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2023-12-26更新

    

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年糕明

武器perk数据一览

简介

本页提供部分武器perk数据查询,请善用Ctrl+F查询
页面数据来自:Sayalarry年糕明
图片格式版本参考:专栏《《命运2》五张图,给你提供超全PERK数据(S23)》--年糕明

Sayalarry
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年糕明

数据一览

刀剑perk

砥砺刀锋.png
砥砺刀锋
基本资料
砥砺刀锋 伤害 +2
回火刀锋.png
回火刀锋
基本资料
回火刀锋 伤害 +1,弹匣容量 +10(2发)
锯齿刀锋.png
锯齿刀锋
基本资料
锯齿刀锋 伤害 +4,弹匣容量 -20(4发)
饥渴刀锋.png
饥渴刀锋
基本资料
饥渴刀锋 弹匣容量 +20(4发)
坚韧利刃.png
坚韧利刃
基本资料
坚韧利刃 伤害 -2,弹匣容量 +35(7发)
无倦利刃.png
无倦利刃
基本资料
无倦利刃 每次赋能刀剑击杀提供 1发 子弹
能量转换.png
能量转换
基本资料
能量转换 受伤时防御可产生职业能量(待测试)
无情利刃.png
无情打击
基本资料
无情打击 每 3次 轻攻击提供 1发 弹药
决斗者之境.png
决斗者之境
基本资料
决斗者之境 最后一击提供 25% 的充能速度、一定的防御效率与防御抗性,直到收起武器(与光亮之刃叠加最多达到 33% 加速充能)
急切刀锋.png
急切刀锋
基本资料
急切刀锋 拔刀第一秒提供 75% 的刀剑前挥速度和 100% 目标获取能力,挥刀后立即进入冷却
均衡刀剑格.png
均衡刀剑格
基本资料
均衡刀剑格 防御抗性 +10、防御效率 +43

防御持久 +35

爆发刀剑格.png
爆发刀剑格
基本资料
爆发刀剑格 防御抗性 +20、防御效率 +90
耐力刀剑格.png
耐力刀剑格
基本资料
耐力刀剑格 防御抗性 +90、防御持久 +64
重型刀剑格.png
重型刀剑格
基本资料
重型刀剑格 防御抗性 +16、防御效率 +43

防御持久 +64、充能效率 -6

剑圣刀剑格.png
剑圣刀剑格
基本资料
剑圣刀剑格 防御抗性 +4、防御效率 +26

防御持久 +35、充能效率 +6

无尽刀剑格.png
无尽刀剑格
基本资料
无尽刀剑格 防御抗性 +10、防御效率 +43

防御持久 +80

旋风利刃.png
旋风利刃
基本资料
旋风利刃 轻击每次击中敌人会 +3% 的伤害,最多叠加 10层,格挡后立即失效
强力反击.png
强力反击
基本资料
强力反击 防御后的 0.5秒 内成功格挡敌人的攻击,伤害 +50%,持续 2秒
闪电打击.png
闪电反击
基本资料
闪电反击 防御后的 0.5秒 内成功格挡敌人的近战,压制并削弱敌人,造成易伤 20%,持续 4秒
刺客利刃.png
刺客利刃
基本资料
刺客利刃 击杀敌人后,增伤15%,步行速度与跑步速度相同,持续 5秒
碎裂利刃.png
碎裂利刃
基本资料
碎裂利刃 若刀剑本次重攻击弹药耗尽,增伤 67%
居合利刃.png
居合利刃
基本资料
居合利刃 切换到该武器 1.5秒 内提升 30% 伤害
冰冻利刃.png
冷冻钢铁
基本资料
冷冻钢铁 刀剑伤害累计冷冻值,轻攻击累计 40点,重击累计 60点

功能性perk

爆破专家.png
爆破专家
基本资料
爆破专家 击杀敌人获得手雷能量,投掷出手雷后装填当前弹匣。白色和紫色弹药击杀敌人恢复 10% 手雷能量,特殊弹药恢复 20%(增强:基础回复能量增加至 11% / 22%)
脆弱专注.png
脆弱专注
基本资料
脆弱专注 在不收到伤害的情况下会提供 20点射程,受伤立即失去此效果,可在不受到伤害 5秒 后重新获得此效果
冲击支撑.png
冲击支撑
基本资料
冲击支撑 消灭虚空减益目标(不稳定弹药、削弱)可提供 7秒 45HP的覆盖护盾(增强:+1s)

