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技能列表
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2020-02-17更新
最新编辑:顾小满real
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更新日期:2020-02-17
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图标 | 类型 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 技能4 |
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轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 |
干扰炮火 调整前: 【释放主炮时】若本次攻击处于T不利状态,有55%(100%)几率免受伤害惩罚 调整后: 己方所有战姬【释放主炮时】,若本次攻击处于T不利状态,有55%(100%)几率免受伤害惩罚 |
无损炮甲 调整前: 耐久提高11%(20%) 调整后: 自身没有破损状态时,所有伤害提高16%(25%) 原技能名为:滋养剂 |
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战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒 |
侵蚀炮击 调整前: 【主炮攻击命中时】有55%(100%)几率使敌舰队在10秒内航速降低50%,并且不能转弯。此效果无法叠加 调整后: 【主炮攻击命中时】有55%(100%)几率使敌舰队在10秒内航速降低50%,并且不能转弯。此效果无法叠加。暴击率提高11%(20%) |
校准射击 调整前: 对所有伤害免伤提高5.5%(10%) 调整后: 自身参与的主炮攻击有22%(40%)的几率视为T有利状态 原技能名为:重型装甲 |
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航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
航空急袭 调整前: 【战斗中航空攻击命中时】每组轰炸机或鱼雷机有37%(100%)几率使敌舰队在20秒内航速降低50%,并且不能转弯。此效果无法叠加 调整后: 【战斗中航空攻击命中时】每组轰炸机或鱼雷机有37%(100%)几率使敌舰队在20秒内航速降低50%,并且不能转弯。此效果无法叠加。暴击率提高11%(20%) |
航空先驱 调整前: 对所有伤害免伤提高5.5%(10%) 调整后: 己方所有航母造成的伤害提高0.5%(5%)。【进入关卡时】,己方所有航母的后备飞机各增加11(20)架 |
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重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间8秒。 |
副炮手 调整前: 每场战斗的第一次副炮释放,伤害提高110%(200%) 调整后: 每场战斗的前两次副炮释放,伤害提高110%(200%) |
武装指令 调整前: 对轰炸机与鱼雷机免伤提高11%(20%) 调整后: 第一次【释放副炮时】,己方全体战姬的暴击率提高12%(30%),持续7秒,下一次主动攻击后此效果立刻消失;若自身处于【近距离以内】释放时,该效果翻倍,但此时己方全体战姬受到的伤害也会提高6%(15%) 原技能名为:飞空预警 |
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驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
夜战精英 夜战时暴击率提升22%(40%)。 |
滋养剂 调整前: 耐久提高11%(20%) 调整后: 耐久提高11%(20%)。【进入夜战时】,回复己方耐久百分比最低战姬的耐久值,数值相当于自身耐久上限的23%(50%) |
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航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
轰炸先遣队 「轰炸机命中时」100%几率触发2层「燃烧」,每层「燃烧」在10秒内造成相当于自身「火力」x65%(110%)的伤害。 |
知己知彼 调整前: 耐久提升11%(20%)。舰队在索敌阶段发动侦查并发现敌人时,每发现1个敌人,减少10%疲劳。 调整后: 耐久提高11%(20%)。舰队在索敌阶段发动侦查并发现敌舰时,己方航速增加12%(30%),持续5秒,每发现1个敌舰队,减少10%疲劳值 |
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驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
鱼雷达人 「进入战斗时」有55%(100%)几率额外获得1枚鱼雷 |
黑夜潜伏 调整前: 耐久提高11%(20%)。进入夜战后,敌方不会【主动攻击】麦考尔所在舰队,直到2.3(5)秒后或鱼雷命中或主炮开火 调整后: 进入夜战后,敌方不会【主动攻击】麦考尔所在舰队,直到2.3(5)秒后或鱼雷命中或主炮开火。【进入战斗时】,己方全体战姬的鱼雷伤害提高6.6%(12%),此效果每5秒降低2.2%(4%) |
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航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
先遣空袭·禁 调整前: 【航空攻击命中时】每组轰炸机或鱼雷机有37%(100%)几率触发【封疗】效果,使目标在10秒内无法进行修复。【在中距离以外战斗时】暴击额外提高16%(25%) 调整后: 【航空攻击命中时】触发【封疗】效果,使目标在11(20)秒内无法进行修复。【在中距离以外战斗时】暴击额外提高16%(25%) |
弹药输送 战斗开始时,使己方旗舰的炮击伤害提升11%(20%) |
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驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
储雷仓 「释放鱼雷后」有16.5%几率恢复1枚鱼雷。每场战斗最多触发3次。 |
幻影舰队 调整前: 耐久提高11%(20%)。进入昼战后,敌方不会【主动攻击】克雷文所在舰队,直到2.3(5)秒后或鱼雷命中或主炮开火 调整后: 进入昼战后,敌方不会【主动攻击】克雷文所在舰队,直到2.3(5)秒后或鱼雷命中或主炮开火。【进入战斗时】,己方全体战姬的暴击率提高9.6%(15%),此效果每5秒降低3.2%(5%) |
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轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
燃烧炮击 「主炮命中时」50%几率触发「燃烧」,在10秒内损失相当于自身「火力」x65%(100%)的耐久。 |
对空护航 调整前: 耐久提高11%(20%)。【进入战斗时】,为己方旗舰施加可吸收航空伤害的护盾,数值相当于旗舰耐久上限的20%。效果持续至本场战斗结束 调整后: 己方全体战姬【燃烧】伤害提高16%(25%),但己方全体战姬暴击率降低0.5%(5%)。【进入战斗时】,为己方旗舰施加可吸收航空伤害的护盾,数值相当于旗舰耐久上限的20%。效果持续至本场战斗结束 |
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驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
侵蚀鱼雷·禁 调整前: 暴击提高11%(20%)。【鱼雷命中时】有55%(100%)几率触发【封疗】效果,使目标在10秒内无法进行修复 调整后: 暴击提高11%(20%)。【鱼雷命中时】触发【封疗】效果,使目标在11(20)秒内无法进行修复 |
攻敌不备 战斗开始时,我方旗舰的前三次炮击伤害提升12%(30%)。 |
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航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
特化空袭·侵蚀 「鱼雷机命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,目标将受到一次伤害,损失相当于自身「火力」*95%(140%) |
高精度空袭 索敌阶段发动空袭并成功击中敌人时,每组飞机成功击中敌人时,自身的伤害增加3.3%(6%),可叠加最多30次,直到离开当前关卡。 |
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轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
特型鱼雷 「进入战斗时」必然增加1枚鱼雷并有4%几率额外获得1枚 鱼雷。 |
弹药输送 战斗开始时,使己方旗舰的炮击伤害提升11% |
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驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
侵蚀鱼雷·伤 「鱼雷命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,目标将受到一次伤害,损失相当于自身「火力」x95%(140%)的耐久。 |
活力唤起 调整前: 耐久提高11%(20%)。【进入夜战时】,立即降低舰队20%疲劳值 调整后: 【进入夜战时】,立即降低舰队20%疲劳值。自身前6次【释放主炮时】,如果己方战姬的剩余主炮冷却低于1.2(3)秒,则立即清除该战姬的主炮冷却时间 |
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轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」队内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」內敌人进行雷击,前一鱼雷品中敌人或 消关时,可再次释放。 |
侵蚀鱼雷 「鱼雷命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,还将对目标造成相当于自身「火力」×95%(140%)伤害。 |
战时补给 调整前: 耐久提高11%(20%)。索敌阶段在拾取减疲劳值的资源点时,减少更多的疲劳值 调整后: 己方全体战姬【进水】伤害提高16%(25%),但己方全体战姬暴击率降低0.5%(5%)。索敌阶段在拾取减疲劳值的资源点时,减少更多的疲劳值 |
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轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
战术法典 调整前: 【释放主炮时】若本次攻击处于T有利状态,则自身暴击提高23%(50%);若处于同航或反航状态时,则自身暴击提高16%(25%)。【主炮攻击命中时】有55%(100%)几率触发【封疗】效果,使目标在5秒内无法进行修复 调整后: 【释放主炮时】若本次攻击处于T有利状态,则自身暴击提高23%(50%);若处于同航或反航状态时,则自身暴击提高16%(25%)。【主炮攻击命中时】触发【封疗】效果,使目标在5.5(10)秒内无法进行修复 |
