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柯莱特 微波烹调者
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2023-01-23更新
最新编辑:头上有蝴蝶的扬子鳄
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更新日期:2023-01-23
最新编辑:头上有蝴蝶的扬子鳄
柯莱特 微波烹调者
类型 | 冲锋枪 | |
使用职业 | 钻机 | |
武器栏位 | 主武器 | |
是否为即时命中 | 是 | |
武器获取方式 | 解锁武器 |
微波烹调者巧妙地结合了实验室设备和厨房用具,正如它的名字所暗示的那样:将它指向有机物,观察它由内而外地烹饪,直到它迸发出一股粘稠的液体。 不随附食用说明。
概述
该武器需要钻机等级达到 21级 并完成相应的武器凭证任务以解锁武器的购买权。
当解锁武器购买权后,可在装备终端以 8200、65、100和35的价格购买。
初始数据 | |
---|---|
伤害 | 7 (50%火伤 50%辐射) |
弹匣容量 | 300 |
每秒射速 | 7 |
每秒冷却 | 100% |
射击宽度 | 0.6 米 |
过热速度 | 100% |
过热时间 | 2 秒 |
改装项目
在5层武器升级中,每层会有 2 至 3 项改装项目。但是每层改装中只能选择一项改装项目。
超频模组
超频通常以倍率计算数值。
数据详情
特有改装项目
温度增幅器
温度增幅器命中点燃或冰冻的单位时,会扩散高温或冰冻。 如果目标着火,则温度增幅器会加热命中目标的四周,反之、则会减低冻结目标四周的温度。 |
- 温度:每次命中升高或降低 3.5℃
- 作用半径:2.5 米
- 全伤害半径:1.5 米
- 最小伤害:25%
沸腾光束
沸腾光束有 50% 的几率在目标被杀死时触发爆炸。 不同于十字弩的爆炸箭,冰冻状态的目标依然能触发沸腾光束的爆炸效果。 |
- 伤害:100 爆炸
- 作用半径:2.5 米
- 全伤害半径:1.5 米
放热式反应器
放热式反应器有 25% 的概率对着火或冻结的目标施加冷热对冲。 触发冷热对冲的目标会受到 200 瓦解伤害并立刻恢复到 0℃。 触发冷热对冲时向四周扩散高温或冰冻(不会影响触发效果目标自身的温度)。 |
点燃目标冷热对冲扩散温度
- 热量: 25℃
- 作用半径: 2 米
冻结目标冷热对冲扩散温度
- 冰冻: 50℃
- 作用半径: 2 米
- 全伤害半径: 1.5 米
- 最小伤害: 50%
瘟疫散播器
瘟疫散播器对中毒、粘液坑减速状态的目标 +30% 伤害,中毒、腐蚀或被黏液坑减速时,微波烹调者每次造成伤害都有 10% 的几率使命中目标与四周的单位受到瘟疫散播器的神经毒素的影响。 如果一个单位同时受到瘟疫散播器的神经毒素和其它神经毒素的影响,中毒单位不会同时显示两个中毒状态图标,但会同时受到两种中毒持续伤害。 |
瘟疫散播器的神经毒素:
- 扩散范围:2 米
- 伤害:每 0.75 - 1.25 秒造成 12 毒伤
- 持续时间:10 秒
特有超频模组
伽马污染
伽马污染有 25% 的概率对命中单位施加放射性污染。 放射性污染对命中单位施加单体辐射,并同时对四周的单位施加范围辐射。 |
单体辐射:
- 伤害:每 0.2-0.25 秒造成 5 辐射伤害
- 持续时间:7s
范围辐射:
- 伤害:每 0.2-0.25 秒造成 3 辐射
- 作用半径:2.0 米(范围受目标大小影响)
- 持续时间:7s
脓包坏死
脓包坏死命中生物有 10% 几率产生脓包,被破坏后会触发脓包爆炸。 脓包相当于一个可破坏弱点,会向宿主传递部分伤害。 |
脓包:
- 生命值:50(无风险等级、人数缩放)
- 范围伤害、冰枪、火枪、微波枪、对脓包造成 1 倍伤害
- 其它直接伤害对脓包造成 1.5 倍伤害
脓包爆炸伤害:
- 范围伤害:80 毒伤
- 作用半径:0.1 米
- 全伤害半径:0.1 米
伤害传递规则:
- 脓包不会传递范围伤害,但会被范围伤害破坏并触发脓包爆炸。
- 蚀泥喷射泵 1 倍伤害
- 微波枪火枪 2 倍伤害
- 冰枪 1 倍伤害
- 其它直接伤害 3 倍伤害
- 近战伤害3倍(非范围近战伤害)
- 冲击战斧 1 段伤害 50 近战伤害会增伤传递
- 空尖弹(弱点伤害加成)有效
- 冰刃风暴命中脓包会触发两倍基础伤害的增益
- 附着弱点上会增加弱点伤害倍数,但蚀泥喷射泵冰枪火枪微波枪不会触发。
脓包加成倍数与弱点伤害倍数关系 | |||
---|---|---|---|
弱点伤害加成倍数 | 1 | 2 | 3 |
脓包伤害加成倍数 | 3 | 4 | 6 |
- 附着目标冰冻后 3 倍伤害(无畏异虫 2.5 倍),弱点伤害加成不消失。
- 母巢是特例,上述规则不完全适用于母巢。
武器精通
每个购买的升级项目将会使武器精通条前进一格。 精通奖励:
- 购买 3 个升级项目 – 第一条纹 武器涂装
- 购买 7 个升级项目 – 深核 武器涂装
- 购买全部升级项目 – 集团特供 武器涂装
武器涂装
全部武器涂装可在武器涂装条目查看。
武器展示
杂谈琐事
在游戏早期版本,GK2 的设计风格更偏向真实,例如有更长的枪管,更小的护木以及更真实的枪托。