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跳弹

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2022-06-28更新

    

最新编辑:头上有蝴蝶的扬子鳄

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更新日期:2022-06-28

  

最新编辑:头上有蝴蝶的扬子鳄

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头上有蝴蝶的扬子鳄

跳弹

长横线.png
弹跳.png

部分武器的超频模组,可以让武器的子弹在命中地面或弱点后,自动追踪命中另一个目标。

作用机制

长横线细.png

在装备具有跳弹功能的模组后,子弹命中地面或目标后,会根据跳弹概率及跳弹条件判断是否跳弹。如果可以跳弹,搜索范围内有可被追踪的目标,且没有地形遮挡。则从命中点“发射”一发子弹射向新目标的中心。
绝大多数超频模组只能跳弹一次,个别能跳弹多次,跳弹达到次数上限后便不能继续跳弹。跳弹后的子弹相当于一个新发射的子弹,爆炸神经毒素之类的效果,反弹后可以再次触发。但穿透在跳弹后不能再次触发,穿透目标后的子弹能正常造成伤害,但无法再次触发跳弹。

总结下就是:

  • 每发子弹只有首次命中时可以触发跳弹
  • 跳弹后的子弹相当于新发射的子弹,不会影响原有子弹穿透后的伤害
  • 穿透目标后的子弹无法再次触发跳弹

跳弹条件

长横线细.png
跳弹触发条件
武器 超频模组 跳弹条件 跳弹概率 跳弹次数 搜索范围
尼桑卡X-80“闪电鲨”战术弩
尼桑卡X-80“闪电鲨”战术弩
乘胜锥击.png
乘胜锥击
命中目标或目标弱点
100%
2
10 米
"铅暴"转管机枪
"铅暴"转管机枪
子弹地狱.png
子弹地狱
命中目标、目标弱点、地形
75%
1
6 米
“斗牛犬”重型左轮手枪
"斗牛犬"重型左轮手枪
魔法子弹.png
魔法子弹
命中目标弱点或地形
100%
1
6 米
“斗牛犬”重型左轮手枪
"斗牛犬"重型左轮手枪
连锁打击.png
连锁打击
命中目标弱点
75%
1
5 米
苏巴特120半自动手枪
苏巴特120半自动手枪
连锁打击.png
连锁打击
命中目标弱点
75%
1
10 米

追踪目标

长横线细.png

触发跳弹反弹的子弹会追踪所有敌对单位,以及嗜矿异虫。