护卫之本 调整前: 耐久提高11%(20%)。【战斗结束时】,使己方旗舰战姬的耐久值回复,数值相当于目标的【耐久上限】x20% 调整后: 【进入战斗时】,使己方旗舰暴击率提高11%(20%)。【战斗结束时】,使己方旗舰战姬的耐久值回复,数值相当于目标的耐久上限的20% |
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轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
鱼雷储备 「鱼雷命中时」若成功参与击杀目标,使自身有55%几率立 即回复1枚鱼雷,并使自身下一次鱼雷伤害提升30%。此效果一场战斗最多触发1次。 |
鱼雷输送 战斗开始时,使我方旗舰鱼雷伤害提升11%。 |
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驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
战列猎杀者 优先选择战列或战巡作为目标,且对战列或战巡造成的伤害提高22% |
鱼雷输送 战斗开始时,使我方旗舰鱼雷伤害提升11%。 |
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驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放 |
鱼雷达人 「进入战斗时」有55%(100%)几率额外获得1枚鱼雷 |
喘息之机 调整前: 耐久提高11%(20%)。舰队以第一战速航行时,疲劳值降低的速度提高50% 调整后: 舰队以第一战速航行时,疲劳值降低的速度提高50%。【进入战斗时】,己方全体战姬航速提高13.8%(30%),此效果每5秒降低4.6%(10%),敌方尝试攻击时(即航空圈填满或炮击圈填满或被鱼雷命中),立即失去这个效果 |
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战巡 | 战姬武装 炮击 可在[战斗]时对[远距离]以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
临危不惧 敌方的每次尝试攻击(即航空圈填满或炮击圈填满或被鱼雷命中),自身的主炮cd减少3.3(6)。每场战斗最多触发3次。 |
全力一击 目标耐久越低,自身伤害越高,最多可提升12%(30%)伤害。 |
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航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
侵蚀鱼雷·空 「鱼雷机命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,目标将受到一次伤害,损失相当于自身「火力」x95%的耐久 |
旗舰掩护 调整前: 闪避提高5.5%(10%)。【进入战斗时】,为己方旗舰施加可吸收炮击伤害的护盾,数值相当于旗舰耐久上限的20%。效果持续至本场战斗结束 调整后: 闪避提高5.5%(10%)。【己方旗舰被攻击时】,鹞获得一次特殊的航空攻击,造成39%(75%)的伤害。15秒或释放攻击后效果消失,不重新计算航空攻击的冷却时间。该效果每场战斗最多触发1次 |
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轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」队内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」內敌人进行雷击,前一鱼雷品中敌人或 消关时,可再次释放。 |
蔷级的奋进 ·【鱼雷命中时】100%几率触发【进水】,使目标航速降低50%,持续5秒。【进水】效果结束时,还将对目标造成相当于自身【火力】x95%(140%)伤害。 ·己方全体蔷级战姬(蔷、薇、玫)的进水伤害提高16%(25%)。 |
负荷协调 【释放主炮时】,增加舰队5%的疲劳值。 ·当舰队疲劳值不超过50%时,自身伤害提高22%(40%)。当舰队疲劳值超过50%时,自身伤害降低50%,己方旗舰伤害提高12%(30%)。 |
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航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
侵蚀鱼雷·空 「鱼雷机命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,目标将受到一次伤害,损失相当于自身「火力」x95%(140%)的耐久 |
鼓舞之心 使我方旗舰的航空攻击伤害提升11%(20%)。 伤害提升1%(10%) |
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战列 | 战姬武装 炮击可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
燃烧炮击 「主炮命中时」100%几率触发1层「燃烧」,并有50%几率额外触发1层「燃烧」,每层燃烧在10秒内造成相当于自身「火力」x65%(110%)的伤害。 |
鱼雷预警 调整前: 对所有伤害免伤提高5.5%(10%)。【进入战斗时】,为自身施加可吸收鱼雷伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的11%(20%)。效果持续至本场战斗结束 调整后: 自身没有破损状态时,所有伤害提高6%(15%)。【进入战斗时】,为自身施加可吸收鱼雷伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的11%(20%)。效果持续至本场战斗结束 |
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驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
鱼雷达人 「进入战斗时」有55%几率额外获得1枚鱼雷 |
速战先锋 昼战和夜战开始的前10秒,造成的伤害增加22%。 |
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战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒 |
火力全开 战斗中,第一次炮击1秒后,会额外对敌方所有战姬造成自身火力71%(125%)的伤害 |
加速冷却 己方舰队每次「释放主炮后」,当前主炮CD减少0.6(1.5)秒。一场战斗最多触发15次 |
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驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
舍身撞击 战斗中,若萤火虫所在舰队冲撞敌人,萤火虫有概率触发冲撞效果,立即对敌方旗舰造成相当于自身「火力」x90%的伤害,每场战斗最多触发3次,内置CD5秒 |
搅局者 战斗中首次从中距离进入近距离,都有55%的几率打断敌舰当前的炮击,并使所有敌舰在3秒内不能炮击 |
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重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
龙套的反击 被选择为攻击目标的几率降低54%(90%)。 战斗中,如果未曾受到攻击,则伤害增加21%(30%)。 |
特种护空 [进入战斗时],使己方旗舰的[开幕航空攻击]和第一次航空攻击伤害提升39%(75%)。 |
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航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
航母猎杀者 对航母造成的伤害提高23%(50%) |
轻母身躯 调整前: 闪避提高5.5%(10%)。【进入战斗时】,为自身施加可吸收鱼雷伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的11%(20%)。效果持续至本场战斗结束 调整后: 闪避提高5.5%(10%)。【己方旗舰被攻击时】,雀获得一次特殊的航空攻击,造成22%(40%)的伤害。15秒或释放攻击后效果消失,不重新计算航空攻击的冷却时间。该效果每场战斗最多触发2次 |
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重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
乘胜追击 [释放主炮时]优先选择耐久最低的战姬作为目标。[释放主炮时]若本次攻击成功击沉敌人,自身有55%(100%)几率立即清除主炮冷却时间。若与诺福克同时在场,则自身所有伤害提升7.5%(12%)。 |
重炮残响·御 调整前: 对鱼雷免伤提高11%(20%)。【进入战斗时】,为自身施加可吸收炮击伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的20%。效果持续至本场战斗结束 调整后: 对鱼雷免伤提高11%(20%)。自身参与的主炮攻击,暴击率提高1%(10%) 原技能名为:炮击戒备 |
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轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 |
驱逐猎杀者 攻击时优先选择驱逐作为目标,且对驱逐造成的主炮伤害提升22%。 |
特种鱼雷 战斗开始时,使我方旗舰的第一发鱼雷攻击伤害提升39%。 |
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战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒 |
燃烧炮击 调整前: 【主炮攻击命中时】100%几率触发【燃烧】,在10秒内损失相当于自身【火力】x65%(110%)的耐久 调整后: 【主炮攻击命中时】100%几率触发1层【燃烧】,并有50%几率额外触发1层【燃烧】,每层【燃烧】在10秒内造成相当于自身【火力】x65%(110%)的伤害 |
战术掩护 调整前: ·【释放副炮时】,舰队中所有战姬对鱼雷的免伤提高43%(70%),持续3秒 调整后: 【释放副炮时】,舰队中所有战姬对鱼雷的免伤提高43%(70%),持续3秒。【战斗结束后】,回复己方耐久百分比最低的战姬的耐久值,数值相当于目标耐久上限的12%(30%) |
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重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
幸存者的反扑 调整前: 【主炮攻击命中时】50%几率触发【燃烧】,在10秒内损失相当于自身【火力】x65%(110%)的耐久。【主炮攻击命中时】有55%(100%)几率触发【封疗】效果,使目标在5秒内无法进行修复 调整后: 【主炮攻击命中时】50%几率触发【燃烧】,在10秒内损失相当于自身【火力】x65%(110%)的耐久。【主炮攻击命中时】触发【封疗】效果,使目标在5.5(10)秒内无法进行修复 |
规格外主炮 可以在「远距离以内」发动炮击。伤害提升11%(20%)。 |
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航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
