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苍蓝境界是一款综合了角色养成、即时战斗、多人合作等玩法的二次元日系风格卡牌手游!
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角色数值调整 · 部分常驻角色(二期)
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2024-06-21更新
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更新日期:2024-06-21
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具体调整细节(未说明的即无调整;最终调整效果以游戏中为准) | ||
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初始技能(满级) | ||
*龙祖轰雷枪: 对前方敌人造成1000%真实伤害 (由 550% 上调),同时附加眩晕状态,持续3秒。 CD:16秒 |
*辉煌大雷光: 对所有敌人造成2800%真实伤害。(由 1700% 上调) CD:45秒 | |
*地上最强: 提升自身240%攻击力 (由 80% 上调),20%技能伤害,免疫全部异常状态。 |
*限制解除: 受到致死伤害时,血量锁定为1,并且无敌,暴击率增加100%,持续10秒。并重置所有技能冷却时间,每100秒触发一次。(由 "每60秒触发一次" 上调↑) | |
魂灵装技能 | ||
*逆鳞硬化(魂灵装1级): 提升自身攻击力30%,暴击伤害10%。 (由 "提升自身最大生命值10%,提升自身回复力10。" 重做) |
*龙脉同频(魂灵装3级): 使用【龙祖轰雷枪】时,队伍中全体龙之眷属获得【龙之息】:技能伤害提升5%,可叠加,最大叠加15层,持续15秒。 (由 "【辉煌大雷光】获得强化:对所有敌人造成2000%真实贯通伤害。" 重做) | |
*龙之怒(魂灵装5级): 当自身【龙之息】到达10层以上时 (由 "受到2500以上的伤害时" 重做),进入【狂怒】状态:自身无敌,暴击率增加100%,持续10秒。 【狂怒】状态下【辉煌大雷光】改为真实贯通伤害。 (新增)(每300秒可触发1次) | ||
初始技能(满级) | ||
*暗夜呢喃: 对单个敌人造成3200%真实伤害 (由 1800% 上调),夺取敌人15%防御力转化为自身10%攻击力。击倒敌人。 CD:40秒 | ||
魂灵装技能 | ||
*丰韵之躯(魂灵装1级): 提升自身生命值 30%(由 10% 上调),防御力10%。 |
*暗次元之母(魂灵装5级): 全队暗属性角色最大生命值提升80%,光属性抗性提升10%,回复力提升10,自身获得双倍提升。 (由 "自身光属性抗性提高15%。" 重做) | |
初始技能(满级) | ||
*冬之奏鸣: 对敌人造成730%水属性伤害(由 650% 上调)。使敌人攻击力降低15%,持续30秒。击倒敌人。 CD:12秒 |
*永久冻土: 对所有敌人造成2600%水属性伤害(由 2100% 上调),并使我方全体免疫下一次的异常状态,持续15秒。如果敌人身上有增益类状态,则附加冻土封印:冻结魔王行动点,不能增加,持续6秒。 CD:45秒 | |
*妖精领域·冬: 全队水属性角色 最大生命值提升80%(新增),异常命中率提升45%,减少自身20%受到伤害。 | ||
魂灵装技能 | ||
*灵素掌握(魂灵装1级): 提升全队水属性角色魂灵装攻击力10%。 (由 "提升自身魂灵装攻击力7%。" 重做) |
*永久冻土+(魂灵装2级): 【永久冻土】获得强化:对所有敌人造成3500%水属性伤害(由 2400% 上调),并使我方全体免疫下一次的异常状态,持续15秒。如果敌人身上有增益类状态,则附加冻土封印:冻结魔王行动点,不能增加,持续6秒。 | |
*妖精的领导者(魂灵装3级): 全队水属性角色攻击力和暴击伤害提升40%,妖精角色获得额外提升:攻击力+80%、最终伤害+30%。 (由 "提升全队妖精攻击力50%。" 重做) |
