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愚人节外传-剑狼的日常多人战boss:bug怪首领(2024)

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2024-03-29更新

    

最新编辑:-米拉拉-

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更新日期:2024-03-29

  

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-米拉拉-


boss名称 登场活动 boss属性 各属性耐性
Bug怪首领.png

bug怪首领

愚人节外传·剑狼的日常(2024) 火属性 水属性耐性0%
火属性耐性80%
风属性耐性30%
光属性耐性30%
暗属性耐性60%
boss技能
基础
每2秒行动一次,怒气值不满时释放普攻,怒气值满时释放必杀技(主动技能)。

狂暴模式:boss初始为狂暴模式,在狂暴模式下打掉一定血量后,boss会进入虚弱模式。
虚弱模式:在虚弱模式下,boss怒气值不会增加。打掉一定血量或经过一段时间后,boss会回到狂暴模式。

普攻(近)
(近战范围内有敌人时使用)对近战范围内单体敌人造成伤害。

普攻(远)
(近战范围内无敌人时使用)对远程单体敌人造成伤害。

漏洞扩散 (主动)
自身获得[BUG增幅]:攻击力提升20%,可叠加,最多叠加5层,持续60秒。

弱点击破 (主动)
对前方敌人造成伤害,50%几率对敌人造成眩晕,持续3秒。

数据削弱 (主动)
(boss释放完 [数据破坏] ,进入狂暴状态后第一次满怒时释放)
对全体敌人造成伤害,并弱化敌人:攻击力-30%,防御力-30%,持续30秒。

数据破坏 (主动)
(boss生命值低于50%、25%后释放)
对全体敌人造成真实伤害,并附加黑暗堕落:每5秒损失4%生命值,持续40秒。

外壳保护 (被动)
[BUG增幅]被驱散时,自身受到伤害减少50%,持续20秒,不可驱散。


tips (生命值大于50%时)boss在狂暴状态下,怒气值满后的技能释放顺序(循环):[漏洞扩散] 👉 [弱点击破]
(生命值小于50%、25%后)boss释放完 [数据破坏],进入狂暴状态后第一次怒气值满时会释放 [数据削弱] ,随后重置技能释放顺序。

tips 根据boss剩余生命值比例的主动技能 [数据破坏],满足条件后,
boss下一次行动时会直接插队释放,同时会消耗boss剩余的怒气值(无论怒气值是否充满)。

战斗掉落
简单难度 困难难度 神威、烈战难度
“什么?因为加了补偿所以导致了BUG?”(【愚人节外传·剑狼的日常】活动卡池专属货币)


队伍中所有火属性角色攻击力上升
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队伍中所有火属性角色生命值上升
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队伍中所有火属性角色暴击率上升
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队伍中所有风属性角色攻击力上升
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队伍中所有风属性角色生命值上升
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队伍中所有风属性角色暴击率上升
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在角色强化页面使用,使用后提供1500点角色升级所需经验


“什么?因为加了补偿所以导致了BUG?”(【愚人节外传·剑狼的日常】活动卡池专属货币)


队伍中所有火属性角色攻击力上升
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队伍中所有火属性角色生命值上升
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队伍中所有火属性角色暴击率上升
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队伍中所有风属性角色攻击力上升
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队伍中所有风属性角色生命值上升
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队伍中所有风属性角色暴击率上升
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队伍中所有火属性角色攻击力上升
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队伍中所有火属性角色生命值上升
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队伍中所有火属性角色暴击率上升
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队伍中所有风属性角色攻击力上升
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队伍中所有风属性角色生命值上升
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队伍中所有风属性角色暴击率上升
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在角色强化页面使用,使用后提供1500点角色升级所需经验


“什么?因为加了补偿所以导致了BUG?”(【愚人节外传·剑狼的日常】活动卡池专属货币)


队伍中所有火属性角色攻击上升、生命上升
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大家都喜欢用锤子进行锻造,但我喜欢用光。(灵装重铸所需素材)


稀有的魔石,快抓住它!(灵装高级铸造所需素材)


极东美人刀匠千草所赠,上面甚至还残留着她的体温......(灵装高级铸造所需素材)


队伍中所有火属性角色攻击力上升
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队伍中所有火属性角色生命值上升
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队伍中所有火属性角色暴击率上升
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队伍中所有风属性角色攻击力上升
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队伍中所有风属性角色生命值上升
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队伍中所有风属性角色暴击率上升
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队伍中所有火属性角色攻击力上升
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队伍中所有火属性角色生命值上升
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队伍中所有火属性角色暴击率上升
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队伍中所有风属性角色攻击力上升
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队伍中所有风属性角色生命值上升
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队伍中所有风属性角色暴击率上升
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在角色强化页面使用,使用后提供1500点角色升级所需经验


战斗消耗
创建消耗 简单难度:为了进入关卡而消耗的体力x20

困难难度:为了进入关卡而消耗的体力x25
神威难度:为了进入关卡而消耗的体力x30
烈战难度:为了进入关卡而消耗的体力x35

参与消耗 简单难度:常见通用货币之一x2000

困难难度:常见通用货币之一x2500
神威难度:常见通用货币之一x3000
烈战难度:常见通用货币之一x3500

房间人数限制
所有难度均为上限8人(不包括助战活动机器人)