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交通运输基础服务

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2023-11-14更新

    

最新编辑:霜月ユキミ

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更新日期:2023-11-14

  

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霜月ユキミ

概述

在天际线2中,公交车和出租车属于交通运输基础服务,在交通运输界面中的标签页显示为“道路”。

公交车是玩家在城市建设前期可轻松获得的一种公共客运服务方式,也是最为灵活与廉价的一种。

出租车[1]是玩家在城市建设前期可轻松获得的另一种公共客运运输服务方式。

解锁条件

玩家达成里程碑中的超大型村庄时,可以在发展树中解锁“交通运输基础服务”,以建设公交系统和出租车系统。

公交总站与出租车总站

公交总站

公交总站即公交车调度站,是调度、维护公交车并为公交车提供能源的设施,产生低空气污染与中等噪音污染。每座公交总站可管辖25台公交车。

公交总站具有以下可升级项目:

  • 电动公交车:使该公交总站可以发出电动公交车。电动公交车可减少所属公交路线的噪音污染。
  • 扩建车库:使该公交总站额外管辖10辆公交车,每座车库会产生低噪音污染。一座公交总站最多可扩建7座有效公交车库。

出租车总站

出租车总站即出租车调度站,是对出租车进行调度与维护的设施,产生低噪音污染。每座出租车总站可管辖20辆出租车。

出租车总站具有以下可升级项目:

  • 扩建车库:为该出租车总站提供5辆额外的出租车,每座车库会产生低噪音污染。一座出租车总站最多可扩建7座有效车库。
  • 调度中心:使出租车可以从城市中的任意地点接客,而非专门的出租车停靠点。
  • 电动出租车:使四分之一[2]的出租车变为电动出租车,降低噪音和空气污染。

公共交通车道

公共交通车道仅允许公交车、出租车与应急车辆使用,以及供车辆借道转弯。单独的公共交通车道两旁无法摆放建筑。

公共交通车道的电线负荷为40兆瓦(低电压)[3]

在道路替换模式中,对公共交通车道使用有轨电车轨道升级,可以使有轨电车在该公共交通车道上通行;但是,无法对有轨电车轨道使用公共交通车道升级。

在道路替换模式中,可以左键为普通道路或公路添加公共交通车道,或右键移除普通道路或公路上已添加的公共交通车道。该功能对砾石路、小巷和步行街道无效。对既有的普通道路或公路进行公共交通车道升级时,道路或公路的最外侧的车道会被替换为公共交通车道。

双向公共交通车道

道路的一种,宽度为1u(8m),造价1 250₡/千米。可供行人通行,亦可建造公交站牌,但不能建造带顶棚的公交车站。

单向公共交通车道

道路的一种,宽度为1u(8m),造价375[4]₡/千米。可供行人通行,亦可建造公交站牌,但不能建造带顶棚的公交车站。

车辆

公交车

每辆公交车定员均为80名乘客,但如果乘客过多也可以产生一定量的超载。

公交车的车辆分为公交车、CO公交车、电动公交车、CO电动公交车四种,可以在路线详情界面选择。在选用公交车和电动公交车时,车身涂装的颜色会和公交路线的颜色同步。

公交车的最高速度为150km/h。

出租车

每辆出租车定员4名乘客[5]

在游戏中,如果不为出租车总站添加调度中心升级,出租车仅会在出租车停靠点接客。

迁入的居民和来访的游客也可乘坐其他城市的出租车由对外连接点进入城市。

选中出租车可以看到车辆的状态。如果车上有乘客,会显示乘客的目的地(虽然这不一定是出租车的目的地,乘客可能会下车后换乘其他交通工具)。

站点

公交终点站

公交终点站即公交车换乘站,是一座拥有多个公交站点的建筑,公交路线可在此处停靠与补充能源,可提供6个舒适度为50的公交站台以供公交车停靠。产生中等噪音污染。

公交终点站具有以下可升级项目:

  • 扩建站台:为公交终点站提供额外的6个舒适度为50的公交站台以供公交车停靠,产生低噪音污染。升级扩建站台会拆除公交终点站内距离主建筑物更远侧的48个停车位。
  • 出租车停靠站:为公交终点站提供一个出租车停靠点,产生低噪音污染。
  • 电动公交车充电桩:为公交终点站提供一个可供电动公交车使用的充电弓,提高经停此公交终点站的公交车辆的续航里程,为此公交终点站的公交站点提供额外10舒适度。

公交站牌

造价50₡的简易公交站点。只有一根站牌,无法在雨雪天气为乘客提供庇护,舒适度10。外观分为北美与欧式两种。

公交站顶棚

带顶棚的公交车站,造价400₡的较为正式的公交站点。相比公交站牌,公交站顶棚可以为乘客遮风挡雨,舒适度40。外观分为北美与欧式两种。

出租车站牌

造价50₡的简易出租车停靠点。只有一个站牌,无法在雨雪天气为乘客提供庇护,舒适度10。外观分为北美与欧式两种。

的士顶棚

带顶棚的出租车站,造价400₡的较为正式的出租车停靠点。这种类型的出租车停靠点带有顶棚,可以为乘客遮风挡雨,舒适度40。外观分为北美与欧式两种。

路线

公交路线工具用于创建与更改公交路线。路线一定需要在结束时回到起点处而成为一个环,才可运行。

  • 左击站点:创建公交路线,或是让创建中的公交路线停靠此站点
  • 左键拖拽路线:创建一个路径点,公交路线必须经过路径点
  • 右击站点或路径点:删除路径点或取消在此站点的停靠

你知道吗

  • 在达成超大型村庄后,城市政策中会解锁出租车起步价的设置,最高为50₡。
建筑数据一览
名称 大小

(格)

要求 建造费用(₡) 维护费用

(₡/月)

经验 车辆数 舒适度 电力消耗 水消耗 产出垃圾 空气污染 噪音污染
公交总站 18×9 里程碑达到超大型村庄 150 000 62 000 300 25 2000 1000 700 2500 10000
公交总站:扩建车库 7×7 75 000 30 000 60 10 1000 250 200 5000
公交总站:电动公交车 18 500 29 000 60 0 1500 0 400 5000
公交终点站 13×13 至少1个公交总站 200 000 56 000 500 50 2500 1000 700 10000
公交终点站:扩建站台 20 000 12 000 100 500 0 0 5000
公交终点站:出租车停靠站 至少1个出租车总站 12 000 7 000 100 0 0 0 2500
公交终点站:电动公交车充电桩 公交总站:电动公交车 35 000 16 000 100 10 2000 0 200
出租车总站 9×7 里程碑达到超大型村庄 100 000 28 000 300 20 1500 500 700 5000
出租车总站:扩建车库 3×3 12 000 12 000 60 5 700 250 200 1000
出租车总站:调度中心 22 500 12 000 60 0 1000 250 400
出租车总站:电动出租车 18 000 16 000 60 0 1500 0 400

参考资料与注释

  1. 游戏的中文界面中对于Taxi的翻译有“出租车”和“的士”两种,本页面内记作出租车。参见:词汇表
  2. 实测所有出租车都会变为电动出租车,但并非翻译问题,疑似是BUG。
  3. 在游戏中并没有显示公共交通车道的地下有铺设电线,疑似是BUG。
  4. 双向公共交通车道的造价为1250₡/千米,单向公共交通车道的造价为375₡/千米,因此可以通过分别为道路双向铺设公共交通车道的方式降低造价。疑似为数据错误的BUG。
  5. 目前游戏内似乎没有多人一同乘坐出租车的现象,疑似为BUG。