释放顺序。
在狂暴状态下,怒气值满后的技能释放顺序(循环)调整为:【范围询问】 👉 【数据榴弹】 👉 【弱点闪击

tips 根据boss剩余生命值比例的主动技能,满足条件后,boss下一次行动时会直接插队释放,同时会消耗boss剩余的怒气值(无论怒气值是否充满)。

战斗掉落
简单难度 困难难度 超难难度
公会战卡池专属货币


公会战-多人战【静寂难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【困难难度】副本房间创建道具


队伍中所有风属性角色攻击力上升
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4星.png
队伍中所有暗属性角色攻击力上升
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4星.png
在角色强化页面使用,使用后提供300点角色升级所需经验


在灵装强化页面使用,使用后提供500点灵装升级所需经验


在角色强化页面使用,使用后提供1500点角色升级所需经验


在灵装强化页面使用,使用后提供2500点灵装升级所需经验


公会战卡池专属货币


公会战-多人战【超难难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【困难难度】副本房间创建道具


队伍中所有风属性角色攻击力上升
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队伍中所有暗属性角色攻击力上升
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4星.png
在角色强化页面使用,使用后提供300点角色升级所需经验


在灵装强化页面使用,使用后提供500点灵装升级所需经验


在角色强化页面使用,使用后提供1500点角色升级所需经验


在灵装强化页面使用,使用后提供2500点灵装升级所需经验


公会战卡池专属货币


队伍中所有水属性角色攻击上升、生命上升
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队伍中所有暗属性角色攻击上升、生命上升
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大家都喜欢用锤子进行锻造,但我喜欢用光。(灵装重铸所需素材)


稀有的魔石,快抓住它!(灵装高级铸造所需素材)


极东美人刀匠千草所赠,上面甚至还残留着她的体温......(灵装高级铸造所需素材)


公会战-多人战【神威难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【超难难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【困难难度】副本房间创建道具


队伍中所有风属性角色攻击力上升
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4星.png
队伍中所有暗属性角色攻击力上升
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在角色强化页面使用,使用后提供1500点角色升级所需经验


在灵装强化页面使用,使用后提供2500点灵装升级所需经验


神威难度 静寂难度 烈战难度
公会战卡池专属货币


水属性角色自身攻击力上升、暴击伤害上升
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暗属性角色自身攻击力上升、暴击伤害上升
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队伍中所有水属性角色攻击上升、生命上升
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队伍中所有暗属性角色攻击上升、生命上升
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5星.png
大家都喜欢用锤子进行锻造,但我喜欢用光。(灵装重铸所需素材)


稀有的魔石,快抓住它!(灵装高级铸造所需素材)


极东美人刀匠千草所赠,上面甚至还残留着她的体温......(灵装高级铸造所需素材)


公会战-多人战【烈战难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【神威难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【超难难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【困难难度】副本房间创建道具


队伍中所有风属性角色攻击力上升
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队伍中所有暗属性角色攻击力上升
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在角色强化页面使用,使用后提供1500点角色升级所需经验


在灵装强化页面使用,使用后提供2500点灵装升级所需经验


公会战卡池专属货币


水属性角色自身攻击力上升、暴击伤害上升
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暗属性角色自身攻击力上升、暴击伤害上升
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5星.png
队伍中所有水属性角色攻击上升、生命上升
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队伍中所有暗属性角色攻击上升、生命上升
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5星.png
大家都喜欢用锤子进行锻造,但我喜欢用光。(灵装重铸所需素材)


稀有的魔石,快抓住它!(灵装高级铸造所需素材)


极东美人刀匠千草所赠,上面甚至还残留着她的体温......(灵装高级铸造所需素材)


公会战-多人战【烈战难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【神威难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【超难难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【困难难度】副本房间创建道具


队伍中所有风属性角色攻击力上升
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4星.png
队伍中所有暗属性角色攻击力上升
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4星.png
在角色强化页面使用,使用后提供1500点角色升级所需经验


在灵装强化页面使用,使用后提供2500点灵装升级所需经验


公会战卡池专属货币


水属性角色自身攻击力上升、暴击伤害上升
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暗属性角色自身攻击力上升、暴击伤害上升
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队伍中所有水属性角色攻击上升、生命上升
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队伍中所有暗属性角色攻击上升、生命上升
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5星.png
大家都喜欢用锤子进行锻造,但我喜欢用光。(灵装重铸所需素材)


稀有的魔石,快抓住它!(灵装高级铸造所需素材)


极东美人刀匠千草所赠,上面甚至还残留着她的体温......(灵装高级铸造所需素材)


公会战-多人战【神威难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【超难难度】副本房间创建道具


公会战-多人战【困难难度】副本房间创建道具


队伍中所有风属性角色攻击力上升
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队伍中所有暗属性角色攻击力上升
Ggsc ui 129.png
4星.png
在角色强化页面使用,使用后提供1500点角色升级所需经验


在灵装强化页面使用,使用后提供2500点灵装升级所需经验


战斗消耗
创建消耗 简单难度:为了进入关卡而消耗的体力x20

困难难度:公会战-多人战【困难难度】副本房间创建道具x1
超难难度:公会战-多人战【超难难度】副本房间创建道具x1
神威难度:公会战-多人战【神威难度】副本房间创建道具x1
静寂难度:公会战-多人战【静寂难度】副本房间创建道具x1
烈战难度:公会战-多人战【烈战难度】副本房间创建道具x1

参与消耗 简单难度:常见通用货币之一x1200

困难难度:常见通用货币之一x2400
超难难度:常见通用货币之一x3600
神威难度:常见通用货币之一x4500
静寂难度:常见通用货币之一x15000
烈战难度:常见通用货币之一x15000

房间人数限制
简单难度:上限8人

困难难度:上限8人
超难难度:上限8人
神威难度:上限8人
静寂难度:上限20人
烈战难度:上限3人