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交通运输基础服务

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2025-09-13更新

    

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概述

在天际线2中,公交车和出租车都属于路面公共交通,在交通运输界面中的标签页显示为“道路”。

公交车是玩家在城市建设前期可以轻松获得的一种公共客运运输服务方式。与其他公共交通方式相比,公交车具有廉价、灵活、易成线网等特点,使其既可以通过增大站间距快速运输乘客,也可以在高楼林立的高密度区域中充当城市“动脉”,亦或者在火车站和地铁站附近提供毛细血管般的短距离接驳服务。因此,公交车通常是城市公共交通系统的骨干和不可缺少的部分。

出租车[1]是玩家在城市建设前期可轻松获得的另一种公共客运运输服务方式。

解锁条件

玩家达成里程碑中的超大型村庄时,可以在发展树中解锁“交通运输基础服务”,以建设公交系统和出租车系统。

公交总站与出租车总站

公交总站

公交总站即公交场站/车库/停车场,是容纳、调度、维护公交车并为公交车提供能源的设施,产生低空气污染与中等噪音污染。每座公交总站可容纳25台公交车。

玩家必须在城市内建造公交总站才能使用公交车。公交总站会自动向周围需要公交车的公交路线派出公交车,直到公交路线上的车辆总数已达目标或者公交总站已经没有可用的公交车。

公交总站具有以下可升级项目:

  • 电动公交车:使该公交总站可以发出电动公交车。电动公交车可减少所属公交路线的噪音污染。
  • 扩建车库:使该公交总站额外容纳10辆公交车,每座车库会产生低噪音污染。

出租车总站

出租车总站即出租车车库/停车场,是对出租车进行调度与维护的设施,产生低噪音污染。每座出租车总站可容纳20辆出租车。

出租车总站具有以下可升级项目:

  • 扩建车库:为该出租车总站提供5辆额外的出租车,每座车库会产生低噪音污染。
  • 调度中心:使出租车可以从城市中的任意地点接客,而非专门的出租车停靠点。
  • 电动出租车:使四分之一[2]的出租车变为电动出租车,降低噪音和空气污染。

公共交通车道

公共交通车道占用了水平方向道路的右转车道,这导致右转的其他车辆需要借道通行

公共交通车道仅允许公交车、出租车与应急车辆使用,除非在路口处的某个通行方向被公共交通车道独占(这会使得其他车辆占用公共交通车道借道通行)或者某条道路的所有车道均为公共交通车道(这会使得其他车辆在必须途经这条道路时仍然驶入)。由于没有人行道,单独的公共交通车道两旁无法摆放建筑,也无法放置带顶棚的车站(这可以通过在双向二车道道路上使用公共交通车道升级来解决)。

公共交通车道的电线负荷为40兆瓦(低电压)[3]

在道路替换模式中,对公共交通车道使用有轨电车轨道升级,可以使有轨电车在该公共交通车道上通行;但是,无法对有轨电车轨道使用公共交通车道升级。

在道路替换模式中,可以左键为普通道路或公路添加公共交通车道,或右键移除普通道路或公路上已添加的公共交通车道。该功能对砾石路、小巷和步行街道无效。对既有的道路进行公共交通车道升级时,其最外侧的车道会被替换为公共交通车道。

双向公共交通车道

道路的一种,宽度为1u(8m),造价1 250₡/千米。可供行人通行,亦可建造公交站牌,但不能建造带顶棚的公交车站。

单向公共交通车道

道路的一种,宽度为1u(8m),造价375[4]₡/千米。可供行人通行,亦可建造公交站牌,但不能建造带顶棚的公交车站。

车辆

公交车

游戏中现有四种公交车型:公交车、CO公交车、电动公交车、CO电动公交车。它们的定员均为80名乘客,但如果乘客过多也可以产生一定量的超载。路线详情界面可以选择线路使用的车型。在选用公交车和电动公交车时,车身涂装的颜色会和公交路线的颜色同步。

公交车在行驶一段距离后需要补充能源,一般情况下它们会返回总站。如果电动公交车会途经拥有电动公交车充电桩的公交终点站,则它们会在进入公交终点站时在充电桩充电,这使它们能够免于返回总站充电。

公交车的最高速度为150km/h。

出租车

游戏中现有两种出租车型:出租车和电动出租车。它们的定员均为4名乘客[5]

在游戏中,如果不为出租车总站添加调度中心升级,出租车仅会在出租车停靠点接客。

迁入的居民和来访的游客也会选择乘坐其他城市的出租车从对外连接点进入玩家的城市。

选中出租车可以看到车辆的状态。如果车上有乘客,会显示乘客的目的地(虽然这不一定是出租车的目的地,乘客可能会下车后换乘其他交通工具)。

在达成超大型村庄里程碑后,城市政策中会解锁出租车起步价的设置,最低为1₡,最高为50₡。

站点

公交终点站

公交终点站即公交车枢纽站,是一座拥有多个公交站点的建筑,公交车可在此处停靠与补充能源。每座公交终点站可提供6个舒适度为50的公交站台以供公交车停靠和乘客换乘,并产生中等噪音污染。

公交终点站具有以下可升级项目:

  • 扩建站台:为公交终点站提供额外的6个舒适度为50的公交站台以供公交车停靠,产生低噪音污染。升级扩建站台会拆除公交终点站内距离主建筑物更远侧的48个停车位。
  • 出租车停靠站:为公交终点站提供一个出租车停靠点,产生低噪音污染。
  • 电动公交车充电桩:为公交终点站提供一个可供电动公交车使用的充电桩,使得经停此公交终点站的电动公交车能够免于返回总站充电,为此公交终点站的公交站点提供额外10舒适度。

公交站牌

造价50₡的简易公交站点,只有一根站牌,无法在雨雪天气为乘客提供庇护,舒适度10,外观分为北美与欧式两种。

公交站顶棚

带顶棚的公交车站,造价400₡的较为正式的公交站点。相比公交站牌,公交站顶棚可以为乘客遮风挡雨,舒适度40,外观分为北美与欧式两种。

出租车站牌

造价50₡的简易出租车停靠点。只有一个站牌,无法在雨雪天气为乘客提供庇护,舒适度10。外观分为北美与欧式两种。

的士顶棚

带顶棚的出租车站,造价400₡的较为正式的出租车停靠点。这种类型的出租车停靠点带有顶棚,可以为乘客遮风挡雨,舒适度40。外观分为北美与欧式两种。

路线

公交路线

公交路线详情页面

公交车只能在公交路线上运行。公交路线工具用于创建与更改公交路线:

  • 左键站点:创建一条新的公交路线,或是让创建中的公交路线停靠此站点;
  • 左键非站点:创建一个路径点,使公交路线一定经过此处;
  • 右键站点或路径点:删除路径点或取消在此站点的停靠。

公交路线的最后一站必须与第一站相同,使公交路线在程序上闭环,这能够让公交车辆一趟接一趟的循环运行,无论路线看起来是一去一回的往返线路还是环形线路。如果路线在创建时没有闭环,而玩家退出了公交路线工具,则未创建完成的公交路线会被删除。

市民只能在公交站点乘坐公交车。公交路线可以将对外链接点设为站点,这能够让通过公路进出城市的一部分市民免于选择私家车和出租车。

公交车不会停靠没有乘客上下车的站点。在乘客上下车完成后,公交车会尝试与同一条路线上的前一台公交车保持适当的距离,这可能会引发拥有多条公交路线的站点的拥堵,而在不远处放置多个公交站点并分流不同的公交路线是一种可行的缓解拥堵方式。

玩家可以决定公交路线的车型、运营时间(日间(6:00-22:00)、夜间(22:00-次日6:00)、全天)、票价(免费-50₡)、已分配的车辆数、路线颜色。

当路线不在运营时间,在路线上的车辆会在停靠下一个站点后卸载所有乘客并返回总站。反常的是市民在选择公交车出行时不会考虑路线的运营时间,这会使得市民整夜等待乘坐一条只在日间运行的公交路线。

路线长度决定了公交路线可分配的最小和最大车辆数。

你知道吗

  • 游戏内出租车的车顶灯会在不载客时亮起、载客时熄灭。
  • 从外观来看,游戏内的公交车采用了西欧常见的三车门和后置塔式发动机布局。由于前风窗玻璃独特的斜角设计,游戏内的公交车外观被部分玩家认为其参考了波兰客车厂商Solaris的某些产品。
  • 游戏内的公交车与电动公交车采用了不同的轮毂。
建筑数据一览
名称 大小

(格)

要求 建造费用(₡) 维护费用

(₡/月)

经验 车辆数 舒适度 电力消耗 水消耗 产出垃圾 空气污染 噪音污染
公交总站 18×9 里程碑达到超大型村庄 150 000 62 000 300 25 2000 1000 700 2500 10000
公交总站:扩建车库 7×7 75 000 30 000 60 10 1000 250 200 5000
公交总站:电动公交车 18 500 29 000 60 0 1500 0 400 5000
公交终点站 13×13 至少1个公交总站 200 000 56 000 500 50 2500 1000 700 10000
公交终点站:扩建站台 20 000 12 000 100 500 0 0 5000
公交终点站:出租车停靠站 至少1个出租车总站 12 000 7 000 100 0 0 0 2500
公交终点站:电动公交车充电桩 公交总站:电动公交车 35 000 16 000 100 10 2000 0 200
出租车总站 9×7 里程碑达到超大型村庄 100 000 28 000 300 20 1500 500 700 5000
出租车总站:扩建车库 3×3 12 000 12 000 60 5 700 250 200 1000
出租车总站:调度中心 22 500 12 000 60 0 1000 250 400
出租车总站:电动出租车 18 000 16 000 60 0 1500 0 400

参考资料与注释

  1. 游戏的中文界面中对于Taxi的翻译有“出租车”和“的士”两种,本页面内记作出租车。参见:词汇表
  2. 实测所有出租车都会变为电动出租车,但并非翻译问题,疑似是BUG。
  3. 在游戏中并没有显示公共交通车道的地下有铺设电线,疑似是BUG。
  4. 双向公共交通车道的造价为1250₡/千米,单向公共交通车道的造价为375₡/千米,因此可以通过分别为道路双向铺设公共交通车道的方式降低造价。疑似为数据错误的BUG。
  5. 目前游戏内似乎没有多人一同乘坐出租车的现象,疑似为BUG。