注:过载追踪不触发此效果。

空中突袭.png
空中突袭
基本资料
空中突袭 生命值降低时,提高武器的空中效率,增益与生命值线性相关,破盾(红血)时最高提高

60点空中效率。(增强:最高提升至 66点)

扳机轻语.png
扳机轻语
基本资料
扳机轻语 开火后的 0.6秒 内,提供 +40稳定性、-50后座偏转 和 10点准确度。(增强:0.76秒)
禅意时刻.png
禅意时刻
基本资料
禅意时刻 造成伤害后,降低武器持续开火造成的准心抖动,手柄开火移除准心上扬(增强:稳定+5)
动态减摆.png
动态减摆
基本资料
动态减摆 持续开火 0.6秒 后,大幅度增加精准度,随着开火持续时间推移增加最多 9点稳定性。

如果与 “伊卡洛斯握把” 一同使用,则会进一步提高空中精确度。

测距仪.png
测距仪
基本资料
测距仪 增加武器开镜时的射程 +10%,增加 火箭筒、弓箭、榴弹发射器的弹头飞行速度 +10%

(增强:操控+5)

全自动击发系统.png
全自动击发系统
基本资料
全自动击发系统 长按开火键可全自动发射,霰弹枪可额外增加 10%的开火速度
越战越勇.png
越战越勇
基本资料
越战越勇 弹匣容量低于 50% 时,准确度提升加成从 25% 逐渐至 50%,同时增加至多 20点稳定性。

(增强:更强的效果)

速射瞄准.png
速射瞄准
基本资料
速射瞄准 白弹武器的瞄准动画时间减少 50%,特殊武器的瞄准动画时间减少 75%(增强:稳定 +4)
光速拔枪.png
光速拔枪
基本资料
光速拔枪 切换至该武器时 +100操作性,持续 1秒,在 1秒 内开镜后,该效果消失。完全收起该武器后重置。(增强:操控+5)
滑行射击.png
滑行射击
基本资料
滑行射击 滑行后,装填 15%的弹匣、提供 20点射程 和 30点稳定性,持续 3秒,开火后增益失效,一次滑行内若弹匣清零可多次装填。

单次滑行可触发多次此效果(如:点火代码)

滑行健射.png
滑行健射
基本资料
滑行健射 滑行后,装填 15%的弹匣、提供 20点操控和稳定性,持续 3秒,持续时间内不可再次触发。

(增强:提供 +25点操控和稳定)

腰射握把.png
腰射握把
基本资料
腰射握把 腰射增加 20%瞄准辅助衰减距离、伤害距离修正(此项不适用于特殊弹药),以及 15点AA值,扩大 2.7°精确角度阈值,缩小30%弹药散布,提升 30点稳定性。(增强:更强的效果)
移动目标.png
移动目标
基本资料
移动目标 额外 +10点AA,瞄准时的移动速度惩罚降低 3%。(增强:AA +1)
重新调度.png
重新调度
基本资料
重新调度 末命中任何敌人(包括泰坦的盾)的子弹有 20% 的概率返还。(增强:返还概率提升)
盾牌迷途.png
盾牌迷途
基本资料
盾牌迷途 击破与武器相同元素的护盾后,眩晕 7米 内的敌人 5秒(效果参考致盲榴弹)
下风逆转.png
下风逆转
基本资料
下风逆转 生命值低于 117点 时,装弹速度变快和装填的动画时间缩减,最高提供 100点装填速度和 0.9x 的装弹动画缩减
风暴之眼.png
风暴之眼
基本资料
风暴之眼 生命值下降时,最高提供 30点操控、减少17%的准心最大扩散、减少40%的弹道随机散布。

效果随生命的下降线性增长。(增强:稳定+5)