先遣轰炸 「轰炸机命中时」100%几率触发2层「燃烧」,每层「燃烧」在10秒内造成相当于自身「火力65%的伤害。「战斗中攻击时」优先选择耐久最高的作为目标。 |
全力出击·龙 索敌阶段的首次航空攻击最多可提升60%伤害。进入据点超过100秒后不再受此伤害加成。被选择为攻击目标的几率降低54%。 |
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战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒 |
火力全开 战斗中,第一次炮击1秒后,会额外对敌方所有战姬造成自身火力71%(125%)的伤害 |
急速开战 耐久提升11%(20%)。战斗开始时,所在舰队一定从「中距离及远距离之间」出战。 |
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航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
航空先遣队 索敌阶段的航空攻击伤害增加50%(32%/34%/36%/38%/40%类推) |
独立空袭 战斗阶段,若敌舰队对本舰释放航空空袭,无论实际是否发生空袭,大黄蜂都可单独释放一次特殊的航空攻击,造成50%(23%/26%/29%/32%类推)的伤害15秒或释放攻击后效果消失,不重新计算航空攻击的CD,每场战斗最多可释放两次。 |
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重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间8秒。 |
熟悉的战域 战斗中每次进入到「中距离以内」,都会使自身的炮击伤害增加21%(30%),持续15秒,不可叠加。 |
火力加持 「释放主炮时」若本次攻击成功击沉敌人,则下一次炮击的伤害增加105%(150%)。每场战斗最多触发3次。 |
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重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间8秒。 |
迎难而上 「战斗中攻击时」优先选择耐久最高的作为目标。 「释放副炮后」,炮击伤害提升23%(50%),持续10秒。 |
炮击先锋 战斗中己方舰队每次释放鱼雷,都会使自身下一次主炮的伤害增加55%(100%),持续10秒。毎场战斗最多触发3次。 |
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战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒 |
迎难而上 「战斗中攻击时」优先选择耐久最高的作为目标。「释放副炮后」炮击伤害提升23%(50%),持续10秒。 |
鱼雷拦截者 调整前: 对鱼雷免伤提高11%(20%)。【己方战姬被鱼雷攻击时】若自身耐久高于75%,强制所有敌舰选择自己作为攻击目标。此效果一场战斗最多触发1次 调整后: 【己方战姬被鱼雷攻击时】若自身耐久高于75%,强制所有敌舰选择自己作为攻击目标。此效果一场战斗最多触发1次。【战斗结束后】,自身的耐久值回复23%(50%) |
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轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
三水之魂 「鱼雷命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,还将对目标造成相当于自身「火力」x95%(140%)伤害。若与薇同时在场,则自身所有伤害提升11%(20%)。 |
极速突袭 调整前: 对轰炸机与鱼雷机免伤提高11%(20%)。战斗中每次进入到【近距离以内】,立即降低舰队10%疲劳值 调整后: 战斗中每次进入到【近距离以内】,立即降低舰队10%疲劳值,并使自己的伤害提高1%(10%),持续10秒,该效果不可叠加 |
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驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
侵蚀鱼雷·伤 「战斗中攻击时」优先选择耐久最高的作为目标「鱼雷命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,目标将受到一次伤害损失相当于自身「火力」x95%(140%)的耐久。 |
Z型先驱 调整前: 耐久提高11%(20%)。舰队以全速航行时,疲劳值提高的速度降低50% 调整后: 舰队以全速航行时,疲劳值提高的速度降低50%。战斗中每次有敌人被【进水】伤害击沉时,己方一名可释放鱼雷的战姬有55%(100%)的几率回复一颗鱼雷。每场战斗最多触发5次 |
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重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间8秒。 |
迎难而上 「战斗中攻击时」优先选择耐久最高的作为目标。 「释放副炮后」,炮击伤害提升23%(50%),持续10秒。 |
过载型副炮 每场战斗的第一次副炮释放,伤害提升220%(400%)。 |
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战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒 |
挺身而出·反扑 暴击率提升11%(20%)。「友方战姬被主炮攻击时」若自身耐久高于75%,强制所有敌人选择自己作为攻击目标,此效果一场战斗最多触发2次。 |
炮击预警 调整前: 对所有伤害免伤提高5.5%(10%)。【进入战斗时】,为自身施加可吸收炮击伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的20%。效果持续至本场战斗结束 调整后: 【进入战斗时】,为自身施加可吸收炮击伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的20%。效果持续至本场战斗结束。战斗中,自身被击中进入大破状态时,己方下一次攻击的暴击率提高11%(20%)。该效果不可叠加,每场战斗最多触发2次 |
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航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
航空速攻 「释放航空攻击时」若此次攻击成功击沉目标,则有100%获得一次额外的航空攻击机会,持续15秒,该次特殊航空攻击造成正常的22%的伤害,不重新计算航空攻击的冷却索敌阶段不生效。 |
全力出击·蛟 索敌阶段的首次航空攻击最多可提升60%伤害。进入据点超过100秒后不再受此伤害加成。对所伤害免伤提升5.5% |
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重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
历战的身躯 「己方被鱼雷攻击时」若自身耐久高于75%,强制所有敌人选择自己作为攻击目标。此效果一场战斗最多触发1次。 若自身存在破损状态,则暴击率提升16%(25%)。 自身在破损状态下不受伤害惩罚,也不影响自身发动攻击。 |
火器隔仓 调整前: 对鱼雷免伤提高11%(20%)。【进入战斗时】,为自身施加可吸收鱼雷伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的11%(20%)。效果持续至本场战斗结束 调整后: 对鱼雷免伤提高11%(20%)。【进入战斗时】,为自身施加可吸收鱼雷伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的11%(20%)。效果持续至本场战斗结束。战斗中,自身被击中进入大破状态时,有55%(100%)的几率为己方一名能释放鱼雷的战姬回复一枚鱼雷。该效果每场战斗最多触发3次 原技能名为:鱼雷预警 |
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轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」队内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」內敌人进行雷击,前一鱼雷品中敌人或 消关时,可再次释放。 |
二水之耀 「鱼雷命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,还将对目标造成相当于自身[火力」×95%(140%)伤害。若与蔷同时在场,则自身所有伤害提升11%(20%)。 |
奋起 调整前: 对轰炸机与鱼雷机免伤提高11%(20%)。战斗中参与击沉敌舰时,立即降低舰队20%疲劳值 调整后: 战斗中参与击沉敌舰时,立即降低舰队20%疲劳值,并使自己的伤害提高6%(15%),持续15秒,该效果不可叠加 |
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轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
百战不殆 进入战斗时,暴击率提升2.3%。此效果在战斗中每隔10秒还会额外叠加一次,最多可叠加10层。「主炮命中时」50%几率触发「燃烧」,在10秒内损失相当于自身「火力」x70%的耐久。「主炮攻击失败、未命中时」下一次主炮冷却减少50%。 |
唯快不破 调整前: 对主炮免伤提高11%(20%)。己方所有战姬的防空值提高30% 调整后: 对主炮免伤提高11%(20%)。己方所有战姬的防空值提高30%。己方舰队以全速航行时,自身造成的伤害提高6%(15%) 原技能名为:防空警戒 |
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重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
乘胜追击 调整前: 【释放主炮时】优先选择敌方耐久最低的战姬作为目标。【释放主炮时】若本次攻击成功击沉敌舰,自身有55%(100%)几率立即清除主炮冷却时间 调整后: 【释放主炮时】优先选择敌方耐久最低的战姬作为目标。【释放主炮时】若本次攻击成功击沉敌舰,自身有55%(100%)几率立即清除主炮冷却时间。若与多塞特郡同时在场,则自身所有伤害提高7.5%(12%) |
重炮残响·刚 调整前: 对主炮免伤提高11%(20%)。【进入战斗时】,为自身施加可吸收鱼雷伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的11%(20%)。效果持续至本场战斗结束 调整后: 对主炮免伤提高11%(20%)。自身参与的主炮攻击,暴击率提高1%(10%) 原技能名为:鱼雷预警 |
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战巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
重巡猎杀者 战斗中,攻击时优先选择重巡作为目标,且对重巡造成的伤害提升22%(40%)。 |
千里眼 调整前: 对主炮免伤提高11%(20%)。昼战时对所有伤害免伤提高15% 调整后: 自身没有破损状态时,暴击率提高16%(25%)。昼战时对所有伤害免伤提高15% |
