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燃烧手雷
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2022-04-16更新
最新编辑:寒曦月璃
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更新日期:2022-04-16
最新编辑:寒曦月璃
燃烧手雷
类型 | 手雷 | |
使用职业 | 枪手 | |
武器栏位 | 手雷 | |
解锁方式 | 升级购买 |
需要枪手达到5花费120010购买解锁
我们最受欢迎的“小心轻放”物品之一。 在触发时会发生爆炸,由此产生的烈火会覆盖大面积区域。要不是火焰的热度足以熔化钢铁,这倒是个取暖的好玩意儿。
概述
燃烧手雷是枪手可通过升级购买解锁的投掷武器,外形酷似现实生活中的木柄手榴弹。
它是一种可产生范围爆燃的投掷武器,手柄比头部承载大量可燃物质的燃料罐还长,而后者(头部燃料罐)通常被涂显眼的亮橙色。
燃烧手雷不像枪手其他产生投掷物那样产生爆炸,而是会在触地碎裂时引起熊熊大火,咆哮的火焰会将落点四周(大致)呈圆形的区域全部吞没。
该手雷的持续性燃烧的机制类似于钻机CRSPR火焰喷射器的火墙,产生大量高温的“火焰”会在地面上不断燃烧,伤害妄图从中穿过的任何生物(包括矮人以内的友方单位,在这一点上,与火焰喷射器的火墙有所不同)。
如果敌人在火焰区域内逗留太久,它们自身的温度也会不断升高,最终导致自燃。
需要注意的,处于燃烧手雷触地爆燃瞬间的有效范围内,所有地方单位都会跳过热量积累,并立即起火。
燃烧手雷只有碰触地面时才会起火,一般情况下会在接触立面或墙体时直接弹开。
直接命中目标也会瞬间点燃范围内的生物,所以某些时候燃烧手雷也可以用来点燃飞行单位。
燃烧手雷不会造成任何直接伤害,即使是那个被它直接击中的敌人。
在手雷爆裂产生瞬间燃烧时,也只会让范围内生物受到附近地面上的火焰伤害,和被点燃后离开燃烧范时每秒造成的持续燃烧伤害。
初始数据 | |
---|---|
伤害类型 | 热量 |
携带数量 | 4 |
作用半径 | 3.5 米 |
最大伤害半径 | 1.5 米 |
最小伤害 | 50% |
持续伤害 | 每0.5-1秒 施加 10火焰伤害 |
燃烧范围 | 4.3 米 |
持续时间 | 6 秒 |
火焰范围伤害与热量积累
燃烧手雷爆裂以后燃烧范围内的每一个火焰碎块会对其四周0.75米内的单位产生热辐射,同时该热辐射也对会被视为“对0.75米内 每秒20热量 的环境温度”。
温度变化的决定性因素是 环境温度 变化,它判定优先于生物本身的自然升温速率和降温速率。
换句话说,环境温度作用时,无视虫子自己的温度变化,如此防止温度突然急剧变化引发的温差伤害。
造成的总热量值,可以套用如下公式进行计算:
- 每秒热值=[生物本身热值恢复速度] + 5×[环境温度]
大多数情况下,生物受到热源产生的热值变化恒定为 20(默认情况生物本身的升温速度)+5×[环境温度]。而在含有冰冻元素的环境里,热值的积累速度和热源每秒产生的热量都会降低,例如冰封岩层的暴风雪会降低生物被点燃的速度。
工具展示
杂谈琐事
- 在游戏早期版本,燃烧榴弹更像马洛托夫燃烧弹那个样子,这些想法随着时间慢慢的凝聚并演化成现在的燃烧手雷。
与传统土制燃烧弹相比,抢手的燃烧手雷更偏向现代军工制造的产物。 - 燃烧手雷的形状看起来与现实的第二次世界大战中,德国所使用的M24型柄式手榴弹在外型上看起来极其相似。