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一直在作死的千岛酱
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游戏简介

《Cytus II》承袭前作《Cytus》直觉简单的游戏方式,添加了更多的拍点玩法,并提高了游戏画面与剧情。国际版于2018年1月18日在App Store上架,同年3月8日在Google Play上架;Android国服原定于2018年1月31日上架,结果拖到了一年以后的2019年1月12日(18年改革暂停审批,但是总局官网显示版号实际上在当年2月就下来了,延期一年具体原因不明),在TapTap上引发玩家们的强烈不满,且评分持续下滑。
中国大陆的iOS版最初由腾讯的极光计划与雷亚官方代理龙渊网络联合运营。但在2018年末,官方宣布12月25日后腾讯极光终止Cytus II国服的运营、将Cytus II的运营权与游戏数据全部交给龙渊。

基本信息
常用译名
音乐世界赛特斯2
类型
音乐游戏
平台
iOS、Android
分级
CSRR-辅15级、iOS-9岁以上
开发
雷亚游戏
模式
单人游戏
总监、设计、编剧、程序
监制
GuluJam Chang
游戏总监
Tony Lee
初始概念设计
Ming-Yang Yu
游戏设计
Stanley Vong
高级游戏设计
CJWang/Taro Chang
UI设计
Idril Chen
编剧
Tony Lee、Wallis Wang
(前)Kiva Wu、Kuro Hou
总程序
Kuan-Lin Yeh
高级程序员
Lenba/Maplewing/Albert
美工
主美
ChingYeh
Aub
廖珮蓉
美术
NN、Huangh、钟有谅、雪歌草Snowegg、Agathe Xu、蔡佩蓉、秋橙、JK Star、沙锅鳄鱼、Coco、Nokusa、Paindude、Pampus、Aub、Ryori、KuanTien兔兔、
主环境美术
Paindude
主动画
KuanTien兔兔
动画
Nokusa/Aub/吴东晟
音乐
音乐总监
(前)Ice/(前)KIVΛ/SIHanatsuka
作曲
(前)Ice/(前)KIVΛ/SIHanatsuka/3R2
音效
(前)KIVΛ
后期
(前)KIVΛ、SIHanatsuka
发行时间
iOS(国际版)
2018年1月18日
iOS(国内版)
2018年3月5日
Android
(国际版)
2018年3月8日
Android
(国内版)
2019年1月12日

故事的开端

比起国家和企业,更巨大的是座座串联在一起的网络平台,人类重新定义了网络的发展和连线的技术。在科技的高度发展下,虚拟世界的生活甚至取代了现实世界。
精神网络空间——cyTus,是全世界最大的虚拟城市。现实中,是漂浮架设在平流层,透过太阳能驱动的巨大主机;虚拟世界里,则是地球上超过70%的人类时时刻刻在登入展开的第二人生。
透过安装在耳后的微型连线装置,人类能够轻易地在现实世界同步存取网络,改变了千年以来生活的样貌。
在巨型精神网络空间cyTus里,有一位来历不明的传奇DJ Æsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。
某日,从未露面的Æsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——Æsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。
宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹Æsir的真实面貌。
而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的连线浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……
然而,盛会的主人Æsir本人,直至最后一刻都“没有”出现……

Wake up.

实验体(内含大量剧透)展开/折叠

原A.R.C.高层Violette为了测试利用病毒奴役人类的可能性而展开秘密实验,实验内容为向人体注射终焉病毒,参与实验的人体被称为实验体。所有实验体的实验结果可以在Report Edv 02中看到,一共有20个,只有两个实验体出现非典型症状,别的都死亡,一个是E00195,一个是E00200。在Audio cyTus 701中对两个实验体进行了第二轮实验,即注射95%的终焉病毒,E00195在25秒后死亡,E00200陷入昏迷但是生命迹象很稳定。而E00200就是在一些OS和OA剧情中出现的「那名实验体」,也就是玩家。在Cam ??? 702 12 06中Violette对E00200的状态有详细的解释:

[Violette]
我无法明确回答,因为实验过后,他便陷入昏迷……到现在都没有醒来。
能确认的是,他的脑波维持着稳定中偶有起伏的状态,更与 cyTus 的整体数据浮动接近一致。
妳传给我的报告也有提到,和病毒相容性较高的人类,在精神网路中拥有强大的控制权;尤其是在长时间连结网路的状态下,能力也会越来越提升……我猜想,这名免疫者「E00200」就是这样的状况。
……经过那么久的时间,他的意识应该接近溃散、融入精神网路之中,很可能已经失去了原有的记忆。不过,他也许能利用观测到的数据,运算出物件、人格、甚至封闭的空间……只是也许。
举个例吧,妳应该知道精神网路里散布着许多人类残存的意识,只要数据足够,就能运算出类似性格的模组……身为精神网路核心的妳一定能办到,而E00200 可以做到什么地步,我也很感兴趣。

Ivy死在Vanessa面前后玩家面临的选择,实际上是E00200自己运算模拟不同的结局。随着E00200在OS空间中被困时间越来越长,他获得了自己构造现实以便更好地理解世界的能力。在Cam ??? 702 12 29中的手就是E00200的手,此时的E00200在OS中陷落,看到了PAFF和Vanessa。他看到的PAFF是他看到PAFF的iM帖子后由潜意识创造出来的PAFF,他看到的Vanessa则是基于Vanessa的“负面情感”创造的发狂Vanessa。
游戏3.4.5版本引入的OA系统(Object Analysis,物品分析),就是E00200在精神网络里对物品进行分析。E00200希望通过更深度地分析物品来收集更多关于人类的信息,最后决定——人类是否值得继续生存。
在Good Ending的短片一开始,「玩家」睁开眼睛看到PAFF向挥手问醒来了吗,实际上就是E00200脱离了昏迷状态在现实生活中醒来。

  1. 第一任主美,已离职
  2. 第二任主美,已离职