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航母 | 战姬武装 航空,可在【索敌和战斗】时对敌人进行攻击,【无视距离】,【索敌中】冷却时间60秒,【战斗中】冷却时间25秒。 索敌,可在【索敌】时释放侦察机【探索迷雾区域】,冷却时间10秒。 |
同台对擂 【航空攻击命中时】在自身前方生成圆形竞技场,持续10秒,索敌阶段不生效。处于竟技场内的敌方和己方全体战姬获得【全神贯注】效果,造成的仿害提高1%(10%),受到的伤害提高1%(10%)。当竟技场结束时,若己方的人数大于敌方,则判定己方比赛胜利,对敌方全体战姬造成自身【火力】*32%(50%)的伤害。否则己方所有战姬受到自身【火力】32%(50%)的伤害。 |
裁判的权利 战斗中,每当己方战姬受到攻击时,3秒内回复己方耐久最低战姬11%(20%)耐久。每场战斗只能触发5次。内置冷却5秒 |
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航母 | 战姬武装 航空,可在【索敌和战斗】时对敌人进行攻击,【无视距离】,【索敌中】冷却时间60秒,【战斗中】冷却时间25秒。 索敌,可在【索敌】时释放侦察机【探索迷雾区域】,冷却时间10秒。 |
先遣轰炸 [轰炸机命中时]100%几率触发2层[燃烧],每层[燃烧]在10秒内造成相当于自身[火力]*65%(110%)的伤害。 [战斗中攻击时]优先选择耐久最高的作为目标。 |
美食家 战斗中,释放航空攻击时产生随机料理效果。 披萨:己方耐久百分比最低的战姬回复其11%(20%)耐久。 |
再来一盘怎么样? 所有航空攻击造成的伤害降低50% [航空攻击命中时]必定获得一次额外的航空攻击机会,持续15秒,该次攻击将造成正常航空攻击55%(100%)的伤害,不重新计算航空攻击的冷却,索敌阶段不生效,该效果每场战斗最多触发2次。 | |
轻巡 | 战姬武装 炮击:可在[战斗]时对[中距离]以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击:可在[战斗]时对[中距离]以内敌人进行雷击,第一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
超量鱼雷 ·作为旗舰时,鱼雷可以在【远距离以内】释放。 ·【进入战斗时】额外获得两枚鱼雷,主炮冷却上限提高25秒。 ·剩余鱼雷数量小于等于2时,鱼雷造成的暴击率提高35%(80%),每场战斗最多只能触发两次。 |
速度即是力量 ·每节航速可提高自身0.1%(1%)的鱼雷伤害,最高不超过40% ·【释放鱼雷时】,己方全体巡洋、驱逐闪避提高1%(10%),持续3秒,该效果不可叠加。 |
鱼雷的潜力 ·【鱼雷命中时】100%几率触发【进水】,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,还将对目标造成相当于自身【火力】x95%(140%)的伤害。 ·【战斗中攻击时】优先选择耐久最高的作为目标。 | |
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驱逐 | 战姬武装 炮击可在「战斗」时对「近距离」队内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击可在「战斗」时对「中距离」队内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
侵蚀鱼雷·伤 「鱼雷命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,目标将受到一次伤害,损失相当于自身「火力」x95%的耐久。「战斗中攻击时」优先选择耐久最高的作为目标。 |
先发制人·轻型 可以在「中距离以內」发动炮击。夜战时暴击率提升22%。 |
不屈的传承者 受到直接伤害时,只承受25%的伤害,但在接下来的第10秒,20秒,30秒时,分担剩余的75%伤害。耐久提升11%。 | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在【战斗】时对【中距离】以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在【战斗】时对【中距离】以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
极致雷击 战斗中,第一次进入到【近距离以内】,自身的炮击伤害降低90%,自身的雷击伤害提升11%(20%),立即回复1枚鱼雷并且接下来每10秒回复1枚鱼雷。 |
临战态势 【进入战斗时】,自身的炮击伤害提升23%(50%),直到第一次进入【近距离以内】。 |
奋进炮击 【释放主炮时】触发【Cutin】的几率提升11%(20%)。cutin造成的伤害提升23%(50%)。 | |
轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
雷狼 【释放鱼雷时】,自身伤害提高10%,有50%的几率额外提高15%,该效果每场战斗只能触发两次。若平海在场,则这个几率提高至100%。 |
沉雷破 【释放鱼雷后】,1秒内对敌方所有战姬合计造成自身【防空值】x300%的伤害,最高不超过自身【火力】x600%,这个伤害会平均分摊给敌方所有战姬。该效果每场战斗只能触发两次。 |
斗转星移 调整前: 航速提高至32节。战斗中,第一次受到伤害时完全免疫该伤害,随后本场战斗中自身防空值提高55%(100%),该效果每场战斗只能触发一次 调整后: 航速提高至32节。战斗中,第一次受到攻击时完全免疫该伤害,随后本场战斗中自身防空值提高55%(100%),该效果每场战斗只能触发一次 | |
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战巡 | 战姬武装 炮击可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
淑女的怒火 「主炮命中时」敌方所有战姬40%几率触发「燃烧」,在10秒内损失相当于自身「火力」x65%(110%)的耐久。 |
历战的教诲 战斗中每次有敌人被烧死,全员有55%(100%)的几率减少当前主炮CD 3秒。每场战斗最多触发5次。 |
淑女的矜持 调整前: 对主炮免伤提高11%(20%)。【进入战斗时】,为自身施加可吸收鱼雷伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的11%(20%) 调整后: 对主炮免伤提高11%(20%)。【进入战斗时】,为己方全体战姬施加可吸收鱼雷伤害的护盾,数值相当于目标耐久上限的11%(20%) | |
轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 |
烈火炮击 「主炮命中时」75%几率触发「燃烧」,在10秒内造成相当于自身「火力」*65%(100%)的伤害。 |
蓄力炮击 进入战斗时,暴击率提升5.5%(10%)。此效果在战斗中每隔10秒还会额外叠加一次,最多可叠加10层。我方战姬在「主炮攻击失败、未命中时」,下一次主炮冷却减少50%。 |
御反态势 调整前: 对主炮免伤提高11%(20%)。己方所有战姬的防空值提高30% 调整后: 对主炮免伤提高11%(20%)。己方所有战姬的防空值提高30%。战斗中,若敌方舰队对己方舰队释放航空攻击,无论实际是否发生航空攻击,自身在本场战斗中的所有伤害提高16%(25%) 原技能名为:防空警戒 | |
航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
航空支援队 调整前: 【航空攻击命中时】必定获得一次额外的航空攻击机会,持续15秒,该次攻击将造成正常航空攻击22%(40%)的伤害,不重新计算航空攻击的冷却,索敌阶段不生效。此次额外的航空攻击每场战斗最多触发一次,且必定附带【进水】与【封疗】效果(【封疗】效果持续10秒) 调整后: 【航空攻击命中时】必定获得一次额外的航空攻击机会,持续15秒,该次攻击将造成正常航空攻击22%(40%)的伤害,不重新计算航空攻击的冷却,索敌阶段不生效。此次额外的航空攻击每场战斗最多触发一次,且必定附带【进水】与【封疗】效果(【封疗】效果持续11(20)秒)。若与鸾同时上场,则该次攻击额外造成一次【进水】效果 |
精确打击·凰 「战斗中攻击时」优先选择敌方旗舰作为目标。战斗中,目标耐久越高,自身航空伤害越高,最多可提升11%(20%)。 |
全力出击·攻 索敌阶段的首次航空攻击最多可提升60%(150%)伤害。进入据点超过100秒后不再受此伤害加成。自身携带的所有飞机的耐久提高11%(20%)。 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
储雷仓 「释放鱼雷后」有16.5%几率恢复1枚鱼雷。每场战斗最多触发3次。 |
炮击突袭 释放鱼雷后,下一次炮击的伤害提升130%。 |
急速开战 耐久提升11%。战斗开始时,所在舰队一定从「中距离及远距离之间」出战。 | |
战列 | 战姬武装 炮击可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
政权一致 己方战姬[释放主炮时],若本次参与炮击的战列、战巡数量大于等于3,则本次参与炮击的战列、战巡的暴击率提高20%。若本次攻击成功击沉敌人,则分别对敌方耐久最低和耐久最高的敌人造成自身[火力]×200%的伤害。该效果每场战斗最多触发3次。 |
先手为胜 战斗开始后的前两次炮击,暴击率提高60%。 第二次[释放主炮后],主炮会进入[过热]状态。([过热]状态下无法释放主炮) 主炮处于冷却中时,免伤提高25%。 |
过热的下场 己方舰队齐射时,若自身参与该次齐射,则本次攻击自身主炮伤害提高30%。 己方舰队齐射时,若自身未参与该次齐射,且处于[过热]状态,则清除自身[过热]状态。 进入夜战时,清除自身[过热]状态。 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
隐藏雷仓 战斗中每次穿越「近距离」时,都有100%的几率立即恢复1枚鱼雷,该效果每场战斗最多触发2次。 |
全力一击 「释放主炮时」触发「Cutin」的几率提升20%。cutin造成的伤害提升50%。 |
致死之雷 「鱼雷命中后」,有70%的几率,使目标受到的所有伤害提升5%,可叠加。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
致死之击 ·释放主炮后,主炮冷却随机降低3至6秒。 ·【主炮攻击命中时】有100%几率触发封疗效果,使目标在11(20)秒内无法进行修复。 |
避实击虚 ·【主炮攻击命中时】,目标每存在一种下述异常状态(【封疗】、【进水】、【燃烧】),自身本次炮击伤害提高22%(40%)。 |
各个击破 ·自身单独释放主炮时,暴击率提高32%(50%),暴击伤害提高32%(50%)。 ·【释放主炮时】优先选择上次攻击的目标。 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
特型鱼雷 「进入战斗时」必然增加1枚鱼雷并有4%几率额外获得1枚 鱼雷。 |
危机感知 可以在「中距离以内」发动炮击。战斗中每个触发填充的炮击圈或者航空圈,都会使自身在该场战斗中的炮击伤害提高6%,最多叠加10次。 |
强心剂 耐久提升11%。战斗中每次进入到「中距离以内」,所在舰队的所有舰娘的速度提升55%,持续1秒。 | |
轻巡 | 战姬武装 炮击:可在[战斗]时对[中距离]以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击:可在[战斗]时对[中距离]以内敌人进行雷击,第一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
超量鱼雷 ·作为旗舰时,鱼雷可以在远距离以内释放。 ·【进入战斗时】额外获得两枚鱼雷,主炮冷却上限提高25秒。 ·剩余鱼雷数量小于等于2时,鱼雷造成的暴击率提高35%(80%),每场战斗最多只能触发两次。 |
