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角色数值调整(阿露贝尔)

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2024-05-14更新

    

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更新日期:2024-05-14

  

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阿露贝尔调整.jpg


具体调整细节(未说明的即无调整,与原版相同)
阿露贝尔 初始属性(10觉醒)
*攻击力10978(由8978上调)
初始技能(满级)
*翠愈之风
对前方敌人造成1320%风属性伤害 (由1180%上调),并为全队施加【风愈】:每2秒恢复2%的最大生命值,持续20秒。最大叠加5层(治疗量不叠加)。
CD:15秒
*虚幻之风
对全体敌人造成3600%风属性伤害 (由3200%上调),并消耗【风愈】层数治疗全队,每层【风愈】可恢复15%的最大生命值。
CD:50秒
*自我认可
全队风属性角色攻击力提升80%(新增),暴击伤害提升20%,攻击间隔减少20%(由30%下调),异常命中率提升20%。
魂灵装属性(满级)
*魂灵装攻击力36307(由22307上调) *魂灵装生命值23270(由13270上调)
魂灵装技能
*翠愈之风+(魂灵装2级)
使用【翠愈之风】时,打消敌人1个增益效果(新增),并为当前血量最低的队友回复40%最大生命值。
*自我认可+(魂灵装3级)
全队风属性角色攻击力提升120%(新增,由80%加强),暴击伤害提升30%(由20%加强),攻击间隔减少30%,异常命中率提升30%(由20%加强)
*无情之念+(魂灵装4级)
当【风愈】大于2层时,为全队风属性角色附加【风之镰】:伤害提升35%,暴击率提升20%,持续15秒。
战斗开始时全队风属性角色直接获得2层【风愈】的效果。(与原魂灵装2级技能效果合并)
*虚幻之风+(魂灵装5级)
对全体敌人造成4200%风属性伤害(由3500%上调),并消耗【风愈】层数治疗全队,每层【风愈】可恢复20%的最大生命值。
使用【虚幻之风】时立即刷新【翠愈之风】的冷却时间,并使全队风属性角色攻击力提升50%,持续25秒(新增)
CD降低至45秒。(新增)