*冬之奏鸣+(魂灵装4级): 【冬之奏鸣】获得强化:对敌人造成860%水属性伤害(由 650% 上调)。使敌人攻击力降低15%,持续30秒。击倒敌人。若敌人处于冻土封印状态,则改为 造成2500%真实伤害(由 "造成1300%水属性伤害" 重做)。 | |
*冻气拥抱(魂灵装5级): 使用技能时,额外减少敌人当前3%狂暴值。并有60%概率使其受到伤害提升10%,持续10秒。(新增) | ||
初始技能(满级) | ||
*魔王炎波动: 前方射出一只火凤凰,造成350%火属性伤害,变身后:前方射出三只火凤凰,造成1000%火属性伤害(由 500% 上调)。 CD:10秒 |
*炎狱邪太阳: 对全体敌人造成3800%火属性伤害(由 2100% 上调),附加变身:变身后攻击形态发生变化,持续20秒。变身效果:变身期间,普通攻击时70%概率附加2000伤害。 CD:50秒 | |
*魔女之王: 提升全队15%技能伤害,自身获得双倍提升。(由 "提升全队火属性角色15%技能伤害" 重做) 同时减少“炎狱邪太阳”的冷却时间10秒。 | ||
魂灵装技能 | ||
*魔王的计略(魂灵装1级): 自身暴击率和暴击伤害提升20%。 (由 "提升自身暴击率8%。" 重做) |
*魔女极意(魂灵装4级): 自身攻击力提升160%、技能伤害提升20%、攻击间隔降低20%。(由 "提升自身20%技能伤害。" 重做) | |
*魔女共鸣(魂灵装5级): 全队攻击力提升80%、暴击伤害提升30%,人类魔法师额外获得提升:攻击力+80%、技能伤害+30%。 (由 "提升全队人类魔法师技能伤害提升10%。" 重做) | ||
初始技能(满级) | ||
*春之奏鸣: 召唤翠鹿击退沿途敌人,造成720%风属性伤害(由 550% 上调),同时全队回复力提升30,持续25秒。 CD:10秒 |
*妖精领域·春: 减少全队风属性角色40%攻击间隔,提升全队风属性角色80%攻击力,40%暴击伤害。 (由 "提升全队风属性角色40%水属性耐性,40%火属性耐性" 重做) | |
*翠之理: 本次战斗中,“维拉”每进行4次攻击,全队风属性角色水属性特攻提升3%,暴击率提升3%,最大可叠加10层,持续25秒。 (由 "自身攻击力提升8%,最多可迭加5次,持续30秒" 重做) | ||
魂灵装技能 | ||
*翠风的加护(魂灵装5级): 每次受到生命回复效果时,60%几率触发,我方全体获得【翠风的加护】:提升全队风属性角色攻击力 5%(由 3% 上调)。最高迭加10层。 | ||
初始技能(满级) | ||
*绝对防壁: 我方全队获得效果,绝对防壁:受到的伤害降低50%,持续20秒。自身获得6层护盾(由 7层 下调↓),持续25秒。 CD:70秒 |
*自然恩泽: 每失去1层次数护盾时,自身所有技能剩余冷却时间减少2秒。每多1层次数护盾时,全队风属性角色水属性特攻提升3%,暴击率提升3%(由 "自身攻击力提升15%,暴击率提升5%" 重做),最大可叠加10层,持续25秒。 | |
*虹晶鼓舞: 全队风属性角色攻击力与最大生命值提升40%,暴击伤害提升20%,虹晶灵技能伤害额外提升20%。 (由 "每经过10秒或每损失8%最大生命值时,获得一层次数护盾:每1层护盾可抵挡1次受到的伤害,次数护盾最多可迭加至10层,持续25秒。" 重做) | ||
魂灵装技能 | ||
*不败之魂(魂灵装1级): 提升自身30%生命值(由 10% 上调)和10%防御力。 |
*破釜沉舟(魂灵装3级): 每损失15%最大生命值时,额外获得1层次数护盾。(新增) 次数护盾每少1层,回复自身10%生命值(由 5% 上调)。每6秒触发一次。 | |
*虹晶鼓舞+(魂灵装4级): 全队风属性角色攻击力与最大生命值提升60%,暴击伤害提升20%,虹晶灵技能伤害额外提升20%。 (由 "每经过8秒或每损失6%最大生命值时,获得一层次数护盾:每1层护盾可抵挡1次受到的伤害,次数护盾最多可迭加至10层,持续25秒。" 重做) |
*不落要塞(魂灵装5级): 自身次数护盾层数大于7层时,全队风属性角色获得【不落要塞】:伤害提升25%、暴击率提升15%,持续15秒。(每30秒触发一次)(不可驱散) (由 "自身次数护盾层数大于5层时,自身伤害提升40%,持续15秒(每30秒触发一次)。" 重做) |