心无旁骛.png
心无旁骛
基本资料
心无旁骛 持续瞄准 1秒 并没有开火后,降低 35% 受到攻击时造成的抖动幅度
强力首发.png
强力首发
基本资料
强力首发 第一发射击增加 5%-12% 的射程,提升 20点AA 和 25点精准度,保持不开火 3秒 后,该效果重新激活
弓手节奏.png
弓手节奏
基本资料
弓手节奏 精确命中目标后,拉弓速度降低到 440毫秒每发,持续 3秒。(增强:持续时间 +1s)
B计划.png
B计划
基本资料
B计划 切换到该武器 4秒内,+100操控,蓄力时间为当前的 0.8x,-20%的伤害,持续 4秒
隐匿弓箭.png
隐匿弓箭
基本资料
隐匿弓箭 备弹量 +3,蹲下时拉弓不会在敌人的雷达上出现,拉满弓的持续时间 +25%
稳若磐石.png
稳若磐石
基本资料
稳若磐石 蹲下时,提供 30操控、20稳定性、缩小 40%弹道随机散布、缩小 17%准心最大扩散。

减少 80%水平后坐力(增强:更强的效果)

渗透.png
渗透
基本资料
渗透 投掷出手雷后,当前武器的属性,变为与你职业天赋相同的属性,-5% 的伤害。(增强:操控性+5)
元素电容.png
元素电容
基本资料
元素电容 根据你的职业天赋元素属性提供以下效果:

火属性 +50换弹速度;电属性 +50操控性;虚空属性 +20稳定性: 冰属性 补正 20° 武器后坐力方向,减少 5%瞄准时的移速惩罚。 (增强:所有属性面板额外+5)

迅捷.png
迅捷
基本资料
迅捷 永久提高武器操控性和换弹速度 18点,当你是火力战队中后一名成员时:

+100操控性;+100装填速度;武器AA值+100;提高准确性: 大幅度降低武器因受到攻击时造成的抖动幅度; 瞄准镜将高亮显示敌人;瞄准雷达不会关闭

不屈.png
不屈
基本资料
不屈 间隔 8秒 内,快速击杀 3个目标 会立即恢复 80点生命值并触发生命恢复,普通红血怪算 1分,

守护者 算2分。精英/首领/载具/BOSS算 3分。(增强:操控性+5)

杀人风.png
杀人风
基本资料
杀人风 击杀一个敌人后,+20射程,+50机动性,+40操控性,瞄准时移动速度惩罚 -30%,

距离修正延长1.05倍,持续6秒,再次击杀可再增加6秒,上限8秒。(增强:持续时间延长)

钢铁凝视.png
钢铁凝视
基本资料
钢铁凝视 【铁旗武器独占】降低 30点射程,提升 20点AA值
钢铁握把.png
钢铁握把
基本资料
钢铁握把 【铁旗武器独占】降低 30点换弹速度,提升 20稳定性
钢铁之触.png
钢铁之触
基本资料
钢铁之触 【铁旗武器独占】降低 30点稳定,提升 20射程
泉源.png
泉源
基本资料
泉源 造成击杀后,可以回复 7.5%的技能能量(每个技能2.5%)(增强:基础恢复准值提升至9%)

当存在可以充能两次的技能时: 第2发手雷会被作为第2个技能看待, 第2次近战会被作为第3个技能看待, 第2次职业技能会被作为第4个技能看待, 正常情况下所有职业只能拥有一个双充技能 泉源被系统判定为无法向第4个技能充能,但 “第4个技能” 和 “第3个技能” 在同一位置 因此双充时,职业技能经常会无法获得恢复,泉源会主动向手雷和近战均分 3.75% 的能量

充盈.png
充盈
基本资料
充盈 每个完全充能的技能赋予:装填 +5/22/50、操控 +10/25/50、稳定 +5/15/25。

双充情况下,技能判定与泉源相同,即手雷或者近战双充,仅职业技能消耗,依然会对武器赋予最大效果。(增强:每个技能提升的效果额外增加)

