伤害类型
一些伤害类型目前只影响矮人(例如窒息和跌落等)。有些类型的伤害被认为是“元素伤害”,并且会被某些特长或护甲升级所抵御。
动能
动能伤害
动能伤害多数武器的子弹和弹丸造成的都是动能伤害。没有华丽的效果,只是用火药与钢铁在虫子身上开洞。
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近战
近战伤害
近战伤害能采矿的工具一般也能杀敌。虽然看上去不起眼,但有时像十字镐和强化动力钻机这样的采矿工具是近距离作战时的首选。
对付被冻结的敌人时效果更佳。
某些特长会给予近战伤害各种增益效果,比如吸血鬼(当使用近战杀死中型或大型的敌人后,能为矮人回复一点生命值)和壮烈成仁(当矮人被敌人的近战攻击伤害时,会在几秒内给被打的矮人增加近战伤害)。
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破甲
护甲破坏
护甲破坏研发出的特制弹药能够有效应对坚硬外壳。这种弹药能够穿透轻型护甲造成更多伤害,还能更快破坏重型护甲。但对于坚不可摧的护甲依旧没有效果!
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火焰
火焰效果
火焰效果一些武器和环境灾害能够提高生物和矮人的体温。如果温度过高,生物或玩家就会被点燃。
火焰会持续伤害目标。被点燃的生物将会成为热源,引燃其他生物。一段时间后,温度便会下降,火焰也会熄灭。
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热源
寒冰
寒冰效果
温度骤变
温度骤变
爆炸
爆炸伤害
电击
电击效果
毒素
毒素效果
辐射
辐射效果
腐蚀
腐蚀效果
恐惧
恐惧状态
击晕
击晕状态
减速
减速状态
抵抗
抵抗状态
抓捕
抓捕头技
推动
推动飞出
信息素
信息素状态