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苍蓝境界是一款综合了角色养成、即时战斗、多人合作等玩法的二次元日系风格卡牌手游!
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角色数值调整(阿露贝尔)
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2024-05-14更新
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更新日期:2024-05-14
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具体调整细节(未说明的即无调整,与原版相同) | ||
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阿露贝尔 | 初始属性(10觉醒) | |
*攻击力:10978(由8978上调) | ||
初始技能(满级) | ||
*翠愈之风: 对前方敌人造成1320%风属性伤害 (由1180%上调),并为全队施加【风愈】:每2秒恢复2%的最大生命值,持续20秒。最大叠加5层(治疗量不叠加)。 CD:15秒 |
*虚幻之风: 对全体敌人造成3600%风属性伤害 (由3200%上调),并消耗【风愈】层数治疗全队,每层【风愈】可恢复15%的最大生命值。 CD:50秒 | |
*自我认可: 全队风属性角色攻击力提升80%(新增),暴击伤害提升20%,攻击间隔减少20%(由30%下调),异常命中率提升20%。 |
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魂灵装属性(满级) | ||
*魂灵装攻击力:36307(由22307上调) | *魂灵装生命值:23270(由13270上调) | |
魂灵装技能 | ||
*翠愈之风+(魂灵装2级): 使用【翠愈之风】时,打消敌人1个增益效果(新增),并为当前血量最低的队友回复40%最大生命值。 |
*自我认可+(魂灵装3级): 全队风属性角色攻击力提升120%(新增,由80%加强),暴击伤害提升30%(由20%加强),攻击间隔减少30%,异常命中率提升30%(由20%加强)。 | |
*无情之念+(魂灵装4级): 当【风愈】大于2层时,为全队风属性角色附加【风之镰】:伤害提升35%,暴击率提升20%,持续15秒。 战斗开始时全队风属性角色直接获得2层【风愈】的效果。(与原魂灵装2级技能效果合并) |
*虚幻之风+(魂灵装5级): 对全体敌人造成4200%风属性伤害(由3500%上调),并消耗【风愈】层数治疗全队,每层【风愈】可恢复20%的最大生命值。 使用【虚幻之风】时立即刷新【翠愈之风】的冷却时间,并使全队风属性角色攻击力提升50%,持续25秒(新增)。 CD降低至45秒。(新增) |