敲打.png
敲打
基本资料
敲打 白弹/重型武器击杀敌人会获得 1% 的超能能量,特殊武器击杀会获得 1.5%,PVP 中均为 1%。(增强:回复量提升至 1.33%/2%)
脉冲增幅器.png
脉冲增幅器
基本资料
脉冲增幅器 提升 35%的弹头速度、0.9x的装弹动画 和 10点装填速度。(增强:大幅提高弹丸速度、大幅提高装填速度)
周而复始.png
周而复始
基本资料
周而复始 精确击杀时获得一层,并 +10射程,最多叠加3层:

在持有层数前提下,下一次最后一击若为非精确击杀则转换 1层层数,并提供微量精确角度阈值 和 +30稳定性,持续 7秒 并在击杀敌人后刷新该效果。(增强:持续时间增加)

大合奏.png
大合奏
基本资料
大合奏 当有至少 1名队友在你 15米 范围内时,操控性和换弹速度 +30,15米内少于 1名队友 效果还能持续1.5秒。(增强:操控性 +35,换弹速度 +45)
热力四射.png
热力四射
基本资料
热力四射 最后一击提高稳定性和准确度,每层 +15%准确度、+15稳定性,优化 20° 开火后座方向,最多 2层
狭窄视野.png
狭窄视野
基本资料
狭窄视野 击败目标后 6秒 内换弹可提供辅助瞄准加成和瞄准速度,+20点AA辅助瞄准,一定(待测试)

的开镜速度加或,持续 5秒

永动不歇.png
永动不歇
基本资料
永动不歇 保持移动 2/10秒 后,提供 1/2层buff,提升 5/10点稳定,10/20点操控,10/20点换弹速度。

停止移动后2秒后失效。(增强:停止移动后还可停留 1.5秒)

全面提升.png
全面提升
基本资料
全面提升 在 3秒 内命中 3个敌人,提升30操控性,35装填速度,25射程和10稳定性。

持续10秒(增强:持续时间增加至 11秒)

稳健之手.png
稳健之手
基本资料
稳健之手 击杀目标后,8秒 内提高所有武器的操控性
小试牛刀.png
小试牛刀
基本资料
小试牛刀 每次最后一击会提供持续 5秒 的 37.5% 的 充能/拉弓速度,最高可叠加至 20秒
花招戏法.png
花招戏法
基本资料
花招戏法 使用其他武器或者技能进行最后一击,会提高此武器的操控、稳定和装填速度
还至彼身.png
还治彼身
基本资料
还治彼身 使用此武器打破正在使用技能的战斗人员护盾,或使用超能的守护者的护盾会获得一

层 30HP的盾,持续 10秒。(增强:持续至11.4秒)

全面发展.png
全面发展
基本资料
全面发展 投掷手雷(假充能手雷也可触发)、使用充能近战时,可为武器提供 10/20点稳定性/操控性/射程,使用超能可直接提供最多 2层堆叠层数,每层+5s,可叠加至最多9秒。

换弹perk

快速命中.png
快速命中
基本资料
快速命中 精确命中 1/2/3/4/5次 后,提供 5/30/35/45/60 换弹速度,装载动画时间缩减倍率 0.99x/0.97x/

0.96x/0.94x/0.93x,提供 2/12/14/18/25点稳定性。(增强:进一步提升效果)

威胁侦测.png
威胁探测
基本资料
威胁探测 15米 内有 1/2 名敌人时,提供 15/40 稳定性、15/55 换弹速度,减少 0.75x/0.56x 操控

动画所需时间(增强:进一步提升效果)

