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苍蓝境界是一款综合了角色养成、即时战斗、多人合作等玩法的二次元日系风格卡牌手游!
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角色数值调整 · 葛叶(幼)、艾普西龙
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2024-05-14更新
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更新日期:2024-05-14
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具体调整细节(未说明的即无调整,与原版相同) | ||
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葛叶(幼) | 初始属性(10觉醒) | |
*生命值:8976(由 7976 上调) | *防御力:3949(由 3449 上调) | |
初始技能(满级) | ||
*计都印: 对前方范围内所有敌人造成1080%火属性伤害 (由 920% 上调),附加弱化:攻击力-15%、防御力-15%,持续120秒。 CD:15秒 |
*无识界玲珑琉璃印: 对全体敌人造成2600%火属性伤害 (由 2400% 上调),附加重力:增加魔王1个行动点上限,持续120秒。 CD:35秒 | |
*岛主: 全队暴击伤害提升30% (由 20% 上调), 攻击力提升50% (由 25% 上调)。 艾拉岛势力角色的技能伤害额外提升30% (由 25% 上调)。 |
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魂灵装属性(满级) | ||
*魂灵装攻击力:46019(由 30019 上调) | *魂灵装生命值:25873(由 15873 上调) | |
魂灵装技能 | ||
*琉璃转神·解(魂灵装1级): 全队攻击力与最大生命值提升15%。 (由 【自身攻击力与最大生命值提升20%。】重做) |
*无识界玲珑琉璃印+(魂灵装2级): 对全体敌人造成3200%火属性伤害 (由 2800% 上调),附加重力:增加魔王1个行动点上限,持续120秒。 并额外为队伍内攻击力最高的角色附加【千幻·刹那】:攻击力+30%,攻击间隔-30%,持续25秒。 CD:35秒 | |
*计都印+(魂灵装3级): 对前方范围内所有敌人造成1320%火属性伤害 (由 1080% 上调),附加弱化:攻击力-15%、防御力-15%,持续120秒。CD缩短为12秒。 |
*岛主+(魂灵装4级): 全队暴击伤害提升50% (由 30% 上调), 攻击力提升100% (由 50% 上调)。 艾拉岛势力角色的技能伤害额外提升30% (由 25% 上调), 大地之民角色的生命值额外提升120% (由 80% 上调)。 | |
*千幻结印+(魂灵装5级): 释放【计都印】后,33%概率触发【千幻结印】中的一种或几种。 千幻·水:全队技能伤害提升35%,持续10秒。 千幻·风:全队获得吸收相当于自身20%最大生命值的伤害的护盾,持续10秒。 千幻·火:提升全队50%攻击力(由 【提升自身50%攻击力】重做 ),持续10秒。 千幻·光:提升全队50%暴击伤害(由 【提升自身50%暴击伤害】重做 ),持续10秒。 千幻·暗:【无识界玲珑琉璃印】CD重置。 千幻·善:随机为两名队友回复50%生命值。 千幻·恶:使敌人受到伤害提升12%,持续10秒。 | ||
艾普西龙 | 初始属性(10觉醒) | |
*攻击力:11041(由 9041 上调) | *防御力:3530(由 3130 上调) | |
初始技能(满级) | ||
*过载疾光: 对单体敌人造成3400%光属性伤害 (由 3000% 上调),对敌人附加【光蚀】:每2秒造成300%伤害,持续10秒。 CD:50秒 |
*幻光: 使用技能时,50%几率为全队附加【日瞳】(不可驱散):伤害提升35% (由 25% 上调),持续15秒。受伤时,50%几率为全队附加【月瞳】(不可驱散):受到伤害减少15%,异常状态抗性提升30%,持续15秒。 | |
*黄金国: 队伍内光属性角色技能伤害、暴击伤害+20%,攻击力+80% (由 20% 上调)。 |
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魂灵装属性(满级) | ||
*魂灵装攻击力:40164(由 31964 上调) | *魂灵装生命值:19107(由 13207 上调) | |
魂灵装技能 | ||
*天真烂漫(魂灵装1级): 全队光属性角色伤害提升12%。 (由 【自身技能伤害提升15%。】重做) |
*过载疾光+(魂灵装2级): 对单体敌人造成3900%光属性伤害 (由 3600% 上调),对敌人附加【光蚀】:每2秒造成300%伤害,持续10秒。 CD降低至45秒。 | |
*魂灵刻蚀+(魂灵装3级): 对全体敌人造成1500%光属性伤害,为自身附加1层【次数护盾】:每层抵挡1次来自敌人的伤害,可叠加,最大叠加10层,持续25秒。为攻击力最高的队友附加【生命护盾】:吸收相当于自身30%最大生命值的伤害,持续25秒。并额外提升自身和攻击力最高队友40%攻击力,持续10秒。 CD:15秒 (由原魂灵装4级移至魂灵装3级) |
*黄金国+(魂灵装4级): 队伍内光属性角色技能伤害、暴击伤害+30% (由 20% 加强),攻击力+120% (由 80% 加强)。 | |
*落寞公主(魂灵装5级): 使用【魂灵刻蚀】时,对处于【光蚀】状态的敌人附加【易伤】:受到伤害提升12%,持续25秒。 同时降低15%攻击力和光属性耐性,持续20秒。(与原魂灵装3级技能合并,并加强) |