速度即是力量 ·鱼雷伤害提高11%(20%),自身在【近距离以内】释放鱼雷,鱼雷伤害额外提高12%(30%)。 ·【释放鱼雷时】,己方全体巡洋、驱逐的速度提高12%(30%),持续5秒,该效果不可叠加。 |
鱼雷回收 ·【鱼雷命中时】若成功击沉敌人,使己方雷击最高的战姬55%(100%)的几率回复1枚鱼雷,该效果每场战斗只能触发2次。 ·【战斗中攻击时】优先选择耐久最低的作为目标。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒 |
装甲破坏 ·【主炮攻击命中】时,临时降低目标装甲,数值相当于自身炮击的11%。 ·【主炮攻击命中】时有12%概率永久降低敌方装甲,数值相当于自身炮击的3.2%.该效果可叠加. |
狮心的前进 ·【进入关卡时】己方全体狮心战姬的航速提高3节。 ·舰队中除自身外每存在一艘狮心战姬,自身炮击值提高4.4%,该效果可叠加。 |
直击核心 ·己方舰队【释放主炮后】,若本次攻击未能击沉敌人,则自身主炮冷却时间减少1.2秒,该效果每场战斗最多触发5次。 ·【主炮攻击命中时】击穿核心区的几率提高100%。(战列、战巡战姬突破至6星后,可解锁‘击穿核心区′相关突破效果 | |
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战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒 |
新锐炮火 进入战斗时,暴击率提升2.3%(5%)。此效果在战斗中每隔10秒还会额外叠加一次,最多可叠加10层。效果持续至本场战斗结束。 「释放主炮时」若本次主炮攻击成功击沉敌人,立即回复11%(20%)耐久值,且时自身下一次炮击伤害提升12%(30%)。效果持续至本场战斗结束。 |
侧身掩护 「友方战姬被主炮攻击时」若自身耐久高于75%,则触发「援护」,代替目标战姬承受此次攻击,且承受伤害减少44%(80%),援护效果一场战斗最多触发2次。 |
航空掩护 战斗中我方发动航空攻击时,自身的主炮冷却时间有55%(100%)几率减少10秒,每场战斗最多触发3次。 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 |
隐藏指令 战斗中每5次自身的炮击或雷击后,有55%的几率回复1枚鱼雷。每场战斗最多回复3枚鱼雷 |
不退之志 战斗中己方的每次航空攻击或航空支援命中后,都使自身在接下来的7秒内,闪避提高30%,并且有55%的几率回复自身1枚鱼雷,每场战斗最多回复1枚鱼雷。 |
炮击突袭 【释放鱼雷后】,下一次炮击的伤害提高130%,效果持续至本场战斗结束。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒 |
速成炮装 炮击伤害提高5%(55%),自身每次炮击后炮击伤害降低10%,该效果可叠加,效果持续到本场战斗结束。 |
静观其变 【主炮攻击命中时】100%几率触发【燃料泄露】,使目标航速降低50%,持续10秒。【燃料泄露】效果结束时,将引发爆炸,对目标造成相当于自身【火力】x50%(100%)的伤害。敌方舰队受到己方【航空攻击】后,处于【燃料泄露】的敌方战姬则提前引发爆炸并移除【燃料泄露】效果,且该次爆炸伤害提高100%。 |
寂静的怒火 自身被【主炮攻击命中时】有50%几率使得该次攻击承受伤害降低(50%),并提高自身10%的伤害,持续10秒,该效果不可叠加。 | |
航母 | 战姬武装 航空,可在【索敌和战斗】时对敌人进行攻击,【无视距离】,【索敌中】冷却时间60秒,【战斗中】冷却时间25秒。 索敌,可在【索敌】时释放侦察机【探索迷雾区域】,冷却时间10秒。 |
鹤羽天翔 战斗中,每当敌方战姬累计被击沉的数量达到2个时,则会额外获得一次航空攻击,持续15秒,该攻击将造成正常航空攻击(60%)的伤害,不重新计算航空攻击的冷却,索敌阶段不生效。 |
三连轰炸 [释放航空攻击后],连续三次对敌方耐久最低的战姬进行轰炸,每次轰炸造成自身[火力]*(50%)的伤害。 |
碎羽鹤唳 自身在破损状态下不受伤害惩罚,也不影响自身发动攻击。 战斗中,自身伤害提高20%,敌方战姬的数量越少,自身伤害越高,最高可提高自身(20%)的伤害 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 |
跃动 ·【进入战斗时】自身的闪避提高55%(100%),暴击率提高55%(100%),持续10秒。该效果每20秒还会自动触发—次,每场战斗最多自动触发2次。 |
鱼雷分配 ·【进入战斗时】己方1名雷击最低的战姬减少1枚鱼雷,自身额外获得两枚鱼雷,并提高自身11%(20%)的鱼雷伤害。 |
锁定 ·【主炮攻击命中后】标记目标,持续1秒,该效果不可叠加。被标记的目标受到的景击伤害提高11%(20%),同一时间最多存在两个标记目标。 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 |
空袭信号 【战斗中攻击时】优先选择敌方旗舰作为目标。 每场战斗的第一次鱼雷释放,呼叫航空支援,对敌方所有战姬造成自身【火力】*71%的伤害。 |
不退之志 战斗中己方的每次航空攻击或航空命中后,都使自己在接下来的7秒内,闪避提高30%,并且有55%的几率回复自身1枚鱼雷,每场战斗最多回复1枚鱼雷。 |
迷宫大师 敌方【释放鱼雷时】,有22%的几率在己方舰队周围出现鱼雷扫描区域,拦截敌方鱼雷,持续8秒。舰队中除自身外每存在一个塔菲3成员(霍尔、约翰斯顿、塞缪尔·罗伯茨),这个几率提高11% | |
轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
虎威 战斗中自身进入到[中距离以内]时,自身伤害提高24%(60%),暴击率提高24%(60%)持续20秒,该效果每场战斗只能触发一次,若宁海在场,则这个效果会额外延长10秒。 |
弑影 [释放主炮时],自身的炮击值临时提高,数值相当于自身防空值的10.5%(15%),最高不超过自身炮击值的70% |
斗转星移 调整前: 航速提高至32节。战斗中,第一次受到伤害时完全免疫该伤害,随后本场战斗中自身防空值提高55%(100%),该效果每场战斗只能触发一次 调整后: 航速提高至32节。战斗中,第一次受到攻击时完全免疫该伤害,随后本场战斗中自身防空值提高55%(100%),该效果每场战斗只能触发一次 | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
倾泄 「释放主炮时」优先选择耐久最低的战姬作为目标。「释放主炮时」若本次攻击成功击沉敌人,则立即清除主炮冷却时间。 「在近距离及中距离之间战斗时」暴击率额外提升16%(25%)。 |
逆境 调整前: 【释放主炮时】若本次攻击处于T不利状态,有55%(100%)几率免受伤害惩罚 调整后: 【释放主炮时】若本次攻击处于T不利状态,有55%(100%)几率免受伤害惩罚。战斗中有敌人被击沉时,如自身未参与攻击,则自身本场战斗的伤害提高16%(25%)。该效果不可叠加 |
娇狂 调整前: 对鱼雷免伤提高11%(20%)。舰队以全速航行时,疲劳值提高的速度降低50% 调整后: 对所有伤害减免提高11%(20%)。舰队以全速航行时,疲劳值提高的速度降低50% | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
副炮火力 【副炮攻击命中时】,每发副炮都有8%几率触发1层【燃烧】,每层【燃烧】在10秒内造成相当于自身【火力】*65%(120)%的伤害 |
吸收转化 【鱼雷命中时】,降低目标一定的炮击值并转化为自身炮击值,数值相当于目标炮击值的30%+200,但自身炮击值的提高量最高不超过自身炮击值的8%(35)%,该效果不可叠加,持续到本场战斗结束 |
规格外主炮 可以在【远距离以内】发动炮击。 伤害提升11%(20)% | |
航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
航空之舞 战斗中当敌方剩余战姬数小于等于4时,获得一次特殊的航空攻击,造成60%的伤害。5秒或释放攻击后效果消失,不重新计算航空攻击的CD,每场战斗限1次。若企业或大黄蜂在场,则本次特殊攻击的伤害提升10%;若企业与大黄蜂同时在场,则伤害提升20%。 |
准备万全 「战斗结束时」,自身的伤害增加5%,最多叠加3次,直到离开当前据点。索敌阶段发动空袭并成功击中敌人时,下一次战斗内的空袭伤害增加15%。 |
不屈的意志 战斗中,自身处于中破或大破状态时,3秒内回复50%耐久。若在昼战中被中破或大破,则立即获得一次特殊的航空攻击,造成75%的伤害,10秒或释放攻击后效果消失,不重新计算航空攻击的CD。每场战斗只能触发一次。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
预知命运 ·【主炮攻击命中时】对目标附加【预知命运】状态,持续1O秒,【预知命运】状态结束时,还将对目标造成相当于自身【火力】x60%的伤害。 ·敌方战姬处于【预知命运】状态下被击沉时,自身本场战斗的主炮伤害提高12%,该效果最多叠加3层。 |
命运的卡牌 ·进入战斗后,使自身前3次炮击中的一次炮击同时获得如下所有能力。 ①暴击率提高55%。 ②暴击伤害提高55%。 ③炮击伤害提高55%。 |
劫数难逃 【战斗中攻击时】优先选择耐久最高的作为目标。 【主炮攻击命中后】对敌方耐久最低的战姬造成本次攻击11%的伤害。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
威慑炮火 「主炮命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,还将对目标造成相当于自身「火力」*95%(140%)的伤害。 |
轮转攻势 可携带3座防空炮装备。战斗中,炮击属性提升,数值相当于该战姬自身和装备基础防空值的10.5%(15%). |
反击的号角 使己方旗舰在破损状态下不受伤害惩罚,也不影响自身发动攻击。战斗中己方舰队每次被命中,自身造成的主炮伤害提升5.5%(10%),直到战斗结束,该效果可叠加,但每5秒才能触发一次,每场战斗最多触发3次。 | |
航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。 索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
片甲不留 战斗中航空攻击若击沉目标,则100%的概率使目标殉爆,1秒后对其所有战姬造成自身火力*87%(150%)的伤害。每场战斗触发1次。 |
炮击制敌 战斗中,第一次「从超远距离进入远距离」,有100%的几率对敌方旗舰触发“航母炮击”效果,造成自身「火力」*220%(400%)的伤害。 |
夜空飞舞 进入夜战时,获得一次特殊的航空攻击,造成55%(100%)的伤害。15秒或释放攻击后效果消失,不重新计算航空攻击的CD。当「开幕空袭」效果解锁后,在「长夜战」中也可以进行「开幕空袭」 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 |
驱逐领舰 作为旗舰时,舰队中所有驱逐战斗中的航速提高10%。 进入战斗时,必然增加一枚鱼雷,并有20%几率额外获得一枚鱼雷,舰队中除自身外每存在一艘驱逐,这个几率提高20%。 |
逆反律动 战斗中,每隔10秒,会获得1层【御伞】。进入昼战及进入夜战时,额外获得1层【御伞】。 【释放鱼雷时】,如果自身【御伞】层数大于等于1,则会消耗1层【御伞】,提高该次攻击40%的伤害。 |
有备无患 战斗中,如果自身的【御伞】层数大于等于1,则受到攻击时有100%的概率免疫该次攻击,并消耗全部【御伞】。 | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间8秒。 |
规格外主炮 可以在「远距离以內」发动炮击。伤害提升11%(20%)。 |