不法之徒.png
不法之徒
基本资料
不法之徒 精准击杀提供 70点 换弹速度,0.9x 填装动画,持续6秒。(增强:时间延长至 6.5秒)
精准连击.png
精准连击
基本资料
精准连击 快速精确命中敌人 3次 会为弹夹填装 1发 子弹,连续命中窗口时间为 2.5秒。(增强:连续命中窗口时间延长至 4秒)
事不过四.png
事不过四
基本资料
事不过四 快速精确命中敌人 4次 会为弹夹填装 2发子弹,连续命中窗口时间为 2.5秒。(增强:连续命中窗口时间为延长至 4秒)
维持生计.png
维持生计
基本资料
维持生计 每次击杀敌人会为弹夹填装 10%~17% 的子弹。(增强:填装的弹药量提升至 25%)
沙场备战.png
沙场备战
基本资料
沙场备战 蹲下时,提供 50点装填速度、0.8x的填装动画、和0.8x的武器收举速度,提升 30%的备弹(增强:额外再提供 10% 的备弹)
盗墓者.png
盗墓者
基本资料
盗墓者 近战击杀会从备弹中转移弹药至弹匣中(增强:填装速度 +5)
自动装填枪套.png
自动填装枪套
基本资料
自动填装枪套 收起武器 2.5秒 后自动装填弹夹,但不触发任何与装填有关的 Perk,比如:小丑皇(增强:缩短窗口时间至 2.3秒)
喂食狂热.png
喂食狂热
基本资料
喂食狂热 击杀 1/2/3/4/5 名敌人后,会提升 10/45/55/70/100点 装填属性,持续 3.5秒,最多 5层。

(增强:更强的效果)

创世.png
创世
基本资料
创世 打破战斗人员护盾时,会从备弹中转移弹药至弹匣,若武器元素属性与护盾元素相同,则

会直接返还 1枚 弹药。(增强:打破护盾会为白弹武器额外恢复 33%弹匣的弹药,并可过量补满动能武器弹药,若当前弹匣弹药已溢出,则击中匹配元素的护盾不再提供子弹)

刺客野心.png
刺客野心
基本资料
刺客野心 击杀 1-15名 敌人后换弹,会额外填充 10%-150% 的弹夹弹药量

(增强:装填速度 +5)

丰盈满溢.png
丰盈满溢
基本资料
丰盈满溢 拾取特殊弹药或重弹药后,会填装弹匣的弹药量至 2倍,备弹量不足时依然会过量填装

(增强:填装弹药量随机增加至 2.05-2.22倍,金边打边劫似乎可以超额累加【待确定】)

丢弃型弹匣.png
丢弃型弹匣
基本资料
丢弃型弹匣 换弹速度 +45,弹匣 -20% 容量
金中藏弹.png
金中藏弹
基本资料
金中藏弹 拾取重子弹会获得一个等量的特殊弹药。(增强:额外获取一个等同于搜寻掉落的特殊弹药)
小丑皇弹药筒.png
小丑皇弹药筒
基本资料
小丑皇弹药筒 换弹时随机过量填充 10%~50% 的弹夹的弹药量(增强:过量填充的几率更高)
交感军火库.png
交感军火库
基本资料
交感军火库 击杀后 6秒内 换弹也会装填收起来的武器,永久增加 20点 换弹速度。(增强:延长至7秒)
双发装填.png
双重装填
基本资料
双重装填 每次装填动作填充 2枚 子弹,但装填速度 -45%。(增强:三重装填)
重建.png
重建
基本资料
重建 停止开火 4秒 后,会为弹夹缓慢填充弹药(每次 10%),直到弹夹弹药量达到2倍
无尽悲痛.png
无尽悲痛
基本资料
无尽悲痛 火力战队只剩下你自己时,任意击杀会刷新弹夹,永久提升 30点弹夹弹药量
脉搏监控.png
脉搏监控
基本资料
脉搏监控 护盾值减少 38点时,刷新所有武器的弹匣,+50操控性,+5%武器切换速度

(增强:护盾值减少的要求降低,并过量装填武器弹药)

强制装填.png
强制装填
基本资料
强制装填 当弹匣超过 70%时,装填速度提升 50点(缩短装载动画至0.95x)(增强:提升至 55点)
边打边劫.png
边打边劫
基本资料
边打边劫 射击弹药盒会拾取该弹药,并装填所有武器,内置 4秒CD,可以触发【丰盈满溢】

(增强:射程 +5)

回转弹药.png
回转弹药
基本资料
回转弹药 根据上一次弹药精确命中次数,从备弹中装填弹药,白弹装填 50%-60%,绿弹药、紫弹药装填 30%-40%

增伤perk

狂暴.png
狂暴
基本资料
狂暴 击杀 1/2/3名 敌人累加一层 10%/21%/33% 的增伤效果,持续 3.5秒,可用 “狂暴规格” 增加

到 4.5秒(增强:延长至 4.5秒,狂暴规格可提升至 5秒)

