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角色数值调整 · 罗蕾莱

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2024-06-06更新

    

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更新日期:2024-06-06

  

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罗蕾莱数值调整.jpg


具体调整细节(未说明的即无调整)
罗蕾莱
(第2波调整)
初始技能(满级)
*灵剑·序曲
对前方敌人造成1280%火属性伤害(由 960% 上调),若敌人处于裁之炎状态,则改为对其造成1860%火属性伤害。(由 1280% 上调)
自身风属性特攻提升20%,持续10秒。(由【全队角色风属性耐性提升15%,持续25秒。】重做)
CD:18秒(由 30秒 下调)
*灵剑·大合奏
攻击敌人造成3800%火属性伤害(由 2100% 上调),若敌人处于裁之炎状态,则改为造成4500%火属性伤害(由 2800% 上调)。驱散敌人一个增益效果。
CD:50秒
*王剑副团长
自身暴击伤害提升50%(由 30% 上调),攻击力提升240%(由 60% 上调)最终伤害提升30%(由【异常状态命中率提升25%】重做)
*炎之调率
普攻暴击时,对敌人附加裁之炎状态。裁之炎:每2秒造成260%伤害(由 120% 上调),持续15秒(由 30秒 下调↓)
30秒触发一次(由 10秒 上调↑)
魂灵装技能
*致命音准(魂灵装1级)
自身攻击力提升50%。
(由【自身暴击率提升8%。】重做)
*灵剑·序曲+(魂灵装2级)
对前方敌人造成1360%火属性伤害(由 1280% 上调),若敌人处于裁之炎状态,则改为对其造成2180%火属性伤害(由 1800% 上调)
自身风属性特攻提升30%(由 20% 加强),持续10秒。
CD:18秒(由 30秒 下调)
*狂热领唱(魂灵装3级)
自身攻击力提升160%(新增)、异常状态命中率提升30%(由 50% 下调↓)攻击间隔减低30%(新增)
*灵剑·大合奏+(魂灵装4级)
攻击敌人造成4200%火属性伤害(由 2400% 上调),若敌人处于裁之炎状态,则改为造成5300%火属性伤害(由 3300% 上调)。驱散敌人2个增益效果。
CD:50秒
*炎之调率+(魂灵装5级)
普攻暴击时,对敌人附加【裁之炎】:每2秒造成420%(由 140% 上调)伤害,持续15秒(由 30秒 下调↓)
自身附加【灵剑乱舞】:提升500%普通攻击伤害(新增),并且普通攻击额外造成10000伤害,持续15秒(由 10秒 上调↑)
同时自身附加【炎熵】:技能伤害提升5%,可叠加,最多可叠加10层,持续40秒。(新增)
(每30秒触发一次)(由 20秒 上调↑)
当【炎熵】到达10层时,消耗【炎熵】刷新自身全部技能冷却时间。(新增)