怒火重燃 自身在破损状态下不受伤害惩罚,也不影响自身发动攻击。「释放主炮时」若本次攻击处于T有利状态,则自身暴击率提升23%(50%);若处于同航或反航状态时,则自身暴击率提升16%(25%)。 |
强袭支援 战斗中每次进入到「中距离以内」,都有概率触发瓜岛肉搏效果,立即对敌方耐久最高的战姬造成相当于自身「火力」x135%(225%)的伤害。每场战斗最多触发2次。 | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
损害管制 ·当自身耐久小于等于100%时,【主炮攻击命中时】回复自身5.5%(10%)的耐久。 ·当自自耐久大于90%时,【主炮攻击命中时】额外对目标造成自身【火力】x55%(100)%的伤害。 |
过载能量 ·当自身耐久大于50%时,暴击率提高11%(20%)。 ·释放副炮后,伤害额外提高23%(50%),持续10秒,该效果结束后自身会损失20%的耐久。 |
火场怪力 自身鱼雷数量等于0时,主炮攻击后立即清除自身当前主炮55%(100%)的冷却时间,该效果每场战斗最多只能触发2次。 | |
轻巡 | 战姬武装 炮击可在「战斗」时对「近距离」队内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击可在「战斗」时对「中距离」队内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
强化弹道 ·战斗中第一次主炮攻击伤害提高55%(100%)。 ·战斗中每隔10秒,自身下一次主炮攻击伤害提高32%(50%),该效果可叠加。 |
燃烧歼灭者 己方全体轻巡对【燃烧】状态目标的炮击伤害提高,每层【燃烧】可提高3.2%(5%)的炮击伤害,最高可提高16%(25%)的炮击伤害。 |
双极轮转 ·【主炮攻击命中时】,随机附带穿甲弹或高爆弹效果。释放鱼雷后的下一次炮击,必定同时获得穿甲弹和高爆弹效果。 ·穿甲弹:主炮攻击的伤害提高11%(20%)。 ·高爆弹:【主炮攻击命中时】100%几率触发【糕烧】,在10秒内造成相当于自身【火力】x65%(110%)的伤害。 | |
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航母 | 战姬武装 航空,可在【索敌和战斗】时对敌人进行攻击,【无视距离】,【索敌中】冷却时间60秒,【战斗中】冷却时间25秒。 索敌,可在【索敌】时释放侦察机【探索迷雾区域】,冷却时间10秒。 |
鹤舞云端 每场战斗的前两次航空攻击,若击沉敌人,则会额外获得一次航空攻击,持续15秒,该次攻击将造成正常航空攻击32%(50%)的伤害,不重新计算航空攻击的冷却,索敌阶段不生效。若没有击沉敌人,则自身下一次航空攻击伤害提高32%(50%)。 |
鹤影 [释放航空攻击后],标记敌方耐久最低的战姬,使其受到的伤害提高50%,短暂延迟后对其进行轰炸,造成自身[火力]*55%(100%)的伤害,然后移除标记效果。 |
夜空晓鹤 被选择为攻击目标的几率降低54%(90%)。 夜战时也可以进行空袭,当[开幕空袭]效果解锁后,在[长夜战]中也可以进行[开幕空袭]。 | |
战巡 | 战姬武装 炮击可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 雷击可在「战斗」时对[中距离]以内敌人进行雷击,前一收鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
燃烧打击者 每有一个敌人处于【燃烧】状态,自身伤害提高5%,该效果最多叠加10层。自身对【燃烧】状态的敌人造成的主炮伤害提高30%。 |
刚毅者 每次【进入战斗时】,自身伤害提高20%。伤害减免提高10%,该效果可叠加3层,直到离开当前关卡。 |
强力燃烧炮 【进入战斗时】,对敌方所有战姬附加【燃烧】,在10秒内造成相当于自身【火力】x110%的伤害。 每当敌人被击沉时,对敌方耐久最低和耐久最高的敌人分别附加【燃烧】效果,在10秒内造成相当于自身【火力】x110%的伤害,该效果每场战斗只能触发3次。 | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
被限制的力量 战斗中每次有敌人被己方战姬击沉时,自身的下一次主炮的伤害增加23%(50%),该效果可叠加,持续至本场战斗结束。 |
过载型副炮 每场战斗的第一次副炮释放,伤害提升220%(400%)。 |
无法化解的恩怨 战斗中,每次对敌方目标造成伤害,都会使目标在接下来的10秒,造成的伤褰降低2.3%(5%)。同一目标最多叠加16次。 | |
航母 | 战姬武装 航空,可在【索敌和战斗】时对敌人进行攻击,【无视距离】,【索敌中】冷却时间60秒,【战斗中】冷却时间25秒。 索敌,可在【索敌】时释放侦察机【探索迷雾区域】,冷却时间10秒。 |
猎鲸者 [释放航空攻击时],若目标舰队只有1个战姬,则该次攻击的伤害提高(100%),该效果每场战斗只能触发一次。 战斗中,目标耐久越高,自身航空伤害越高,最多可提高(20%)。 |
众志成城 战斗中自身释放航空攻击时,己方舰队获得2层[合众的意志]。 每当敌方战姬被击沉时,如果己方舰队[合众的意志]层数大于等于1,则消耗1层[合众的意志],对地方全体战姬造成自身[火力]*(50%)的伤害。 |
数量的暴力 [进入关卡时],后备飞机各增加(30)架。 [释放航空攻击时],参与本次攻击的己方战姬越多,自身的航空伤害越高,最多可提高(20%)。 | |
战巡 | 战姬武装 炮击 可在「战斗]时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 雷击 可在「战斗]时对[中距离」以内敌人进行雷击,前一收鱼雷命中敌人或消关时,可再次释放。 |
鱼雷破晓 本舰装载1枚鱼雷,可发动鱼雷攻击。鱼雷攻击伤害提升40%(130%),且命中时100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,还将对目标造成相当于自身「火力」x95%(140%)的耐久。鱼雷可以在「远距离以内」施放。 |
不灭的炮火 主炮可以在「远距离以外」释放。主炮伤害减少20%。主炮命中时,会触发特殊的燃烧,在40秒内使目标损失自身「火力」x195%(330%)的耐久。并且会在目标死亡时,随机选择一名耐久最低的目标,直到时间结束。 |
主炮缓冲终型 战斗中每次在「中距离及远距离之间」释放鱼雷,都会减少当前的主炮冷却时间6(15)秒,每场战斗最多触发1次。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
协同炮击 ·主炮可在【远距离以外】释放。 ·若自身处于无法主动释放主炮的状态,己方舰队释放主炮时,自身则会跟随己方舰队释放一次特殊的炮击。该次炮击不视为主动攻击,无视射程和冷却,不触发其他被动技能,造成普通炮击32%(50%)的伤害,该效果每场战斗只能触发3次。 |
乘胜追击 ·主动释放主炮攻击后,若目标未处于【追击】状态,则对目标附加1层【追击】状态。 ·主动释放主炮攻击后,若目标处于【追击】状态,则消除目标1层【追击】状态,使该次主炮攻击的暴击率提高55%(100%)。 |
先发压制 ·每场战斗第一次释放主炮后,对敌方所有战姬附加两层【追击】状态,并使自身主炮伤害在30秒内提高11%(20%)。 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 |
领袖精神 舰队中除自身外每存在一个塔菲3成员(霍尔、赫尔曼、塞缪尔·罗伯茨),自身所有伤害提高5.5%。 |
不退之志 战斗中己方的每次航空攻击或航空支援命中后,都使自身在接下来的7秒内,闪避提高30%,并且有55%的几率回复自身1枚鱼雷,每场战斗最多回复1枚鱼雷。 |
骑士精神 自身在破损状态下不受伤害惩罚,也不影响自身发动攻击。 【己方战姬被主炮攻击时】若自身耐久高于75%,则触发【援护】,代替目标战姬承受此次攻击,且承受伤害降低44%,援护效果一场战斗最多触发2次。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
集火强化 ·战斗中每参与一次齐射,炮击伤害提高1%,该效果最多叠加5层。 |
同心之力 ·若与威尔士亲王同时在场,则双方暴击率提高11%。 ·若与乔治五世同时在场,则双方暴击伤害提高11%。 ·若与约克公爵同时在场,则双方炮击伤害提高1%。 |
精确打击·豪 【战斗中攻击时】优先选择耐久最高的作为目标。 ·战斗中,目标耐久越高,自身伤害越高,最多可提升12%伤害。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒 |
火力全开·极 调整前: 战斗中,第一次炮击1秒后,会额外对敌方所有战姬造成自身【火力】x71%(125%)的伤害 调整后: 战斗中,第一次炮击1秒后,会额外对敌方所有战姬造成自身【火力】x71%(125%)的伤害。若与厌战同时上场,则该次攻击伤害提高20% |
侧身掩护 「友方战姬被敌方主炮攻击时」若自身耐久高于75%,则触发「援护」,代替目标战姬承受此次攻击,且承受伤害减少40%(80%),援护效果一场战斗最多触发两次 |
女王心境 「主动攻击中」己方舰队每击沉一个敌方战姬,伊丽莎白女王造成的伤害增加1%(6%),该效果可叠加,一场战斗最多叠加十次 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在【战斗】时对【近距离】以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在【战斗】时对【中距离】以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
护航使者 战斗中,敌方第一次对己方释放主炮、鱼雷或航空攻击时,自身都有55%(100%)的几率恢复一枚鱼雷。 |
奋进炮击 【释放主炮时】触发【Cutin】的几率提升11%(20%)。cutin造成的伤害提升23%(50%)。 |
鱼雷烙印 【释放鱼雷时】优先选择耐久最高的战姬作为目标。鱼雷命中后,使目标在己方舰队的下一次攻击中,被选为目标的概率提升54%(90%)。 | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间8秒。 |
战术升级 己方全体重巡的炮击冷却时间减少1秒。己方全体巡洋的暴击率提高1%(10%) |
Auto Turret 昼战及夜战的第一次主炮释放后,立即填充自身1枚弹夹炮。且自身下一次炮击暴击率提高5%(50%)。 |
炮火轰鸣 主炮每次对敌方战姬造成伤害后,自身伤害提高21%(30%),该效果可叠加,持续5秒。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
远击炮 主炮可在[ 远距离以外]释放。 自身在远距离以内[释放主炮时] ,伤害提高11%(20%)。 自身在远距离以外[释放主炮时] ,伤害降低50% ,冷却时间降低50%。 |
追击战法 主炮造成伤害后对目标附加1层[追击]状态。自身造成主炮伤害时,目标每层追击状态可提高自身3.2%(5%)的主炮伤害,最高叠加5层。自身对[追击]层数等于5的目标造成的主炮伤害必定暴击。 战斗中攻击时优先选择耐久最高的为目标。 |
协同追击 己方舰队释放[开幕航空攻击]时,对敌方所有战姬附加一层[追击]状态。 敌方战姬被击沉时,对敌方所有战姬附加一层[追击]状态,该效果每场战斗只能触发1次。 自身释放主炮时,己方后备飞机总数量小于等于100的一名航母后备飞机各增加1(10)架。 | |
战列 | 战姬武备 炮击 可在“战斗”时对“远距离”以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
新点压制 【释放主炮时】如果自身未对目标舰队发起过攻击,则自身本次炮击攻击冷却降低6秒(最大15秒),暴击率提高32(最大50)%。 |
文件:.png 黑夜追击者 【进入夜战时】,暴击伤害提高14(最大50)%。【夜战时】攻击时优先选择耐久最低的作为目标,如果自身击沉敌人,则刷新自身主炮冷却时间,该效果每场战斗最多触发2次。 |