杀戮弹匣.png
杀戮弹匣
基本资料
杀戮弹匣 击杀敌人后换弹,可让武器的非精准伤害提升 30%,精准伤害提升 33%,可通过 “巨龙之影”

和猎人的 “射手闪身” 触发,持续 5秒(增强:延长至 5.5秒)

多杀弹匣.png
多杀弹匣
基本资料
多杀弹匣 在 5秒 内,击杀 1/2/3名 敌人后换弹,可让武器伤害增加 17%/33%/50%,持续 5秒,若在buff结束前换弹会刷新当前层数(增强:延长至 5.5秒)
高强度弹药储备.png
高强度弹药储备
基本资料
高强度弹药储备 当弹匣内的弹药量低于总量的 50%时,逐渐增加伤害,直到最后一发子弹。

PVE:12.1% → 25.6%;PVP:4.9% → 6% (增强:弹药从 75% 即可触发,但首次触发增伤效果降低至 9%【线性计算伤害】)

盒式呼吸法.png
盒式呼吸法
基本资料
盒式呼吸法 在持续瞄准 1.5秒后,精确伤害提升,开火后重置(增强:触发时间缩短 0.1秒)

斥候步枪增伤 66%丨线性融合步枪增伤 33%丨72狙增伤 37%,90 和 140 狙增伤 31%

腹背受敌.png
腹背受敌
基本资料
腹背受敌 当 15米 内有 3名 或以上的敌人时,伤害增加 30%,刀剑伤害增加 25%。

“腹背受敌规格” 增伤至 40%,刀剑增伤至 35%,脱离 3名敌人后,buff还可持续 1.5秒。(增强:基础增伤+5%,武器增加 36.5%/47%,刀剑增加 31.25%/41.75%)

斗剑士.png
斗剑士
基本资料
斗剑士 使用武器每次击杀敌人可获得 1层buff,最大5层,增伤 6.6%/13.2%/20%/26.4%/33%。近战击杀直接叠满 5层,持续 4.5秒(增强:延长时间至 6.5秒)
蜻蜓.png
蜻蜓
基本资料
蜻蜓 精准击杀会产生与武器相同的元素爆炸,范围3米,伤害不受武器种类影响(增强:换弹速度 +5)
火线.png
火线
基本资料
火线 附近有 2名 或以上的队友时,精确伤害提升 20%(增强:射程 +5)
战壕炮管.png
战壕炮管
基本资料
战壕炮管 近战命中敌人后,武器伤害提升 50%,换弹速度 +45,操控性 +45,直到射出 3发 子弹或将武器收起
雪上加霜.png
雪上加霜
基本资料
雪上加霜 霰弹枪的所有弹丸命中敌人后,对非首领敌人近战伤害增加 200%,对首领或载具的近战伤害增加 350%,使用 “骗徒的握手” 时仅对 “反击” 近战增伤 80%,持续 1.5秒

(增强:单次所需命中弹丸数量降低至 10发,原为 12发)

掌控全场.png
掌控全场
基本资料
掌控全场 从 10米 开始,每远离目标 1米,武器增伤 0.625%,直到 50米 时武器增伤至 最高25%
斩首武器.png
斩首武器
基本资料
斩首武器 提高对首领、载具、精英怪和释放超能守护者的伤害,白/绿/紫弹药 PVE提升 20%/15%/10%,PVP 40%/10%/5%,超能有减伤的守护者 50%/20%/10%(增强:换弹 +5)
我为人人.png
我为人人
基本资料
我为人人 3秒 内命中 3个 敌人可以为武器增伤 35%,持续 10秒(增强:持续时间延长至 11秒)
转向.png
转向
基本资料
转向 每命中普通敌人 1次,可增加对精英、首领和载具的伤害,每层增伤 20%,最多叠加 20层,每次命中非红血怪的敌人消耗5层。(深岩墓室【受托】【后代】专属)
重组.png
重组
基本资料
重组 每次 元素击杀 敌人会让该武器获得 1层 增伤,PVE:10层时独头喷 +88%,狙击步枪 +101%,PVP中两者均每层 +5%。(深岩墓室【遗产】【继承】专属)
狂乱.png
狂乱
基本资料
狂乱 持续战斗 12秒后,武器增伤 15%,操控 +50,换弹 +50,直到你 5秒 内不再开火或者不再受到攻击。(增强:持续时间增加至 5.5秒)
持久印象.png
持久印象
基本资料
持久印象 弹药在命中后会附着,并在 3秒 后爆炸,额外造成 25% 的爆炸伤害,增加 20% 的全局伤害,

并增加 50点爆炸范围,若火箭附着在实体表面上,射击火箭可延长时间(可被弹跳弹药改变落点)(增强:爆炸范围 +5)

高爆载荷.png
高爆载荷
基本资料
高爆载荷 将 50% 的伤害转换成范围为 1米 的爆炸伤害,并附加 30% 不会衰减的爆炸伤害,PVE中精确

伤害提升 11%,非精确伤害提升 15%;PVP中总伤基本不变(增强:射程 +5)

连锁反应.png
连锁反应
基本资料
连锁反应 该武器造成最后一击时会造成元素爆炸,不受蜻蜓规格影响(增强:弹药储备 +20)
瓦解破裂.png
瓦解破裂
基本资料
瓦解破裂 打破护盾,会使目标受到的动能武器伤害增加 50%,持续 5.5秒(增强:+0.5秒)
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死亡寻觅者
基本资料
死亡寻觅者 命中身体后 0.3秒 内增加精准伤害 8%(增强:稳定 +5)
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萤火虫
基本资料
萤火虫 精准击杀后引发范围为 3米 的烈日属性爆炸,伤害比蜻蜓高 25%,同时提升换弹速度 45点,持续 6秒
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肾上腺素成瘾
基本资料
肾上腺素成瘾 击杀 1/2/3/4/5名 敌人后,提升 6.6%/13.2%/20%/26.6%/33.3% 的伤害和操控性,

持续 4.5秒,手雷击杀直接叠满 5层(增强:持续时间延长至 5秒)

逼入绝境.png
逼入绝境
基本资料
逼入绝境 在 15米 范围内有 3名 及以上的敌人时,充能时间减少 100点。少于3名敌人后还可持续 1.5秒

(增强:稳定 +5)

快速启动.png
快速启动
基本资料
快速启动 冲刺 1.5秒 后滑铲,伤害增加 20%,同时减少充能时间 100,如果不立即开始充能可能会在

开火前失效。(增强:持续时间延长)

墓碑.png
墓碑
基本资料
墓碑 精确击杀敌人时会在原地生成一块冰影水晶,根据击杀敌人的阶级,决定冰影水晶的大小

(增强:稳定 +5)

和谐.png
和谐
基本资料
和谐 使用其他武器击杀敌人后,5秒 内切换为该武器可获得持续 7秒 BUFF,该BUFF提供 20%增伤 和 15点操控性(增强:延长时间至 8秒)
柔缓.png
柔缓
基本资料
柔缓 击杀目标后,武器伤害增加 30%(弓箭 20%、融合 27%);霰弹枪、弓箭、自动步枪的射速降低 20%,手炮射速降低 15%、线融、融合充能速度增加 15%,持续7秒(增强:持续时间增加至 8秒)
爆炸箭头.png
爆炸箭头
基本资料
爆炸箭头 将 55% 的伤害转换成范围为 1米 的不会衰减的爆炸伤害,同时增伤 30%,PVE中精确伤害提升 12%,非精确伤害提升 16%,0.6秒 后爆炸;pvp中伤害几乎不变(增强:精确度 +5)
延时载荷.png
延时载荷
基本资料
延时载荷 将 50% 的伤害转换成范围为 1米 的爆炸伤害,并附加 30% 不会衰减的爆炸伤害,PVE中精确伤害提升 11%,非精确伤害提升 15%;PVP中总伤基本不变(增强:射程 +5)
洪涝.png
洪涝
基本资料
洪涝 满弹夹时的第一发子弹增伤 25%,并在击杀敌人后引发爆炸,弹夹强制增加1发弹药