集中打击 【释放主炮时】若攻击目标与上次相同,则自身伤害提高1(最大10)%,暴击率提高1(最大10)%,该效果最对可叠加5层,切换目标后,损失2层效果。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒 |
先手必胜 每场战斗的前3次炮击,主炮冷却时间降低1(10)秒。 |
众心所向 进入战斗后30秒内,如果己方全体战列、战巡的主炮攻击次数达到15次时,则自身本场战斗的暴击率提高55%(100%);如果己方战列、战巡的主炮攻击次数达到20次时,则自身北场战斗的主炮冷却上限降低0.5(5)秒。 |
蓄势待发 航速提高至29节。 战斗中进入到[中距离以内]时,立刻清楚自身当前主炮55%(100%)的冷却时间,且下一次[释放主炮时]有55%(100%)的几率打断地方舰队当前的炮击,并使所有地方战姬在3秒内不能炮击。改效果每场战斗最多触发1次。 | |
航母 | 战姬武装 航空 可在(索敌和战斗)时对敌人进行攻击,(无视距离),(索敌中)冷却时间60秒,(战斗中)冷却时间25秒。 索敌 可在(索敌)时释放侦察机探索迷雾区域,冷却时间10秒 |
皇家飞行队 暴击率提升11%(每提升1级暴击率提升1%)(20%)(战斗中航空命中敌人时)每组轰炸机或鱼雷机有37%(每提升1级概率增加7%)(100%)几率使敌方舰队在20秒内航速降低50%,并且不能转弯。此效果无法叠加。 |
鹰眼 航空攻击命中时,每组飞机有43%(每提升1级概率增加3%)(70%)的几率,使目标受到的所有伤害提升5%,持续30秒,可叠加。索敌阶段也生效。 |
航空预备队 后备飞机各增加32架(每提升1级增加2架)(50) | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
文件:.png 炎与水 ·【主炮攻击命中时】100%几率触发【燃烧】,在10秒内对目标造成【火力】x65%(110%)的伤害。 ·【主炮攻击命中时】100%几率触发【进水】,使目标航速降低50%,持续5秒。【进水】效果结束时,还将对目标造成相当于自身【火力】x95%(140%)的伤害。 |
百花缭乱 ·舰队中存在每存在一种不同的战姬类型,自身【燃烧】与【进水】伤害提高6%(20%)。 |
急速追击 ·主炮攻击参与击沉敌人时,自身主炮冷却时间减少1(10)秒,但下一炮伤害降低50%,该效果每场战斗只能触发5次。 | |
航母 | 战姬武装 航空,可在【索敌和战斗】时对敌人进行攻击,【无视距离】,【索敌中】冷却时间60秒,【战斗中】冷却时间25秒。 索敌,可在【索敌】时释放侦察机【探索迷雾区域】,冷却时间10秒。 |
凤舞樱落 [释放航空攻击后]自身进入[樱舞]状态,持续10秒,该效果每25秒才能触发1次。[樱舞]状态下,每隔1秒随机对一名敌方战姬造成相当于自身[火力]*32%(50%)的伤害,并触发[封疗]效果,使目标在10秒内无法进行修复。 |
航空支援队·空 [樱舞]状态结束时,自身获得一次额外的航空攻击,持续15秒,不重新计算航空攻击冷却。该次攻击将造成正常航空攻击32%(50%)的伤害。己方舰队除自身外每存在一名航母,该次航空攻击的伤害提高2%(10%)。 |
锋砥雷破 [鱼雷机命中时]50%的几率触发2层[进水],使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,每层[进水]还将对目标造成相当于自身[火力]*95%(140%)的伤害。 敌方[释放鱼雷时],有55%(100%)的几率在己方舰队周围出现鱼雷扫描区域,拦截敌方鱼雷,持续10秒。 | |
战巡 | 战姬武装 炮击可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
迷你重炮 ·【释放主炮时】优先选择耐久最低的战姬作为目标。 ·【释放主炮时】若本次攻击成功击沉敌人,己方所有战姬有55%(100%)的几率降低当前主炮冷却时间3秒。每场战斗最多触发5次。 |
竞争之志 ·昼战时舰队中除自身外每存在一艘战巡,自身主炮的冷却时间减少0.1(1)秒。 |
越级者的压制 ·战斗中,对重巡、轻巡及驱逐造成的伤害提高12%(30%)。 | |
轻巡 | 战姬武装 炮击:可在[战斗]时对[中距离]以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击:可在[战斗]时对[中距离]以内敌人进行雷击,第一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
各个击破 进入战斗后,伤害提高1%(10%)攻击时优先选择耐久上限最低的敌人作为目标。每当敌方战姬被击沉时,自身伤害提高1%(10%),持续15秒,该效果最多可叠加3层。 |
莫洛托夫鸡尾酒 自身暴击率提高11%(20%) 己方全体巡洋战姬每次[释放主炮时]提高其燃烧伤害加成,每1%的暴击率提高其0.05%(0.5%)的燃烧伤害加成,持续10秒,该效果不可叠加。 |
双极轮转 [主炮攻击命中时],随机附带穿甲弹或高爆弹效果。释放鱼雷后的下次炮击,必定同时获得穿甲弹和高爆弹效果。 穿甲弹:主炮攻击提高11%(20%)。 高爆弹:[主炮攻击命中时]100%几率触发[燃烧],在10秒内造成相当于自身[火力]*65%(110%)的伤害。 | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
文件:.png Tenacemente ·战斗中每隔10秒,自身获得一层【TENACEMENTE】状态。 ·自身处于【TENACEMENTE】状态时,暴击率提高11%(20%)。 |
文件:.png 忍耐之赐 ·当自身【TENACEMENTE】的层数大于等于1时,【释放主炮后】消耗1层【TENACEMENTE】并立即填充自身1枚弹夹炮,并使自身下一次主炮攻击的伤害提高1%(10%)。 |
文件:.png 灵魂收割 战斗中每次有敌人被击沉时(不计复活的敌人),自身伤害提高1.2%(3%)。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在【战斗】时对【远距离】以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
裁决烙印 战斗开始后的前3次炮击,伤害提升11%(20%)。作为旗舰时,前3次炮击将使目标在己方舰队的下一次攻击中,被选为目标的概率提升90%。 |
逆境之势 战斗中每次从其他状态切换到T不利状态时(不需要释放主炮),自身的主炮冷却时间减少5.5(10)秒。该效果每10秒才能触发一次,每场战斗最多触发3次。 |
领航者 航速提升至29节。对轰炸机与鱼雷机免伤提升11%(20%)。战斗中参与击沉敌人时,立即降低舰队20%疲劳值。 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
这次不是海鸟 战斗中,每当敌方尝试释放主炮时(即出现炮击圈),自身的速度提高55%(100%) ,自身受到的伤軎降低23%(50%) ,持续3秒,该效果不可叠加,每5秒才能触发一次,每场战斗最多触发6次 |
颠覆常识的改良 自身可装备3个微型主炮 战斗中,炮击属性提高,数值相当于该战姬自身和装备基础炮击值的10.5%(15%) |
工匠的杰作 每场战斗的前2次炮击,暴击几率提高55%(100%) ,必定获得T有利伤害加成。若本次攻击成功击沉敌人,則立即清除主炮冷却时间。 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「近距离」以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
鱼雷溅射 「鱼雷命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,目标将受到一次伤害,损失相当于自身「火力」x95%的耐久。「战斗中攻击时」优先选择耐久最高的作为目标。 |
天降鱼雷? 战斗中己方的每次航空攻击命中后,都使自身在接下来的7秒内,闪避提升30%,并且有43%的概率增加自身1枚鱼雷 ,每场战斗最多可增加2枚鱼雷 |
挺身而出·反扑 「友方战姬被主炮攻击时」若自身耐久高于75%,强制所有敌人选择自己作为攻击目标,此效果一场战斗最多触发2次。耐久提升11%。 | |
重巡 | 战姬武装 炮击:可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间8秒。 雷击:可在[战斗]时对[中距离]以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或者消失时,可再次释放。 |
樱落战法·獒 [释放主炮时],己方全体战姬进入[皓月]状态。[释放副炮时],己方全体战姬进入[胧月]状态。 自身每拥有一个[皓月]、[胧月]、[无月]状态,伤害提高1%(10%)。 |
鏖杀·破势 当自身拥有[皓月]、[胧月]两种状态时,立刻刷新自身主炮的冷却时间,随后失去[皓月]、[胧月]两种状态。 当自身拥有[皓月]、[无月]、[胧月]三种状态时,立刻对敌方耐久最低的战姬造成自身[火力]*55%(100%)的伤害,然后失去[皓月]、[无月]、[胧月]三种状态。 |
收束弹道 [释放主炮时],炮击伤害提高3.3%(6%),该效果可叠加,效果持续至本场战斗结束。 | |
轻巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。 索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
赤之咆哮 ·进入战斗后,暴击提高2.3%(5%)。每次释放主动攻击后,该效果还会额外叠加1层,最多可叠加10层。当该效果叠加至上限时,自身立即获得下述所有效果。 ①回复一颗伤害降低50%的鱼雷。 ②刷新自身主炮冷却时间。 ③获得一次额外的航空攻击机会,持续15秒,该次攻击的航空攻击伤害降低50%,不重新计算航空攻击的冷却,索敌阶段不生效。 |
赤色战栗 ·自身可装备鱼雷机或轰炸机。 ·【进入关卡时】,后备飞机各增加70(250)架。 ·战斗中【释放航空攻击后】,下一次【主炮攻击命中时】100%几率触发燃烧,在10秒内造成相当于自身【火力】x65%(110%)的伤害。·【释放航空攻击后】,下一次【鱼雷命中时】100%几率触发【进水】,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,还将对目标造成相当于自身【火力】x50%的伤害。 |
赤红境界 ·战斗中敌方战姬被击沉时,自身伤害提高1.2%(3%),该效果最多叠加10层,持续至本场战斗结束。 ·在【近距离以内】释放主炮1秒后,对敌方所有舰队的全体战姬造成自身【火力】x75%的伤害,该效果每场战斗只能触发一次。 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击,可在【战斗】时对【近距离】以内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击,可在【战斗】时对【中距离】以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
速战速决 战斗中,自身释放鱼雷后,主炮伤害提升23%(50%)。该效果可叠加,直到战斗结束。 |
危机感知 可以在【中距离以内】发动炮击。战斗中每个触发填充的炮击圈或者航空圈,都会使自身在该场战斗中的炮击伤害提高6%(15%),最多叠加10次。 |
协战炮击 【主炮攻击命中时】有34%(70%)的几率,使目标受到的所有伤害提升3%,每个敌方战姬最多叠加5层。 | |
航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
进水连击 ·战斗中己方舰队【航空攻击命中后】或【鱼雷命中后】,自身对敌方耐久最低的战姬附加【进水】,使目标航速降低50%,持续5秒。【进水】效果结束时,还将对目标造成相当于自身【火力】x95%(140%)的伤害,该效果每场战斗最多触发5次。 |