(增强:稳定 +5)(目前为融合步枪专属PERK)

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亡命之徒
基本资料
亡命之徒 精准击杀后 6秒 内装填,武器射速提高 30%,持续 7秒(增强:延长持续时间)(目前为340脉冲步枪专属PERK)
集束炸弹.png
集束炸弹
基本资料
集束炸弹 火箭筒的弹头爆炸后,额外生成 8颗集束炸弹,每颗造成额外 3%的伤害,总共24%
钝器处决.png
钝器处决
基本资料
钝器处决 在 15米 内,对敌人造成近战伤害,提升 100操控性 和 500% (PVP 100%)的额外伤害,持续 10秒 或者 直到下一次开火。

有 4秒 冷却时间,可以在收起武器时触发(永恒挑战【BXR-55战士】专属)

黄金三角.png
黄金三角
基本资料
黄金三角 使用武器击杀一名敌人可增伤 15%(PVP:7.5%),持续 7秒,其后若使用相同属性的技能造成击杀可使增伤幅度提升至 50%(PVP:45%),持续 10秒,技能击杀会刷新持续时间。

(增强:持续时间内用武器击杀,则 第一次增伤的时间延长至 8秒)

适配弹药.png
适配弹药
基本资料
适配弹药 命中与武器不同的元素护盾时,对护盾的额外伤害最高提升至 500%,直到命中元素相同或

没有护盾的单位(增强:单次增伤额外×20%,累计上限提升至 600%) 斥候步枪 和 脉冲步枪 每次命中增伤 33.3%丨弓箭、手炮和斥候每次命中增伤 166.6%丨线性融合每次命中增伤 150%(上限为 450%)

聚焦狂怒.png
聚焦狂怒
基本资料
聚焦狂怒 使用当前武器命中敌人,弹匣 50%的子弹 精确命中敌人时,使武器伤害提高 20%,持续 11秒

(增强:持续时间延长至 12秒)

冰冷弹匣.png
冰冷弹匣
基本资料
冰冷弹匣 当前武器弹匣的前 50% 子弹命中目标时会引起冰影爆炸,并使附近的目标减速

(增强:稳定 +5)

爆炸光能.png
爆炸光能
基本资料
爆炸光能 拾取光球会为下一发弹头增伤,最高 6层,榴弹发射器增加 44%的增伤,爆炸范围提升至 55,为火箭发射器提供 25% 的增伤,爆炸范围提升至 100(增强:弹头速度 +5)
诱导推销.png
诱导推销
基本资料
诱导推销 使用其他2把武器快速击中目标,再切回当前武器命中目标时,此武器会获得 35% 的增伤,持续 10秒(增强:时间延长至 11秒)
势不可挡.png
势不可挡
基本资料
势不可挡 用盾牌格挡伤害,格挡后 4秒 内会提升武器 30% 的伤害,收起护盾后效果消失

(增强:格挡后持续时间延长至 5秒)

危险范围.png
危险范围
基本资料
危险范围 在 15米 内存在 3个及以上的敌人时,爆炸范围增加至 100,自伤降低 40%,少于 3个 敌人

后,buff还会存在 4秒(增强:爆炸范围 +5)

击杀记录.png
击杀记录
基本资料
击杀记录 击杀 1/2/3名 敌人提供 10%/20%/30% 的增伤(21%增伤倍率为 21.6%/43.2%/64.9%),直到你换弹或者收起武器(术士金装横断之步不会导致BUFF消失)(增强:备弹量 +3)
辉耀炽热.png
辉耀炽热
基本资料
辉耀炽热 消灭一个目标会向 3米 范围内的目标施加 30层 灼烧效果(碎片 “骨灰余烬” 增加40层)。消灭更强大的战斗人员、守护者会在 4.5米 范围内造成同等灼烧效果(增强:灼烧持续时间延长)
微型导弹.png
微型导弹
基本资料
微型导弹 榴弹的弹道变为直线,榴弹的直击伤害提升 140%。(目前只出现在【山巅】榴弹中)