深度进水 ·航空攻击伤害提高10.5%(15%)。 ·自身附加的【进水】效果结束时,有40%的几率使本次【进水】造成双倍伤害。 |
持久空袭 ·战斗中【释放航空攻击后】,每隔5秒触发【航母炮击】效果,对敌方耐久最低战姬造成自身【火力】x32%(50%)的伤害,该效果自身每次释放航空攻击后可触发4次。 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
历战的神射手 调整前: 【释放主炮时】若本次攻击成功击沉敌舰,则主炮冷却时间立即缩短3.3(6)秒 调整后: 【释放主炮时】若本次攻击成功击沉敌舰,则主炮冷却时间立即缩短3.3(6)秒。若与伊丽莎白女王同时上场,则击沉敌人后额外降低自身1秒冷却 |
全力一击 「释放主炮时」触发「Cutin」的几率提升11%(20%)。目标耐久越低,自身伤害越高,最多可提升12%(30%)伤害。 |
皇家的锋芒 调整前: 对所有伤害免伤提高5.5%(10%)。【进入战斗时】,为自身施加可吸收所有伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的10%。效果持续至本场战斗结束 调整后: 己方战姬【主动攻击时】,厌战的下一次炮击的暴击率提高1%(10%),此效果最多叠加5层,效果持续至本场战斗结束。【进入战斗时】,为自身施加可吸收所有伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的20%。效果持续至本场战斗结束 | |
轻巡 | 战姬武装 炮击:可在[战斗]时对[中距离]以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击:可在[战斗]时对[中距离]以内敌人进行雷击,第一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
继承之名 [鱼雷释放时]标记敌方全体战姬,被标记的敌方战姬受到的伤害提高3%,持续10s。 释放鱼雷后10秒内若有敌方战姬被击沉,则有55%(100%)的概率回复一枚鱼雷,该效果每场战斗最多触发1次 |
火力负载 战斗中,每隔1秒提高自身1%(2%)的伤害、直到自身下一次炮击后移除,该效果最多叠加30层 |
双轮极转 [主炮攻击命中时],随机附带穿甲弹或高爆弹效果。释放鱼雷后的下次炮击,必定同时获得穿甲弹和高爆弹效果。 穿甲弹:主炮攻击提高10%(20%)。 高爆弹:[主炮攻击命中时]65%(100%)几率触发[燃烧],在10秒内造成相当于自身[火力]*110%的伤害。 | |
轻巡 | 战姬武装 炮击:可在[战斗]时对[中距离]以内敌人进行炮击,冷却时间7秒。 雷击:可在[战斗]时对[中距离]以内敌人进行雷击,第一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
祈祷之光 进入夜战后,第一次【主炮攻击命中时】 ,额外向目标所在区域发射照明弹,持续20秒。处于照明弹区域内的敌人闪避降低55%(100%),被暴击率提高32%(50%)。 |
最后的通牒 进入战斗后,雷击伤害提高22%(40%)。每隔10秒雷击伤害降低0.5%(5%) ,炮击伤害提高0.5%(5%) ,该效果每场战斗最多触发8次持续至本场战斗结束。 |
特型鱼雷 【进入战斗时】 ,必然增加一颗鱼雷,并有4%(40%)几率额外获得1枚鱼雷。 | |
驱逐 | 战姬武装 炮击可在「战斗」时对「近距离」队内敌人进行炮击,冷却时间6秒。 雷击可在「战斗」时对「中距离」队内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
雪与风 ·进入战斗时,随机进入【雪】或【风】状态。该状态每隔20秒会自动切换一次。 【雪】状态:每2秒回复己方一名耐久百分比最低战姬0.2%(2%)的耐久值并提高其0.1%(1%)的伤害。 |
分体式鱼雷 ·每次切换【雪】或【风】状态时,自身有39%(75%)的概率回复1枚鱼雷,该效果每场战斗最多触发3次。 |
强运的加护 ·被选择为攻击目标的几率降低54%(90%)。 ·己方全体战姬cutin造成的伤害提升32%(50%)。 | |
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航母 | 战姬武装 航空,可在「索敌和战斗」时对敌人进行攻击,「无视距离」,「索敌中」冷却时间60秒,「战斗中」冷却时间25秒。索敌,可在「索敌」时释放侦察机「探索迷雾区域」,冷却时间10秒。 |
侵蚀鱼雷·空 调整前: 【鱼雷机命中时】100%几率触发【进水】,使目标航速降低50%,持续5秒。【进水】效果结束时,目标将受到一次伤害,损失相当于自身【火力】x95%(140%)的耐久 调整后: 【鱼雷机命中时】100%几率触发【进水】,使目标航速降低50%,持续5秒。【进水】效果结束时,目标将受到一次伤害,损失相当于自身【火力】x95%(140%)的耐久。若与凰同时上场,则自身【进水】伤害提高30% |
精确打击 「战斗中攻击时」优先选择耐久最高的作为目标。战斗中,目标耐久越高,自身航空伤害越高,最多可提升11%(20%)。 |
全力出击·守 索敌阶段的首次航空攻击最多可提升60%(150%)伤害。进入据点超过100秒后不再受此伤害加成。耐久提升11%(20%)。 | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
腐蚀射击 [主炮攻击命中时]100%几率对目标附加[腐蚀]状态,每秒对目标造成其耐久上限(1%)的伤害(最高不超过自身火力的10%),该效果无法叠加,持续至本场战斗结束,但该伤害无法击沉目标。 |
抉择者之力 [释放副炮后],暴击率提高(100%),持续10秒。 [战斗中攻击时]优先选择当前耐久百分比最高的敌人作为目标。 |
天使的鱼雷 自身免伤提高(10%),被选择为攻击目标的几率提高50%。 己方全体莱茵战姬[鱼雷命中时]100%几率触发[进水],使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,还将对目标造成相当于释放者[火力]*140%的伤害。 [战斗开始时]己方全体驱逐舰额外获得2枚鱼雷,但本场战斗鱼雷伤害降低40%。 | |
轻巡 | 战姬武装 可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间7秒 |
雷达侦测 「战斗中攻击时」优先选择耐久最高的作为目标。目标耐久越高,自身伤害越高,最高可提升11%伤害(每级提升百分之1%) |
怒火重燃 自身在破损状态下不受伤害惩罚,也不影响自身发动攻击。「释放主炮时」若本次攻击处于T有利状态,则自身暴击率提升23%;若处于同航或反航状态时,则自身暴击率提升17%(前者每级3%,后者每级1%) |
恶战调配 调整前: 对轰炸机与鱼雷机免伤提高11%(20%)。【进入关卡时】,为自身施加可吸收航空伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的50% 调整后: 【进入关卡时】,为自身施加可吸收航空伤害的护盾,数值相当于自身耐久上限的50%。战斗中,己方第一次炮击的暴击率增加12%(30%)。作为旗舰时,己方舰队第一次炮击时,所有战姬都可以在【远距离以内】发动炮击 原技能名为:对空预警 | |
战列 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
战列队形 |
散布打击 |
文件:.png 挺身而出·持久攻势 | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间12秒。 雷击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
极致雷击 战斗中,第一次进入到[近距离以内],自身的炮击伤害降低90%,自身的雷击伤害提升11%(20%),立即回复1枚鱼雷并且接下来每10s回复1枚鱼雷。 |
临战态势 [进入战斗时],自身的炮击伤害提升23%(50%),直到第一次进入[近距离]范围内。 |
斗魂 进入战斗时,暴击率提升5.5%(10%)。此效果在战斗中每隔10秒还会额外叠加一次,最多可叠加10层。 | |
航母 | 战姬武装 航空,可在【索敌和战斗】时对敌人进行攻击,【无视距离】,【索敌中】冷却时间60秒,【战斗中】冷却时间25秒。 索敌,可在【索敌】时释放侦察机【探索迷雾区域】,冷却时间10秒。 |
空袭预备队 可搭载2组鱼雷机。进入据点时,后备鱼雷机的数量增加15(150)架。 |
剑鱼突袭 [鱼雷机命中时」100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,目标将受到一次伤害,损关相当于自身「火力」x95%(140%)的耐久。 |
塔兰托的噩梦 索敌阶段的首次航空攻击最多可提升110%(200%)伤害。进入据点超过100秒后不再受此伤害加成。 | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间8秒。 |
樱落战法·犬 【释放鱼雷时】,己方全体战姬进入【无月】状态。【释放副炮时】,己方全体战姬进入【胧月】状态。 自身每拥有一个【皓月】、【胧月】、【无月】状态,伤害提高1%(10%)。 |
鏖杀·乱势 当自身拥有【无月】、【胧月】两种状态时,立刻回复自身1枚鱼雷,然随后失去[无月]、[胧月]两种状态。 当自身拥有【皓月】、【无月】、【胧月】三种状态时,立刻对敌方耐久最低的战姬造成自身【火力】*55%(100%)的伤害,随后失去[皓月]、【无月】、【胧月】三种状态。 |
战雷纵横 鱼雷伤害提高21%(30%),鱼雷的暴击率提高55%(100%)。 | |
战巡 | 战姬武装 炮击可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 雷击可在「战斗」时对[中距离]以内敌人进行雷击,前一收鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
鱼雷破晓 本舰装载1枚鱼雷,可发动鱼雷攻击。鱼雷攻击伤害提升40%(130%),且命中时100%几率触发「进水」,使目标航速降低50%,持续5秒。进水效果结束时,还将对目标造成相当于自身「火力」x95%(140%)的耐久。鱼雷可以在「远距离以内」施放。 |
榴弹灼烧 「主炮命中时」,伤害减少20%,但100%几率触发2层「燃烧」,每层「燃烧」在10秒内造成相当于自身「火力」x65%(110%)的伤害。 |
主炮缓冲零型 战斗中每次有敌人被烧死,都会减少当前的主炮冷却时间5.5(10)秒。每场战斗最多触发2次。 | |
战列 | 战姬武装 炮击 可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行炮击,冷却时间20秒。 |
超加速 自身[释放主炮时],己方全体巡洋、驱逐下一次炮击伤害提高5%,该效果可叠加,效果持续至本场战斗结束。 己方巡洋、驱逐[释放主炮时],若本次炮击没有自身参与,则自身主炮冷却时间减少,数值相当于[本次参与开炮的巡洋、驱逐人数]×1秒,每场战斗最多减少15秒。 |
磨练的极致 自身副炮伤害提高250%。己方副炮击沉敌人时,敌方旗舰受到的伤害提高3%,该效果最多可叠加5层。 |
学之大成 自身在[中距离以内]战斗时,暴击率提高20%。 [进入战斗时],所在舰队一定从[中距离及远距离之间]出战。 自身从[中距离以外]进入[中距离以内]或从[远距离以外]进入[近距离以内]时,自身被选中概率提高300%,免伤提高80%,持续5秒,该效果每场战斗只能触发2次。 | |
重巡 | 战姬武装 炮击,可在「战斗」时对「中距离」以内敌人进行炮击,冷却时间8秒。 雷击,可在「战斗」时对「远距离」以内敌人进行雷击,前一枚鱼雷命中敌人或消失时,可再次释放。 |
坚韧的守护 |
爆炸性的开端 |
不懈之心 |